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Ponga sus datos 3D a trabajar con Unity Industry

Importar sin limpieza. Reutilizar activos entre equipos. Automatizar compilaciones y desplegar en todas las plataformas, respaldado por capacitación bajo demanda para que su equipo se mueva rápidamente.

Explora Unity Industry

Unity Industry proporciona a los desarrolladores todo lo que necesitan para construir aplicaciones inmersivas e interactivas que destacan productos y simulan procesos. Esta página te guía a través de las etapas principales de creación con Unity: importación, creación e implementación, y la colaboración que ocurre a lo largo del proceso.

Importa datos para preparar tus modelos para 3D

Recorrido del producto Unity Industry

Importa directamente formatos 2D y 3D desde herramientas DCC

Unity trabaja con formatos de la industria de creación de contenido digital (DCC), incluidos Blender, Maya y 3ds Max. Demo: Un usuario de Autodesk Maya realiza cambios en sus modelos 3D, los guarda como FBX y los envía directamente a Unity. Los modelos se actualizan inmediatamente en el proyecto de Unity.

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Importa datos CAD, BIM o de nubes de puntos con el Unity Asset Transformer Toolkit

Aprovecha los datos de ingeniería directamente y crea activos optimizados. El Asset Transformer Toolkit (incluido con Unity Industry) convierte datos de ingeniería precisos de formatos CAD y BIM en mallas ligeras, lo que también es útil para los flujos de trabajo de artistas técnicos. Demo: Una vez que hayas instalado el Asset Transformer Toolkit, puedes importar directamente partes o ensamblajes CAD, ajustar la configuración de importación y la apariencia de tu modelo, y comenzar a usarlos en tu proyecto 3D.

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El Unity Asset Transformer Toolkit importa metadatos junto con los modelos

Los datos importados con el Asset Transformer Toolkit conservan su asignación de materiales y metadatos, preservando el contexto y la jerarquía a medida que traes modelos a Unity. Demo: Un usuario selecciona su ensamblaje CAD importado con el Asset Transformer Toolkit, luego revisa sus metadatos.

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El Unity Asset Transformer Toolkit puede optimizar datos para cualquier caso de uso

El Asset Transformer Toolkit facilita la optimización de modelos 3D para precisión...también puedes crear niveles de detalle para tus activos a diferentes distancias para mejorar aún más el rendimiento - una característica exclusiva del Asset Transformer Toolkit. Los algoritmos del Toolkit retienen la geometría crítica, con un 50% menos de triángulos.

Construir soluciones 3D en tiempo real para el mundo real

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Comienza a crear escenas con prefabs de activos

Con Unity, gestionas tus activos importados utilizando una función que ahorra tiempo llamada “prefabs.” Los prefabs te permiten agrupar diferentes activos y modificar fácilmente las propiedades de todos los objetos agrupados a la vez. Demo: Un usuario crea un nuevo prefab a partir de cuatro modelos de barril - luego clona copias de ellos arrastrándolos y soltándolos en una escena. Cualquier cambio realizado en el prefab original se reflejará en todos los clones.

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Implementa iluminación realista en escenas

Unity tiene una amplia gama de herramientas para crear entornos realistas, dándote control total sobre la luz y las sombras, el trazado de rayos, la dispersión subsuperficial y más. Muchas de estas herramientas están disponibles a través de menús desplegables y no requieren programación. Demo: El usuario creó una luz, habilitó sombras suaves usando un menú Inspector desplegable, y luego rota la luz a través de la escena.

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Aplica física realista a tus simulaciones

Unity tiene muchas herramientas para simular la física del mundo real para tus proyectos, permitiéndote modificar la fricción de una carretera lluviosa mientras los coches circulan por ella, las colisiones de un tractor levantando tierra, o el movimiento de objetos a lo largo de una cinta transportadora. Puedes acceder a muchas de estas interacciones físicas desde los menús y programar comportamientos detallados usando scripting en C#. Demo: Un usuario arrastra un prefab de Pallet a su escena y aplica componentes de física (Rigidbody para física).

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Agrega interacción del usuario con scripting

En Unity, puedes crear cualquier tipo de interacción y comportamiento con scripting. Esto incluye interacción del usuario (caminar por el suelo, abrir paneles, controlar máquinas), así como elementos automatizados de tu proyecto (productos en una línea de ensamblaje, vehículos en la calle). Demo: Un usuario aplica un script previamente escrito que levanta las horquillas de un montacargas cuando se arrastra un control deslizante.

Despliega tus experiencias en cualquier lugar

Recorrido del producto Unity Industry

Crea una vez, despliega en cualquier lugar

Unity Industry puede desplegar tus experiencias en cualquier plataforma, utilizando el mismo proyecto. Puedes alcanzar a tus clientes y partes interesadas en escritorio, móvil, auriculares o web, sin necesidad de bifurcar proyectos. Unity Industry también incluye una licencia de construcción que ayuda a escalar tu capacidad de construcción en las instalaciones. Un desarrollador puede usar la ventana de Configuración de Construcción para desplegar una aplicación de escritorio en solo dos clics.

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Despliega contenido de Unity en navegadores web

Nada tiene más alcance que una experiencia 3D alojada en la web: Unity soporta la tecnología WebGL. Un usuario puede seleccionar el objetivo de implementación de WebGL en la configuración de su compilación y construir su experiencia en una carpeta. Esa experiencia se incrusta en un sitio web orientado al cliente.

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Despliega en auriculares de VR, AR y MR

Unity es especialmente adecuado para auriculares de VR y AR, y tiene profundas asociaciones con todos los fabricantes de auriculares XR y de computación espacial. Un usuario puede probar su aplicación XR en su auricular de VR, sin tener que salir del Editor de Unity.

Colabora utilizando las herramientas de Unity Cloud

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Almacena y gestiona activos clave en proyectos

Unity Asset Manager

Unity Industry incluye Unity Cloud, dándote acceso a Unity Asset Manager, una plataforma de gestión de activos digitales (DAM) fácil de usar para tus activos en múltiples proyectos. Demo: Un usuario visita el Unity Asset Manager en cloud.unity.com. Agregan múltiples activos arrastrando y soltando archivos CAD desde su PC en su navegador; espera hasta que la carga esté completa y luego explora sus archivos en el navegador.

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Accede a los archivos de Unity Asset Manager en el Editor

Unity Asset Manager

Con el Unity Asset Manager disponible dentro del Editor de Unity, actúa como una única fuente de verdad para tus proyectos de Unity. Puedes acceder a tus activos en el Unity Asset Manager, desde tus herramientas DCC, o incluso en tiempo de ejecución. Demo: El usuario selecciona el activo que desea importar desde el Unity Asset Manager, luego arrastra y suelta el activo en su escena.

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Control de versiones para tus desarrolladores y artistas

DevOps Control de Versiones

El control de versiones es crítico para equipos pequeños y grandes que trabajan en el mismo proyecto. Puedes retroceder y avanzar en el tiempo en tu proyecto, deshaciendo cambios o fusionando selectivamente diferentes versiones. Demo: El usuario realiza modificaciones en su proyecto, registra esos cambios y añade un comentario explicando qué ha cambiado.

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Transforme sus archivos 3D en aplicaciones interactivas - gratis por 30 días.

Lo que incluye la prueba:
Unity Enterprise
Unity Enterprise actualiza el acceso al Unity Editor para empoderar a tu equipo a optimizar su código y maximizar tus tiempos de compilación.

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Unity Asset Transformer Toolkit

Integra tus datos existentes con el Unity Editor:

  • Optimiza el rendimiento con control de tamaño y calidad de malla
  • Soporta más de 70 formatos y extensiones de modelos CAD, nubes de puntos y mallas líderes

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Administración de Empresas

Centraliza la administración y gestión para:

  • Asignación de usuarios del equipo
  • Control de acceso basado en roles (RBAC)
  • Inicio de sesión único (SSO)

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Unity Asset Manager
Una solución de gestión de activos digitales basada en la nube que optimiza cómo los equipos pueden subir, gestionar, transformar, compartir y acceder a sus complejos activos 3D en tiempo real.

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Unity DevOps

Gestión flexible de código fuente, CI/CD y automatización de compilaciones multiplataforma:

  • Automatización de Unity
  • Control de versiones de Unity
  • Automatización de compilaciones de Unity

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Unity Build Server
Mejora tu capacidad de compilación local con compilaciones bajo demanda o automatizadas en hardware de red dedicado.

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Capacitación bajo demanda
Accede a más de 500 horas de contenido de capacitación, incluidos cursos sobre fundamentos del motor, optimización, XR, transformaciones de activos y más.

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Acceso al código fuente
Entiende, optimiza y depura el código más rápido y llega al fondo de los problemas de rendimiento.

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Soporte técnico
Mejora tu soporte técnico con tiempos de respuesta garantizados. Con más de 4 asientos, obtén un Gerente de Relaciones con Socios para asesorar tus proyectos.

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Soporte LTS extendido
Proporciona hasta tres años de correcciones de errores regulares y actualizaciones de plataforma, sin necesidad de actualizar LTS.

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