用語集
3D レンダリング
3D レンダリングとは
3D レンダリングは、ライティングアルゴリズム、テクスチャマッピング、マテリアルプロパティを使用して 3D シーンデータから 2D 画像を生成するプロセスであり、リアルタイムアプリケーションのパフォーマンス要件に対して視覚的忠実度をバランスさせます。開発環境では、レンダーパイプラインが複雑な計算を処理し、デジタル 3D アセットを画面上の視覚的に魅力的なシーンに変換します。
3D レンダリングのしくみ
パイプラインは、物理ベースのレンダリング (PBR)、グローバルイルミネーション、リアルタイムシャドウなどの高度な技術を使用して、パフォーマンスを損なうことなくリアルな視覚結果を達成します。開発者は、シーンの複雑さを慎重に管理し、ドローコールを最適化し、異なるハードウェア構成で滑らかなフレームレートを維持するために LOD システムを実装する必要があります。
最近のレンダリングソリューションは、GPU アクセラレーション、コンピュートシェーダー、動的解像度スケーリングを活用して、さまざまなシステム能力に適応し、複数のプラットフォームで一貫した体験を保証します。
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