Visual Effect Graph

Qu'il s'agisse d'un hologramme de science-fiction, d'un dragon crachant du feu ou d'une fenêtre frappée par la pluie, les effets nodaux et les fonctionnalités adaptatives de Visual Effect Graph vous permettront de créer de magnifiques effets spéciaux en temps réel.

Démo Spaceship créée avec Unity VFX Graph, présentée à l'Unite LA 2018

Démo de VFX Graph

Regardez cette démo créée avec VFX Graph. Avec Visual Effect Graph, vous pouvez créer une large gamme d'effets, des plus simples, comme la fumée et les étincelles, aux plus complexes comme les animations d'énergie au cœur d'un réacteur ou de type écran d'épingles.

Créez des effets spéciaux en temps réel

Découvrez comment créer des effets fantastiques avec VFX Graph

Regardez la démo Spaceship réalisée avec VFX et téléchargez le projet. Avec Visual Effect Graph, vous pouvez créer une large gamme d'effets, des plus simples, comme la fumée et les étincelles, aux plus complexes comme les animations d'énergie au cœur d'un réacteur ou de type écran d'épingles.

Un outil de base pour les créateurs d'effets spéciaux

Vous pouvez créer des effets nouvelle génération configurables et réutilisables, des plus simples aux plus complexes, sans écrire un ligne de code. VFX Graph gère des millions de particules sur le GPU. VFX Graph s'inspire des outils de pointe utilisés dans l'industrie du film et permet aux artistes de concevoir des effets visuels exceptionnels pour les jeux et plus encore.

Une base de données de ressources pour vos effets

Chaque ressource contient un graphe avec tous les comportements pour un effet autonome. Un effet peut être constitué de n'importe quelle combinaison de maillages, de particules et de conteneurs plus simulables gérés par VFX Graph. Il est également intégré à de nombreux outils que vous connaissez et aimez déjà, comme Timeline.

Apprenez à manier ce puissant outil

Dans cette vidéo, nous comparons le Visual Effect Graph au système de particule existant et démontrons les avantages des particules simulées par GPU. Nous présentons également plusieurs exemples et vous montrons comment commencer à utiliser ce puissant outil.

Nouveautés de la version 2019.3

VFX Graph vous permet désormais d'utiliser Shader Graph pour créer des effets visuels haute fidélité. Vous pouvez ainsi créer visuellement vos propres shaders fragments et pixels, et les utiliser dans VFX Graph pour obtenir des aspects personnalisés.

Les Particle Strips génèrent des bandes triangulaires qui relient les particules individuelles afin de créer des traînées, des lignes et des rubans. Vous pouvez aussi ajouter des vecteurs de mouvement pour utiliser l'effet de post-processing Motion Blur afin d'ajouter un flou aux objets se déplaçant rapidement. 

Les effets intéressants dépendent souvent du bon minutage de la reproduction des particules. Les fonctionnalités de délai, de mise en boucle, et de durée de reproduction permettent de reproduire les particules un nombre défini de fois, avec des intervalles et des durées de reproduction prédéterminés.

Visual Effect Graph est maintenant prêt pour la production

Consultez le manuel pour commencer à utiliser ces fonctionnalités.

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