適切なプレイヤーに適切なコンテンツを配信
ゲームコンテンツのデプロイがはるかに簡単に
ゲームのコンテンツを充実させ、コミュニティの活気を維持するには、プレイヤーに定期的にアップデートを配信しなくてはなりません。
Cloud Content Delivery は、強力なアセット管理、クラウドストレージ、信頼性の高いコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を組み合わせた、ライブゲームアップデート用のエンドツーエンドのサービスです。
仕組み
コンテンツをアップロード
オンラインダッシュボード、CLI、API、Unity エディターからコンテンツをクラウドにアップロードし保存できます。
やることを整理する
アセット管理システムでアセットにバッジを付けてバケットに保存することで、コンテンツを手早く特定、整理できます。
プレイヤーに展開
コンテンツ配信ネットワーク(CDN)により、適切なコンテンツを適切なタイミングで適切なプレイヤーに提供できます。
リソース
『Loady Dungeons』で探検に出よう
サンプルプロジェクト「Loady Dungeons」で、Cloud Content Delivery と Addressable Asset System を使用してライブパズルゲームを制作する方法をご覧ください。
Cloud Content Delivery と Addressables のブートキャンプ
Addressable Asset System の概要と Cloud Content Delivery の使い方を学ぶことができる最新のワークショップをご覧ください。
クラウド・コンテンツ・デリバリー:建設か購入か?
このガイドでは、コンテンツ配信システム(CDN)を自社開発するのにかかるコストとそのメリットについて、業界をリードする CDN が備わったオールインワンソリューションを導入する場合と比較しながら見て行きます。
ケーススタディ:『MARVEL SNAP』
Second Dinner が Unity エディターと Unity Gaming Services(UGS)をどのように活用して、2022 年の Best Mobile Game 受賞作の魅力的なアップデートを定期的に提供しているのかをご紹介します。
ケーススタディ:ヒステラ
DOTSのパフォーマンス向上とCCDが、StickyLockのプレイヤーを時空間移動させるマルチプレイヤーFPSの新機軸を支える。
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