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화면 해상도
화면 해상도란 무엇인가요?
몰입형 디스플레이의 화면 해상도는 각 시야에 제공되는 픽셀 밀도를 나타내며, 높은 해상도(각 시야에 최소 1080 x 1200픽셀 제공)는 ‘스크린 도어 효과’를 줄이고 가까이서 볼 때 사실적인 가상 환경을 조성하는 데 매우 중요합니다.
VR 헤드셋에서 화면 해상도가 중요한 이유
화면 해상도는 화면이 사용자의 시야에서 단 몇 인치 떨어진 곳에 위치한 헤드 마운트 디스플레이에서 중요성이 더 강조됩니다. 이로 인해 각 픽셀이 표시될 가능성이 있으며, 사용자가 픽셀 간의 간격을 인식하여 몰두하는 데 지장을 주는 ‘스크린 도어 효과’가 발생합니다.
몰입형 애플리케이션에서 해상도는 시각적 충실도와 텍스트 가독성에 직접적인 영향을 미치므로 이는 설계 시각화부터 교육 시뮬레이션에 이르기까지 애플리케이션에서 매우 중요합니다. 전체 해상도 수치(예: 2160 × 1200)는 일반적인 마케팅 수단으로 활용되지만, 개발자는 디스플레이가 시야 간에 효과적으로 분할되므로 각 시야에 대한 해상도(이 예시의 경우 1080 × 1200)에 중점을 두어야 합니다.
최신 VR 헤드셋에서 해상도와 성능 간의 절충점을 관리하는 방법
최신 헤드셋은 커스텀 픽셀 배열, 확산 필터, 고급 렌즈를 비롯해 체감 선명도를 극대화하면서 컴퓨팅 요구 사항을 관리하는 전문 광학 기술을 더 높은 해상도로 구현하고 있습니다.
여러 플랫폼에서 애플리케이션을 개발할 경우 애플리케이션은 다양한 해상도 수치에 원활하게 적응해야 하며, 잠재적으로 다이내믹 해상도 확장 기능을 구현하여 각 디바이스의 일부 특징과 프로세싱 제한에 따라 성능을 보존하면서 화질도 유지해야 합니다.
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