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Solo por tiempo limitado
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Unity como biblioteca

Inserta las características impulsadas por Unity, como realidad aumentada (AR), renderizado 3D/2D en tiempo real, minijuegos 2D, etc., directamente en tus aplicaciones móviles nativas.

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Cómo funciona

Unity ofrece controles que te permiten administrar cuándo y cómo deseas cargar/activar/descargar la biblioteca de tiempo de ejecución dentro de la aplicación nativa. Fuera de eso, el proceso de creación de la aplicación móvil es prácticamente igual. Unity te permite crear proyectos de iOS Xcode y Android Gradle.

Mejora fácilmente las aplicaciones existentes con experiencias de AR

Unity es la plataforma más popular para crear experiencias de AR potentes y altamente interactivas que interactúan de forma inteligente con el mundo real. Conforme aumenta la popularidad de la realidad aumentada (AR), el uso de Unity como biblioteca permite que los creadores utilicen la tecnología de vanguardia de AR sin tener que reconstruir sus aplicaciones nativas.

Más allá de las plataformas móviles

Beyond mobile platforms

Más allá de los dispositivos móviles

Aunque esta capacidad es nueva para las plataformas móviles, también puedes aprovechar el poder de insertar Unity como biblioteca para las aplicaciones de Windows.

Obtén más información sobre el uso de Unity como biblioteca

Presentamos una nueva opción para mejorar tus aplicaciones móviles

Nos dio mucho gusto anunciar la capacidad de utilizar Unity como biblioteca antes de participar en el Festival de la Creatividad de Cannes. Lee esta entrada del blog para obtener más información sobre el uso de Unity como biblioteca, además de conocer los detalles de alto nivel sobre lo que esta nueva capacidad revolucionaria puede ayudarte a lograr.

Lecciones aprendidas al agregar AR en la aplicación móvil nativa de IKEA

IKEA, el minorista de muebles más grande del mundo, hizo un experimento al publicar una aplicación móvil de AR independiente de su experiencia móvil original. La nueva aplicación tuvo un rendimiento tan bueno, que IKEA decidió insertar AR directamente en la aplicación original. 

Conoce las prácticas recomendadas para utilizar Unity como biblioteca en esta sesión de Unite Copenhague con Twnkls-PTC, la agencia que creó la aplicación móvil de IKEA Place.

Marcas y agencias

Aunque Unity como biblioteca ofrece un gran potencial en diferentes sectores, estamos especialmente emocionados con las oportunidades ilimitadas que ofrece para las marcas y las agencias creativas. 

Las marcas de vanguardia reconocen el valor que representa la AR al agregarla a sus campañas tradicionales de mercadotecnia. Con esta característica, las marcas ya no tienen que reconstruir su aplicación para insertar funciones de AR. En lugar de improvisar una solución, pueden utilizar Unity como biblioteca para crear una experiencia fluida de AR en sus aplicaciones existentes.

¿Todo listo para empezar?

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