オーディエンスへのリーチに必要なすべてがここに

Unity の広告ソリューションには、パフォーマンスマーケター、ブランドマーケター、およびデマンドサイドプラットフォーム(DSP)がキャンペーンの目標を達成するために必要なすべてが揃っています。

ユーザー獲得

トップクラスのゲーム開発プラットフォームである Unity が、独自の行動インサイト、高品質の広告インベントリ、セルフサービスツールでアプリやゲームの成長をサポートします。 

Sissie Hsiao, VP/GM, Display, Video, App Advertising

「一日の終わりに、広告主は広告のパフォーマンスを気にかけ、ブランドセーフティを気にかけ、リーチを気にかけます。広告主の視点からすれば、[モバイルゲーミングに]重要なのはその 3 つです。」 

Sissie Hsiao, VP/GM, Display, Video, App Advertising
Greg MacDonald, VP - Marketplace Partnerships, Verizon Media

「Unity は大規模な市場と、消費者の注意を引くための最先端の広告オポチュニティを提供してくれます。」

Greg MacDonald, VP - Marketplace Partnerships, Verizon Media
Nicol Cseko, VP Product at Aarki

パートナーシップの初期の段階から、Unity は Aarki にとって重要なサプライ パートナーとなっており、市場トップレベルのビデオ経験をもたらしてくれます。Unity を使うことによって、当社が抱えるさまざまな広告主様向けの上質なオーディエンスに一貫してリーチできるうえに、パフォーマンスをさまざまな KPI をもとに大きな規模で把握できます。Unity が企業との連携を強めている姿が見てとれ、Unity チームとの継続した、密接なパートナーシップに今後も期待しています。」

Nicol Cseko, VP Product at Aarki
Ikkjin Ahn, Co-Founder & CEO, MOLOCO

「弊社のプログラマティックパフォーマンスエンジンでは、Unity は常に、世界トップのモバイルインベントリソースの 1 つにランクされています。Unity のプライバシー、ビューアビリティ、不正防止へのコミットメントによって一定レベルの広告品質が保証されているので、特に動画広告において、ROAS 目標を達成しつつクライアントの予算を飛躍的に拡大できます。失札通知、コンテキストシグナル、専用のパブリッシャーインベントリといったその他のユニークな機能や、一流のサービスも考え合わせると、Unity はお勧めしやすいパートナーです。」

Ikkjin Ahn, Co-Founder & CEO, MOLOCO

始める準備はできましたか?

ナレッジベースにアクセスして、Unity のリアルタイムのエクスチェンジ入札システムに参加するためのプラットフォームに関する情報と統合に関するドキュメントをご覧ください。

ブランドマーケター

Unity の広告プラットフォームは世界全体で 2.2 億台のデバイスにリーチし、毎月 23 億のアドインプレッションを生み出しています。この巨大な規模により、ブランドマーケターは、没入型の体験とスケール感の両方を簡単に実現できる AR、プレイアブル広告、モバイル動画といった多彩な広告フォーマットを利用することができます。

没入感のある広告フォーマット

消費者はブランドとのつながりを感じることを望んでいますが、消費者の関心を引くのは簡単ではありません。インタラクティブなエンドカード付きの動画、プレイアブル広告、拡張現実(AR)広告などの没入感のある広告フォーマットによってオーディエンスを魅了し、ブランドエンゲージメントのオポチュニティを創出しましょう。 

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エンゲージメントを実現する環境

消費者はかつてないほどの時間をアプリに費やしているため、ゲームアプリは関心の高い価値あるオーディエンスが得られ、さらに注意を引き付けてより多くのマインドシェアを獲得するための有望な環境となります。

グローバルな規模

大規模なオーディエンスにメッセージを発信し、リーチしましょう。世界全体で 19 億台のデバイスにリーチし、毎月 170 億の広告を配信し、毎月 10 億近くの動画広告完全視聴回数を達成している Unity で、オーディエンスを効率的に引き付け、キャンペーンの目標を達成しましょう。

レスポンシブな AR 広告

レスポンシブな AR 広告により、現実世界とインテリジェントに対話する、記憶に残るマーケティングを実現できます。マーケティングコンテンツは 3D レンダリングされた広告ユニットとして開始され、ユーザーは少しの慣らし期間を経た後でそれを AR で強化する機会を得ることができます。ユーザーの選択する内容にかかわらずインタラクティブな広告が作成されるため、ブランドは目的に応じてデザインできます。

セールスとマーケティング

主要なリアルタイム 3D プラットフォームを使って、最先端の体験を創出し、イノベーションの最前線に立ち続け、没入感のある新しい広告フォーマットによる優れた顧客エンゲージメントを推進します。

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