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Unity as a Library

Unityを搭載したAR、3D/2Dリアルタイムレンダリング、2Dミニゲームなどの機能を、ネイティブモバイルアプリに直接組み込みます。

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Unity-Mobile-app-AR-iOS-Android

仕組み

Unityは、ネイティブアプリケーション内でランタイムライブラリをいつ、どのようにロード/アクティブ化する化/アンロードするかを管理できるコントロールを提供しています。それ以外では、モバイルアプリのビルドプロセスはほとんど同じです。Unityを使用すると、iOS XcodeおよびAndroid Gradleプロジェクトを作成できます。

ARでアプリを強化する

既存のアプリにAR体験を簡単に強化する

Unityは、現実世界とインテリジェントに対話する、強力で深く対話的なAR体験を作成するための選択肢となるプラットフォームです。ARがますます人気を集める中、Unity as a ライブラリを使えば、クリエイターはネイティブアプリを再構築することなく、当社の最エッジ/辺のAR技術を利用できます。

モバイルプラットフォームを超えて

モバイルを超えて

この機能はモバイルプラットフォームでは新しいものですが、UnityをライブラリとしてWindowsアプリケーションに組み込むことでその力を活用できます。

埋め込まれたシステム

Unityをライブラリとして使用することで、既存のコードと開発者の専門知識を活用し、次世代のUXを可能にしながら、Androidベースの埋め込みシステムにリアルタイム3Dをもたらします。埋め込まれたシステムにおいて、Unityをライブラリとして使用する場合、複数のディスプレイもサポートしています。

Unityをライブラリとして使用する方法について詳しく学ぶ

モバイルアプリを強化する新しい方法の紹介

カンヌ・クリエイティビティ・フェスティバルへの参加に先立ち、Unityをライブラリとして使用できるようになったことを発表できて大変嬉しく思います。このブログ投稿を読んで、Unityをライブラリとしてどのように使用するかを学び、この革新的な新機能がどのような高レベルな詳細であなたをヘルプことができるかを発見してください。

モバイルアプリを強化する

IKEAのネイティブモバイルアプリにARを追加して学んだ教訓

ワールド最大の家具小売業者であるイケアは、元のモバイル体験とは別に、実験としてモバイルARアプリを公開した。新しいアプリが非常に好調だったため、IKEAはオリジナルのコンテンツにARを直接組み込むようになりました。

IKEA Placeモバイルアプリを制作したエージェンシーであるTwnkls-PTCによるこのUnite Copenhagenセッションで、Unityをライブラリとして使用するためのベストプラクティスについて学びましょう。

IKEA ARアプリ

ブランドと代理店

Unityをライブラリとして利用することは、あらゆる業界で計り知れない可能性を秘めていますが、特にブランドやクリエイティブエージェンシーにもたらす無限の機会に興奮しています。

最先端のブランドは、従来のマーケティングキャンペーンにARを追加することの価値を認識しています。この特徴により、AR機能を挿入するためにアプリをリビルドする必要がなくなりました。彼らは、既存のアプリケーション内でシームレスなAR体験を作成するために、Unityをライブラリとして使用することができます。

Pharos AR Made with Unity