
仕組み
Unity では、ランタイムライブラリの読み込み、アクティベーション、アンロードの方法とタイミングをネイティブアプリケーション内で管理するための制御機能を用意しています。その上、モバイルアプリの構築プロセスはほぼ同じです。Unity では iOS Xcode と Android Gradle のプロジェクトを制作できます。

AR 体験により既存のアプリを簡単に強化
Unity は現実世界とのインテリジェントなインタラクションを可能にする、強力でプレイヤーを夢中にする AR 体験を制作するための他に類を見ないプラットフォームです。AR がさらに普及するにつれて、クリエイターは Unity as a Library を使用して、ネイティブアプリを再構築することなく、Unity の最先端の AR テクノロジーを活用できます。

モバイルを超えて
この機能はモバイルプラットフォームでは初ですが、Windows アプリケーションでも同様に Unity as a Library を埋め込む力を活用できます。




