Unity の商標の使用に関するガイドライン

v. 4.1

Unity Technologies およびその関連会社(「Unity」)は、本ガイドライン(「ガイドライン」)を、Unity の商標、サービスマーク、名前、シンボル、(製品やサービスの)出所表示、デザイン、アイコン、名称、またはロゴ(「商標」)を使用または参照する Unity のお客様、正規代理店、テクノロジーパートナー、および報道関係者の皆様向けに提供します。Unity の商標は Unity にとって極めて重要なものであり、本ガイドラインはその使用に関する基本原則を明確にするものです。Unity は登録済みおよび未登録の多数の商標を有しており、その一覧はこちら(「Unity の商標一覧」)にあります。Unity の商標の使用は本ガイドラインまたは Unity からの別途書面による許可に従っている場合にのみ許可されるため、本ガイドラインをよくお読みください。

正規代理店、パートナー他

Unity は、正規代理店、テクノロジーパートナー、およびベンダー向けの特定プログラム、ならびにその他のライセンス所有者とのその他の取り決めを、個別の書面による契約に基づいて維持しています。これらのパートナーは Unity の商標を、それらの契約条項と本ガイドラインに従って使用することができます。契約に Unity の商標に関する条項がない場合は、本ガイドラインが適用されます。契約条項と本ガイドラインとの間に矛盾が生じた場合は、契約条項が適用されます。

許可されている用途:ワードマーク

Unity のロゴ以外の Unity の商標(「Unity のワードマーク」、例えば「Unity」)は、以下のように使用できます。

  1. Unity のワードマークは Unity の製品やサービス自体を説明または参照するために使用できます。(例えば、開発ツールとして Unity のソフトウェアを使用することを説明する、または Unity のソフトウェアを製品として宣伝するなど)。
  2. Unity のワードマークは、対象の製品やサービスに関連して Unity の製品やサービスを説明または参照するために使用できます。ただし、その説明が真実かつ正確であり、Unity のワードマークが対象の製品やサービスの商標に組み込まれておらず、その用途は他の点で本ガイドラインに従っている必要があります。(例えば、対象の製品が「Unity ソフトウェアと互換性がある」または対象のサービスの目的が「Unity ソフトウェアのチュートリアル」を提供することを示すなど)。
  3. Unity のワードマークは公開済みのあらゆる資料(デジタルおよびそれ以外も含む)で使用できます。ただし、その用途は次のすべてと一致し、他の点でこれらのガイドラインに従っている必要があります。
    • Unity のワードマークの使用が実際にその資料の主題に関連する。
    • 資料において、Unity のワードマークが対象の製品やサービスの商標よりも目立っていない。
    • これらのガイドラインに説明されているように商標表示を提供する。

許可されている用途:ロゴ/ブランドアセット

Unity は、そのビジネスに関連してさまざまなロゴ、ブランドアセット、およびアイコン(「ロゴ」)を使用しています。ご存知のように、Unity は多くの方から Unity のロゴの使用希望があることを歓迎する一方で、(自社とお客様のために)ブランドの完全性を守る必要があります。したがってこのセクションでは、別途の許可なく使用できるロゴと、それ以外のいくつかのケースにおいて許可を得る方法について説明します。

ここで取り上げていない状況の場合は、下で別途の使用許可を申請できます。パートナー、代理店、ベンダーの皆様は、Unity のロゴに関して Unity と別途書面による契約を交わしているかどうかを最初にご確認ください。

すべてのロゴに関する基本原則

別途相反する契約を Unity と交わしていない限り、Unity のロゴの許可されている用途による使用は、本ガイドライン、Unity のスタイルガイド、およびロゴに関する以下の一般的なルールに従う必要があります。

  • 現行の、修正が入っていない、公式の Unity のロゴを使用する。Unity の各ロゴは芸術的なアセットです。このため、Unity が指定したダウンロードソースからの Unity のロゴ、および Unity によって提供されたマスターアートワークの複写物のみが使用可能で、Unity から提供される Unity ロゴのスタイルガイドに従う必要があります。Unity のロゴは、色の変更、フォントの変更、ストロークの適用、デザイン要素の改変、引き伸ばすこと、歪めることなど、あらゆる形式での変更や修正が認められません。また、Unity のロゴをアニメーション化することも認められません。明確で一貫した使用が求められます。
  • Unity のロゴが明瞭に表示されるようにする。歪ませないことのほか、Unity のロゴのサイズを縮小して不明瞭にする、ぼやけさせる、読みにくくすることは認められません。
  • Unity のロゴとその他のグラフィカルな要素や文字要素との間に十分な余白を確保する。Unity のロゴは常に、独自の要素として表示および解釈される必要があります。
  • Unity のロゴを資料の装飾やアクセントとして使用しない。Unity のロゴは芸術的なアセットであり、単にスタイルを整えるために使用するものではありません。
  • Unity のロゴを表示の主役にしない。Unity は、Unity の製品とサービスに関する情報提供を目的として Unity のロゴの使用を許可しています。目立つ形やその他の形での過度な使用は混乱を招き、何らかの推奨または提携を示唆する恐れがあります。

Unity のロゴと、別途の許可を必要としないその用途

Made with Unity ロゴ

Made With Unity Logo

(ダウンロード)

「Made with Unity」は、ゲームやその他のソフトウェアアプリケーションが Unity のソフトウェアプラットフォームで制作されたことを、そのエンドユーザーに対して宣伝するものです。そのためこのロゴは、Unity のソフトウェアプラットフォームで制作した、エンドユーザーに配布するゲームやその他のソフトウェアアプリケーションに関連して使用できます。

Unity & 「キューブ」ロゴ

Unity Logo

(ダウンロード)

Unity のメインのコーポレート(「ハウス」)ロゴです。別途書面による契約で規制されている場合を除いて、このロゴを別途の許可なく使用できますが、用途は以下のケースに限定されます。

Unity の製品/サービスの宣伝

それが使用されるスペースが他のもの(自社の製品/サービスを含む)ではなく Unity の製品/サービス専用である限りにおいて、マーケティング資料または広告資料で Unity の製品/サービスを宣伝する目的で使用できます。

コミュニティでの表現

非営利使用であり、かつその資料が Unity 公式の資料であるかまたは Unity がその資料を推奨したように見えない限りにおいて、この Unity のロゴを Unity の製品/サービスまたはその用途に関する情報提供資料(ブログ/vlog の投稿など)で使用できます。

他のケースと同様に、いかなる方法によっても、ご自身、そのビジネス/製品/サービス、または他者、そのビジネス/製品/サービスを宣伝する目的で Unity のロゴを使用しないことが特に重要です。また、取得していない Unity 認定資格を取得済みと主張するなど、ご自身に関する虚偽の説明をしてはなりません。

タブ「キューブ」ロゴ

Tab Cube Logo

(ダウンロード)

このロゴを別途の許可なく使用できる用途は、Unity のメインのコーポレートロゴと同じです。ただしこのロゴは、ロゴのスペースを節約するために合理的に必要である(つまり、メインのコーポレートロゴを使用すると「小さすぎる」、不明瞭、または歪んだ表示になる可能性がある)場合にのみ使用します。

パートナーバッジ/公認バッジ

「パートナーバッジ」とは、次のいずれかのバッジのことを指します。

Authorized Reseller

「公認バッジ」とは、次のいずれかのバッジに限定されます。

Verified Solution

「パートナーバッジ」または「公認バッジ」の使用について Unity と別途書面による契約を交わしている場合は、ロゴをダウンロードする方法の手順が提供されます。すべてのパートナーバッジまたは公認バッジの使用については、本ガイドラインに示したロゴの許可されている用途での使用に関する一般的なルールに加えて、以下の固有のルールに従う必要があります。

パートナーバッジ固有のルール

パートナーバッジは、パートナーと Unity の間の関連する契約に基づいて、そのパートナーと Unity の間に実際に関係があるという事実を示すためにのみ使用が許可され、かつ Unity による合意および承認が有効である限りにおいてのみ有効です。

パートナーバッジはこの関係性と承認を示すために使用されますが、Unity と何らかの提携関係がある、または Unity がそのパートナーのスポンサーであることや、そのパートナーの製品を何らかの形で支持しているように見せるまたはほのめかすためには使用できません。これはつまり、パートナーバッジを製品の「パッケージ」(デジタルまたはそれ以外)に配置したり、それ以外の方法でマーケティング資料などにその製品との関連性を示すためにパートナーバッジを使用したりしてはならないという意味です。

例えば、公認ソリューションパートナーの場合、パートナーバッジをウェブサイトやマーケティング資料に使用できますが、特定の製品と関連付けて使用することはできません。ただし、公認ソリューションパートナーであっても、公認バッジの使用許可を受けた製品であれば、その製品と関連付けて公認バッジを使用できます。

より明確にすると、公認ソリューションパートナーは、公認バッジを使用する権限がある限りにおいてのみ、そのパートナーバッジを使用できます。

また、パートナーバッジを自社の商標よりも大きく目立たせて表示したり、自社の商標と「ロックアップ」したりしてはなりません。

Unity のロゴガイドラインのバッジに関するセクションも確認して、それに準拠するようにしてください。

公認バッジ固有のルール

公認バッジは、対象製品がこれまでも今後も Unity の公認バッジの要件を満たすという事実を示すためにのみ使用できます。

重要なことは、公認バッジは公認バッジを使用する承認を受けた人物または会社のビジネス全般ではなく、その製品を対象とするということです。つまり、公認バッジは公認されている製品に関連してのみ使用し、かつそれが Unity の要件に従って公認された状態にある限りにおいてのみ使用する必要があるということを意味します。

Unity のロゴガイドラインのバッジに関するセクションも確認して、それに準拠するようにしてください。

Unity 認定

認定取得を目指す個人向け、および Unity トレーニングパートナーや認定パートナー向けを含む Unity 認定の提供においても、Unity の特定のロゴおよびバッジの使用を許可しています。これらのプログラムの詳細については、Unity 認定のポータルを参照してください。

常に Unity の商標を正しく使用すること

商標の目的は、出所(製品やサービスの出所)を明示することです。それが、商標が重要である理由です。商標は製品やサービスの提供元に対する信用を生み出し、消費者が製品やサービスの出所を理解するのに役立ちます。このため、以下に説明するように Unity の商標を正しく使用してください。

  • Unity の商標は形容詞としてのみ使用する。商標とは形容詞です。何かを説明および変更するもので、名詞や動詞としては使用しないでください。例:
    右 間違いUnity のソフトウェアを入手する Unity を入手する
  • Unity の商標を、Unity との提携や Unity からの推奨を示唆することなく Unity の製品やサービスについて説明するために使用する(自社の製品に関する説明的な意味で Unity 製品を参照するなど)。例:
    右 間違いUnity ソフトウェアに関する XYZ のチュートリアル Unity チュートリアル
  • Unity の商標とその他のグラフィカルな要素や文字要素との間に十分な余白を確保することで、それぞれが独自の要素として解釈されるようにする。例:
    右 間違いUnity ソフトウェアに関する XYZ の教育ビデオ XYZ-Unity 教育用ビデオ
  • Unity の商標は省略したり所有格を使用したりすることなく、そのまま使用する。例:
    右 間違いXYZ が Unity ML-Agents ツールキットのパワーを活用 XYZ が ML テクノロジーのパワーを活用
  • 正しい商標表示を提供する。Unity の商標がフィーチャーされているあらゆる種類の公開済み資料(ウェブページやデジタル広告などのデジタル資料を含む)では、商標表示が必要です。この表示はクレジット、フッター、その他類似の位置に表示されることがあります。表示の形式は以下のようにする必要があります。
    • 「[このウェブサイト/これらの資料/(製品/サービスまたは会社名)] [は]、Unity Technologies またはその関連会社がスポンサーとなったり、Unity Technologies またはその関連会社と提携しているものではありません。[Unity の商標] [は]、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です。」
    • 例えば、「Unity」について言及している資料(かつ Unity のロゴが表示されていない)の場合:
    • 「これらの資料は、Unity Technologies またはその関連会社がスポンサーとなったり、Unity Technologies またはその関連会社と提携しているものではありません。「Unity」は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です。」

できないこと

先にも述べたように、Unity の商標は最も重要なアセットの一部です。このため、以下の点に注意してください。

  • 本ガイドラインまたは Unity との別途書面による契約で許可されている場合を除き、Unity のロゴを使用しない。
  • 自社のビジネス、製品、サービスにて、およびソーシャルメディア上の名前やハンドル(ハッシュタグなど)、ドメイン名の一部として Unity の商標(または誤認させるような類似の商標)を登録、登録申請、および使用しない。
  • Unity との提携や Unity からの推奨/支援/承認を示唆するような方法で Unity の商標(または誤認させるような類似の商標)を使用しない。
  • 他社の商標と誤認させるような方法で Unity の商標を使用しない。
  • Unity や Unity の製品およびサービスの信用を落とすおよび誹謗する目的で Unity のロゴを使用しない。これには Unity の名声を傷つけるまたは Unity の商標に関連する信用を毀損する可能性がある使用方法が含まれます。
  • Unity の製品やサービスのあらゆる宣伝を含め、誤解を招く恐れがあるまたは不誠実な方法で Unity の商標を使用しない。
  • Unity が不快に感じる可能性がある情報や資料との関連で Unity の商標を使用しない。これには、Unity が次のいずれかの行動と見なすものが含まれます。
    • サードパーティの特許権、著作権、商標、企業秘密、人格権、その他知的財産権、パブリシティ権、プライバシー権の侵害、悪用、違反。適用される法律または規制に違反するまたは違反を助長するあらゆる行為、または何らかの責任を生じさせること。
    • 中傷的、卑猥、性的、低俗、攻撃的な行為。差別、偏見、人種差別、ヘイト、ハラスメント、またはあらゆる個人やグループに対して危害を加えることを助長すること。
    • 他者にとって脅威となる暴力や行為を助長すること。
    • 違法または害を及ぼす行為や物質を宣伝すること。
  • Unity の商標をキーワード、検索用語、メタデータ、その他オンライン広告サービスの識別子として使用しない。

重要な法的部分(必ずお読みください)

Unity のあらゆる商標の使用において、その使用から派生したあらゆる信用が Unity の独占的利益のために効力を生ずることを認識および合意しているものとします。本ガイドラインで特に明記されている限定的な使用権限以外の権限は直接および間接を問わず付与されません。

また、Unity のビジネス、Unity の製品とサービスに固有の高い品質基準、およびそれらの製品とサービスに関連付けられているスタイル、評価、画像を認識していることを合意しているものとします。さらに、Unity の商標の使用が Unity のスタイル、評価、画像に関する基準(「Unity 基準」)に厳密に従うことを認識および合意しているものとします。

Unity は、Unity 基準と一致しない使用や Unity 基準と一致しないコンテンツに関連する使用などに関して、いつでも許可の付与を拒否する、および/または本ガイドラインに基づいて付与された許可を取消、終了する絶対的な権利を留保します。

Unity はさらに、改訂されたガイドラインをここに掲載することにより、いつでも本ガイドラインを変更する権利を留保します。以前に許可されていた用途が改定に照らして不一致となった場合は、改定されたガイドラインと一致するように変更する必要があります。

Unity の商標とその状態は時間の経過とともに変化する可能性があるため、Unity の商標一覧を定期的に確認してください。ワードマークやロゴがこの一覧に存在しない場合でも、そのワードマークやロゴにおける Unity の商標権またはその他の知的財産権を放棄したことにはなりません。

本ガイドラインに記載された商標の許可されている用途は、「現状のまま」でのみ提供されます。Unity は、Unity の商標または本ガイドラインに起因または関連するすべての責務および損害(結果的な損害を含む)、ならびにあらゆる非侵害または有効性の保証を含む(明示的または黙示的な、口頭または書面による)すべての保証および表明を、法の適用、取引における慣習や慣例、取引の手続き上、その他の理由によって発生したと申し立てられたかどうかにかかわらず否認します。口頭か書面かを問わず、Unity またはその他から取得したアドバイスや情報は、本ガイドラインに明記されていない保証または条件を生じさせるものではありません。

本ガイドラインの翻訳は参照のみを目的としています。翻訳版との間に齟齬がある場合は、すべての点において英語版が支配し、優先します。

商標権侵害を報告する

Unity の商標と誤認されるような商標を見つけた際、または Unity の商標の使用が本ガイドラインに違反していることに気付いた際には、trademarks@unity3d.com よりお知らせください。

FAQ

本商標ガイドラインでは、どのように Unity の商標を使用できるかを最善を尽くして説明してきましたが、ポイントを明確にするためには適切な例を示すのが一番です。以下に、Unity の商標とその許可されている用途に関するよくある質問を示します。

私のウェブサイトは、Unity ソフトウェアを使用した学習を支援するための無料レッスンを提供することに完全に特化しています。ウェブサイト全体が Unity ソフトウェアに関連しているので、ヘッダー/タイトルに Unity & 「キューブ」ロゴを使用し、ドメイン名に「Unity」を含めることはできますか?

残念ながら、商標「Unity」を含むドメイン名は、Unity コミュニティに混乱をもたらす可能性があるため許可されていません。

たとえ非営利目的であっても Unity のハウスロゴをヘッダー/タイトルに使用することは、Unity コミュニティに混乱をもたらす目立つ形での使用となるため、同じく許可されていません。

このようなケースでの混乱に共通しているのは、Unity がその資料を提供または推奨したように見えるという点です。

Unity ソフトウェア用のプラグインを開発しています。私のウェブサイトのダウンロードページに、Unity & 「キューブ」ロゴを使用することはできますか?

いいえ。Unity コミュニティへのご協力は歓迎ですが、プラグインの開発はあなた独自のビジネスです。このビジネスに関連付けて Unity のハウスロゴを使用することは、Unity とあなたの製品の間に何らかの関係(提携や推奨)があるという誤解を Unity のコミュニティに与えるおそれがあります。

ただし、Unity パートナーになると、ケースに応じて特定のロゴを使用できるようになります。詳細については、Unity パートナーのページをご確認ください。

また、「Unity」ワードマークを説明的な意味で使用すること、つまり、Unity の製品やサービス自体を説明または参照する、または、あなたのプラグインが Unity の製品やサービスとどのように関連しているかを Unity ソフトウェアと「互換性がある」または「共に使用する」などの用語を用いて説明することは、それらの説明が正確で誤解を招かないものである限りもちろん可能です。

Unity ソフトウェアを使用してゲームを制作しました。このゲームに Unity & 「キューブ」ロゴを使用することはできますか?

いいえ。Unity ソフトウェアを使用してゲームを制作していただいたのは喜ばしいことですが、このケースに適しているのは「Made with Unity」ロゴです。

私の YouTube チャンネルで公開している Unity ソフトウェアのチュートリアルに Unity & 「キューブ」ロゴを使用することはできますか?

その資料が Unity 公式の資料であるかまたは Unity がその資料を推奨しているように見えず、かつ Unity の製品/サービス以外のものに Unity のロゴを関連付けない限りにおいて、Unity のハウスロゴを、Unity の製品/サービスまたはその用途に関するビデオ共有ウェブサイトから配信される情報提供ビデオに使用できます。

しかし、あなた、あなたのビジネス、またはあなたのチャンネルを宣伝するためには使用できません。つまり、例えば、あなたのサムネイル、ビデオの説明、チャンネルバナー、チャンネルやビデオ内のそれ以外の場所で目立つ形で Unity のロゴを使用することはできません。

ソーシャルメディアのウェブサイト上に、現在 Unity Asset Store で提供されているベストアセットをゲーム開発者が見つけやすくするためのグループを作りたいと思っています。このグループを「Unity ゲームアセット」という名前にすることはできますか?

いいえ。このグループの名前「Unity ゲームアセット」には商標「Unity」が含まれており、公式のグループ/ページであるか、または何らかの提携または推奨があるかのような印象を与えます。これはユーザーやお客様の混乱を招くおそれがあります。しかし、「Unity Asset Store で提供されているベストアセット」のような説明的な名前は問題ありません。

私はゲームデザインを学んでいる学生で、Unity ソフトウェアを使用して学生プロジェクトを制作しました。私のプロジェクト/ポートフォリオに Unity & 「キューブ」ロゴを使用することはできますか?

はい。Unity の商標ガイドラインに従っている限りは可能です。Unity のハウスロゴは、非営利使用であり、それが Unity 公式の資料であるかまたは Unity がその資料を支持しているように見えず、かつ Unity の製品/サービス以外のものに Unity のロゴを関連付けない限りにおいて、情報提供資料に使用することができます。ユーザーや消費者に混乱をもたらす可能性があること(例えば、そのプロジェクトが Unity によって提供または承認されているように見せたり示唆したりするなど)を避けるために、いかなる方法によっても、あなた、またはそのビジネス/製品/サービスを宣伝するために Unity のロゴを使用しないことが特に重要です。

ただし、Unity ソフトウェアを使用して制作したコンテンツ(ゲーム、アプリケーション、デジタルメディアなど)に関連付けて「Made with Unity ロゴ」を使用されることはいつでも歓迎されます。

近々、Unity ソフトウェアを使用したゲーム開発に関する書籍を出版します。この書籍のカバーに Unity & 「キューブ」ロゴを追加することはできますか?

いいえ。これは実際には存在しない、Unity との提携や Unity からの推奨を示唆する傾向があるため許可されません。また、繰り返しになりますが、あなたのビジネスおよび/またはその製品/サービスを宣伝するために Unity のロゴを使用することはできません。

しかし同時に、Unity はコミュニティからの多大なご支援に感謝しており、Unity の商標ガイドラインに従って「Unity」ワードマークを説明的な方法(「Unity ソフトウェアを使用した開発に関するハンドブック」など)でご使用いただくことは大歓迎です。

ご質問/別途のロゴ使用許可申請

本ガイドラインに関してご質問がある場合や、ロゴの使用許可を申請される場合は、trademarks@unity3d.com までご連絡ください。申請の処理にはしばらくお時間をいただく場合があります。申請にあたっては、Unity のプライバシーポリシーがその申請に関連して提供された個人データの Unity による収集および使用に適用されることを承諾されたものとします。