Термин из глоссария

3D рендеринг

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое 3D рендеринг?

3D рендеринг - это процесс генерации 2D изображений из данных 3D сцены с использованием алгоритмов освещения, текстурирования и свойств материалов, при этом балансируя визуальную достоверность и требования к производительности для приложений в реальном времени. В среде разработки рендеринговые конвейеры обрабатывают сложные вычисления, которые преобразуют цифровые 3D активы в визуально привлекательные сцены на экране.

Как работает 3D рендеринг?

Эти конвейеры используют сложные техники, такие как физически обоснованный рендеринг (PBR), глобальное освещение и тени в реальном времени, чтобы достичь реалистичных визуальных результатов без ущерба для производительности. Разработчики должны тщательно управлять сложностью сцены, оптимизировать вызовы отрисовки и реализовывать системы уровня детализации, чтобы поддерживать плавные частоты кадров на различных аппаратных конфигурациях.

Современные решения для рендеринга также используют ускорение GPU, вычислительные шейдеры и динамическое масштабирование разрешения, чтобы адаптироваться к различным возможностям системы, обеспечивая единообразный опыт на нескольких платформах.

Назад к глоссарию