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画面解像度

画面解像度とは

没入型ディスプレイにおける画面解像度は、目ごとのピクセル密度を指し、高解像度 (目ごとに最低 1080×1200) が” ”スクリーンドア効果” を減少させ、近距離で見たときに説得力のある仮想環境を作成するために重要です。

VR ヘッドセットにおいて画面解像度が重要である理由

画面解像度は、ユーザーの目から数インチの位置にスクリーンが配置されているヘッドマウントディスプレイにおいて重要性が増し、個々のピクセルが見える可能性があり、ユーザーがピクセル間の隙間を認識する ”スクリーンドア効果” を引き起こします。

没入型アプリケーションでは、解像度が視覚的忠実度とテキストの可読性に直接影響を与え、デザインの可視化からトレーニングシミュレーションまでのアプリケーションにとって重要な要素です。総解像度の数値 (2160×1200 など) が一般的にマーケティングされますが、開発者は目ごとの解像度 (この例では 1080×1200) に焦点を当てるべきです。なぜなら、ディスプレイは実質的に目の間で分割されるからです。

最新の VR ヘッドセットは、解像度とパフォーマンスのトレードオフをどのように管理していますか?

最新のヘッドセットは、カスタムピクセル配置、拡散フィルター、先進的なレンズなどの特殊な光学技術を高解像度とともに実装し、計算要求を管理しながら知覚される明瞭さを最大化するために連携します。

複数のプラットフォームで開発する際、アプリケーションは異なる解像度の能力に安全かつ正常に適応しなければなりません。そのためには、各デバイスの特性と処理制限に応じて視覚品質を保持しながらパフォーマンスを維持できるよう、動的解像度スケーリングを実装する可能性があります。

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