最も価値あるプレイヤーを獲得

Unity の実績あるソリューションが最適なプレイヤーを数多く獲得し、あなたの資金を最大限に生かします。

Report Builder

ドラッグアンドドロップインターフェイスを通じてカスタムレポートを構築することで、より深い洞察を表面化し、自社のパフォーマンスを測定して最適化することにより、ゲームビジネスを成功に導きましょう。

「Unityは ROAS(広告費用対効果)の面で常にトップ 3 に輝いています。強力なアカウント管理チームがつき、とても頼りがいがあります!」

Gene Park, User Acquisition Strategy Lead, Hothead Games

「当社の経験では、動画広告は確かに関心の高いユーザーに届いています。私たちは、Unity Ads を通じて Unity チームとの共同作業を楽しんでいます」

Erlend Christofferson, Director of User Acquisition, Supercell

「Unity Ads は、高品質なパフォーマンスを大規模に提供してくれます。私たちは常に、目標の ROI を達成するか、上回っています。プレイアブル広告により、以前よりもはるかに多くの高い関心を持つユーザーにアプローチできるようになりました」

Ling Tijan, Sr. Manager, User Acquisition, Kongregate

「Unity Adsは高品質なボリュームを大規模にドライブするための主力ネットワークです。彼らは一貫して私たちの広告ネットワークの最高の結果を毎回提供します」

Alessandra Sales, Director of Marketing, Smule

「Unity Ads のアカウント管理チームは、業界でもトップクラスのチームです。マーケティングのリーチを最大化するために必要な情報と支援を提供してくれます」

Walter Neto, User Acquisition Manager, Game Circus

新規プレイヤーでいっぱいのパイプライン

Audience Pinpointer

Audience Pinpointer は、個々のプレイヤーレベルでのアプリ内行動の予測とあなたの最適化目標に基づき、ダイナミックな CPI(1 インストールあたりの広告コスト)によってプレイヤーひとり当たりの支出を最適な金額に調整します。

Cross Promotion

Unity の Cross Promotion ソリューションなら、簡単なセットアップで追加の SDK も必要なく、自分の他のゲームの中でゲームの広告を行うことができます。それによってそのゲームの存在を知らせ、多くの新規プレイヤーを獲得するのです。

広告フォーマット

プレイアブル広告(Mraid 2.0)とランドスケープ/ポートレート動画(最長 30 秒)などのユーザーを引きつける魅力的な広告フォーマットはダイナミックに最適化され、コンバージョンの最大化を実現します。

ソース入札

ソースの評価は、広告主としての目標によって異なります。ユーザーを獲得してゲームを効果的に成長させるために、ソースのターゲットや価格の詳細を柔軟に設定できるようになりました。

あなたの資金を最大限に活用する

私たちの頼もしいツールを使ってユーザー獲得にかかるコストを抑え、パイプラインを大きく成長させましょう。

 

 

世界で毎月、15 億のデバイスでオーディエンスを獲得

結果を届けるためのリーチと創造の自由を手に入れましょう。毎月、15 億のデバイスで Unity の広告が表示され 、高い関心を持つ多くのオーディエンスへの貴重なアクセスを提供しています。

コスト削減のための自動化とサービス

特許を取得した機械学習アルゴリズムは、地理、デバイス、Wi-Fi/Cellular、およびOSバージョンを含むデータを使用して、ユーザーの行動を予測し、最適な結果を提供します。

ダイナミックなデータでキャンペーンの管理を容易に

セルフサービス方式のシンプルなツールを使ってキャンペーンをリアルタイムで調整しましょう。ツールを使えば、信頼できる動的データに基づいて入札の有効化、一時停止、入札単価の引き上げなどを行えます。

価値あるユーザーをゲームに導くためのすべてがここに

トップレベルのゲームプラットフォームを後ろ盾に、特別に構築されたソリューションがあなたをサポートします。ゲームに合ったユーザーを大規模に獲得することによって、ユーザー獲得のための予算を最大限に活用します。

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