
効率的で多様な広告キャンペーンを利用してアプリを成長させる
Unity の広告ソリューションを利用すれば、モバイルアプリ向けの広告キャンペーンを実施して、他のアプリケーションやゲームから毎日数百万人のユーザーに広告を見てもらうことができます。
ユーザー獲得のためのソリューション
Unity では、新作タイトルのソフトローンチ、新作のアプリケーションやゲームのスケーリング、および既存のアプリケーションやゲームの管理をサポートするツールを提供しています。
ケーススタディ
これらの詳細な顧客事例では、ゲームパブリッシャーが Unity Ads のマネタイゼーションソリューションをどのように活用してキャンペーンの目標を達成しているかを紹介しています。
Unity の ROAS キャンペーンを活用して Match Masters を成功に導いた Candivore の事例
Candivore は Unity と提携し、ユーザーベース拡大のために Unity の ROAS キャンペーンを利用してゲーム広告を展開し、継続的にプレイする可能性の高い重要なプレイヤーの獲得を促進しています。
Unity のパフォーマンスキャンペーンを活用してソフトローンチから Unity と連携し、グローバルローンチを成功させた Trailmix の事例
プロジェクトの初期段階からグローバルリリースに至るまでの間、Unity と連携しながらターゲティングを改善し、クリエイティブをテストし、ユーザー獲得を促進した Trailmix の事例についてご覧ください。
Unity Ads が GameJam に新規プレイヤーを提供
GameJam が Unity のサポートにより数十タイトルものハイパーカジュアルゲームをローンチしてマネタイズしています。
Space Ape がユニファイドオークションでデイリーユーザーの数を 3 倍に
Unity との独占的パートナーシップにより、『Fastlane: Road to Revenge』の 1 日あたりのアクティブユーザー数(DAU)を 3 倍にした方法をご覧ください。
よくあるご質問
Unity Dashboard を使用して、独自のキャンペーンの設定と管理を行うことができます(こちらで詳細をご覧ください)。または、直接お問い合わせいただき、専任の Unity クライアントパートナーにご相談ください。
Unity Ads の機械学習アルゴリズムは最適なユーザーを検索するように常に動作していますが、広告キャンペーンを成功に導くための主な要因として、コンバージョン率を高める魅力的なクリエイティブと、競争力のある CPI 入札を行うことの 2 つが挙げられます。さらに多くのヒントを最適化に関するドキュメントで紹介しています。
Unity Ads では、広告主の目標に応じて複数のツールを提供しています。
スケール:予算に応じてできるだけ多くのインストールを獲得する(CPI キャンペーンおよび自動入札キャンペーン)。
エンゲージメント:最もリテンションの高いユーザーをターゲティングして、関与度の高いユーザーを獲得する(リテンションキャンペーン)。
パフォーマンス:ユーザーの金銭的価値に合わせて最適化し、広告費からのマージンを確保する(広告費回収率(ROAS)キャンペーン)。
Unity の包括的なドキュメントライブラリにアクセスして、Unity のユーザー獲得製品について調べ、キャンペーンを始めるために必要なすべての技術情報を入手してください。
まだ他にも質問がありますか?こちらで詳細な FAQ をご確認ください。