AR で高めるエンゲージメント
没入型のブランドタッチポイントとエクスペリエンスを作成することで、オーディエンスとのつながりを構築しましょう。AR によってデジタルコンテンツを現実世界と融合すれば、顧客は購入前に製品を理解し、調べ、さらには使ってみることさえできるようになります。AR の体験型コンテンツで顧客へのリーチを改善する方法についてご確認ください。
Unity で作る AR アプリケーション
Unity には、幅広いオーディエンスにリーチし、開発上の課題を克服するのに役立つ、強力で柔軟な AR オーサリングツールが揃っています。高度なオーサリングツール、マルチプラットフォームサポート、およびアセット、ツール、SDK のエコシステムをご利用ください。
Unity で制作され、高評価を受ける AR
PHAROS AR
ラッパーの Childish Gambino 氏と Media.Monks エージェンシーは、ファンに一体感を与えるマルチプレイヤー AR コンサート体験を制作することで、エンターテインメントの限界を押し広げました。
INFINITI Visionaries 777
インフィニティは AR を使用して、顧客が自分のデバイスから INFINITI QX50 の細部をチェックし、内装を拡大し、車両をカスタマイズできるようにしました。
Dr. Seuss の AR 化
Sugar Creative は、Dr. Seuss のベストセラー ABCs ブックに命を吹き込み、遊び時間と学習の境界線を曖昧にする AR アプリを制作しました。
よくあるご質問
Unity では、フェイスフィルターや没入型のストーリー主導型体験、さらにはポケモン GO!のようなゲームまで、あらゆるタイプの AR アプリケーションを作成できます。
Unity は 20 以上のプラットフォームをサポートしています。AR については、iOS(ARKit)、Android(ARCore)、Hololens(Microsoft の複合現実)、Magic Leap(Spatial OS)、およびウェブをサポートしています。また、Facebook の Oculus Quest を含む、ほとんどの主要な VR プラットフォームもサポートしています。
Unity Pro の利用料金は、$185/月、または $2,040/年です。これには 1 シートが含まれます。
Unity では、機能に関するドキュメントを提供しています。また、Unity Learn の無料オンラインコースやチュートリアルオプションを利用して、Unity での作業方法を修得することもできます。
世界中のエージェンシーやブランドが Unity を使用してアプリケーションを作成しています。Unity は、ゲーム、メディア/エンターテインメント、建築、エンジニアリング/建設などの分野で使用されています。IKEA、Audi、Google、Facebook などのブランドは、Unity を使用して没入型のエクスペリエンスを作成しています。
Unity の利用方法については、営業チームまたはサポートチームにお問い合わせください。