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Unity Industry 로 3D 데이터를 활용해 보세요.

정리 없이 가져오기. 팀 간 자산을 재사용하세요. 반복적인 작업은 인공지능에게 맡기세요. 빌드를 자동화하고 모든 플랫폼에 배포하세요. 온디맨드 교육을 통해 팀의 빠른 대응을 지원합니다.

Unity Industry 알아보기

Unity Industry 개발자에게 제품을 부각하고 프로세스를 시뮬레이션하는 몰입형 대화형 앱을 구축하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 이 시스템은 모든 단계에서 개방적이고 유연하게 설계되었으므로 팀은 Unity 자체 도구를 사용하거나 이미 사용하고 있는 도구(선호하는 AI 도구 포함)를 활용할 수 있습니다.

데이터를 가져와 모델을 3D로 만들 준비를 하세요.

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DCC 도구에서 2D 및 3D 형식을 직접 가져옵니다.

Unity Blender, Maya, 3ds Max를 포함한 디지털 콘텐츠 제작(DCC) 업계의 다양한 형식을 지원합니다. 데모: 오토데스크 Maya 사용자가 3D 모델을 수정하고 FBX 형식으로 저장한 후 Unity 로 바로 전송합니다. 모델은 Unity 프로젝트에서 즉시 업데이트됩니다.

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Unity Asset Transformer Toolkit 사용하여 CAD, BIM 또는 포인트 클라우드 데이터를 가져옵니다.

엔지니어링 데이터를 직접 활용하여 최적화된 자산을 생성하세요. Unity Industry 에 포함된 Asset Transformer Toolkit은 CAD 및 BIM 형식의 정밀한 엔지니어링 데이터를 경량 메시로 변환해 주므로, 테크니컬 아티스트의 워크플로우에도 유용합니다. 데모: Asset Transformer Toolkit을 설치하면 CAD 부품이나 어셈블리를 직접 가져와 가져오기 설정과 모델의 모양을 조정하고 3D 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

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Unity Asset Transformer Toolkit 모델과 함께 메타데이터를 가져옵니다.

Asset Transformer Toolkit을 사용하여 가져온 데이터는 재질 할당 및 메타데이터를 유지하므로 Unity 로 모델을 가져올 때 컨텍스트와 계층 구조가 보존됩니다. 데모: 사용자는 Asset Transformer Toolkit으로 가져온 CAD 어셈블리를 선택한 다음 해당 메타데이터를 검토합니다.

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Unity Asset Transformer Toolkit 모든 사용 사례에 맞게 데이터를 최적화할 수 있습니다.

Asset Transformer Toolkit을 사용하면 3D 모델의 정확도를 최적화하는 것이 간편해집니다. 또한 Asset Transformer Toolkit만의 독점 기능으로, 다양한 거리에서 에셋의 세부 수준을 조정하여 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 툴킷 알고리즘은 핵심 기하학적 구조를 유지하면서 삼각형 수를 50% 줄입니다.

팀 전체에 3D 에셋 접근 권한을 부여하세요

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프로젝트 전반에 걸쳐 핵심 자산을 저장하고 관리합니다.

Unity Asset Manager

Unity Industry 에는 Unity Cloud 포함되어 있어 여러 프로젝트의 자산을 관리할 수 있는 사용하기 쉬운 디지털 자산 관리(DAM) 플랫폼인 Unity Asset Manager 에 액세스할 수 있습니다. 데모: 사용자가 cloud.unity.com에서 Unity Asset Manager 접속합니다. 사용자는 PC 에서 브라우저로 CAD 파일을 드래그 앤 드롭하여 여러 에셋을 추가하고, 업로드가 완료될 때까지 기다린 후 브라우저에서 파일을 탐색할 수 있습니다.

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에디터에서 Unity Asset Manager 파일에 액세스하세요.

Unity Asset Manager

Unity 에디터 내에서 사용할 수 있는 Unity Asset Manager 는 Unity 프로젝트의 모든 에셋을 한 곳에서 관리할 수 있도록 해줍니다. Unity Asset Manager, DCC 도구 또는 런타임에서도 에셋에 접근할 수 있습니다. 데모: 사용자는 Unity Asset Manager 에서 가져올 에셋을 선택한 다음 해당 에셋을 장면으로 드래그 앤 드롭합니다.

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개발자와 아티스트를 위한 버전 관리

DevOps Version Control

버전 관리는 동일한 프로젝트를 진행하는 소규모 팀과 대규모 팀 모두에게 매우 중요합니다. 프로젝트에서 시간을 거슬러 올라가거나 앞으로 나아가면서 변경 사항을 되돌리거나, 여러 버전을 선택적으로 병합할 수 있습니다. 데모: 사용자는 자신의 프로젝트를 수정하고, 변경 사항을 커밋한 다음, 변경 내용을 설명하는 댓글을 추가합니다.

실세계를 위한 실시간 3D 솔루션을 구축하세요

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에셋 프리팹을 사용하여 장면 제작을 시작하세요

Unity 에서는 "프리팹"이라는 시간 절약 기능을 사용하여 가져온 에셋을 관리할 수 있습니다. 프리팹을 사용하면 다양한 에셋을 그룹화하고 그룹화된 모든 객체의 속성을 한 번에 쉽게 수정할 수 있습니다. 데모: 사용자가 배럴 모델 4개를 사용하여 새로운 프리팹을 생성한 다음, 드래그 앤 드롭으로 해당 프리팹의 복사본을 장면에 추가합니다. 원본 프리팹에 대한 변경 사항은 모든 복제본에 반영됩니다.

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장면에 사실적인 조명을 구현하세요

Unity 사실적인 환경을 제작할 수 있는 다양한 도구를 제공하며, 빛과 그림자, 레이트레이싱, 서브서페이스 스캐터링 등을 완벽하게 제어할 수 있도록 해줍니다. 이러한 도구 중 상당수는 드롭다운 메뉴를 통해 이용할 수 있으며 프로그래밍이 필요하지 않습니다. 데모: 사용자는 조명을 생성하고, 드롭다운 인스펙터 메뉴를 사용하여 부드러운 그림자를 활성화한 다음, 장면 내에서 조명을 회전시킵니다.

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시뮬레이션에 현실적인 물리 법칙을 적용하세요

Unity 프로젝트에서 실제 물리 현상을 시뮬레이션할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다. 이를 통해 빗길을 주행하는 자동차의 마찰력, 흙을 들어 올리는 트랙터의 충돌, 컨베이어 벨트를 따라 이동하는 물체의 흔들림 등을 수정할 수 있습니다. 메뉴를 통해 이러한 물리적 상호 작용의 대부분에 접근할 수 있으며, C# 스크립트를 사용하여 세부적인 동작을 프로그래밍할 수도 있습니다. 데모: 사용자가 팔레트 프리팹을 장면에 끌어다 놓고 물리 구성 요소(물리 구현을 위해 Rigidbody)를 적용합니다.

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스크립팅을 사용하여 사용자 상호 작용을 추가합니다.

Unity 에서는 스크립팅을 사용하여 모든 유형의 상호 작용과 동작을 만들 수 있습니다. 사용자가 직접 바닥을 걷거나, 패널을 열거나, 기계를 제어하는 ​​등의 사용자 상호 작용뿐만 아니라 자동화된 요소도 프로젝트에 추가하세요. 편집기 내 AI 어시스턴트(베타 버전)를 사용하여 더 빠르게 작업하세요. 이 어시스턴트는 사용자의 스크립트 초안을 실제 프로젝트 컨텍스트에 기반하여 분석하므로 실제 장면 및 에셋과 호환됩니다. 모든 수정 사항은 직접 승인하실 수 있습니다.

여러분의 경험을 어디든 배포하세요

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한 번만 생성하고 어디든 배포하세요

Unity Industry 동일한 프로젝트를 사용하여 모든 플랫폼에 사용자 경험을 배포할 수 있습니다. 프로젝트를 포크할 필요 없이 데스크톱, 모바일, 헤드셋 또는 웹에서 고객 및 이해 관계자에게 접근할 수 있습니다. Unity Industry 온프레미스 빌드 용량을 확장하는 데 도움이 되는 빌드 라이선스도 포함되어 있습니다. 개발자는 빌드 설정 창을 사용하여 단 두 번의 클릭만으로 데스크톱 애플리케이션을 배포할 수 있습니다.

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Unity 콘텐츠를 웹 브라우저에 배포합니다.

웹에서 호스팅되는 3D 경험만큼 광범위한 도달 범위를 가진 것은 없습니다. Unity WebGL 기술을 지원합니다. 사용자는 빌드 설정에서 WebGL 배포 대상을 선택하고, 원하는 환경을 폴더에 빌드할 수 있습니다. 그렇게 얻은 경험은 고객용 웹사이트에 반영됩니다.

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VR, AR, MR 헤드셋에 배포

Unity VR 및 AR 헤드셋에 매우 적합하며, 모든 XR 및 공간 컴퓨팅 헤드셋 제조업체와 긴밀한 파트너십을 맺고 있습니다. 사용자는 Unity 에디터를 종료하지 않고도 VR 헤드셋에서 XR 애플리케이션을 테스트할 수 있습니다.

Unity Industry 로 개발을 시작하세요

3D 파일을 인터랙티브 앱으로 변환해 보세요 - 30일 동안 무료입니다.

이번 임상시험에는 다음 내용이 포함됩니다:
Unity Enterprise
Unity Enterprise Unity Editor에 대한 접근 권한을 업그레이드하여 팀이 코드를 최적화하고 빌드 시간을 극대화할 수 있도록 지원합니다.

Unity Industry 체험판 30일 무료 체험

Unity Industry ~에서 $4,950.00

Unity Asset Transformer Toolkit

기존 데이터를 Unity 에디터와 통합합니다.

  • 메쉬 크기 및 품질 관리를 통해 성능을 최적화 (하다)
  • 70개 이상의 주요 CAD, 포인트 클라우드 및 메시 모델 형식과 확장자를 지원합니다.

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Unity Industry ~에서 $4,950.00

기업 관리

다음과 같은 사항에 대한 관리 및 운영을 중앙 집중화합니다.

  • 팀 사용자 할당
  • 역할 기반 접근 제어(RBAC)
  • 싱글 사인온(SSO)

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Unity Industry ~에서 $4,950.00

Unity Asset Manager
클라우드 기반 디지털 자산 관리 솔루션으로, 팀이 복잡한 실시간 3D 자산을 업로드, 관리, 변환, 공유 및 액세스하는 방식을 간소화합니다.

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Unity DevOps

유연한 소스 코드 관리, CI/CD 및 멀티플랫폼 빌드 자동화:

  • Unity 오토메이션
  • Unity Version Control
  • Unity Build Automation

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Unity Build Server
전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장하세요.

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온디맨드 교육
엔진 기초, 최적화, XR, 에셋 변환 등을 포함한 500시간 이상의 교육 콘텐츠를 이용하세요.

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Unity Industry ~에서 $4,950.00

Source Code Access
코드를 더 빠르게 이해하고, 최적화하고, 디버깅하여 성능 문제의 근본 원인을 파악하세요.

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기술 지원
보장된 응답 시간으로 기술 지원을 업그레이드하세요. 4석 이상 구매 시, 파트너 관계 관리자가 프로젝트 관련 자문을 제공해 드립니다.

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확장된 LTS 지원
LTS 버전으로 업그레이드할 필요 없이 최대 3년간 정기적인 버그 수정 및 플랫폼 업데이트를 제공합니다.

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