
Dr. Seuss Enterprises and Sugar Creative
より強固なブランドとのつながりを構築する - バーチャルで
ブランドとの接点とオーディエンスの体験を忘れられないほど没入感のあるものにします。訪問者をバーチャルリアリティ(VR)へのジャーニーにいざないます。閲覧、試着、購入する中で、消費者にアプリをお勧めして触ってもらいます。生徒、スタッフ、観客に、手を伸ばして触ることができる拡張現実(AR)体験を提供します。
AR や VR によりブランドのリーチを拡大
Wayfair
Wayfair は AR を使って、家具のデザインが自宅でどのように見えるかをユーザーが簡単に視覚化できるようにしています。ユーザーは自宅の間取り図をスマートフォンでスキャンし、スマートフォンをファインダーとして使って、家具のデザインを選択してドラッグアンドドロップで配置します。
Dr. Seuss’s ABC: An amazing AR Alphabet!
Sugar Creative は、Unity MARS を使用して若い読者にエンゲージメントとインタラクティビティをもたらし、Dr. Seuss が自身の人気キャラクターで実現した魔法のような品質と覚えやすさが学習体験によって維持されるようにします。
LEGO® AR Playgrounds
『LEGO AR Playgrounds』アプリは、実物の LEGO セットの中で LEGO のキャラクターに命を吹き込んでいます。プレイヤーはデジタル作品および実物の LEGO シーンを操作することもできます。マルチユーザーサポートを使うと、2 人のユーザーが同じ遊び場で一緒にプレイできます。
INFINITI
日産・三菱は Visionaries 777 と提携し、顧客が車内をあちこちズームしたり、塗装色、タイヤ、その他のオプションを選択して車両をカスタマイズしたりして INFINITI QX50 のあらゆるディテールを探ることができる AR 体験を制作しました。
Nike React:Game of Go
Game of Go は、Nike リアクトシューズの発売を記念して制作された、ロサンゼルスでのロケーションベースの体験です。これをインストールすると、利用者は他の訪問者との仮想的なレースを行ってスニーカーの履き心地を試すことができます。
Walmart VR トレーニング体験
Walmart は、全国の Walmart Academies での従業員トレーニングを VR でアップグレードし、100 万人を超える従業員に Oculus VR ヘッドセットを使ったトレーニングを提供しています。Walmart は VR を使って、新しいテクノロジー、共感やカスタマーサービス、そしてコンプライアンスのトレーニングを従業員に実施することを計画しています。
詳しく知る
インテリジェント AR
Unity MARS は、現実世界の環境とセンサーのデータをクリエイティブなワークフローに直接取り込むことで、反応する機能を備えた、位置を認識する AR 体験を実現します。
AR 開発をスーパーチャージする
ゲームから顔、テーブルトップ、DIY まで、スターターテンプレートは事前定義されたカスタマイズ可能なビルディングブロックであり、AR 開発者が Unity MARS で作業を効率化し、プロジェクトをより短期間で提供するのに役立ちます。
想像から現実へ
没入型のアプリが環境に統合されたように感じられない理由は何でしょうか?AR アイデアの活用は他のメディア形式とどのように異なるのでしょうか?没入型コンテンツ制作スタジオである Sugar Creative の Will Humphrey が、AR 開発の成功事例に基づいて洞察を共有します:『Wallace & Gromit: The Big Fix Up』、『Dr. Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet』
平易な言葉によるオーサリング
地面を認識し、一面に草を生やすために必要な何行ものコードを想像してみてください。Unity MARS Rules を使用すれば、これをわずか一文に要約でき、開発チームはオーサリングを効率化できます。
追加リソース
Unity サクセスプラン
Unity サクセスプランで生産性を高めて問題を迅速に解決します。Unity のエキスパートやエンジニアからプロジェクトの計画、実装、デプロイ、管理についてサポートを受けられます。
XR 入門:VR、AR、MR の基礎
Unity を使用して、ご自身のスマートフォン上で 2 つのシンプルな XR アプリケーション(「VR 博物館」アプリとハンドヘルド AR アプリ)をビルドし、実行します。次に XR アプリケーション用にオリジナルのコンセプトを練り、定義、視覚化、イテレーションを実行します。
Unity の話題の没入型のツール
Dr. Seuss の AR 化
ソーシャルメディアフィルターからゲーム、ロケーションベースのアートまで、モバイル AR がメインストリームに至る新たな方法を継続的に見つけることが、Unity MARS によってどのように可能になっているかをご確認ください。
拡張現実の Wallace & Gromit のストーリー
『Wallace & Gromit: The Big Fix Up』が AWE 2020 でデビューしました。Unity MARS で作成されたモバイルアプリを介して招待されたファンが、どのようにして Aardman の拡張世界に足を踏み入れたかをお読みください。
Magic Leap と HoloLens が MARS に移行
開発者が Unity の AR ツールを使用して、複数の主要プラットフォームで動作する 1 つの AR アプリケーションをどのようにしてビルドできるかをご覧ください。