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Unity Industry와 함께 3D 데이터를 활용하세요.

정리 없이 가져오기. 팀 간 자산 재사용. 빌드를 자동화하고 모든 플랫폼에 배포—팀이 빠르게 움직일 수 있도록 지원하는 온디맨드 교육 제공.

Unity Industry 알아보기

Unity Industry는 개발자에게 제품을 조명하고 프로세스를 시뮬레이션하는 몰입형, 인터랙티브 앱을 구축하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 이 페이지는 Unity로 작업하는 주요 단계인 가져오기, 생성 및 배포와 그 과정에서 발생하는 협업을 안내합니다.

모델을 3D 준비 상태로 가져오기 위해 데이터를 가져옵니다.

Unity Industry 제품 안내

DCC 도구에서 2D 및 3D 형식을 직접 가져옵니다.

Unity는 Blender, Maya 및 3ds Max를 포함한 디지털 콘텐츠 제작(DCC) 산업의 형식과 함께 작동합니다. 데모: Autodesk Maya 사용자가 3D 모델을 수정하고 FBX로 저장한 후 이를 Unity로 직접 전송합니다. 모델은 Unity 프로젝트에서 즉시 업데이트됩니다.

Unity Industry 제품 안내

Unity Asset Transformer Toolkit으로 CAD, BIM 또는 포인트 클라우드 데이터를 가져옵니다.

엔지니어링 데이터를 직접 활용하고 최적화된 자산을 만드세요. Asset Transformer Toolkit(Unity Industry에 포함됨)은 CAD 및 BIM 형식의 정밀 엔지니어링 데이터를 경량 메시로 변환하여 기술 아티스트의 작업 흐름에도 유용합니다. 데모: Asset Transformer Toolkit을 설치한 후 CAD 부품이나 조립체를 직접 가져오고, 가져오기 설정 및 모델의 모양을 조정한 후 3D 프로젝트에서 사용을 시작할 수 있습니다.

Unity Industry 제품 안내

Unity Asset Transformer Toolkit은 모델과 함께 메타데이터를 가져옵니다.

Asset Transformer Toolkit으로 가져온 데이터는 재료 할당 및 메타데이터를 유지하여 모델을 Unity로 가져올 때 컨텍스트와 계층 구조를 보존합니다. 데모: 사용자가 Asset Transformer Toolkit으로 가져온 CAD 조립체를 선택한 후 메타데이터를 검토합니다.

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Unity Asset Transformer Toolkit은 모든 사용 사례에 대해 데이터를 최적화할 수 있습니다.

Asset Transformer Toolkit은 3D 모델을 정확하게 최적화하는 것을 간단하게 만들어줍니다... 또한 자산의 다양한 거리에서 세부 수준을 생성하여 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다 - Asset Transformer Toolkit의 독점 기능입니다. Toolkit 알고리즘은 50% 적은 삼각형으로 중요한 기하학을 유지합니다.

실시간 3D 솔루션을 현실 세계를 위해 구축하세요.

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자산 프리팹으로 장면 만들기를 시작하세요.

Unity를 사용하면 '프리팹'이라는 시간 절약 기능을 사용하여 가져온 자산을 관리할 수 있습니다. 프리팹을 사용하면 서로 다른 자산을 그룹화하고 그룹화된 모든 객체의 속성을 한 번에 쉽게 수정할 수 있습니다. 데모: 사용자는 네 개의 배럴 모델에서 새 프리팹을 생성한 다음, 이를 장면으로 드래그 앤 드롭하여 복사본을 클론합니다. 원본 프리팹에 대한 모든 변경 사항은 모든 클론에 반영됩니다.

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장면에 사실적인 조명을 구현하세요.

Unity는 사실적인 환경을 만들기 위한 다양한 도구를 제공하여 빛과 그림자, 레이 트레이싱, 서브서피스 스캐터링 등을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 이 도구 중 많은 부분은 드롭다운 메뉴를 통해 제공되며 프로그래밍이 필요하지 않습니다. 데모: 사용자는 조명을 생성하고 드롭다운 검사기 메뉴를 사용하여 부드러운 그림자를 활성화한 다음 장면을 통해 조명을 회전시킵니다.

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시뮬레이션에 사실적인 물리를 적용하세요.

Unity는 프로젝트를 위한 실제 물리학을 시뮬레이션하는 많은 도구를 제공하여 비 오는 도로에서 자동차가 주행할 때 마찰을 수정하거나, 트랙터가 흙을 들어올릴 때의 충돌, 또는 컨베이어 벨트에서 물건이 흔들리는 것을 가능하게 합니다. 이러한 물리 상호작용의 많은 부분은 메뉴에서 접근할 수 있으며 C# 스크립팅을 사용하여 상세한 동작을 프로그래밍할 수 있습니다. 데모: 사용자는 팔레트 프리팹을 장면으로 드래그하고 물리 구성 요소(물리용 리지드바디)를 적용합니다.

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스크립팅으로 사용자 상호작용 추가

Unity에서는 스크립팅을 통해 모든 종류의 상호작용과 동작을 생성할 수 있습니다. 여기에는 사용자 상호작용(바닥을 걷기, 패널 열기, 기계 제어)과 프로젝트의 자동화된 요소(조립 라인의 제품, 거리의 차량)가 포함됩니다. 데모: 사용자가 슬라이더를 드래그할 때 포크리프트의 포크를 들어올리는 이전에 작성된 스크립트를 적용합니다.

어디서나 경험을 배포

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한 번 만들고 어디서나 배포

Unity Industry는 동일한 프로젝트를 사용하여 모든 플랫폼에 경험을 배포할 수 있습니다. 데스크톱, 모바일, 헤드셋 또는 웹에서 고객 및 이해관계자에게 도달할 수 있습니다 - 프로젝트를 포크할 필요 없이. Unity Industry에는 온프레미스 빌드 용량을 확장하는 데 도움이 되는 빌드 라이선스도 포함되어 있습니다. 개발자는 빌드 설정 창을 사용하여 단 두 번의 클릭으로 데스크톱 애플리케이션을 배포할 수 있습니다.

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Unity 콘텐츠를 웹 브라우저에 배포

웹에서 호스팅되는 3D 경험보다 더 많은 도달률을 가진 것은 없습니다 - Unity는 WebGL 기술을 지원합니다. 사용자는 빌드 설정에서 WebGL 배포 대상을 선택하고 경험을 폴더에 빌드할 수 있습니다. 그 경험은 고객을 위한 웹사이트에 삽입됩니다.

Unity Industry 제품 안내

VR, AR 및 MR 헤드셋에 배포

Unity는 VR 및 AR 헤드셋에 독특하게 적합하며, 모든 XR 및 공간 컴퓨팅 헤드셋 제조업체와 깊은 파트너십을 맺고 있습니다. 사용자는 Unity Editor를 떠나지 않고도 VR 헤드셋에서 XR 애플리케이션을 테스트할 수 있습니다.

Unity Cloud 도구를 사용하여 협업하기

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프로젝트 간에 주요 자산을 저장하고 관리

Unity Asset Manager

Unity Industry에는 Unity Cloud가 포함되어 있어 여러 프로젝트에 걸쳐 자산을 위한 사용하기 쉬운 디지털 자산 관리(DAM) 플랫폼인 Unity Asset Manager에 접근할 수 있습니다. 데모: 사용자는 cloud.unity.com에서 Unity Asset Manager를 방문합니다. 그들은 CAD 파일을 PC에서 브라우저로 드래그 앤 드롭하여 여러 자산을 추가합니다 - 업로드가 완료될 때까지 기다린 후 브라우저에서 파일을 탐색합니다.

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에디터에서 Unity Asset Manager 파일에 접근하기

Unity Asset Manager

Unity 에디터 내에서 사용할 수 있는 Unity Asset Manager는 Unity 프로젝트의 단일 진실 소스로 작용합니다. DCC 도구 또는 런타임에서 Unity Asset Manager의 자산에 접근할 수 있습니다. 데모: 사용자는 Unity Asset Manager에서 가져오고 싶은 자산을 선택한 다음, 해당 자산을 장면으로 드래그 앤 드롭합니다.

Unity Industry 제품 안내

개발자와 아티스트를 위한 버전 관리

DevOps Version Control

버전 관리는 동일한 프로젝트에서 작업하는 소규모 및 대규모 팀에 매우 중요합니다. 프로젝트에서 시간을 거슬러 올라가거나 앞으로 나아가며 변경 사항을 롤백하거나 서로 다른 버전을 선택적으로 병합할 수 있습니다. 데모: 사용자는 프로젝트에서 수정 작업을 수행하고, 해당 변경 사항을 체크인하며, 변경된 내용을 설명하는 주석을 추가합니다.

Unity Industry로 제작 시작하기

3D 파일을 인터랙티브 앱으로 변환 - 30일 동안 무료입니다.

체험판에 포함된 내용:
Unity Enterprise
Unity Enterprise는 Unity Editor에 대한 액세스를 업그레이드하여 팀이 코드를 최적화하고 빌드 시간을 극대화할 수 있도록 지원합니다.

Unity Industry 체험판 30일 무료 체험

Unity Industry 출처: $4,950.00

Unity Asset Transformer Toolkit

기존 데이터를 Unity Editor와 통합합니다:

  • 메쉬 크기 및 품질 제어로 성능 최적화
  • 70개 이상의 주요 CAD, 포인트 클라우드 및 메쉬 모델 형식 및 확장 지원

Unity Industry 체험판 30일 무료 체험

Unity Industry 출처: $4,950.00

기업 관리

다음에 대한 관리 및 관리를 중앙 집중화합니다:

  • 팀 유저 할당
  • 역할 기반 액세스 제어 (RBAC)
  • 싱글 사인온 (SSO)

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Unity Industry 출처: $4,950.00

Unity Asset Manager
클라우드 기반 디지털 자산 관리 솔루션으로, 팀이 복잡한 실시간 3D 자산을 업로드, 관리, 변환, 공유 및 액세스하는 방식을 간소화합니다.

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Unity DevOps

유연한 소스 코드 관리, CI/CD 및 다중 플랫폼 빌드 자동화:

  • 유니티 자동화
  • 유니티 버전 관리
  • 유니티 빌드 자동화

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Unity Build Server
전용 네트워크 하드웨어의 자동화된 빌드 또는 온디맨드 빌드를 통해 온프레미스 빌드 용량을 확장하세요.

Unity Industry 체험판 30일 무료 체험

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온디맨드 교육
엔진 기초, 최적화, XR, 자산 변환 등을 포함한 500시간 이상의 교육 콘텐츠에 액세스하세요.

Unity Industry 체험판 30일 무료 체험

Unity Industry 출처: $4,950.00

Source Code Access
코드를 이해하고 최적화하며 디버깅을 더 빠르게 수행하고 성능 문제의 원인을 파악하세요.

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기술 지원
보장된 응답 시간으로 기술 지원을 업그레이드하세요. 4석 이상에서 프로젝트에 대한 조언을 제공하는 파트너 관계 관리자를 받으세요.

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연장된 LTS 지원
최대 3년간 정기적인 버그 수정 및 플랫폼 업데이트를 제공하며, LTS를 업그레이드할 필요가 없습니다.

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