ゲーム開発者のためのエンドツーエンドのコンテンツ管理
制作したゲームコンテンツを、種類やサイズを問わず、適切なユーザーに適切なタイミングで配信します。
市場投入までの時間の短縮
コンテンツ配信バックエンドを独自に構築すると、数か月かかることもあります。代わりに、リソースを優れたコンテンツの制作に専念させましょう。
高速で高い信頼性
ユーザーがどこにいてもアップデートをリアルタイムに配布できます。強力かつ迅速な配信は業界をリードするエンタープライズ CDN の信頼されたネットワークに支えられています。
標準化された価格設定
競争力のある明確な価格設定は、他の CDN の複雑なコスト体系を駆逐します。配信のボリュームや付属するストレージに基づく標準料金を支払うだけです。
リリース管理を支援する
アセットバンドルのバケット発行、バッジ発行、プロモーションを 1 か所で行えるダッシュボードを使用して、制御することができます。
簡素化されたアセット管理
コーディングにかかる時間を短縮。Addressable Asset System との連携によって、複雑なアセット管理パイプラインは必要なくなります。
複数のエンジンをサポート
ライブゲームに Unity を使用していなくても問題ありません。Cloud Content Delivery はどのゲームエンジン用にも簡単にセットアップできます。
シンプルな価格設定と無料トライアル
Cloud Content Delivery では、毎月 50GB の帯域幅を無料でご利用いただけます。以下の表に示す毎月の帯域幅の使用状況に基づいて料金が発生します。
シンプルなコンテンツ配信
Unite Now:Nifty Games
このインタビューとデモでは、CCD に Addressables、Cloud Build、Remote Config を組み合わせてコンテンツの管理とデプロイを行う方法について、Nifty Games が詳しく説明します。
Concrete Software
Concrete Software が自社の CDN ソリューションではなく CCD を採用し、開発と移行にかかる時間を何か月も短縮した事例をご確認ください。
よくある質問
ゲーム開発者にとって大きな 2 つの課題は、プレイヤーのエンゲージメントを維持することと、ダウンロード時の待ち時間を短縮することです。CDN は、安定したコンテンツパイプラインへのアクセスを提供すること、およびアプリの初回ダウンロードのサイズを減らすことによって、これらの課題を解決します。
今すぐ、1 時間以内に使用を開始できます。配信のボリュームが毎月 50GB を超えるまでは料金がかかりません。これにより、Unity のエンタープライズ CDN をコミットメントなしでテストできます。「サインインして無料トライアルを開始」をクリックして開始するか、Unity のダッシュボードからクラウドコンテンツ配信を直接追加してください。
無料トライアルへのサインアップ時、Cloud Content Delivery をアクティベートするためにクレジットカード情報の入力を求められます。1 か月の使用量が無料の帯域幅の量(50GB/月)を超えない限り、クレジットカードに請求されることはありません。Unity Enterprise アカウントをすでにお持ちの場合、またはその他のお支払い方法についてご質問がある場合は、こちらからお問い合わせください。
ビルドしているのは通常のコンテンツアップデートが求められるゲームですか?プレイヤー経済、マイクロトランザクション、ゲーム内イベント、カレンダーマイルストーンが備わったプレイ無料のゲームには、アセット管理と配信ソリューションが必要です。クラウドコンテンツ配信なら、独自のバックエンドをビルドして維持する手間を省けます。
いいえ。Unity のダウンロード可能なコンテンツサービスは簡単にあらゆるエンジンで機能するように設定できます。
Unity のユーザーであれば、Addressable Asset System を使用して簡単にクラウドコンテンツ配信をビルドパイプラインに接続できます。この Unity プラットフォームツールを接続することでコンテンツパスをマッピングします。カスタムコードのビルドは不要です。
クラウドコンテンツ配信は、リージョナルノードを通じてゲームコンテンツのアップデートを世界中のプレイヤーに迅速に配信するために開発されました。ネットワークは 24 時間 365 日モニタリングされており、技術的問題点は Unity のサポートがすぐに解決を支援します。
Cloud Content Delivery は、世界中の国々に迅速な配信ノードを持つ最先端の CDN インフラストラクチャーを基盤として構築されています。中国へのコンテンツ配信を行う場合は、お問い合わせください。
現在のところ Cloud Content Delivery では、モバイルおよび PC 上で実行されているアプリケーションを対象にしたアセットバンドルのライブアップデートをサポートしています。現時点では、コンソールはサポートの対象となっていません。後日また最新情報をご確認ください。