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Tendances de l'industrie : explorations dans la technologie immersive

Dec 9, 2024|19 Min.
Rapport sur les tendances de l'industrie de l'unité 2025
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Pour le rapport sur les tendances de l'industrie Unity de cette année, nous avons demandé à un éventail de professionnels de la technologie de partager leurs prévisions concernant l'utilisation et l'adoption de la technologie immersive au sein de leur industrie au cours de l'année prochaine. Le consensus général suggère que 2025 sera une année d'exploration.

Selon nos contributeurs, les premières initiatives avec des plateformes 3D polyvalentes aident les équipes technologiques à comprendre et à intégrer les flux de travail de développement 3D, ce qui leur permet de créer des applications de preuve de concept qui génèrent des avantages en cascade pour les parties prenantes non techniques au sein de l'organisation.

Bien que certains experts aient noté un ralentissement de l'innovation plus tôt cette année (principalement en raison des prix prohibitifs du dernier matériel de réalité virtuelle (VR)), la plupart s'accordent à dire que la concurrence émergente sur le marché et la réduction des coûts ont récemment catalysé le développement de la réalité étendue (XR).

Nos contributeurs ont identifié quatre tendances technologiques immersives en pleine croissance en 2025 :

  • Expansion des technologies immersives dans la conception automobile et aérospatiale
  • Prolifération des affichages tête haute en réalité augmentée (RA) et des interfaces homme-machine.
  • L'intégration rapide de modèles 3D accélère le travail des équipes de R&D interdisciplinaires.
  • Simulations médicales 3D pour moderniser les normes de santé
  • Les visualisations médicales spécifiques aux patients améliorent la planification chirurgicale et la collaboration, avec des avantages supplémentaires pour les consultations des patients.
  • Les simulations chirurgicales compatibles avec la robotique accélèrent la formation et améliorent la précision.
  • Donnees industrielles 3D deployees sur une technologie VR de consommation dans la fabrication
  • Des visualisations 3D accessibles augmentent le ROI et permettent aux équipes non techniques.
  • Des technologies de passthrough VR/AR abordables aident à la conception, à la réparation et au diagnostic.
  • Nouvelle dimension d'analytics et points de contact e-commerce dans le commerce de détail
  • Demande accrue pour des expériences consommateurs immersives et personnalisées.
  • L'imagerie du monde réel et le développement 3D optimisent la formation et les analyses du personnel.

Les équipes techniques créent de nouveaux cas d'utilisation pour la formation en milieu de travail, les kits d'outils de diagnostic, les expériences client, et plus encore dans des secteurs tels que la fabrication, la santé, le commerce de détail, le transport et la conception automobile.

Lisez la suite pour découvrir les perspectives de 17 leaders de l'industrie qui façonnent déjà l'avenir des technologies immersives.

Tendance
Expansion des technologies immersives pour les techniciens qualifiés et les utilisateurs finaux
Secteurs
Automobile, transport
Cas d’utilisation
Formation VR, interfaces homme-machine
Contributeurs
Valeo, KLM Royal Dutch Airlines
Contributeur
PATRICE REILHAC / VALEOInnovation Director

Les expériences XR immersives définiront les intérieurs des véhicules.

L'utilisation des technologies XR dans les véhicules s'accélère. Les affichages de conscience situationnelle de conduite deviennent courants et utilisent des moteurs graphiques 3D pour représenter la route et les véhicules environnants. XR jouera un rôle central dans l'évolution des intérieurs de véhicules alors que nous assistons à une transformation vers des expériences plus immersives et agréables.

Les affichages tête haute en réalité augmentée (AR HUD) sont désormais des options dans certains véhicules de milieu de gamme, et avec de nombreuses collaborations en cours entre les industries automobile et XR, nous verrons de plus en plus d'intégrations et d'applications spécifiques aux véhicules pour les lunettes AR et les casques VR. Alors que les mêmes capteurs automobiles utilisés pour les systèmes avancés d'assistance à la conduite (ADAS) et les véhicules automatisés continuent de se combiner avec les technologies XR, des synergies supplémentaires seront sans aucun doute trouvées qui débloquent une valeur potentielle plus grande pour les conducteurs.

Libérer la valeur des capteurs automobiles pour le jeu XR

Pour démontrer les synergies potentielles entre les capteurs de véhicule et les technologies XR, nous avons créé Valeo Racer, un jeu de réalité étendue en véhicule qui combine l'environnement de conduite réel et des éléments 3D virtuels pour créer une expérience de jeu unique et immersive. Les passagers s'affrontent, jouant sur leurs téléphones ou tablettes connectés au Wi-Fi de la voiture pendant que la voiture est en mouvement. Les joueurs contrôlent leur voiture de course pour obtenir le plus de points possible en collectant des pièces tout en évitant les obstacles, y compris les autres vraies voitures sur la route.

Valeo Racer est le premier jeu vidéo XR à combiner vidéo de véhicule en direct, perception de l'environnement du véhicule et éléments de jeu numérique. Le jeu "infinite runner" met en avant ce qui peut être généré par une nouvelle pile logicielle développée par Valeo. Il utilise les ADAS existants du véhicule, y compris les caméras, le radar et les capteurs ultrasoniques, ainsi que des algorithmes de perception d'intelligence artificielle pour insérer les données environnementales en temps réel de la voiture dans l'exécution de Unity afin de générer des éléments de jeu.

En savoir plus sur Valeo.

Découvrez les solutions d'Unity pour les interfaces homme-machine (HMI).

Contributeur
WERNER SOETEMAN / KLM ROYAL DUTCH AIRLINESSenior IT Manager, Head of Fasttrack & Innovation

La réalité virtuelle, un changeur de jeu dans la formation aéronautique

Mettre en œuvre une technologie perturbatrice comme la réalité virtuelle dans une compagnie aérienne vieille de 125 ans, avec des normes de sécurité et de sûreté élevées et une longue tradition de formation à la conformité, est un défi. Utiliser la technologie des jeux pour changer notre façon de former notre personnel au sol et notre équipage aérien a vraiment été un "changeur de jeu." Il faut beaucoup de temps pour s'adapter à l'utilisation de la technologie de jeu sérieux dans le processus commercial. La plus grande leçon n'est pas seulement de parler de VR mais de le montrer—créer des applications de preuve de concept et être prêt à étendre les expériences réussies. Le véritable défi commence après une expérience réussie. Dans un écosystème de jeu, les chaînes d'approvisionnement et de soutien sont totalement différentes de ce à quoi un département informatique traditionnel est habitué.

KLM est connue pour son esprit pionnier, mais il a fallu 7 ans à notre entreprise pour adopter pleinement la réalité virtuelle dans ses différents départements. Tout a commencé avec le Virtual Cockpit Trainer pour KLM Cityhopper, un programme de formation pour les pilotes afin de pratiquer les procédures de cockpit. KLM a été la première compagnie aérienne à former ses pilotes de cette manière.

Un simulateur de formation de cockpit virtuel.
Image fournie par KLM Royal Dutch Airlines.

Maintenant, trois ans plus tard, la VR est la méthode de formation standard pour tous les pilotes KLM en formation pour de nouveaux types d'avions. Encore plus, la politique de KLM de nos jours est "VR sauf" pour toute nouvelle formation opérationnelle au sol.

Maintenant que la réalité virtuelle au sein de KLM est au-delà de sa phase de démarrage, nous nous mettons au défi d'optimiser nos processus de développement et de maintenance. L'un des défis que nous essayons de surmonter est de gérer notre bibliothèque d'actifs 3D en pleine croissance. Par exemple, un modèle d'avion est souvent utilisé plusieurs fois dans différentes applications VR. Le principal défi est de savoir comment maintenir les changements et gérer le cycle de vie de ces modèles 3D. Avec l'aide des conseillers Industry Success de Unity, nous avons mis en œuvre Unity Asset Manager pour permettre à nos deux équipes de produits VR d'accéder et de gérer les actifs de manière transparente et directement dans l'éditeur Unity, ce qui a augmenté notre vitesse créative.

Voir plus de Centre d'Excellence Air France KLM.

Découvrez les solutions d'Unity pour le transport.

Contributeur
DREW HOLBROOK / AEROSPACE INDUSTRYIT Manager & XR Developer

Intégrer des plateformes 3D en temps réel dans des flux de travail modernes

Ayant travaillé dans XR au cours de la dernière décennie, je crois que la plus grande leçon que j'ai apprise de l'implémentation de la technologie des jeux a été de la considérer non pas comme un outil de visualisation 3D – ce qu'elle peut certainement être – mais comme une plateforme logicielle. La technologie des jeux a un potentiel bien plus grand que de simples graphismes ; elle peut s'intégrer à de nombreuses interfaces et API, devenant ainsi un hub central non seulement pour offrir à l'utilisateur final un excellent affichage et des fonctionnalités interactives, mais aussi pour permettre aux développeurs de se connecter à plusieurs systèmes à partir de ce point unique. Si les données de backend sont structurées correctement, il y a un grand potentiel d'affecter de nombreux domaines. Il y a souvent des résultats surprenants et inattendus en raison de l'ampleur de la technologie des jeux.

Je crois que le rythme de développement de la technologie immersive ne sera pas aussi progressif au cours des 12 prochains mois qu'il l'a été par le passé, mais les utilisations de la technologie de jeu continueront à croître. Il y aura un plus grand accent sur l'interactivité en temps réel et sur le déploiement sur des appareils que nous avons déjà (par exemple, téléphones, tablettes, ordinateurs personnels).

Lors de l'adoption de la technologie XR pour la première fois, il est important de se familiariser avec les nombreux outils disponibles. Testez-les, mais assurez-vous également de mettre en place l'infrastructure pour garantir leur succès. La plupart des gens ont un logiciel de gestion des appareils mobiles (MDM), mais il est nécessaire de s'assurer que ces technologies peuvent accueillir vos appareils XR, car ils sont souvent considérés comme de niche dans l'espace entreprise. Assurez-vous également qu'il existe un outil de gestion de version solide pour les moteurs de jeu et des technologies similaires. Azure DevOps est un excellent outil pour le codage de base, mais pour les moteurs de jeu, vous auriez besoin de quelque chose comme Unity Version Control, Perforce Helix Core ou GitHub LFS. Enfin, assurez-vous que les parties prenantes en cybersécurité soient impliquées dès le début, car la technologie des jeux est souvent bloquée par de grandes entreprises. Avoir ces personnes à bord aidera à résoudre de nombreux problèmes potentiels de pare-feu, non seulement au début, mais aussi au fil des ans.

Connectez-vous avec Drew Holbrook.

Tendance
Des simulations médicales en 3D deviendront la norme dans les établissements de santé modernes.
Secteurs
Santé
Cas d’utilisation
Simulation médicale, planification chirurgicale, formation immersive
Contributeurs
Hôpital pour enfants de Cincinnati, VirtaMed, Avatar Medical, Hôpital pour enfants Rady, Osso VR
Contributeur
RYAN A. MOORE, MD, MSC / CINCINNATI CHILDREN'S HOSPITALChief Emerging Technologies Officer

Technologies immersives pour la transformation numérique dans le secteur de la santé

Les technologies de jeu et immersives transforment des industries bien au-delà du divertissement, avec le secteur de la santé en tête des innovations ayant un impact réel. L'une des applications les plus prometteuses est l'utilisation de moteurs de jeu 3D en temps réel comme Unity pour créer des "jumeaux numériques humains" interactifs - des répliques virtuelles de l'anatomie et de la physiologie spécifiques aux patients. Ces Digital Twins redéfinissent la manière dont nous planifions les interventions chirurgicales, éduquons les patients et leurs familles, et connectons les experts en santé à l'échelle mondiale.

La première étape pour créer un jumeau numérique humain consiste à construire l'anatomie de l'individu à partir de données d'imagerie médicale 3D, comme la tomodensitométrie (CT) ou l'imagerie par résonance magnétique (IRM), combinées à d'autres informations cliniques. Les chirurgiens, par exemple, peuvent désormais utiliser un jumeau numérique du cœur d'un patient pour simuler des procédures étape par étape avant d'entrer dans la salle d'opération. Des outils de planification 3D en temps réel, tels que ceux de notre Suite de Simulation Chirurgicale en Réalité Virtuelle (VR3S) développée en interne, permettent aux chirurgiens de tester en toute sécurité différentes approches chirurgicales, augmentant la précision et réduisant les risques, en particulier pour les procédures complexes.

Dr. Moore démontre la suite de simulation VR3S.
Image fournie par l'Hôpital pour enfants de Cincinnati.

L'avenir des soins spécifiques aux patients

Les jumeaux numériques ne sont pas seulement pour les chirurgiens ; ils sont également des outils puissants pour l'éducation des patients et des familles. Imaginez voir un modèle 3D de votre propre cœur, comprendre ses fonctions uniques et visualiser un traitement prévu. Cette expérience immersive rend les informations médicales complexes plus accessibles, réduisant l'anxiété en donnant aux patients et aux familles une idée claire de ce à quoi s'attendre.

Au-delà des cas individuels, les jumeaux numériques humains ouvrent des possibilités passionnantes pour la collaboration mondiale - comme notre initiative "Chirurgiens Sans Frontières" qui a été reconnue avec un prix Unity for Humanity 2024. Imaginez des chirurgiens utilisant un réseau de jeux qui fonctionne comme des jeux multijoueurs en ligne populaires—comme Pokémon Go—pour demander des avis à des experts chirurgicaux de renommée mondiale en quelques minutes. Équipé de fonctionnalités de traduction multilingue en temps réel et de reconnaissance vocale, ce réseau peut surmonter les barrières linguistiques, permettant aux équipes de santé dans diverses régions de collaborer sans effort. Cette capacité est particulièrement précieuse dans les pays à revenu faible et intermédiaire, où l'accès à des technologies d'imagerie avancées et à une formation chirurgicale peut être limité. En connectant les cliniciens dans un espace virtuel, les Digital Twins apportent une planification chirurgicale sophistiquée et une expertise aux zones mal desservies.

Un autre aspect puissant des Digital Twins est le potentiel de modélisation prédictive grâce à l'IA. Les chercheurs développent des modèles alimentés par l'IA qui simulent des résultats en fonction de différents parcours de traitement, permettant aux médecins de prévoir comment divers traitements pourraient affecter chaque patient. Ce pouvoir prédictif aide non seulement à affiner les plans de traitement, mais soutient également des soins plus proactifs.

Les jumeaux numériques sont également précieux pour former les familles et les aidants. Par exemple, des avatars humains réalistes générés dans un environnement de jumeau numérique peuvent simuler des symptômes de détérioration clinique, comme des changements de teint indiquant une cyanose (décoloration bleutée). En adaptant ces avatars pour refléter différentes teintes de peau, nous veillons à ce que les aidants de tous horizons puissent reconnaître avec précision les signes de détresse. De telles simulations aident les parents à se sentir plus confiants et préparés pour des soins complexes à domicile, en particulier après une chirurgie ou un séjour à l'hôpital d'un enfant.

Alors que la technologie du jeu fusionne avec les soins de santé, les jumeaux numériques humains et le 3D en temps réel établissent de nouvelles normes pour des soins centrés sur le patient, élargissant l'accès aux expertises et améliorant les résultats dans le monde entier. Avec des plateformes comme Unity permettant une collaboration 3D en temps réel, des simulations immersives et une formation avancée, les jumeaux numériques façonnent l'avenir des soins de santé - le rendant plus connecté, centré sur le patient et accessible à tous. Ceci n'est que le début, et à mesure que ces technologies évoluent, elles promettent des avancées révolutionnaires qui autonomisent à la fois les prestataires de soins de santé et les familles.

En savoir plus sur L'Hôpital pour enfants de Cincinnati.

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Contributeur
CAROLYN O’BRIEN / VIRTAMED Director of Platform
Une simulation chirurgicale par VirtaMed.
Image fournie par VirtaMed.

De simple à complexe : XR en simulation médicale

Très peu de choses dans le monde sont aussi complexes que le corps humain, et construire des simulateurs chirurgicaux pour former le personnel médical peut être tout aussi complexe. Pour ceux qui ont suivi un cours de physiologie pendant leurs études, les interactions au sein du corps semblent pouvoir être reproduites à l'aide de la technologie de jeu. Mais en utilisant la technologie du jeu au cœur des produits de formation médicale, tout le spectre de la simulation médicale, des petits jeux aux scénarios chirurgicaux très réalistes et complexes, peut être couvert.

Comme la simulation de vol, la simulation médicale est un bon choix pour l'utilisation de la réalité virtuelle. La grande différence entre les deux domaines provient des interactions entre les éléments durs et mous dans le corps humain. Alors que des formations et des environnements sont créés en VR, les interactions entre ces éléments doivent être prises en compte. Comme pour toute formation professionnelle, il est primordial d'éviter de former sur des méthodologies incorrectes.

L'une des plus grandes tendances dans le monde chirurgical est également une tendance continue dans la simulation chirurgicale : chirurgies basées sur la robotique. Ces instruments de haute précision aident l'équipe chirurgicale à dépasser les limites des précédentes chirurgies mini-invasives. Ce nouveau paradigme chirurgical nécessite également une méthode de formation qui peut correspondre aux subtilités du robot. Les simulations chirurgicales peuvent non seulement rendre l'instrumentation, mais effectuer des calculs physiques pour les interactions entre les outils chirurgicaux et le corps humain. À mesure que la variété des robots chirurgicaux à travers le monde augmente, la capacité de créer des simulations personnalisées est également d'une grande importance pour soutenir la sécurité des patients.

En savoir plus sur VirtaMed.

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Contributeur
MOHAMED EL BEHEIRY / AVATAR MEDICALCTO & Co-Founder

Démocratiser l'accès aux images médicales 3D avec XR

Bien que la mise en œuvre de la technologie XR dans les applications médicales professionnelles suscite souvent un effet "wow" chez nos utilisateurs cliniques, le chemin de cet enthousiasme initial à l'application pratique est chargé de défis uniques. Un obstacle majeur est la complexité de la certification des dispositifs médicaux pour "Logiciel en tant que dispositif médical", incarné dans notre produit Avatar Medical Vision approuvé par la FDA (marquage CE prévu en 2025).

Les technologies de jeu sont rarement conçues en tenant compte des exigences réglementaires strictes du secteur de la santé, donc leur intégration dans la pratique clinique implique des tests significatifs et des stratégies d'atténuation des risques pour garantir la sécurité et la conformité. De plus, les applications XR et les stations de travail physiques qu'elles nécessitent sont rares dans le cadre clinique et, par conséquent, nécessitent une coordination étroite avec les départements informatiques des hôpitaux ainsi qu'une formation pratique avec les cliniciens.

Les nombreux acteurs médicaux de XR

L'expérience d'explorer des images médicales dans des environnements 3D immersifs fournit des indices de mémoire vifs qui manquent souvent dans les expériences de radiologie 3D traditionnelles sur écran plat. Nous avons montré dans de nombreuses publications que les avantages frappants de l'utilisation de XR pour interagir avec des images médicales ont des conséquences potentiellement révolutionnaires sur la façon dont les chirurgies sont planifiées.

Les riches expériences que nous offrons ont également ouvert la porte à des expériences éducatives uniques qui permettent aux étudiants d'apprendre l'anatomie complexe en relation avec de vraies images médicales de patients. La réalisation de ce cas d'utilisation a généré une traction considérable et motivé la création de notre produit éducatif spécialisé, Avatar Medical Academy, et d'une bibliothèque de contenu dédiée.

L'utilisation centrée sur le patient de XR n'était pas quelque chose que nous avions initialement anticipé, mais les preuves montrent qu'il existe de grands avantages potentiels. Lorsque un patient comprend vraiment son image médicale, son anxiété est réduite et sa probabilité de suivre un traitement optimal est augmentée. Nous sommes en train de piloter notre technologie pour des applications axées sur le patient, ce qui introduit en soi de nouvelles considérations en matière de conception et de déploiement de logiciels.

XR médical : un avenir prometteur et des défis

Au cours des 12 prochains mois, nous nous attendons à ce que les technologies immersives continuent de gagner du terrain dans les systèmes de santé à mesure que les cas d'utilisation deviennent validés et que davantage de dispositifs médicaux reçoivent une certification. Les images médicales jouent un rôle de plus en plus important alors que les systèmes de santé évoluent vers des procédures chirurgicales moins invasives. Nous croyons que les technologies qui les rendent plus faciles à comprendre (comme XR) et à accéder sont prêtes à devenir des éléments essentiels dans les hôpitaux du monde entier. En rapport, plusieurs revues et sociétés médicales XR ont été établies ces dernières années, signalant l'émergence claire de ces technologies et de leurs applications.

L'adoption de la technologie XR dans un produit médical nécessite la constitution d'équipes pluridisciplinaires avec des compétences allant du développement de jeux, du design UX et de la gestion de produits - le tout fonctionnant dans le cadre d'un système de gestion de la qualité certifié. L'utilisation des technologies de jeu à des fins médicales professionnelles présentera toujours des implications en matière de conformité et d'utilisabilité. Un changement rapide est à anticiper, que ce soit du matériel (comme de nouveaux appareils XR) ou des logiciels.

Rester agile et investir dans des plateformes telles que Unity, qui est à la pointe du développement 3D et XR, est essentiel pour promouvoir nos produits actuels et également pour stimuler nos futures innovations.

En savoir plus sur Avatar Medical.

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Contributeur
JUSTIN RYAN, MD / RADY CHILDREN'S HOSPITALDirector & Research Scientist

Rendre les images médicales immersives et accessibles

Les avancées dans l'acquisition et l'analyse d'images médicales dépassent de loin la capacité des prestataires de soins de santé à tirer pleinement parti des données en constante augmentation. À mesure que notre capacité à capturer des informations anatomiques et physiologiques de haute fidélité augmente, comment transmettons-nous les données complexes aux personnes qui en ont le plus besoin ? La plupart des logiciels d'imagerie médicale semblent adopter une approche de type "kitchen sink" : donner aux médecins tout en une seule fois et espérer qu'ils apprennent les subtilités du logiciel pour acquérir les connaissances procédurales nécessaires et reconstituer une image complète de leurs patients. Cependant, nous avons trouvé une valeur incroyable à aller dans la direction opposée : rendre les données médicales accessibles et plus intuitives en utilisant un moteur de jeu.

Alors que de nombreuses applications logicielles médicales se concentrent sur l'utilisateur avancé et répondent à ses cas d'utilisation relativement spécifiques, l'hôpital pour enfants Rady se concentre sur les fonctionnalités et les outils fondamentaux dont tous les utilisateurs sont susceptibles d'avoir besoin. Cette approche de développement nous permet de définir raisonnablement l'ampleur de nos projets en fonction de la taille de notre petite équipe et d'assurer des délais de réponse raisonnables. L'approche nous permet également de nous concentrer sur la conception et la mise en œuvre de fonctionnalités intuitives, cohérentes et fiables pour nos médecins et chirurgiens collègues. L'utilisation de la technologie des jeux nous permet également de réaliser les deux objectifs.

Un modèle anatomique 3D d'un cœur.
Image fournie par l'hôpital pour enfants Rady.

En tant que petite équipe agile, nous devons toujours faire attention à ne pas réinventer la roue, afin d'éviter d'être embourbés dans la reconstruction de technologies bien établies. L'unité gère habilement le rendu 3D en temps réel mieux que tout ce que nous pouvons construire en interne à partir de zéro. L'utilisation de la technologie des jeux permet à notre équipe de se concentrer sur les fonctionnalités et les outils spécifiques à notre projet : visualiser l'anatomie spécifique des patients pour la planification préopératoire.

En nous concentrant sur nos fonctionnalités principales, nous pouvons tester et itérer rapidement sur notre mise en œuvre. Un logiciel intuitif et accessible n'est pas développé dans l'isolement d'un bureau de développeur, mais à travers des tests répétés et un engagement avec vos utilisateurs. Nous avons tiré parti de la proximité de nos chirurgiens et médecins pour obtenir des retours rapides, ce qui a contribué à rendre notre logiciel plus facile à utiliser pour ce public spécifique. Au fur et à mesure que les retours arrivent, nous nous adaptons rapidement à leurs besoins et exigences grâce en partie à la manière dont la technologie du jeu permet et encourage l'itération. En fin de compte, cela nous permet de créer des logiciels qui rendent l'examen des reconstructions CT ou IRM facile d'une manière encore jamais réalisée dans les logiciels médicaux grand public.

En regardant vers l'avenir alors que nous intégrons les technologies XR dans notre travail, rendre la technologie émergente plus accessible reste un défi constant. Pour de nombreux professionnels de la santé utilisant notre logiciel, il peut y avoir une expérience limitée avec les ordinateurs, encore moins d'exposition passée à XR. Nous pouvons voir la valeur que ces technologies ajoutent à leur flux de travail, mais nous devrons travailler avec diligence avec nos utilisateurs pour maximiser son impact. Tirer parti des actifs existants pour faire progresser notre développement et notre intégration avec XR améliorera finalement nos soins médicaux—et nous ne faisons que commencer.

En savoir plus sur le Laboratoire d'Innovation de l'Hôpital pour Enfants Rady.

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Contributeur
JUSTIN BARAD, MD / OSSO VRFounder & CSO
Un simulateur de formation virtuel pour la chirurgie du genou.
Image de courtoisie d'Osso VR.

XR résout la crise de la formation dans le secteur de la santé

L'industrie de la santé est à un carrefour. Les méthodes d'entraînement presque centenaires ont du mal à suivre les exigences croissantes des soins modernes et la dynamique de porte tournante du burnout. Il y a trop de choses à apprendre et les compétences que les fournisseurs doivent maîtriser deviennent de plus en plus complexes. Heureusement, XR est arrivé sur la scène pour permettre aux professionnels de la santé de s'entraîner sur tout ce dont ils ont besoin, à tout moment et n'importe où.

La recherche académique a montré comment une formation XR entièrement simulée et pratique peut avoir un impact mesurable, accélérant la courbe d'apprentissage pour les professionnels de la santé et les maintenant au sommet de leur licence. De nombreuses études évaluées par des pairs montrent que la formation et l'évaluation immersives avec Osso VR accélèrent l'apprentissage et la rétention, améliorent la compétence procédurale et entraînent jusqu'à 300 % d'augmentation du transfert de compétences par rapport aux méthodes de formation traditionnelles.

Presque tous les segments de l'industrie médicale ont adopté la formation XR à ce stade. Les entreprises de technologie médicale tirent parti de la formation immersive pour les équipes médicales, leur permettant de toujours utiliser les technologies de la plus haute valeur pour leurs patients. L'industrie pharmaceutique l'utilise pour éduquer les prestataires sur les thérapies de pointe et les patients afin de leur permettre de toujours prendre les meilleures décisions de traitement pour leur santé. Les infirmières et les professionnels de la santé alliés utilisent la XR dans les écoles de soins infirmiers et dans la pratique pour réduire le temps d'intégration, diminuer le besoin de déplacements coûteux vers les centres de simulation et optimiser les soins. L'IA générative est un moteur important de cette tendance, accélérant le déploiement de bibliothèques d'éducation immersive en constante augmentation.

Les prestataires de soins de santé sont confrontés à des défis sans précédent, mais heureusement, la formation immersive est arrivée pour les soutenir dans l'ère de la médecine habilitée par la technologie. À la fin de la journée, ce qui compte le plus, ce sont nos patients, et des technologies comme XR garantissent qu'ils bénéficieront d'un accès plus large et équitable à des soins de la plus haute qualité dans le monde entier.

En savoir plus sur Osso VR.

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Tendance
Données 3D industrielles intégrées dans des applications spécialisées déployées sur la technologie VR
Secteurs
Fabrication industrielle, machines lourdes
Cas d’utilisation
Formation technique, diagnostics d'équipement, collaboration en temps réel
Contributeurs
HD Hyundai Infracore, DB Systel GmbH, ForgeFX Simulations
Contributeur
INGEUN LEE / HD HYUNDAI INFRACORESenior Manager
Technologies HD Hyundai Infracore lors d'un salon professionnel.
Image fournie par HD Hyundai Infracore.

Dépannage immersif centré sur l'expérience client

Dans l'industrie des machines lourdes de construction, un changement générationnel est en cours parmi les techniciens responsables du dépannage des équipements, avec de nouveaux personnels entrant continuellement dans le domaine. Étant donné l'éducation actuelle et les informations disponibles, il est difficile d'améliorer rapidement les capacités de dépannage de ces nouveaux techniciens à des niveaux d'expertise. La technologie AR peut aider à comprendre l'équipement en fournissant des expériences à travers divers scénarios de dépannage utilisant la modélisation 3D, et elle peut facilement représenter des structures d'équipement complexes via la technologie de passage AR.

À mesure que les machines lourdes de construction deviennent de plus en plus électroniques, les structures des équipements deviennent plus complexes, rendant le dépannage progressivement plus difficile. Pour minimiser le temps d'arrêt des équipements et maximiser la productivité, un dépannage rapide est essentiel.

Tout en visant à minimiser le temps d'arrêt des machines, il est également nécessaire de prendre en compte de nombreux facteurs et de fournir des informations de dépannage facilement compréhensibles. La technologie de passthrough AR a simplifié la résolution de ces problèmes. Avec une sécurité accrue de l'environnement de travail, des fonctionnalités immersives qui surmontent les défis de la transmission d'informations complexes sur l'équipement, et une compatibilité et une stabilité sur divers appareils (tablettes, téléphones mobiles, PC et lunettes de réalité mixte (MR)), la technologie fonctionne sans accroc même dans des environnements difficiles.

Utiliser des lunettes MR dans le triage mécanique

Pour utiliser efficacement la technologie AR pour le dépannage de machines lourdes, un fonctionnement mains libres est nécessaire, ce qui rend les dispositifs de type lunettes le choix optimal. Actuellement, nous comptons principalement sur les téléphones mobiles, les tablettes et les PC comme nos principaux appareils, en tenant compte des variations dans les avancées technologiques à travers les pays et les environnements de terrain. Nous appliquons nos données de modélisation et environnementales accumulées aux lunettes MR pour garantir la cohérence au fur et à mesure de nos progrès.

L'avantage d'Unity en matière d'excellente compatibilité des données a permis une intégration relativement facile. Nous avons considéré le Meta Quest 3 et l'Apple Vision Pro et, après avoir évalué divers facteurs, avons décidé de l'implémenter avec le Quest 3. Au lieu de déployer immédiatement le Quest 3 sur le terrain, nous le présentons aux clients lors de diverses expositions de machines de construction à travers le monde. En recueillant des retours sur les expériences des clients, nous sommes sur le point de commercialiser le produit.

En savoir plus sur HD Hyundai Infracore.

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Contributeur
USMAN GHIAS / DB SYSTEL GMBHProduct Owner, Immersive Technologies

Relier deux mondes pour un impact réel

Nous sommes dans une phase passionnante pour les technologies immersives. Le matériel devient de plus en plus abordable et accessible, réduisant les obstacles à l'adoption de la XR. Cette accessibilité, associée à un onboarding simplifié, augmentera l'intérêt pour XR et débloquera plus de potentiel pour les applications de réalité mixte. C'est un pas positif vers l'adoption généralisée, permettant même aux utilisateurs non techniques de tirer parti des avantages de la technologie immersive dans leurs flux de travail.

Chez DB Systel, nous intégrons la technologie des jeux avec l'expertise de l'industrie ferroviaire, réunissant différentes mentalités et compétences. La plus grande leçon que nous avons apprise est l'importance de définir clairement les exigences et de trouver le bon équilibre : combien de réalisme est nécessaire, où la qualité graphique impacte la performance de l'application, et comment gérer ces attentes dans les limites de la technologie et du budget. Aligner la vision des experts ferroviaires avec les possibilités de la technologie immersive a été essentiel pour rendre l'apprentissage et la formation virtuels véritablement percutants.

Une décision stratégique a été de développer une solution de réalité augmentée de base qui pourrait s'adapter à diverses applications. Au départ, nous utilisions la réalité augmentée pour la navigation et l'orientation, mais cette base prend désormais en charge des solutions pour des tâches telles que la détection de dommages et l'orientation pour les réparations. Ce n'était pas un avantage non intentionnel, mais plutôt une approche délibérée pour intégrer la scalabilité dans notre solution, garantissant qu'elle puisse évoluer sans redéveloppement complet. Cette flexibilité ajoute une réelle valeur et efficacité alors que nous nous adaptons aux nouveaux besoins au fil du temps.

Pour quiconque envisageant l'adoption de 3D ou XR, il est essentiel d'éduquer et d'impliquer les utilisateurs d'entreprise et les décideurs dès le début. Contrairement aux joueurs, les utilisateurs de l'industrie ont besoin de solutions qui offrent des avantages pratiques, pas seulement des graphismes ou des effets impressionnants. Impliquer des experts de l'industrie tout au long du processus de développement permet de garder la technologie ancrée dans les besoins du monde réel, garantissant qu'elle apporte une valeur tangible. Cette approche collaborative est fondamentale pour l'intégration réussie de XR dans les applications industrielles.

En savoir plus sur DB Systel GmbH.

Découvrez les solutions d'Unity pour la réalité étendue.

Contributeurs
GREG MEYERS / FORGEFX SIMULATIONSCEO & Co-founder
GEN MOORE / FORGEFX SIMULATIONSChief Creative Officer
KRISTEN COX / FORGEFX SIMULATIONSBusiness Operations Manager

Solutions de formation immersives pour une main-d'œuvre en mutation

À mesure que les industries se transforment, le besoin de solutions de formation agiles et immersives n'a jamais été aussi crucial. Avec des secteurs comme la construction, la défense, la santé et la machinerie lourde qui s'adaptent continuellement aux nouveaux défis et technologies, la formation des travailleurs et des opérateurs doit évoluer pour suivre le rythme.

Chez ForgeFX Simulations, nous considérons les technologies immersives non seulement comme des outils, mais aussi comme des moyens de transformation qui permettent une formation hautement personnalisée et évolutive. En immergeant les stagiaires dans des scénarios interactifs et réels, ces technologies garantissent un apprentissage approfondi et une rétention des compétences, préparant les équipes à répondre aux exigences des défis complexes d'aujourd'hui avec adaptabilité, précision et un niveau de préparation que la formation traditionnelle ne peut atteindre.

La plus grande leçon que nous avons apprise de l'intégration de la technologie immersive dans la formation est l'efficacité inégalée de l'apprentissage basé sur la présence. Contrairement à la formation conventionnelle, qui sépare souvent la connaissance théorique de l'application pratique, les simulations immersives permettent aux stagiaires de vivre des situations réelles en toute sécurité et directement. Dans des domaines comme la formation médicale et la formation sur les équipements lourds, cette approche est inestimable : les stagiaires acquièrent confiance et compétence grâce à une expérience directe dans des scénarios critiques, sans les risques de l'apprentissage sur le tas. Cette capacité à fournir une formation complexe et pratique est devenue un facteur décisif pour les industries où la précision, la sécurité et la prise de décision rapide sont primordiales.

Des avantages inattendus ont également émergé. Par exemple, la scalabilité s'est avérée être un avantage clé des solutions VR et AR. En utilisant des plateformes basées sur le cloud et indépendantes des appareils, nous pouvons offrir une formation cohérente et de haute qualité aux équipes réparties sur plusieurs sites sans barrières logistiques. De plus, la gamification des modules de formation—incorporant des éléments tels que le suivi des performances, des défis et des retours interactifs—favorise l'engagement, améliorant la rétention et la motivation. Dans des secteurs à forte rotation comme la construction et la fabrication, cette approche aide à résoudre le problème de la rétention des employés en rendant la formation plus interactive et gratifiante.

Un collage de simulations d'entraînement 3D personnalisées.
Image fournie par ForgeFX Simulations.

En regardant vers l'avenir, nous voyons des avancées continues dans la technologie immersive, telles que des environnements d'apprentissage adaptatifs pilotés par l'IA qui s'ajustent au rythme et à la performance de chaque stagiaire. Cette capacité permettra d'adapter la formation de manière plus précise, garantissant la maîtrise des compétences plutôt que la simple réalisation des tâches. Nouvelles générations de casques XR, tels que le Meta Quest 3 et le Vision Pro d'Apple, apportent un réalisme amélioré, une plus grande immersion et des économies de coûts en réduisant le besoin d'équipements physiques et de sites de formation dans le monde réel.

Pour les organisations envisageant des solutions immersives, nous recommandons de choisir des piles technologiques modulaires et évolutives qui peuvent évoluer avec les avancées futures. Les environnements multi-utilisateurs et les modèles haute fidélité sont cruciaux pour des expériences de formation réalistes et collaboratives, et une intégration transparente avec les systèmes de gestion de l'apprentissage est essentielle pour suivre les progrès et évaluer l'impact. En priorisant la flexibilité et la compatibilité, les organisations peuvent maximiser la valeur à long terme de leurs investissements en formation.

Chez ForgeFX Simulations, nous nous engageons à redéfinir les normes de formation et à doter la main-d'œuvre d'aujourd'hui des compétences nécessaires pour prospérer dans un monde en rapide évolution. La technologie immersive offre des opportunités sans précédent en matière d'adaptabilité, de sécurité et d'excellence dans la formation - une réponse puissante aux exigences évolutives de l'industrie moderne.

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Contributeur
JAY WRIGHT / CAMPFIRECEO

Tout ce que vous aimez dans le SaaS moderne arrive enfin sur XR

De nombreux fabricants utilisent XR depuis des années, bien que ce soit à petite échelle. C'est une histoire familière : un logiciel est développé et configuré avec soin pour un nouveau flux de travail. Il est ensuite déployé sur des appareils que la plupart des utilisateurs finaux (et des départements informatiques) n'ont jamais vus auparavant, encore moins utilisés. Quelques utilisateurs férus de technologie s'engagent rapidement, mais l'adoption stagne bientôt en raison des frictions liées à une mauvaise expérience utilisateur. Les projets languissent dans le purgatoire des POC.

Comment les temps ont changé. 2024 a apporté des changements tectoniques dans le paysage XR - nous avons vu plus de changements au cours des 12 derniers mois que lors des 12 dernières années. Des dispositifs de RA révolutionnaires comme HoloLens et Magic Leap ne sont plus disponibles. Les appareils VR sans passthrough de couleur sont en voie de disparition. Les deux ont été remplacés par une nouvelle classe de casques qui font à la fois de la RA et de la RV, sont extrêmement faciles à utiliser et ont un rapport qualité/prix qui est convaincant pour les consommateurs et carrément bon marché pour les entreprises.

Illustré par le Quest 3 de Meta, cette catégorie de casques change la donne. Il sort XR du laboratoire et le met entre les mains des travailleurs, tout comme les PC ont amené l'informatique du laboratoire aux bureaux des travailleurs. Si le passé est un indicateur, nous sommes en route pour des gains de productivité perturbateurs - les mêmes gains promis par ces POCs qui n'ont jamais vraiment quitté le laboratoire.

Devinez ce que la nouvelle génération de matériel apporte d'autre ? Une nouvelle génération de logiciels. Et l'industrie XR en a vraiment besoin. Une grande partie des logiciels XR d'aujourd'hui est développée en interne - souvent à un coût élevé, et pour des appareils qui ne sont plus disponibles. Et puisque les appareils XR sont si fragmentés, il n'y a pas de chemin simple pour porter ces solutions vers de nouveaux appareils.

Pourtant, tout comme les PC ont engendré une nouvelle génération de logiciels de bureau, les solutions XR d'aujourd'hui seront remplacées par des SaaS de nouvelle génération. Ce logiciel offre toutes les possibilités des SaaS 2D modernes que nous tenons pour acquis, mais que nous n'attendons pas (ou que nous n'avons pas atteintes) avec XR. Je parle des bases :

  • Téléchargement d'applications depuis les magasins d'applications
  • Créer un compte et commencer gratuitement
  • Interfaces utilisateur accueillantes et faciles à utiliser, ainsi que des tutoriels
  • Travaillant sans effort sur différents appareils, que ce soit lors de réunions ou hors ligne.
  • Architecture cloud-first afin que tout le monde travaille avec les mêmes données
  • Intégrations avec d'autres applications d'entreprise

Si cela ressemble à presque toutes les applications que vous utilisez, vous avez raison ! C'est le but. Le logiciel XR n'a pas encore fourni les attributs les plus basiques que nous attendons des SaaS modernes.

Mais ça arrive. Au Campfire, nous ouvrons la voie avec une capacité XR fondamentale mais puissante : partager des modèles 3D aussi facilement que nous partageons du texte ou des images aujourd'hui. Pour les fabricants, cela offre une nouvelle couche de collaboration qui suit votre fil numérique tout au long du cycle de vie du produit. Les applications qui nécessitaient autrefois des millions de dollars pour être construites peuvent désormais être réalisées en quelques minutes, sans codage, coût ou tracas.

Que vous soyez dans XR depuis une décennie ou que vous commenciez tout juste, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour commencer de nouveaux projets. Avec une nouvelle classe de matériel et de logiciels, XR est prêt à se développer - et à apporter des avantages transformateurs tant promis à l'ensemble de votre entreprise.

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Tendance
XR ouvre de nouvelles dimensions d'analytique et des points de contact marketing
Secteurs
Vente au détail, commerce électronique
Cas d’utilisation
Expériences client immersives, configurateurs de produits, simulateurs de gestion des installations
Contributeurs
Walmart, Smartpixels, Trigger XR, Visionaries 777
Contributeurs
ROB OATES / WALMART GLOBAL TECHHead of Immersive Commerce
FRANKIE RODRIGUEZ / WALMART GLOBAL TECHDirector of Product for Immersive Commerce

Révolutionner le commerce de détail grâce à la technologie de commerce en jeu

Dans une époque où l'engagement numérique est primordial, la capacité de fusionner le jeu avec le commerce de détail physique présente une incroyable opportunité de nouvelles sources de revenus des deux côtés. Les jeux atteignent plus de 3 milliards d'utilisateurs dans le monde avec des taux d'engagement qui rivalisent avec ceux des principales plateformes de médias sociaux, représentant un marché largement inexploité pour le secteur de la vente au détail de 30 billions de dollars. Et, bien que nous ayons récemment vu des collaborations et des campagnes ponctuelles entre des grandes marques et des jeux populaires, l'ampleur totale du potentiel reste à réaliser.

Des preuves ont montré que les joueurs sont désireux d'acheter des produits physiques pertinents sans se désengager du jeu, et le nouveau partenariat entre Walmart et Unity fait exactement cela. Cela met la technologie, en particulier les API de commerce de Walmart, entre les mains des développeurs pour intégrer nativement et permettre aux joueurs d'acheter des biens physiques dans leurs jeux sans jamais quitter. Cette technologie transforme les jeux de canaux de marketing linéaires en véritables plateformes de commerce - débloquant de nouvelles façons de connecter les modes de vie virtuels et physiques des clients et établissant de nouveaux canaux de monétisation - se tenant aux côtés du commerce électronique traditionnel pour la première fois.

Ce changement est prêt à révolutionner à la fois les industries de la vente au détail et du jeu, les premiers adopteurs de ce modèle commercial ouvrant la voie à l'exploration des méthodologies les plus efficaces et prêts à capturer une part significative du marché de la vente au détail de 30 trillions de dollars. L'évolution du commerce en jeu souligne une tendance significative vers l'intégration transparente du divertissement numérique et du commerce de détail physique, créant des expériences d'achat hautement immersives et engageantes qui répondent aux clients là où ils se trouvent, quand et comment ils le souhaitent.

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Regardez la présentation Unite 2024 de Walmart : Monétiser avec le commerce de détail physique dans des espaces virtuels

Contributeur
DAVID CASTAÑEDA / VISIONARIES 777Co-founder

Naviguer vers l'avenir : leçons apprises et stratégies pour l'intégration de XR

Depuis la mise en œuvre des technologies immersives chez Visionaries 777, la plus grande leçon que nous avons apprise est l'impact profond que les technologies de jeu peuvent avoir sur l'efficacité opérationnelle et la formation des employés. En tirant parti des technologies de jeu, nous développons des logiciels XR pour des clients B2B qui non seulement améliorent l'engagement, mais permettent également à leurs employés d'apprendre et d'exécuter des tâches complexes, quel que soit leur niveau d'éducation ou la complexité de leur travail. Nous avons vu, par exemple, des marques très traditionnelles s'ouvrir à l'idée d'utiliser des technologies de jeu pour résoudre des problèmes tout au long du parcours client et du cycle de vie du produit.

Ces technologies ont entraîné des avantages inattendus dans plus d'industries que nous ne l'avions prévu. Par exemple, l'utilisation de Digital Twins en combinaison avec XR a aidé les clients à optimiser la gestion des installations en ajoutant simplement une couche de gamification. Les emplois répétitifs qui nécessitent que le personnel suive des listes de contrôle prédéterminées deviennent désormais des emplois amusants qui changent chaque jour grâce à des routines de navigation intérieure dynamiques et des mini-jeux en réalité augmentée.

Dans l'année prochaine, les moteurs de jeu et les technologies immersives changeront plusieurs industries car plus de matériel XR sera disponible et de nouveaux outils d'IA abaisseront la barrière d'entrée pour les personnes qui souhaitent s'engager dans ce sujet. Nous prévoyons de devenir plus efficaces pour convaincre les clients d'opter pour des projets XR, car nous serons en mesure de prototyper des concepts plus rapidement. Cela, espérons-le, donnera aux clients plus de confiance au début du projet, ce qui, espérons-le, conduira à obtenir des budgets plus élevés.

Si vous envisagez d'adopter des plateformes de développement 3D dans votre pile technologique, il y a cinq domaines que nous examinons en continu au sein de notre entreprise :

  1. Scalabilité: Assurez-vous que les solutions choisies peuvent évoluer avec l'organisation et s'adapter aux besoins futurs. En même temps, restez toujours à l'affût de nouveaux matériels et SDK et soyez prêt à vous adapter rapidement.
  2. Expérience Utilisateur : Concentrez-vous sur la création d'expériences intuitives et engageantes qui peuvent être utilisées par différents groupes d'âge et diverses cultures. Les tests sont essentiels, de nouvelles technologies comme la MR nécessitent beaucoup plus de tests à mesure que l'adaptabilité augmente.
  3. Intégration: Évaluer comment ces technologies s'intégreront dans les systèmes existants et la vision à long terme de l'entreprise.
  4. ROI: Évaluer les économies potentielles et les gains d'efficacité pour justifier l'investissement du côté du client.
  5. Formation et support : Fournir une formation adéquate aux employés et s'assurer que les clients sont bien soutenus lors du déploiement de nouvelles technologies. Cela déterminera très probablement si le client souhaite utiliser à nouveau ces technologies ou les rejeter complètement.

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Contributeur
JAMES ROOSEVELT / TRIGGER XRDirector of Technology

Au-delà de l'adolescence : l'espace XR et Unity

Trigger utilise des technologies de jeu pour construire des projets depuis plus d'une décennie. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles ces moteurs, et en particulier Unity, sont bénéfiques pour le développement de projets pour nos clients. Plus que jamais, l'industrie XR met l'accent sur l'immersion, l'interaction et les expériences multi-utilisateurs. L'un de nos plus grands enseignements à ce jour est que les moteurs de jeu excellent de nombreuses manières pour ce type de fonctionnalités ; plus que d'autres plateformes de développement.

L'unité nous permet de créer des niveaux d'immersion plus profonds en nous donnant accès à des techniques de rendu avancées et à un support pour un contenu 3D complexe. Pour l'interaction, nous pouvons utiliser les nombreux systèmes de suivi des entrées et des mains ainsi que le support facile des contrôleurs. Et en termes de rassemblement des utilisateurs, les moteurs de jeu utilisent des services multijoueurs depuis presque aussi longtemps qu'ils existent.

Construire des expériences pour des technologies de pointe peut être très difficile. Souvent, nous avons dû trouver des solutions créatives aux limitations liées au matériel et aux logiciels de ces plateformes. Travailler de cette manière a souligné l'importance d'une meilleure communication en interne et l'importance de développer de meilleures façons d'échanger et de partager des informations entre les équipes.

L'un des avantages inattendus de la réalisation de plusieurs de ces projets est qu'il a rapproché notre équipe et nous a aidés à créer de nouveaux processus pour rester en avance dans un écosystème de développement en rapide évolution. Dans le cas de la construction Tequila Don Julio pour le Vision Pro, il était difficile d'obtenir suffisamment de casques pour que l'équipe élargie puisse tester. En conséquence, nous avons travaillé plus étroitement lors des appels vidéo, réalisé plus d'enregistrements d'écran depuis le casque, et avons fait des efforts supplémentaires pour garantir que la compréhension de notre équipe de développement correspondait à celle de l'ensemble de l'équipe de production et même de l'entreprise.

En fin de compte, certaines des solutions dont nous n'étions pas certains sont devenues la meilleure pratique désignée par l'industrie. Par exemple, afin d'obtenir un effet de portail pour Tequila Don Julio, nous avons dû utiliser plusieurs plans d'occlusion en raison de certaines des limitations liées à Polyspatial et au masquage de contenu à l'époque. Cette même solution a finalement été mise en œuvre dans des scènes d'exemple officielles par la suite. En repensant à ce genre de décisions, cela nous a fait réaliser que notre intuition était correcte et que nous ne devrions pas être si rapides à écarter ce qui fonctionne réellement sur les nouvelles plateformes émergentes.

Il est clair que les technologies immersives ont laissé leur empreinte dans l'industrie. Des statistiques continuent d'être publiées qui parlent de la valeur de la formation immersive ou de la probabilité de convertir une vente pour un produit qui pourrait tirer parti de la technologie XR. Bien que les ventes de matériel puissent parfois montrer des signes de ralentissement, je m'attends pleinement à une croissance au cours des douze prochains mois.

En regardant vers l'avenir, je m'attends à ce qu'il y ait un accent sur le rassemblement des gens en utilisant des fonctionnalités de moteur de jeu telles que les services de jeu d'Unity, et je m'attends à ce que cela se produise autant pour les consommateurs que pour l'espace des logiciels d'entreprise. Et à mesure que de plus en plus de matériel et de plateformes continuent d'émerger dans cet espace, je prévois que la capacité de construire une fois et de publier sur plusieurs plateformes sera encore plus importante pour les entreprises et les marques cherchant à maintenir une présence dans l'industrie.

Les gens comprennent généralement beaucoup mieux XR qu'ils ne l'ont jamais fait. XR a grandi et les utilisateurs veulent une réelle valeur des expériences. Si vous ne créez pas de jeux ou de solutions d'entreprise, il est crucial de comprendre qui est votre public lorsque vous envisagez d'utiliser la technologie XR. Pour ceux qui envisagent l'adoption de XR, sachez qu'il y a autant d'opportunités de laisser votre empreinte dans cet espace qu'il y en a jamais eu. Il existe des opportunités pour les professionnels du logiciel et les innovateurs sans code, avec ce qui semble être un ensemble d'outils et de solutions en constante expansion au sein de l'écosystème Unity. XR a un potentiel énorme pour se diversifier dans des cas d'utilisation plus spécifiques et aider à résoudre de réels problèmes.

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Contributeur
JEREMY VERDO / SMARTPIXELSChief Marketing Officer & Co-founder

SmartPixels est une entreprise de design 3D spécialisée dans des expériences de produits sur mesure pour des marques de luxe et d'autres détaillants en ligne. Le CMO et co-fondateur Jeremy Verdo partage une récente histoire de succès qui indique une tendance croissante parmi les marques de produits de consommation mondiales.

Élever le commerce électronique grâce à la personnalisation 3D

Reconnaissant que les consommateurs d'aujourd'hui recherchent des produits uniques et personnalisés, la marque de valises de luxe Globe-Trotter s'est associée à SmartPixels pour créer une expérience de commerce électronique sur mesure qui reflète le savoir-faire haut de gamme de la marque et offre d'innombrables options de personnalisation.

Avec les attentes croissantes des consommateurs pour des expériences visuelles riches, SmartPixels a fourni à Globe-Trotter un configurateur de produit 3D photoréaliste qui permet aux clients de visualiser leurs valises personnalisées en ligne, réduisant ainsi les incertitudes et améliorant l'engagement. Les clients peuvent choisir parmi plus de 100 trillions de combinaisons de couleurs, de matériaux et de styles pour leur valise, créant ainsi une pièce véritablement sur mesure sans avoir besoin de s'appuyer sur des échantillons physiques.

En intégrant le configurateur de produits de SmartPixels, Globe-Trotter a non seulement amélioré l'expérience d'achat numérique, mais a également augmenté l'engagement des clients et les conversions de ventes. Le configurateur de SmartPixels offre des aperçus 3D en temps réel, permettant aux clients de voir leurs préférences exactes reflétées instantanément. De plus, les analyses de SmartPixels fournissent à Globe-Trotter des informations sur les choix de personnalisation populaires, aidant à informer les futures collections.

Grâce à une visualisation modulaire et photoréaliste, les marques de luxe en e-commerce adoptent de plus en plus les tendances modernes en commandant des expériences d'achat numériques immersives et personnalisées.

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Perspective du partenaire
BEN ROSENOFF / CAPGEMINIHead of XR
MONIKA UNDERWOOD / CAPGEMINIProduct Portfolio Lead

Innovations logicielles et matérielles

Ces dernières années, les technologies immersives ont transcendé leurs origines de jeu pour devenir essentielles dans la transformation numérique industrielle. Les avancées dans les plateformes logicielles comme Unity, associées à du matériel de pointe provenant de fournisseurs comme Apple et Meta, stimulent l'innovation dans des secteurs tels que la santé, la fabrication et le commerce de détail.

Avec des graphismes de pointe, hyper-réalistes, des moteurs physiques et de simulation, associés à des interfaces et des services conviviaux pour les développeurs, des moteurs modernes tels qu'Unity ont perturbé le développement standard de l'industrie. En tirant parti de ces moteurs, les clients de l'industrie ont réalisé des visions pour un onboarding simple, des visualisations avancées et des intégrations avec l'intelligence artificielle (IA).

Moteurs 3D en temps réel et informatique spatiale

L'informatique spatiale est la capacité de calculer, en mélangeant des applications 3D et traditionnelles sans le panneau de verre traditionnel, permettant à diverses industries de tirer parti des applications de pointe, combinant des applications de productivité traditionnelles et 3D en temps réel de nouvelle génération avec un espace illimité. Cela peut perturber la pensée traditionnelle dans l'industrie et permettre des scénarios avancés pour les Digital Twins, les villes intelligentes, l'éducation, la formation, etc.

La Vision Pro d'Apple, lancée début 2024, représente un saut significatif dans l'informatique spatiale. Ce casque a établi une nouvelle norme en informatique spatiale avec VisionOS, ce qui a incité d'autres fournisseurs à rivaliser.

Applications et perturbations industrielles

La convergence des plateformes logicielles avancées et du matériel innovant accélère la transformation numérique dans tous les secteurs, y compris :

  • Soins de santé: Au-delà de l'assistance chirurgicale, l'informatique spatiale est explorée pour la formation médicale et la réhabilitation des patients. Sa capacité à fournir des visualisations 3D immersives aide à l'éducation anatomique complexe et aux séances de thérapie.
  • Fabrication: Les technologies immersives transforment les opérations de fabrication en améliorant l'efficacité, la durabilité et la sécurité des travailleurs. Lorsqu'ils sont intégrés dans une plateforme de travail connecté, les casques VR permettent aux travailleurs de première ligne d'accéder à des données et des instructions en temps réel, améliorant la productivité et réduisant les erreurs. Vous pouvez également tirer parti de la 3D en temps réel pour permettre une formation avancée engageante qui crée une mémoire musculaire pouvant simuler des expériences du monde réel.
  • Vente Des marques comme Gucci ont adopté la réalité mixte pour créer des films de mode immersifs, améliorant l'engagement des clients grâce à un contenu 3D interactif et émotionnellement résonnant. Cette approche enrichit l'expérience du consommateur et établit de nouvelles normes pour la narration numérique dans l'industrie de la mode. L'informatique spatiale nous permet de mettre en valeur des produits et de transporter les utilisateurs pour en apprendre davantage sur l'histoire et la signification de la marque.

En adoptant ces technologies immersives, les entreprises peuvent améliorer l'efficacité opérationnelle, perfectionner les méthodologies de formation et offrir des expériences client enrichies, se positionnant à l'avant-garde de l'innovation technologique.

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Perspective d'unité
HENNING LINN / UNITYSenior Director, Industry Customer Success

De nombreuses entreprises exploitent déjà la technologie immersive dans divers cas d'utilisation, tels que la formation, les revues de conception, les jumeaux numériques et le marketing, mettant en avant son potentiel pour provoquer un changement significatif. Mais la technologie immersive en 2025 est prête à entrer dans une phase d'exploration décisive. Bien que les appareils XR comme l'Apple Vision Pro restent prématurés pour une utilisation grand public, ils soulignent une approche transformative et centrée sur l'humain pour visualiser et collaborer avec des données complexes. Ce changement va fondamentalement modifier notre façon de travailler et d'interagir, entraînant la nécessité de mettre en œuvre des pipelines pour créer et gérer des données 3D en temps réel dès aujourd'hui. À mesure que ces appareils atteignent une adoption généralisée, et que des dispositifs comme les lunettes Orion de Meta laissent entrevoir un avenir plus grand public et accessible, ils révolutionneront la consommation de contenu et l'interaction avec les appareils dans la vie quotidienne de chacun.

Pour se préparer à ce changement, les entreprises doivent investir dans des pipelines pour créer et gérer des données 3D en temps réel dès aujourd'hui. Le contenu interactif en 3D offre des informations consommateurs inégalées, telles que l'identification des caractéristiques des produits qui attirent le plus d'attention ou des variantes qui suscitent de l'intérêt. De plus, les ensembles de données 3D évoluent vers le "négatif maître" pour toutes les formes de création de contenu, des images 2D aux films 3D et aux médias interactifs. Les entreprises qui conservent le contrôle de ces ensembles de données peuvent garantir l'adaptabilité, l'efficacité et un avantage concurrentiel dans l'engagement avec les consommateurs modernes.

À mesure que ces technologies mûrissent, leurs applications s'étendront bien au-delà des casques pour redéfinir la collaboration, le marketing et l'innovation produit dans tous les secteurs. Le moment d'embrasser cette évolution est maintenant.

Perspective d'unité
SARAH LASH / UNITYVice President of Sales

Lorsque nous parlons aux développeurs utilisant Unity, nous entendons constamment des histoires de problèmes uniques et de solutions uniques. En 2025, nous verrons de nombreux acteurs de l'industrie commencer à faire leurs premiers pas avec la technologie immersive. Il est plus facile que jamais de tirer plus de valeur des données 3D, de créer des expériences immersives pour surmonter des défis spécifiques et de les déployer partout où vous en avez besoin, que ce soit dans l'organisation, sur le terrain ou entre les mains de votre client. Avec la sortie de Unity 6, nous invitons les développeurs à adopter le réseau en temps réel et le rendu visuel haute fidélité comme outils de résolution de problèmes pour définir ces flux de travail.

Logiciel pour le succès

L'unité fournit aux fabricants, aux concepteurs aérospatiaux et automobiles, aux marques de produits de consommation et à d'autres innovateurs des solutions immersives pour améliorer le prototypage, la formation et l'engagement des clients.

Unity 6 offre une pierre angulaire très performante et riche en fonctionnalités de la plateforme Unity Industry. D'autres fonctionnalités principales incluent :

  • Pipelines d'ingestion de données pour les données de conception assistée par ordinateur (CAO) et plus de 70 types de fichiers de données 3D pour faciliter le prototypage rapide de modèles.
  • Des simulations 3D robustes et en temps réel pour permettre aux parties prenantes non techniques de s'engager et d'utiliser des modèles de visualisation.
  • Rendu haute fidélité et capacités de mise en réseau en temps réel pour fournir de nouveaux vecteurs pour interagir avec et manipuler des données 3D complexes.
  • Options de déploiement multiplateformes pour aider les développeurs à créer des applications extensibles et indépendantes du matériel, qui peuvent être mises à jour en continu.

Support intégré des ingénieurs en solutions Industry Success pour améliorer les compétences des équipes techniques, résoudre des problèmes critiques et accélérer le développement.

Les techniciens visualisent un modèle de moteur 3D en VR.

Exemples de cas d'utilisation

  • Fabrication industrielle : Les fabricants représentent 26% du marché mondial des logiciels CAO 3D, pourtant les données 3D sont souvent enfermées dans des silos et limitées aux experts. En rendant les données 3D plus accessibles grâce à la visualisation et à la simulation, les fabricants peuvent améliorer l'efficacité, rationaliser les flux de travail et favoriser l'innovation dans l'ensemble de leurs opérations.
  • Conception automobile et aérospatiale : Les équipes techniques utilisent des plateformes de développement 3D en temps réel pour réduire les coûts avec des prototypes numériques et des outils de collaboration en conception virtuelle, créer des simulations pour la dynamique des fluides computationnelle (CFD) et des tests de validation de comportement, et améliorer l'expérience utilisateur avec des interfaces homme-machine.
  • Transport et logistique: Grâce aux technologies immersives, les dirigeants du transport ont rationalisé la formation du personnel avec des modules de formation immersifs, créé des jumeaux numériques robustes pour augmenter l'efficacité opérationnelle, et construit des simulateurs immersifs de pointe pour analyser les conditions de circulation réelles et anticiper les modes de défaillance.
  • Soins de santé et medtech: Les chercheurs et les innovateurs utilisent les jeux et la technologie immersive pour créer des simulations en réseau pour la planification chirurgicale, la collaboration en temps réel et les consultations avec les patients. Les avancées rapides dans la robotique chirurgicale et d'autres matériels médicaux ont créé un besoin critique de modules de formation déployés universellement et de simulateurs immersifs.
  • Commerce de détail et e-commerce : Les technologies Unity aident les marques à créer des expériences client immersives et des configurateurs de produits 3D afin de répondre à la demande croissante des consommateurs pour la personnalisation et l'interactivité. En attendant, les Digital Twins continuent d'améliorer l'efficacité opérationnelle avec des logiciels de gestion des installations et des simulateurs de formation en première ligne avec des Analytics en temps réel.
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