
ゲームからより多くの収益を得る
Unity のマネタイゼーションソリューションなら、広告と IAP の統合を活用し、分析によりパフォーマンスを計測して高めることで、ゲームから収益を効果的に生み出すことできます。業界をリードするモバイルゲームエンジンとの連動によりもたらされる、高い信頼性と安全性を備えた Unity のユニファイドオークション、多様な広告フォーマット、シンプルな SDK を活用して、CPM を高めましょう。

Unity Ads SDK
Unity は、設定が簡単でゲームを肥大化させないよう軽量となるように、SDK を構築しました。収益を最大化し、ゲーム内で広告をシームレスに掲載し続けることができるように、最新の機能とアップデートを備えています。

IAP が簡単に
Unity なら、1 つの統合型 API で、複数のアプリストアにわたってアプリ内課金を設定できます。これにより、ゲーム内経済を完全に把握して最適化するために必要な分析情報を得ることができます。
ケーススタディ
これらの詳細な顧客事例では、ゲームパブリッシャーが Unity Ads のマネタイゼーションソリューションをどのように活用して増収につなげているかを紹介しています。
『Space Ape』でユニファイドオークションを活用
Unity との独占的パートナーシップにより、『Fastlane: Road to Revenge』の 1 日あたりのアクティブユーザー数(DAU)を 3 倍にした方法をご覧ください。
Gametion がグローバルなリーチを拡大した方法を見る
Gametion は Unity Ads を活用して、ローンチ以降 4 億 7,500 万回のインストール数を達成しました。これは、これまでのインドのゲーム開発者の中で最大の数字です。これをどのように達成したかをご覧ください。
Uken が Unity Ads と独占的パートナーシップを締結した理由
Unity Ads との独占的パートナーシップ締結以降、Uken はエンゲージメント(セッション数)がベースラインから 15% 上昇し、リテンションが 7% 向上しました。
よくあるご質問
Unity Ads ソリューションは、何千ものゲームパブリッシャーや広告主から信頼されています。独立系スタジオからエンタープライズスタジオまで、世界中のお客様が Unity Ads を利用してゲームをマネタイズし、新規ユーザーの獲得につなげています。こちらからお客様の成功事例の詳細を確認できます。
Unity Ads SDK は、新機能の追加、バグの修正、または広告業界のエコシステムの変化に対応するために、年に数回更新されます。Ads SDK の最新版はこちらから入手できます。
Unity Ads の平均 eCPM は、プラットフォーム、リージョン、プレイヤーデモグラフィック、ゲーム内のプレースメントなど、さまざまな要素に左右されます。最も要となるのはゲームをプレイしているプレイヤーの数です。広告のマネタイゼーションに関するベストプラクティスガイドでは、戦略的な実装を通して収益を最大化する方法についてのアドバイスを提供しています。
パブリッシャーは、毎月 Unity Ads の収益を自動支払で受け取れるようになりました。Unity が提供する自動支払を設定するための手順を確認してください。