ゲームコンテンツのデプロイがはるかに簡単に
ゲームのコンテンツを充実させ、コミュニティの活気を維持するには、プレイヤーに定期的にアップデートを配信しなくてはなりません。
Cloud Content Delivery は、強力なアセット管理、クラウドストレージ、信頼性の高いコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を組み合わせた、ライブゲームアップデート用のエンドツーエンドのサービスです。
オンラインダッシュボード、CLI、API、Unity エディターからコンテンツをクラウドにアップロードし保存できます。
アセット管理システムでアセットにバッジを付けてバケットに保存することで、コンテンツを手早く特定、整理できます。
コンテンツ配信ネットワーク(CDN)により、適切なコンテンツを適切なタイミングで適切なプレイヤーに提供できます。
サンプルプロジェクト「Loady Dungeons」で、Cloud Content Delivery と Addressable Asset System を使用してライブパズルゲームを制作する方法をご覧ください。
Addressable Asset System の概要と Cloud Content Delivery の使い方を学ぶことができる最新のワークショップをご覧ください。
このガイドでは、コンテンツ配信システム(CDN)を自社開発するのにかかるコストとそのメリットについて、業界をリードする CDN が備わったオールインワンソリューションを導入する場合と比較しながら見て行きます。
Second Dinner が Unity エディターと Unity Gaming Services(UGS)をどのように活用して、2022 年の Best Mobile Game 受賞作の魅力的なアップデートを定期的に提供しているのかをご紹介します。
DOTSのパフォーマンス向上とCCDが、StickyLockのプレイヤーを時空間移動させるマルチプレイヤーFPSの新機軸を支える。
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