제품

수익성이 좋은 유저 확보

캠페인 목표를 달성하고 앱 또는 게임을 계속 성장시킬 수 있는 수익성이 가장 좋은 유저를 찾으세요.

더 효과적인 캠페인

Unity UA(유저 확보) 솔루션을 사용하면 광고 캠페인을 손쉽게 운영하고 매일 앱과 게임에서 수많은 사람들에게 광고를 노출시킬 수 있습니다. 다양한 광고 인벤토리, 고급 타겟팅 도구, 통찰력 있는 분석, 셀프 서비스 대시보드를 통해 캠페인을 관리하고 앱 또는 게임을 수익성 있게 확장하는 데 도움을 받을 수 있습니다.

유저 확보 시작하기

Acquire 대시보드

Unity Acquire 대시보드는 셀프 서비스 대시보드에서 직접 캠페인을 설정하고 변경할 수 있는 공간입니다.

Ads SDK 받기

Unity를 통해 광고하는 경우 Ads SDK에 액세스하여 최신 UA 기능 개발 및 업데이트를 활용하세요.

Audience Pinpointer

Audience Pinpointer는 광고 지출 대비 투자 수익(ROAS) 및 리텐션과 같은 목표에 따라 동적으로 CPI(설치당 비용)를 결정하여 각 플레이어에 대해 적절한 가격을 지불하도록 도와줍니다.

실적을 높이는 솔루션

Unity 유저 확보 솔루션은 수익성 있는 ROAS를 유지하면서 수익성이 좋은 유저를 대규모로 찾는 데 필요한 툴을 제공합니다.

대규모 도달 범위

유니티의 구매 전문 지식과 프리미엄 인벤토리를 이용하면 도달 범위를 넓히고 유저 기반을 극대화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

고급 타겟팅

머신러닝은 개인정보를 보호하면서 ROAS와 리텐션에 맞게 타겟팅을 개선하고 캠페인을 최적화하는 데 도움이 됩니다.

유저 확보 보고
실행 가능한 분석

대시보드에서 실행 가능한 분석에 액세스하여 캠페인을 손쉽게 설정하고 관리하세요.

광고 형식
다양한 광고 형식

보상형 비디오, 플레이어블, 삽입 광고, AR과 같이 유저의 관심을 끄는 흥미로운 광고 형식을 찾아보세요.

Unity 사용자 확보

Unity Ads SDK

이 SDK는 게임의 전체 유저 기반에 대한 가시성을 제공합니다. 유니티의 머신러닝 기술은 이 데이터를 상황에 맞는 신호와 함께 사용하여 캠페인을 최적화함으로써 신규 유저를 보다 정확하게 타겟팅합니다.

Audience Pinpointer

Audience Pinpointer는 머신러닝을 사용하여 수익성이 좋은 플레이어를 찾도록 도움을 주는 강력한 ROAS 및 리텐션 툴입니다. 동적 가격을 사용하여 수익성이 좋을 것으로 예상되는 유저에 대해 입찰가를 더 높게 설정하고 쉽게 찾을 수 있는 유저에 대해 입찰가를 더 낮게 설정할 수 있습니다.

Reach Extension

Reach Extension을 사용하면 더 많은 광고 인벤토리에 액세스할 수 있으므로 유니티의 최적화 툴과 모바일 광고 전문 지식을 활용하면서 다른 거래소의 수익성이 좋은 유저에게 도달할 수 있습니다. 모든 신규 Unity UA 캠페인에는 Reach Extension 인벤토리가 포함되어 있으므로 단일 대시보드에서 모든 공급 소스에 대한 타겟팅 전략을 관리할 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

내 캠페인의 성과를 어떻게 향상할 수 있나요?

유니티의 머신러닝 알고리즘은 언제나 광고주에게 수익성이 가장 좋은 유저를 찾습니다. 그러나 성공적인 광고 캠페인에 기여하는 두 가지 주요 요소는 전환율을 높이는 흥미로운 광고 소재를 사용하고 경쟁력 있는 CPI 입찰을 만드는 것입니다.

노출당 비용 청구란 무엇인가요?

캠페인에 발생한 노출 수에 따라 비용이 청구되는 청구 방식입니다. 청구 방식에 관계없이 캠페인은 설치 수를 기준으로 최적화됩니다.

SDK는 어떻게 통합하나요?

시작하려면 여기에 나와 있는 통합 지침을 따르기만 하면 됩니다.

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