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ライブオペレーション戦略をパワーアップし、プレーヤーのリテンションを高める
Unityの効率的で予算に優しいツールを使用して、ライブゲームテストを最適化し、専門チームなしで時間とリソースを節約します。
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ゲームを反復し、向上させる
アイデアを形にする

あなたとあなたのチームをサポートするライブオプステックスタックで、ゲームのコアとなるゲームプレイと基盤を構築してください。

より多くのゲームコンテンツを発表する

バックエンドデータを管理し、ゲームプレイ体験を向上させる定期的なアップデートや新コンテンツでプレイヤーを夢中にさせる。

実験を行う

ゲーム内コンテンツの新機能やアイデアを特定のプレイヤーグループでテストし、何が効果的かを確認する。

選手の楽しみを発見する

ゲームプレイを改善し、パーソナライズされた体験を構築することで、プレーヤーを飽きさせないポイントを学ぶことができます。

ゲームを成長させる

考え抜かれたゲーム内広告と収益化で持続可能なビジネスを構築する。

優れた選手リテンションは複雑なことではない
イベントトラッキングカード
バックエンドのデータを管理したい

クラウド・コード:ゲームロジックをクラウド内でサーバーレスの機能として実行し、他のバックエンドサービスとやり取りします。

クラウドセーブ:ゲームデータをクラウド内に保存することで、より優れたプレイヤー体験を構築します。

経済:ゲームエコノミーの設計とプランニングに必要なものはすべて揃っている。プレイヤーにとってより良いゲームを構築し、ゲーム内収益を拡大するためのチューニングと拡張が簡単に行えます。

認証:匿名またはプラットフォーム固有のサインインソリューションのいずれかを使用してプレイヤーを認証し、シームレスなユーザー体験を実現します。

SQL データエクスプローラーのカード
選手についてもっと知りたい

アナリティクス:Analytics を使用すると、スタジオはゲームパフォーマンスやプレイヤーの動作を理解できるようになります。既製のダッシュボードや信頼性の高いリアルタイムデータを活用したビジュアライゼーションにより、インサイトを取得できます。

A/Bテスト:Game Overridesを通じて、さまざまなゲーム要素について実験を行い、それがゲームにどのような影響を与えるかを確認できます。

クラウド診断:ゲームの安定性にマイナスの影響を及ぼしているバグを迅速に解決できるように、エラーをリアルタイムで監視します。

クラウド診断アドバンス:Backtrace を利用するクラッシュとエラーのレポートツール、Cloud Diagnostics Advanced を使用して、プレイヤー体験を損なうクラッシュや例外を特定、調査、解決し、ゲームの安定性を向上させましょう。

ゲームオーバーライドカード
もっと簡単にコンテンツを配信したい

クラウドコンテンツデリバリー:Cloud Content Delivery では、強力なアセット管理機能とクラウド経由のコンテンツ配信機能を活用してゲームのアップデートを制作、リリースできます。

ゲームのオーバーライド:パーソナライズされたゲーム内プレイヤー体験を作成し、ガードレールを設置して安全に設定を変更します。

プッシュ通知:ターゲットとなるプレーヤーがゲームに参加していないときにメッセージを送る。これを活用して、プレイヤーに重要なイベント情報を知らせたり、一度退会したプレイヤーを再び参加させたりすることができます。

ツールとガイド
ゲーム内経済とは何か
ゲーム内経済とは何か

ゲーム内エコノミーに関するシリーズ最初のガイドでは、プレイヤーを飽きさせないゲームエコノミーを構築する方法を学びます。

あなたの質問Cloud Content Delivery
あなたの質問Cloud Content Delivery

クラウド・コンテンツ・デリバリーとアドレスアブル・アセット・システムに関するガイドです。

ニフティ・ゲーム
ニフティ・ゲームUnity のケーススタディ

開発サイクルの早い段階で Cloud Content Delivery(CCD)を実装することで、同スタジオはライブオペレーションワークフローを最適化することができました。

ブートキャンプ・シリーズアナリティクスと選手エンゲージメント
ブートキャンプ・シリーズアナリティクスと選手エンゲージメント

クラウド・コンテンツ・デリバリ、リモート・コンフィグ、アナリティクス(ベータ版)のオンデマンド・ブートキャンプ・ビデオをご覧ください。

Multiplay コールアウト
ライブオペレーション計画の構築

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