あなたとあなたのチームをサポートするライブオプステックスタックで、ゲームのコアとなるゲームプレイと基盤を構築してください。
バックエンドデータを管理し、ゲームプレイ体験を向上させる定期的なアップデートや新コンテンツでプレイヤーを夢中にさせる。
ゲーム内コンテンツの新機能やアイデアを特定のプレイヤーグループでテストし、何が効果的かを確認する。
ゲームプレイを改善し、パーソナライズされた体験を構築することで、プレーヤーを飽きさせないポイントを学ぶことができます。
考え抜かれたゲーム内広告と収益化で持続可能なビジネスを構築する。
アナリティクス:Analytics を使用すると、スタジオはゲームパフォーマンスやプレイヤーの動作を理解できるようになります。既製のダッシュボードや信頼性の高いリアルタイムデータを活用したビジュアライゼーションにより、インサイトを取得できます。
A/Bテスト:Game Overridesを通じて、さまざまなゲーム要素について実験を行い、それがゲームにどのような影響を与えるかを確認できます。
クラウド診断:ゲームの安定性にマイナスの影響を及ぼしているバグを迅速に解決できるように、エラーをリアルタイムで監視します。
クラウド診断アドバンス:Backtrace を利用するクラッシュとエラーのレポートツール、Cloud Diagnostics Advanced を使用して、プレイヤー体験を損なうクラッシュや例外を特定、調査、解決し、ゲームの安定性を向上させましょう。
クラウドコンテンツデリバリー:Cloud Content Delivery では、強力なアセット管理機能とクラウド経由のコンテンツ配信機能を活用してゲームのアップデートを制作、リリースできます。
ゲームのオーバーライド:パーソナライズされたゲーム内プレイヤー体験を作成し、ガードレールを設置して安全に設定を変更します。
プッシュ通知:ターゲットとなるプレーヤーがゲームに参加していないときにメッセージを送る。これを活用して、プレイヤーに重要なイベント情報を知らせたり、一度退会したプレイヤーを再び参加させたりすることができます。
ゲーム内エコノミーに関するシリーズ最初のガイドでは、プレイヤーを飽きさせないゲームエコノミーを構築する方法を学びます。
クラウド・コンテンツ・デリバリーとアドレスアブル・アセット・システムに関するガイドです。
開発サイクルの早い段階で Cloud Content Delivery(CCD)を実装することで、同スタジオはライブオペレーションワークフローを最適化することができました。
クラウド・コンテンツ・デリバリ、リモート・コンフィグ、アナリティクス(ベータ版)のオンデマンド・ブートキャンプ・ビデオをご覧ください。