Branchentrends: Erkundungen in immersiver Technologie

Für den Unity Industry Trends Report in diesem Jahr haben wir eine Reihe von Technologieprofis gebeten, ihre Prognosen zur Nutzung und Akzeptanz von immersiver Technologie in ihrer Branche im nächsten Jahr zu teilen. Der allgemeine Konsens deutet darauf hin, dass 2025 ein Jahr der Erkundung sein wird.
Laut unseren Mitwirkenden helfen frühe Bestrebungen mit vielseitigen 3D-Plattformen den Technologieteams, 3D-Entwicklungsabläufe zu verstehen und zu integrieren, was es ihnen ermöglicht, Prototyp-Anwendungen zu erstellen, die kaskadierende Vorteile für nicht-technische Stakeholder in der gesamten Organisation schaffen.
Während einige Experten zu Beginn dieses Jahres eine verlangsamte Innovation feststellten (hauptsächlich aufgrund der prohibitiv hohen Preise für die neueste Virtual-Reality-(VR)-Hardware), sind sich die meisten einig, dass der aufkommende Wettbewerb auf dem Markt und die gesunkenen Kosten in letzter Zeit die Entwicklung der erweiterten Realität (XR) katalysiert haben.
Unsere Mitwirkenden identifizierten vier wachsende Trends in der immersiven Technologie im Jahr 2025:
- Erweiterung immersiver Technologien im Automobil- und Luftfahrt-Design
- Proliferation von Augmented-Reality (AR) Head-up-Displays und Mensch-Maschine-Schnittstellen.
- Die schnelle Integration von 3D-Modellen beschleunigt die Arbeit interdisziplinärer F&E-Teams.
- 3D medizinische Simulationen zur Modernisierung der Gesundheitsstandards
- Patientenspezifische medizinische Visualisierungen verbessern die chirurgische Planung und Zusammenarbeit, mit zusätzlichen Vorteilen für Patientenberatungen.
- Roboterkompatible chirurgische Simulationen beschleunigen das Training und verbessern die Präzision.
- Industrielle 3D-Daten, die in Verbraucher-VR-Technologie in der Fertigung eingesetzt werden
- Zugängliche 3D-Visualisierungen erhöhen den ROI und ermöglichen es nicht-technischen Teams.
- Erschwingliche VR/AR-Durchsichtstechnologien unterstützen Design, Reparatur und Diagnosen.
- Neue Analytics-Dimensionen und E-Commerce-Touchpoints im Einzelhandel
- Gestiegene Nachfrage nach immersiven und personalisierten Verbraucherlebnissen.
- Echtzeit-Bildgebung und 3D-Entwicklung optimieren das Training und die Mitarbeiter-Analytics.
Technische Teams entwickeln neue Anwendungsfälle für Schulungen am Arbeitsplatz, Diagnosetools, Kundenerlebnisse und mehr in Branchen wie Fertigung, Gesundheitswesen, Einzelhandel, Transport und Automobildesign.
Lesen Sie weiter, um Perspektiven von 17 Branchenführern zu entdecken, die bereits die Zukunft der immersiven Technologien gestalten.

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Immersive XR-Erlebnisse werden die Fahrzeug-Innenräume definieren
Die Verwendung von XR-Technologien in Fahrzeugen beschleunigt sich. Fahrzeugsituationsbewusstseinsanzeigen werden alltäglich und verwenden 3D-Grafik-Engines, um die Straße und die umliegenden Fahrzeuge darzustellen. XR wird eine entscheidende Rolle in der Entwicklung von Fahrzeuginterieurs spielen, da wir eine Transformation hin zu immersiveren und angenehmeren Erlebnissen beobachten.
Augmented Reality-Head-up-Displays (AR HUDs) sind jetzt Optionen in einigen Mittelklassefahrzeugen, und mit vielen laufenden Kooperationen zwischen der Automobil- und XR-Industrie werden wir immer mehr fahrzeugspezifische Integrationen und Anwendungen für AR-Brillen und VR-Headsets sehen. Da dieselben Automobilsensoren, die für fortschrittliche Fahrerassistenzsysteme (ADAS) und automatisierte Fahrzeuge verwendet werden, weiterhin mit XR-Technologien kombiniert werden, werden zweifellos zusätzliche Synergien gefunden, die ein größeres potenzielles Wertangebot für Fahrer freisetzen.
Den Wert von Automobilsensoren für XR-Gaming freisetzen
Um die potenziellen Synergien zwischen Fahrzeugsensoren und XR-Technologien zu demonstrieren, haben wir Valeo Racer erstellt, ein In-Vehicle-Extended-Reality-Spiel, das die reale Fahrumgebung und virtuelle 3D-Elemente kombiniert, um ein einzigartiges und immersives Spielerlebnis zu schaffen. Passagiere konkurrieren miteinander, indem sie auf ihren Handys oder Tablets spielen, die mit dem WLAN des Autos verbunden sind, während das Auto fährt. Spieler steuern ihr Rennauto, um so viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem sie Münzen einsammeln und Hindernissen ausweichen, zu denen auch die anderen echten Autos auf der Straße gehören.
Valeo Racer ist das erste XR-Videospiel, das Live-Fahrzeugvideo, Fahrzeugumgebungswahrnehmung und digitale Spielelemente kombiniert. Das "unendliche Läufer"-Spiel zeigt, was mit einem neuen Software-Stack, der von Valeo entwickelt wurde, generiert werden kann. Es verwendet die vorhandenen ADAS des Fahrzeugs, einschließlich Kameras, Radar und Ultraschallsensoren, sowie Algorithmen zur Wahrnehmung durch künstliche Intelligenz, um die Echtzeit-Umgebungsdaten des Autos in die Laufzeit von Unity einzufügen, um Spielelemente zu generieren.
Erfahren Sie mehr über Valeo.
Entdecken Sie die Lösungen von Unity für menschliche Maschinen Schnittstellen (HMI).

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Virtuelle Realität, ein Game Changer in der Flugausbildung
Die Implementierung einer disruptiven Technologie wie Virtual Reality in einem 125 Jahre alten Fluggesellschaft mit hohen Sicherheits- und Schutzstandards sowie einer langen Tradition in der Compliance-Schulung ist herausfordernd. Die Verwendung von Spieltechnologie, um die Art und Weise zu verändern, wie wir das Training unserer Boden- und Luftbesatzungen durchführen, war wirklich ein "Game Changer." Es dauert viel Zeit, sich an die Verwendung von ernsthafter Spieltechnologie im Geschäftsprozess anzupassen. Die größte Lektion besteht nicht nur darin, über VR zu sprechen, sondern es zu zeigen – Proof-of-Concept-Anwendungen zu erstellen und bereit zu sein, erfolgreiche Experimente zu skalieren. Die eigentliche Herausforderung beginnt nach einem erfolgreichen Experiment. In einem Gaming-Ökosystem sind die Liefer- und Unterstützungsstrukturen völlig anders als das, was eine traditionelle IT-Abteilung gewohnt ist.
KLM ist bekannt für seinen Pioniergeist, doch es dauerte 7 Jahre, bis unser Unternehmen die virtuelle Realität in seinen verschiedenen Abteilungen vollständig angenommen hat. Es begann alles mit dem Virtuellen Cockpit-Trainer für KLM Cityhopper, einem Trainingsprogramm für Piloten, um Cockpitverfahren zu üben. KLM war die erste Fluggesellschaft, die ihre Piloten auf diese Weise ausgebildet hat.

Jetzt, drei Jahre später, ist VR die Standard-Trainingsmethode für alle KLM-Piloten, die für neue Flugzeugtypen ausgebildet werden. Noch mehr, die KLM-Politik heutzutage ist "VR es sei denn" für alle neuen operativen Schulungen im Bodenhandling.
Jetzt, da die virtuelle Realität innerhalb von KLM über die Startphase hinaus ist, fordern wir uns heraus, unsere Entwicklungs- und Wartungsprozesse zu optimieren. Eine der Herausforderungen, die wir zu überwinden versuchen, besteht darin, unsere schnell wachsende 3D-Asset-Bibliothek zu verwalten. Zum Beispiel wird ein Flugzeugmodell oft mehrfach in verschiedenen VR-Anwendungen verwendet. Die zentrale Herausforderung besteht darin, wie man Änderungen aufrechterhält und den Lebenszyklus dieser 3D-Modelle verwaltet. Mit Hilfe der Industry Success Berater von Unity haben wir den Unity Asset Manager implementiert, um unseren beiden VR-Produktteams den nahtlosen und direkten Zugriff auf und die Verwaltung von Assets innerhalb des Unity Editors zu ermöglichen, was unsere kreative Geschwindigkeit erhöht hat.
Mehr von dem Air France KLM Center of Excellence sehen.
Entdecken Sie Unitys Lösungen für Transport.

Echtzeit-3D-Plattformen in moderne Arbeitsabläufe integrieren
Nachdem ich in den letzten zehn Jahren im XR-Bereich gearbeitet habe, glaube ich, dass die größte Lektion, die ich aus der Implementierung von Spieltechnologie gelernt habe, darin besteht, sie nicht als ein 3D-Visualisierungstool zu betrachten – was sie sicherlich sein kann – sondern als eine Softwareplattform. Spieltechnologie hat so viel Potenzial über großartige Grafiken hinaus; sie kann mit so vielen Schnittstellen und APIs integriert werden, dass sie zu einem zentralen Hub wird, um dem Endbenutzer nicht nur eine großartige Anzeige und interaktive Funktionen zu bieten, sondern es Entwicklern auch zu ermöglichen, von diesem einzigen Punkt aus mit mehreren Systemen zu verbinden. Wenn die Backend-Daten richtig strukturiert sind, gibt es ein großes Potenzial, viele Bereiche zu beeinflussen. Es gibt oft überraschende und unbeabsichtigte Ergebnisse, weil die Reichweite der Spieltechnologie so groß sein kann.
Ich glaube, dass die Entwicklungsgeschwindigkeit in der immersiven Technologie in den nächsten 12 Monaten nicht so fortschrittlich sein wird wie in der Vergangenheit, aber die Anwendungen für Spieltechnologie werden weiterhin wachsen. Es wird ein größerer Schwerpunkt auf Echtzeit-Interaktivität und auf die Bereitstellung für Geräte gelegt, die wir bereits haben (z. B. Telefone, Tablets, Personal Computer).
Wenn Sie XR-Technologie zum ersten Mal übernehmen, ist es wichtig, sich mit den vielen verfügbaren Werkzeugen vertraut zu machen. Teste sie aus, aber stelle auch sicher, dass du die Infrastruktur einrichtest, um es erfolgreich zu machen. Die meisten haben Software für das Management mobiler Geräte (MDM), aber es ist notwendig sicherzustellen, dass diese Technologien Ihre XR-Geräte unterstützen können, da sie oft als Nischenprodukte im Unternehmensbereich angesehen werden. Stellen Sie auch sicher, dass es ein solides Version Control-Tool für Spiel-Engines und ähnliche Technologien gibt. Azure DevOps ist ein großartiges Tool für grundlegendes Codieren, aber für Spiel-Engines benötigen Sie etwas wie Unity Version Control, Perforce Helix Core oder GitHub LFS. Stellen Sie schließlich sicher, dass die Akteure der Cybersicherheit frühzeitig einbezogen werden, da die Spieltechnologie oft von großen Unternehmen blockiert wird. Die Einbeziehung von ihnen wird bei vielen potenziellen Firewall-Problemen helfen, nicht nur zu Beginn, sondern über die Jahre hinweg.
Verbinde dich mit Drew Holbrook.

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Immersive Technologien für die digitale Transformation im Gesundheitswesen
Gaming und immersive Technologien transformieren Branchen weit über die Unterhaltung hinaus, wobei das Gesundheitswesen bei Innovationen führt, die reale Auswirkungen haben. Eine der vielversprechendsten Anwendungen ist die Verwendung von Echtzeit-3D-Spiel-Engines wie Unity, um interaktive „menschliche digitale Zwillinge“ – virtuelle Nachbildungen der patientenspezifischen Anatomie und Physiologie – zu erstellen. Diese Digital Twins verändern, wie wir Operationen planen, Patienten und Familien aufklären und Gesundheitsfachleute weltweit vernetzen.
Der erste Schritt bei der Erstellung eines digitalen Zwillings des Menschen besteht darin, die Anatomie des Individuums aus 3D-Medizinbilddaten, wie der Computertomographie (CT) oder der Magnetresonanztomographie (MRT), in Kombination mit anderen klinischen Informationen zu konstruieren. Chirurgen können beispielsweise jetzt einen digitalen Zwilling des Herzens eines Patienten verwenden, um Verfahren Schritt für Schritt zu simulieren, bevor sie den Operationssaal betreten. Echtzeit-3D-Planungswerkzeuge, wie die in unserem intern entwickelten Virtual Reality Surgical Simulation Suite (VR3S), ermöglichen es Chirurgen, verschiedene chirurgische Ansätze sicher zu testen, die Präzision zu erhöhen und Risiken zu reduzieren - insbesondere bei komplexen Eingriffen.

Die Zukunft der patientenspezifischen Versorgung
Digital Twins sind nicht nur für Chirurgen; sie sind auch leistungsstarke Werkzeuge für die Patienten- und Familienaufklärung. Stellen Sie sich vor, ein 3D-Modell Ihres eigenen Herzens zu sehen, seine einzigartigen Funktionen zu verstehen und eine geplante Behandlung zu visualisieren. Diese immersive Erfahrung macht komplexe medizinische Informationen zugänglicher, reduziert Ängste, indem sie Patienten und Familien ein klares Gefühl dafür gibt, was sie erwarten können.
Über individuelle Fälle hinaus eröffnen digitale Zwillinge von Menschen spannende Möglichkeiten für die globale Zusammenarbeit – wie unsere Initiative „Ärzte ohne Grenzen“, die mit einem Unity for Humanity Award 2024 ausgezeichnet wurde. Stellen Sie sich vor, dass Chirurgen ein Gaming-Netzwerk nutzen, das wie beliebte Online-Multiplayer-Spiele – wie Pokémon Go – funktioniert, um innerhalb von Minuten Meinungen von weltweit führenden chirurgischen Experten einzuholen. Ausgestattet mit Echtzeit-Übersetzungen in mehreren Sprachen und Sprach-zu-Text-Funktionen kann dieses Netzwerk Sprachbarrieren überwinden und es Gesundheitsteams in verschiedenen Regionen ermöglichen, nahtlos zusammenzuarbeiten. Diese Fähigkeit ist besonders wertvoll in einkommensschwachen und einkommensmittelmäßigen Ländern, in denen der Zugang zu fortschrittlicher Bildgebungstechnologie und chirurgischer Ausbildung möglicherweise eingeschränkt ist. Durch die Verbindung von Klinikern in einem virtuellen Raum bringen Digital Twins eine ausgeklügelte chirurgische Planung und Expertise in unterversorgte Gebiete.
Ein weiterer leistungsstarker Aspekt von Digital Twins ist das Potenzial für prädiktive Modellierung durch KI. Forscher entwickeln KI-gesteuerte Modelle, die Ergebnisse basierend auf verschiedenen Behandlungswegen simulieren und es Ärzten ermöglichen, vorherzusagen, wie verschiedene Behandlungen jeden Patienten beeinflussen könnten. Diese prädiktive Kraft hilft nicht nur, Behandlungspläne zu verfeinern, sondern unterstützt auch eine proaktive Pflege.
Digital Twins sind auch wertvoll für die Schulung von Familien und Pflegekräften. Zum Beispiel können realistische menschliche Avatare, die in einer digitalen Zwillingsumgebung generiert werden, Symptome einer klinischen Verschlechterung simulieren, wie Veränderungen des Hauttons, die auf Zyanose (bläuliche Verfärbung) hinweisen. Indem wir diese Avatare an verschiedene Hauttöne anpassen, stellen wir sicher, dass Pflegekräfte aus allen Hintergründen Anzeichen von Stress genau erkennen können. Solche Simulationen helfen Eltern, sich sicherer und besser auf die komplexe Pflege zu Hause vorzubereiten, insbesondere nach einer Operation oder einem Krankenhausaufenthalt eines Kindes.
Wenn sich die Spieltechnologie mit dem Gesundheitswesen verbindet, setzen digitale Zwillinge von Menschen und Echtzeit-3D neue Standards für die patientenorientierte Versorgung, erweitern den Zugang zu Experteneinsichten und verbessern die Ergebnisse weltweit. Mit Plattformen wie Unity, die Echtzeit-3D-Zusammenarbeit, immersive Simulationen und fortschrittliches Training ermöglichen, gestalten Digital Twins die Zukunft des Gesundheitswesens - sie machen es vernetzter, patientenorientierter und für alle zugänglich. Dies ist erst der Anfang, und während sich diese Technologien weiterentwickeln, versprechen sie bahnbrechende Fortschritte, die sowohl Gesundheitsdienstleistern als auch Familien zugutekommen.
Erfahren Sie mehr über Cincinnati Children’s Hospital.
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Von einfach bis komplex: XR in der medizinischen Simulation
Sehr wenig auf der Welt ist so komplex wie der menschliche Körper, und der Bau von chirurgischen Simulatoren zur Ausbildung von medizinischem Personal kann ebenso komplex sein. Für diejenigen, die während ihres Studiums einen Physiologiekurs belegt haben, scheinen die Interaktionen im Körper so, als könnten sie mit Gaming-Technologie nachgebildet werden. Aber durch die Verwendung von Gaming-Technologie im Kern medizinischer Ausbildungsprodukte kann das gesamte Spektrum der medizinischen Simulation abgedeckt werden, von kleinen Spielen bis hin zu hochrealistischen und komplexen chirurgischen Szenarien.
Wie die Flugsimulation ist die medizinische Simulation eine gute Ergänzung für den Einsatz von virtueller Realität. Der große Unterschied zwischen den beiden Bereichen resultiert aus den Wechselwirkungen zwischen sowohl harten als auch weichen Gegenständen im menschlichen Körper. Da Trainings und Umgebungen in VR erstellt werden, müssen die Interaktionen zwischen diesen Elementen berücksichtigt werden. Wie bei allen beruflichen Schulungen ist es von größter Bedeutung, falsche Methoden zu vermeiden.
Einer der größten Trends in der chirurgischen Welt ist auch ein fortlaufender Trend in der chirurgischen Simulation: robotergestützte Operationen. Diese hochpräzisen Instrumente unterstützen das chirurgische Team dabei, über die Grenzen früherer minimalinvasiver Operationen hinauszugehen. Dieses neue chirurgische Paradigma benötigt auch eine Trainingsmethode, die den Feinheiten des Roboters gerecht werden kann. Chirurgische Simulationen können nicht nur die Instrumentierung darstellen, sondern auch physikalische Berechnungen für die Wechselwirkungen zwischen den chirurgischen Werkzeugen und dem menschlichen Körper durchführen. Mit der zunehmenden Vielfalt an chirurgischen Robotern weltweit gewinnt die Fähigkeit, maßgeschneiderte Simulationen zu erstellen, ebenfalls an großer Bedeutung, um die Patientensicherheit zu unterstützen.
Erfahren Sie mehr über VirtaMed.
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Den Zugang zu 3D-Medizinbildern mit XR demokratisieren
Während die Implementierung von XR-Technologie in professionellen medizinischen Anwendungen oft einen "Wow"-Effekt bei unseren klinischen Nutzern hervorruft, ist der Weg von dieser anfänglichen Begeisterung zur praktischen Anwendung mit einzigartigen Herausforderungen belastet. Ein großes Hindernis ist die Komplexität der Zertifizierung von Medizinprodukten für "Software als Medizinprodukt", verkörpert in unserem von der FDA zugelassenen Avatar Medical Vision Produkt (CE-Kennzeichnung wird für 2025 erwartet).
Gaming-Technologien werden selten mit den strengen regulatorischen Anforderungen des Gesundheitswesens im Hinterkopf entwickelt, sodass ihre Integration in die klinische Praxis umfangreiche Tests und Risikominderungsstrategien erfordert, um Sicherheit und Compliance zu gewährleisten. Darüber hinaus sind XR-Anwendungen und die physischen Arbeitsstationen, die sie benötigen, in der klinischen Umgebung ungewöhnlich und erfordern daher eine enge Koordination mit den IT-Abteilungen der Krankenhäuser sowie praktische Schulungen mit Klinikern.
Die vielen medizinischen Interessengruppen von XR
Die Erfahrung, medizinische Bilder in immersiven 3D-Umgebungen zu erkunden, bietet lebendige Gedächtnisstützen, die in traditionellen flachen 3D-Radiologie-Erlebnissen oft fehlen. Wir haben in zahlreichen Veröffentlichungen gezeigt, dass die bemerkenswerten Vorteile der Verwendung von XR zur Interaktion mit medizinischen Bildern potenziell bahnbrechende Auswirkungen darauf haben, wie Operationen geplant werden.
Die reichen Erfahrungen, die wir bieten, haben auch die Tür zu einzigartigen Bildungserfahrungen geöffnet, die es den Studenten ermöglichen, komplexe Anatomie in Bezug auf echte medizinische Bilder von Patienten zu lernen. Die Umsetzung dieses Anwendungsfalls hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt und die Schaffung unseres spezialisierten Bildungsprodukts, Avatar Medical Academy, sowie einer dedizierten Inhaltsbibliothek motiviert.
Die patientenorientierte Nutzung von XR war anfangs nicht etwas, das wir erwartet hatten, aber Beweise zeigen, dass es große potenzielle Vorteile gibt. Wenn ein Patient sein medizinisches Bild wirklich versteht, wird seine Angst verringert und die Wahrscheinlichkeit, eine optimale Behandlung zu verfolgen, erhöht. Wir sind dabei, unsere Technologie für patientenorientierte Anwendungen zu testen, was an sich neue Überlegungen zum Softwaredesign und zur Bereitstellung mit sich bringt.
Medizinisches XR: eine Zukunft voller Versprechen und Herausforderungen
In den nächsten 12 Monaten erwarten wir, dass immersive Technologien in den Gesundheitssystemen weiterhin an Bedeutung gewinnen, da Anwendungsfälle validiert werden und mehr medizinische Geräte zertifiziert werden. Medizinische Bilder spielen eine zunehmend wichtige Rolle, da sich die Gesundheitssysteme in Richtung weniger invasiver chirurgischer Verfahren bewegen. Wir glauben, dass Technologien, die es einfacher machen, sie zu verstehen (wie XR) und darauf zuzugreifen, bereit sind, zu einem festen Bestandteil in Krankenhäusern auf der ganzen Welt zu werden. In den letzten Jahren wurden mehrere medizinische XR-Zeitschriften und -Gesellschaften gegründet, was das klare Aufkommen dieser Technologien und ihrer Anwendungen signalisiert.
Die Einführung von XR-Technologie in ein Medizinprodukt erfordert den Aufbau interdisziplinärer Teams mit Kompetenzen, die von der Spieleentwicklung über UX-Design bis hin zum Produktmanagement reichen – alles im Rahmen eines zertifizierten Qualitätsmanagementsystems. Die Nutzung von Spieltechnologien für den professionellen medizinischen Einsatz wird immer Auswirkungen auf die Einhaltung von Vorschriften und die Benutzerfreundlichkeit haben. Schnelle Veränderungen sind zu erwarten, sei es Hardware (wie neue XR-Geräte) oder Software.
Agil zu bleiben und in Plattformen wie Unity zu investieren, die an der Spitze der 3D- und XR-Entwicklung stehen, ist entscheidend, um unsere aktuellen Produkte zu fördern und auch unsere zukünftigen Innovationen voranzutreiben.
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Medizinische Bilder immersiv und zugänglich machen
Die Fortschritte in der medizinischen Bildakquisition und -analyse übertreffen bei weitem die Fähigkeit der Gesundheitsdienstleister, die ständig wachsenden Daten vollständig zu nutzen. Während unsere Fähigkeit, hochauflösende anatomische und physiologische Informationen zu erfassen, wächst, wie vermitteln wir die komplexen Daten an die Menschen, die sie am meisten benötigen? Die meisten medizinischen Bildgebungssoftware scheint den Ansatz der "Küchenwaschmaschine" zu verfolgen: den Ärzten alles auf einmal zu geben und zu hoffen, dass sie die Nuancen der Software lernen, um das notwendige prozedurale Wissen aufzubauen und ein vollständiges Bild ihrer Patienten zusammenzustellen. Wir haben jedoch unglaublichen Wert darin gefunden, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen – medizinische Daten zugänglich und intuitiver zu machen, indem wir eine Spiel-Engine nutzen.
Wo viele medizinische Softwareanwendungen sich auf die Power-User konzentrieren und deren relativ Nischenanwendungen ansprechen, konzentriert sich das Rady Children's Hospital auf die grundlegenden Funktionen und Werkzeuge, die alle Benutzer wahrscheinlich benötigen. Dieser Entwicklungsansatz ermöglicht es uns, unsere Projekte angemessen auf die Größe unseres kleinen Teams abzustimmen und angemessene Bearbeitungszeiten sicherzustellen. Der Ansatz ermöglicht es uns auch, uns auf die Gestaltung und Implementierung intuitiver, konsistenter und zuverlässiger Funktionen für unsere Kollegenärzte und -chirurgen zu konzentrieren. Die Nutzung von Spieltechnologie ermöglicht es uns, beide Ziele weiter zu verwirklichen.

Als kleines, wendiges Team müssen wir immer darauf achten, das Rad nicht neu zu erfinden, um zu vermeiden, dass wir in der Wiederherstellung gut etablierter Technologien stecken bleiben. Unity verarbeitet das Echtzeit-3D-Rendering besser als alles, was wir intern von Grund auf neu erstellen können. Die Nutzung von Spieltechnologie ermöglicht es unserem Team, sich auf die spezifischen Funktionen und Werkzeuge unseres Projekts zu konzentrieren: die Ansicht der patientenspezifischen Anatomie für die präoperative Planung.
Indem wir uns auf unsere Kernfunktionen konzentrieren, können wir unsere Implementierung schnell testen und iterieren. Intuitive, benutzerfreundliche Software wird nicht in der Einzelhaft eines Entwicklerbüros entwickelt, sondern durch wiederholtes Testen und Engagement mit Ihren Benutzern. Wir haben die Nähe zu unseren Chirurgen und Ärzten für schnelles Feedback genutzt, was dazu beigetragen hat, unsere Software für dieses spezifische Publikum benutzerfreundlicher zu gestalten. Wenn das Feedback eintrifft, passen wir uns schnell an ihre Bedürfnisse und Anforderungen an, was zum Teil daran liegt, wie die Spieltechnologie Iteration ermöglicht und fördert. Letztendlich ermöglicht uns dies, Software zu entwickeln, die das Betrachten von CT- oder MRT-Rekonstruktionen auf eine Weise erleichtert, die in der gängigen medizinischen Software noch nicht realisiert wurde.
Wenn wir in die Zukunft blicken und XR-Technologien in unsere Arbeit integrieren, bleibt es eine ständige Herausforderung, aufkommende Technologien zugänglicher zu machen. Für viele Gesundheitsfachkräfte, die unsere Software verwenden, kann die Erfahrung mit Computern begrenzt sein, geschweige denn, dass sie in der Vergangenheit mit XR in Berührung gekommen sind. Wir können den Wert sehen, den diese Technologien zu ihrem Arbeitsablauf hinzufügen, aber wir müssen eng mit unseren Nutzern zusammenarbeiten, um ihre Wirkung zu maximieren. Die Nutzung bestehender Ressourcen zur Förderung unserer Entwicklung und Integration mit XR wird letztendlich unsere medizinische Versorgung verbessern – und wir fangen gerade erst an.
Erfahren Sie mehr über das Rady Children's Hospital Innovation Lab.
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XR löst die Ausbildungs Krise im Gesundheitswesen
Die Gesundheitsbranche steht an einem Scheideweg. Nahezu ein Jahrhundert alte Trainingsmethoden haben Schwierigkeiten, mit den wachsenden Anforderungen der modernen Pflege und der sich drehenden Türdynamik des Burnouts Schritt zu halten. Es gibt zu viel zu lernen, und die Fähigkeiten, die Anbieter beherrschen müssen, werden immer komplexer. Glücklicherweise ist XR aufgetaucht, um Gesundheitsfachkräften zu ermöglichen, jederzeit und überall zu trainieren, was auch immer sie benötigen.
Akademische Forschung hat gezeigt, wie praxisorientiertes, vollständig simuliertes XR-Training messbare Auswirkungen haben kann, die Lernkurve für Fachkräfte im Gesundheitswesen zu beschleunigen und sie auf dem höchsten Niveau ihrer Lizenz arbeiten zu lassen. Mehrere begutachtete Studien zeigen, dass immersives Training und Assessment mit Osso VR das Lernen und die Beibehaltung beschleunigt, die prozedurale Kompetenz verbessert und im Vergleich zu traditionellen Trainingsmethoden eine Steigerung der Fähigkeiten um bis zu 300 % ermöglicht.
Fast jeder Bereich der Medizinbranche hat mittlerweile XR-Training übernommen. Medizintechnikunternehmen nutzen immersive Schulungen für medizinische Teams, die es ihnen ermöglichen, stets die wertvollsten Technologien für ihre Patienten zu nutzen. Die Pharmaindustrie nutzt es, um Anbieter über neueste therapeutische Ansätze zu informieren und Patienten zu befähigen, stets die besten Behandlungsentscheidungen für ihre Gesundheit zu treffen. Krankenschwestern und verwandte Gesundheitsberufe nutzen XR in der Krankenpflegeschule und in der Praxis, um die Einarbeitungszeit zu verkürzen, die Notwendigkeit kostspieliger Reisen zu Simulationszentren zu verringern und die Pflege zu optimieren. Generative KI ist ein wichtiger Treiber dieses Trends und beschleunigt den Einsatz immer größerer Bibliotheken immersiver Bildung.
Gesundheitsdienstleister stehen vor beispiellosen Herausforderungen, aber glücklicherweise ist das immersive Training angekommen, um sie in die technologiegestützte Ära der Medizin zu unterstützen. Am Ende des Tages zählt vor allem das Wohl unserer Patienten, und Technologien wie XR sorgen dafür, dass sie einen besseren und gerechten Zugang zur höchsten Qualität der Versorgung auf der ganzen Welt erhalten.
Erfahren Sie mehr über Osso VR.
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Kundenorientierte immersive Fehlersuche
In der Bau- und Maschinenbauindustrie findet ein Generationenwechsel unter den Technikern statt, die für die Fehlersuche bei Geräten verantwortlich sind, während ständig neues Personal in das Feld eintritt. Angesichts der aktuellen Bildung und Informationen, die zur Verfügung stehen, ist es eine Herausforderung, die Fehlersuchefähigkeiten dieser neuen Techniker schnell auf Expertenniveau zu verbessern. AR-Technologie kann helfen, Geräte zu verstehen, indem sie Erfahrungen durch verschiedene Fehlerszenarien mit 3D-Modellierung bereitstellt, und sie kann komplexe Geräte-Strukturen leicht über AR-Passthrough-Technologie darstellen.
Da Bau-Schwermaschinen zunehmend elektronisch werden, werden die Ausrüstungsstrukturen komplexer, was die Fehlersuche zunehmend schwieriger macht. Um die Ausfallzeiten der Geräte zu minimieren und die Produktivität zu maximieren, ist eine schnelle Fehlersuche unerlässlich.
Während man darauf abzielt, die Maschinenstillstandszeiten zu minimieren, ist es auch notwendig, zahlreiche Faktoren zu berücksichtigen und leicht verständliche Informationen zur Fehlersuche bereitzustellen. Die AR-Passthrough-Technologie hat die Lösung dieser Probleme einfacher gemacht. Mit verbesserter Sicherheit am Arbeitsplatz, immersiven Funktionen, die die Herausforderungen der Übermittlung komplexer Geräteinformationen überwinden, sowie Kompatibilität und Stabilität auf verschiedenen Geräten (Tablets, Mobiltelefone, PCs und Mixed-Reality (MR)-Brillen) funktioniert die Technologie selbst in rauen Umgebungen reibungslos.
Verwendung von MR-Brillen in der mechanischen Triage
Um AR-Technologie effektiv für die Fehlersuche bei schweren Maschinen zu nutzen, ist eine freihändige Bedienung erforderlich, was Brillen-ähnliche Geräte zur optimalen Wahl macht. Derzeit verlassen wir uns hauptsächlich auf Mobiltelefone, Tablets und PCs als unsere Hauptgeräte, wobei wir die Unterschiede in den technologischen Fortschritten zwischen Ländern und Einsatzumgebungen berücksichtigen. Wir wenden unsere gesammelten Modellierungs- und Umweltdaten auf MR-Brillen an, um Konsistenz während unseres Fortschritts zu gewährleisten.
Die Vorteile von Unity in Bezug auf hervorragende Datenkompatibilität haben eine relativ einfache Integration ermöglicht. Wir haben die Meta Quest 3 und Apple Vision Pro in Betracht gezogen und uns nach der Bewertung verschiedener Faktoren entschieden, es mit der Quest 3 umzusetzen. Anstatt die Quest 3 sofort im Feld einzusetzen, präsentieren wir sie Kunden auf verschiedenen Baumaschinenmessen weltweit. Durch das Sammeln von Feedback zu den Kundenerfahrungen stehen wir kurz davor, das Produkt zu kommerzialisieren.
Erfahren Sie mehr über HD Hyundai Infracore.
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Zwei Welten für einen realen Einfluss verbinden
Wir befinden uns in einer aufregenden Phase für immersive Technologien. Hardware wird erschwinglicher und zugänglicher, wodurch die Hürden für die Einführung von XR verringert werden. Diese Zugänglichkeit, gepaart mit einem einfacheren Onboarding, wird das Interesse an XR steigern und mehr Potenzial für Mixed-Reality-Anwendungen freisetzen. Es ist ein positiver Schritt in Richtung breiter Akzeptanz, der selbst nicht-technischen Nutzern ermöglicht, die Vorteile immersiver Technologien in ihren Arbeitsabläufen zu nutzen.
Bei DB Systel integrieren wir Spieltechnologie mit Fachwissen aus der Bahnindustrie und bringen verschiedene Denkweisen und Fähigkeiten zusammen. Die größte Lektion, die wir gelernt haben, ist die Bedeutung einer klaren Definition der Anforderungen und das Finden des richtigen Gleichgewichts: wie viel Realismus benötigt wird, wo die grafische Qualität die Anwendungsleistung beeinflusst und wie man diese Erwartungen innerhalb der technologischen und budgetären Grenzen managt. Die Ausrichtung der Vision von Eisenbahnspezialisten mit den Möglichkeiten der immersiven Technologie war entscheidend, um virtuelles Lernen und Training wirklich wirkungsvoll zu gestalten.
Eine strategische Entscheidung war die Entwicklung einer zentralen Augmented-Reality-Lösung, die sich an verschiedene Anwendungen anpassen konnte. Ursprünglich verwendeten wir AR für Navigation und Anleitung, aber dieses Fundament unterstützt jetzt Lösungen für Aufgaben wie Schadensdetektion und Reparaturanleitung. Dies war kein unbeabsichtigter Vorteil, sondern vielmehr ein bewusster Ansatz, um Skalierbarkeit in unsere Lösung zu integrieren und sicherzustellen, dass sie sich ohne vollständige Neuentwicklung weiterentwickeln kann. Diese Flexibilität schafft echten Wert und Effizienz, während wir uns im Laufe der Zeit an neue Bedürfnisse anpassen.
Für alle, die die Einführung von 3D oder XR in Betracht ziehen, ist es wichtig, Unternehmensbenutzer und Entscheidungsträger frühzeitig zu schulen und einzubeziehen. Im Gegensatz zu Gamern benötigen Industrieanwender Lösungen, die praktische Vorteile bieten, nicht nur beeindruckende Grafiken oder Effekte. Die Einbeziehung von Branchenexperten während des Entwicklungsprozesses hält die Technologie in den realen Bedürfnissen verankert und stellt sicher, dass sie greifbaren Wert liefert. Dieser kollaborative Ansatz ist grundlegend für die erfolgreiche Integration von XR in industrielle Anwendungen.
Erfahren Sie mehr über DB Systel GmbH.
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Immersive Schulungslösungen für eine sich verändernde Belegschaft
Da sich die Branchen verändern, war der Bedarf an agilen, immersiven Schulungslösungen noch nie so entscheidend. Mit Sektoren wie Bauwesen, Verteidigung, Gesundheitswesen und Maschinenbau, die sich ständig an neue Herausforderungen und Technologien anpassen, muss die Ausbildung von Arbeitskräften und Bedienern weiterentwickelt werden, um Schritt zu halten.
Bei ForgeFX Simulations betrachten wir immersive Technologien nicht nur als Werkzeuge, sondern als transformative Medien, die hochgradig maßgeschneiderte, skalierbare Schulungen ermöglichen. Durch das Eintauchen der Auszubildenden in interaktive, realistische Szenarien gewährleisten diese Technologien tiefes Lernen und Fähigkeiten, die Teams darauf vorbereiten, den Anforderungen der komplexen Herausforderungen von heute mit Anpassungsfähigkeit, Präzision und einem Maß an Bereitschaft zu begegnen, das traditionelle Schulungen nicht erreichen können.
Die größte Lektion, die wir aus der Integration immersiver Technologien in das Training gelernt haben, ist die unvergleichliche Effektivität des präsenzbasierten Lernens. Im Gegensatz zu herkömmlichem Training, das oft theoretisches Wissen von praktischer Anwendung trennt, ermöglichen immersive Simulationen den Auszubildenden, reale Situationen sicher und direkt zu erleben. In Bereichen wie der medizinischen Ausbildung und der Schulung für schwere Geräte ist dieser Ansatz von unschätzbarem Wert: Die Auszubildenden gewinnen Vertrauen und Kompetenz durch praktische Erfahrungen in kritischen Szenarien, ohne die Risiken des Lernens am Arbeitsplatz. Diese Fähigkeit, komplexe, praxisnahe Schulungen anzubieten, hat sich zu einem Wendepunkt für Branchen entwickelt, in denen Präzision, Sicherheit und schnelle Entscheidungsfindung von größter Bedeutung sind.
Unerwartete Vorteile sind ebenfalls aufgetaucht. Zum Beispiel hat sich die Skalierbarkeit als ein wesentlicher Vorteil von VR- und AR-Lösungen erwiesen. Durch die Nutzung von cloudbasierten und geräteunabhängigen Plattformen können wir konsistentes, qualitativ hochwertiges Training für Teams an mehreren Standorten ohne logistische Barrieren bereitstellen. Zusätzlich fördert die Gamifizierung von Schulungsmodulen – die Elemente wie Leistungsüberwachung, Herausforderungen und interaktives Feedback integriert – das Engagement und verbessert die Beibehaltung und Motivation. In Branchen mit hoher Fluktuation wie Bau und Fertigung hilft dieser Ansatz, die Mitarbeiterbindung zu verbessern, indem die Schulung interaktiver und lohnender gestaltet wird.

In die Zukunft blickend sehen wir kontinuierliche Fortschritte in der immersiven Technologie, wie KI-gesteuerte, adaptive Lernumgebungen, die sich an das Tempo und die Leistung jedes Auszubildenden anpassen. Diese Fähigkeit wird es ermöglichen, das Training präziser anzupassen, um die Beherrschung von Fähigkeiten sicherzustellen, anstatt nur Aufgaben zu erledigen. Neue Generationen von XR-Headsets, wie das Meta Quest 3 und Apples Vision Pro, bieten verbesserten Realismus, größere Immersion und Kosteneffizienz, indem sie den Bedarf an physischer Ausrüstung und realen Trainingsstandorten reduzieren.
Für Organisationen, die immersive Lösungen in Betracht ziehen, empfehlen wir, modulare, skalierbare Technologiestacks zu wählen, die sich mit zukünftigen Fortschritten weiterentwickeln können. Mehrbenutzerumgebungen und hochpräzise Modelle sind entscheidend für realistische, kollaborative Schulungserfahrungen, und die nahtlose Integration mit Lernmanagementsystemen ist unerlässlich, um den Fortschritt zu verfolgen und die Auswirkungen zu bewerten. Durch die Priorisierung von Flexibilität und Kompatibilität können Organisationen den langfristigen Wert ihrer Schulungsinvestitionen maximieren.
Bei ForgeFX Simulations setzen wir uns dafür ein, die Ausbildungsstandards neu zu definieren und die heutige Belegschaft mit den Fähigkeiten auszustatten, die sie benötigt, um in einer sich schnell verändernden Welt erfolgreich zu sein. Immersive Technologie bietet beispiellose Möglichkeiten für Anpassungsfähigkeit, Sicherheit und Exzellenz in der Ausbildung – eine kraftvolle Antwort auf die sich entwickelnden Anforderungen der modernen Industrie.
Erfahren Sie mehr über ForgeFX-Simulationen.
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Alles, was Sie an modernem SaaS lieben, kommt endlich zu XR.
Viele Hersteller haben XR seit Jahren verwendet, wenn auch in kleinem Maßstab. Es ist eine vertraute Geschichte: Software wird mühsam entwickelt und für einen neuen Arbeitsablauf konfiguriert. Es wird dann auf Geräten bereitgestellt, die die meisten Endbenutzer (und IT-Abteilungen) noch nie zuvor gesehen haben, geschweige denn verwendet. Einige technikaffine Benutzer engagieren sich schnell, aber die Akzeptanz flacht bald aufgrund der Reibung durch eine schlechte Benutzererfahrung ab. Projekte vegetieren im POC-Purgatorium.
Wie sich die Zeiten geändert haben. 2024 brachte tektonische Verschiebungen in der XR-Landschaft – wir haben in den letzten 12 Monaten mehr Veränderungen gesehen als in den letzten 12 Jahren. Bahnbrechende AR-Geräte wie HoloLens und Magic Leap sind nicht mehr verfügbar. VR-Geräte ohne Farb-Passthrough sind auf dem Rückzug. Beide wurden durch eine neue Klasse von Headsets ersetzt, die sowohl AR als auch VR unterstützen, extrem benutzerfreundlich sind und ein Preis-Leistungs-Verhältnis bieten, das für Verbraucher überzeugend und für Unternehmen geradezu günstig ist.
Veranschaulicht durch Metas Quest 3, ist diese Klasse von Headsets bahnbrechend. Es bringt XR aus dem Labor und in die Hände der Arbeiter, ähnlich wie PCs das Rechnen vom Labor auf die Schreibtische der Arbeiter brachten. Wenn die Vergangenheit ein Indikator ist, stehen uns disruptive Produktivitätsgewinne bevor - die gleichen Gewinne, die von den POCs versprochen wurden, die nie ganz aus dem Labor entkommen sind.
Was bringt eine neue Generation von Hardware noch mit sich? Eine neue Generation von Software. Und die XR-Branche braucht es dringend. Ein Großteil der heutigen XR-Software wird intern entwickelt – oft zu hohen Kosten und für Geräte, die nicht mehr verfügbar sind. Und da XR-Geräte so fragmentiert sind, gibt es keinen geraden Weg, um diese Lösungen auf neue Geräte zu portieren.
Doch genau wie PCs eine neue Generation von Desktop-Software hervorgebracht haben, werden die heutigen XR-Lösungen durch die nächste Generation von SaaS ersetzt. Diese Software bietet alle Möglichkeiten moderner 2D SaaS, die wir als selbstverständlich ansehen, aber irgendwie nicht mit XR erwarten (oder erreicht haben). Ich spreche über die Grundlagen:
- Apps aus App-Stores herunterladen
- Ein Konto erstellen und kostenlos starten
- Willkommen, benutzerfreundliche UIs und Tutorials
- Nahtlos über verschiedene Geräte hinweg arbeiten, sei es in Besprechungen oder offline.
- Cloud-first-Architektur, damit alle mit denselben Daten arbeiten.
- Integrationen mit anderen Unternehmensanwendungen
Wenn das wie fast jede App klingt, die Sie verwenden, haben Sie recht! Das ist der Punkt. XR-Software hat bisher nicht die grundlegendsten Eigenschaften geliefert, die wir von moderner SaaS erwarten.
Aber es kommt. Bei Campfire sind wir führend mit einer grundlegenden, aber leistungsstarken XR-Funktion: 3D-Modelle so einfach zu teilen, wie wir heute Text oder Bilder teilen. Für Hersteller bietet dies eine neue Zusammenarbeitsebene, die Ihrem digitalen Faden über den Produktlebenszyklus folgt. Anwendungen, die früher Millionen von Dollar kosteten, um sie zu erstellen, können jetzt in Minuten erledigt werden - ohne Programmierung, Kosten oder Aufwand.
Egal, ob Sie seit einem Jahrzehnt in XR sind oder gerade erst anfangen, es gab nie einen besseren Zeitpunkt, um neue Projekte zu starten. Mit einer neuen Klasse von sowohl Hardware als auch Software ist XR bereit, zu skalieren – und um die lange versprochenen, transformierenden Vorteile in Ihrem gesamten Unternehmen zu bringen.
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Den Einzelhandel durch In-Game-Commerce-Technologie revolutionieren
In einer Ära, in der digitale Interaktion von größter Bedeutung ist, bietet die Möglichkeit, Gaming mit dem stationären Einzelhandel zu verbinden, eine unglaubliche Chance für neue Einnahmequellen auf beiden Seiten. Spiele erreichen über 3 Milliarden globale Nutzer mit Engagement-Raten, die mit den besten sozialen Medien konkurrieren, was einen weitgehend ungenutzten Markt für den Einzelhandelssektor von 30 Billionen Dollar darstellt. Und während wir kürzlich einmalige Kooperationen und Kampagnen zwischen Top-Marken und beliebten Spielen gesehen haben, ist das volle Potenzial noch nicht ausgeschöpft.
Evidenz hat gezeigt, dass Gamer bereit sind, relevante physische Produkte zu kaufen, ohne sich vom Gameplay zu disengagieren, und die neue Partnerschaft zwischen Walmart und Unity tut genau das. Es bringt die Technologie, insbesondere die Commerce-APIs von Walmart, in die Hände der Entwickler, um sie nativ zu integrieren und es den Spielern zu ermöglichen, physische Waren innerhalb ihrer Spiele zu kaufen, ohne jemals das Spiel zu verlassen. Diese Technologie verwandelt Spiele von linearen Marketingkanälen in echte Handelsplattformen – sie eröffnet neue Möglichkeiten, die virtuellen und physischen Lebensstile der Kunden zu verbinden und neue Monetarisierungskanäle zu etablieren – und steht zum ersten Mal neben dem traditionellen E-Commerce.
Dieser Wandel steht kurz davor, sowohl die Einzelhandels- als auch die Gaming-Industrie zu revolutionieren, wobei frühe Anwender dieses Handelsmodells den Weg weisen, um die effektivsten Methoden zu erkunden und bereit sind, einen erheblichen Teil des 30 Billionen Dollar schweren Einzelhandelsmarktes zu erobern. Die Entwicklung des In-Game-Handels unterstreicht einen bedeutenden Trend zur nahtlosen Integration von digitaler Unterhaltung und stationärem Einzelhandel, wodurch hochgradig immersive und ansprechende Einkaufserlebnisse geschaffen werden, die den Kunden dort abholen, wo sie sind, wann und wie sie es wollen.
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Sehen Sie sich die Unite 2024-Präsentation von Walmart an: Monetarisierung mit physischem Einzelhandel in virtuellen Räumen

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Die Zukunft navigieren: Erkenntnisse und Strategien für die XR-Integration
Seit der Implementierung immersiver Technologien bei Visionaries 777 haben wir die wichtigste Lektion gelernt: den tiefgreifenden Einfluss, den Spieltechnologien auf die Betriebseffizienz und die Mitarbeiterschulung haben können. Durch die Nutzung von Spieltechnologien entwickeln wir XR-Software für B2B-Kunden, die nicht nur das Engagement steigert, sondern auch ihre Mitarbeiter befähigt, komplexe Aufgaben unabhängig von ihrem Bildungsniveau oder der Komplexität ihrer Arbeit zu lernen und auszuführen. Wir haben zum Beispiel gesehen, dass sehr traditionelle Marken sich der Idee öffnen, Spieltechnologien zu nutzen, um Probleme während der gesamten Customer Journey und des Produktlebenszyklus zu lösen.
Diese Technologien haben in mehr Branchen als erwartet zu unbeabsichtigten Vorteilen geführt. Zum Beispiel hat die Verwendung von Digital Twins in Kombination mit XR den Kunden geholfen, das Facility Management zu optimieren, indem einfach eine Schicht der Gamification hinzugefügt wurde. Wiederholende Aufgaben, die von Mitarbeitern das Befolgen vorgegebener Checklisten erfordern, werden nun zu unterhaltsamen Aufgaben, die sich jeden Tag aufgrund dynamischer Innenraum-Navigationsroutinen und AR-Minispiele ändern.
Im nächsten Jahr werden Spiel-Engines und immersive Technologien mehrere Branchen verändern, da mehr XR-Hardware verfügbar sein wird und neue KI-Tools die Einstiegshürde für Menschen senken, die in dieses Thema einsteigen möchten. Wir erwarten, effektiver darin zu werden, Kunden davon zu überzeugen, sich für XR-Projekte zu entscheiden, da wir in der Lage sein werden, Konzepte schneller zu prototypisieren. Dies wird hoffentlich den Kunden zu Beginn des Projekts mehr Vertrauen geben, was hoffentlich zu höheren Budgets führt.
Wenn Sie in Erwägung ziehen, 3D-Entwicklungsplattformen in Ihren Tech-Stack zu integrieren, gibt es fünf Bereiche, die wir kontinuierlich in unserem Unternehmen betrachten:
- Skalierbarkeit: Stellen Sie sicher, dass die gewählten Lösungen mit der Organisation wachsen und sich an zukünftige Bedürfnisse anpassen können. Gleichzeitig sollten Sie immer nach neuer Hardware und SDKs Ausschau halten und bereit sein, sich schnell anzupassen.
- Benutzererfahrung: Konzentrieren Sie sich darauf, intuitive und ansprechende Erfahrungen zu schaffen, die von verschiedenen Altersgruppen und Kulturen genutzt werden können. Testen ist der Schlüssel, neue Technologien wie MR erfordern viel mehr Tests, da die Anpassungsfähigkeit wächst.
- Integration: Bewerten Sie, wie diese Technologien in bestehende Systeme und die langfristige Vision des Unternehmens passen werden.
- ROI: Bewerten Sie die potenziellen Kosteneinsparungen und Effizienzgewinne, um die Investition von der Seite des Kunden zu rechtfertigen.
- Training und Unterstützung: Stellen Sie eine angemessene Schulung für die Mitarbeiter sicher und gewährleisten Sie, dass die Kunden gut unterstützt werden, wenn neue Technologien eingeführt werden. Dies wird höchstwahrscheinlich bestimmen, ob der Kunde diese Technologien erneut nutzen oder sie ganz ablehnen möchte.
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Jenseits der Jugend: der XR-Raum und Unity
Trigger nutzt seit mehr als einem Jahrzehnt Spieltechnologien, um Projekte zu entwickeln. Es gibt viele Gründe, warum diese Engines, und insbesondere Unity, vorteilhaft für die Entwicklung von Projekten für unsere Kunden sind. Mehr denn je legt die XR-Branche Wert auf Immersion, Interaktion und Mehrbenutzererlebnisse. Eine unserer größten Erkenntnisse bis heute ist, dass Spiel-Engines in vielerlei Hinsicht für diese Art von Funktionen hervorragend geeignet sind; mehr als andere Entwicklungsplattformen.
Unity ermöglicht es uns, tiefere Ebenen der Immersion zu schaffen, indem es uns Zugang zu fortschrittlichen Rendering-Techniken und Unterstützung für komplexe 3D-Inhalte gewährt. Für die Interaktion können wir die vielen Eingabe- und Handverfolgungssysteme sowie die einfache Unterstützung von Controllern nutzen. Und in Bezug auf die Zusammenführung von Nutzern nutzen Spiel-Engines seit fast so lange, wie es sie gibt, Multiplayer-Dienste.
Erfahrungen für modernste Technologie zu schaffen, kann sehr herausfordernd sein. Oft mussten wir kreative Lösungen für die Einschränkungen finden, die mit der Hardware und Software dieser Plattformen verbunden sind. Die Arbeit auf diese Weise betonte die Bedeutung einer besseren internen Kommunikation und die Wichtigkeit, bessere Möglichkeiten zu entwickeln, um Informationen zwischen den Teams auszutauschen und zu teilen.
Einer der unbeabsichtigten Vorteile des Aufbaus mehrerer dieser Projekte ist, dass es unser Team näher zusammengebracht hat und uns geholfen hat, neue Prozesse zu schaffen, um in einem sich schnell verändernden Entwicklungsecosystem einen Schritt voraus zu sein. Im Fall des Tequila Don Julio für die Vision Pro war es schwierig, genügend Headsets für das breitere Team zum Testen zu bekommen. Infolgedessen arbeiteten wir enger in Videoanrufen zusammen, machten mehr Bildschirmaufnahmen vom Headset und gingen über das hinaus, um sicherzustellen, dass das Verständnis unseres Entwicklungsteams mit dem Verständnis des gesamten Produktionsteams und sogar des Unternehmens übereinstimmte.
Letztendlich wurden einige der Lösungen, bei denen wir uns nicht sicher waren, von der Branche zur anerkannten Best Practice erklärt. Zum Beispiel mussten wir, um einen Portaleffekt für Tequila Don Julio zu erzielen, mehrere Okklusionsflächen nutzen, aufgrund einiger der Einschränkungen im Zusammenhang mit Polyspatial und der Maskierung von Inhalten zu dieser Zeit. Diese gleiche Lösung wurde später in offiziellen Beispielszenen implementiert. Wenn wir auf diese Art von Entscheidungen zurückblicken, wird uns klar, dass unsere Intuition richtig war und dass wir nicht so schnell ausschließen sollten, was tatsächlich auf neuen und aufkommenden Plattformen funktioniert.
Es ist klar, dass immersive Technologien ihren Einfluss in der Branche hinterlassen haben. Statistiken werden weiterhin veröffentlicht, die den Wert von immersivem Training oder die Wahrscheinlichkeit, einen Verkauf für ein Produkt zu tätigen, das möglicherweise XR-Technologie nutzt, ansprechen. Obwohl der Hardwareverkauf manchmal Anzeichen einer Verlangsamung zeigen kann, erwarte ich in den nächsten zwölf Monaten ein Wachstum.
Ich erwarte, dass es in Zukunft einen Schwerpunkt darauf geben wird, Menschen zusammenzubringen, indem Funktionen von Spiel-Engines wie den Gaming-Diensten von Unity genutzt werden, und ich erwarte, dass dies sowohl für Verbraucher als auch für den Bereich der Unternehmenssoftware geschehen wird. Und da immer mehr Hardware und Plattformen in diesem Bereich entstehen, erwarte ich, dass die Fähigkeit, einmal zu erstellen und auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen, für Unternehmen und Marken, die eine Präsenz in der Branche aufrechterhalten möchten, noch wichtiger wird.
Die Menschen verstehen XR im Allgemeinen viel besser als je zuvor. XR ist gewachsen und die Nutzer wollen echten Wert aus Erfahrungen. Wenn Sie keine Spiele oder Unternehmenslösungen entwickeln, ist es entscheidend zu verstehen, wer Ihr Publikum ist, wenn Sie sich mit der Nutzung von XR-Technologie befassen. Für diejenigen, die die Einführung von XR in Betracht ziehen, wissen Sie, dass es ebenso viele Möglichkeiten gibt, in diesem Bereich Spuren zu hinterlassen, wie es jemals der Fall war. Es gibt Möglichkeiten für Software-Profis und No-Code-Innovatoren gleichermaßen, mit einem scheinbar ständig wachsenden Satz von Werkzeugen und Lösungen innerhalb des Unity-Ökosystems. XR hat ein enormes Potenzial, in spezifischere Anwendungsfälle zu expandieren und tatsächliche Probleme zu lösen.
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SmartPixels ist ein 3D-Designunternehmen, das sich auf maßgeschneiderte Produkterlebnisse für Luxusmarken und andere Online-Händler spezialisiert hat. CMO und Mitbegründer Jeremy Verdo teilt eine aktuelle Erfolgsgeschichte, die einen wachsenden Trend unter globalen Marken für Konsumgüter anzeigt.
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E-Commerce durch 3D-Personalisierung steigern
In Anbetracht der Tatsache, dass die heutigen Verbraucher einzigartige, maßgeschneiderte Produkte suchen, hat die führende Luxus-Koffer-Marke Globe-Trotter mit SmartPixels zusammengearbeitet, um ein maßgeschneidertes E-Commerce-Erlebnis zu schaffen, das die hochwertige Handwerkskunst der Marke widerspiegelt und endlose Anpassungsoptionen bietet.
Mit den wachsenden Erwartungen der Verbraucher an reichhaltige visuelle Erlebnisse stellte SmartPixels Globe-Trotter einen fotorealistischen 3D-Produktkonfigurator zur Verfügung, der es den Kunden ermöglicht, ihre personalisierten Koffer online zu visualisieren, wodurch das Rätselraten reduziert und das Engagement verbessert wird. Kunden können aus über 100 Billionen Kombinationen von Farben, Materialien und Stilen für ihren Koffer wählen und so ein wirklich maßgeschneidertes Stück schaffen, ohne auf physische Muster angewiesen zu sein.
Durch die Integration des Produktkonfigurators von SmartPixels hat Globe-Trotter nicht nur das digitale Einkaufserlebnis verbessert, sondern auch die Kundenbindung und die Verkaufsumwandlungen gesteigert. Der Konfigurator von SmartPixels bietet Echtzeit-3D-Vorschauen, die es den Kunden ermöglichen, ihre genauen Präferenzen sofort zu sehen. Darüber hinaus bieten die SmartPixels-Analysen Globe-Trotter Einblicke in beliebte Anpassungsoptionen, die bei der Planung zukünftiger Kollektionen helfen.
Durch modulare, fotorealistische Visualisierung nehmen Luxus-E-Commerce-Marken zunehmend moderne Trends an, indem sie immersive und personalisierte digitale Einkaufserlebnisse in Auftrag geben.
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Software- und Hardware-Innovationen
In den letzten Jahren haben immersive Technologien ihre Ursprünge im Gaming überschritten und sind zu einem entscheidenden Faktor in der digitalen Transformation der Industrie geworden. Fortschritte in Softwareplattformen wie Unity, kombiniert mit modernster Hardware von Anbietern wie Apple und Meta, treiben Innovationen in verschiedenen Sektoren voran, einschließlich Gesundheitswesen, Fertigung und Einzelhandel.
Mit modernster, hyper-realistischer Grafik, Physik- und Simulations-Engines, kombiniert mit entwicklerfreundlichen Schnittstellen und Dienstleistungen, haben moderne Engines wie Unity die standardmäßige Branchenentwicklung gestört. Durch die Nutzung dieser Engines haben Industrie-Kunden Visionen für eine einfache Einarbeitung, fortschrittliche Visualisierungen und Integrationen mit künstlicher Intelligenz (KI) verwirklicht.
Echtzeit-3D-Engines und räumliches Rechnen
Räumliches Rechnen ist die Fähigkeit zu berechnen, indem 3D- und traditionelle Anwendungen ohne die traditionelle Glasscheibe gemischt werden, was verschiedenen Branchen ermöglicht, erstklassige Anwendungen zu nutzen, die Echtzeit-3D der nächsten Generation und traditionelle Produktivitätsanwendungen mit unbegrenztem Raum kombinieren. Dies kann das traditionelle Denken in der Industrie stören und fortschrittliche Szenarien für Digital Twins, intelligente Städte, Bildung, Ausbildung usw. ermöglichen.
Apples Vision Pro, das Anfang 2024 auf den Markt kommt, stellt einen bedeutenden Fortschritt im Bereich des räumlichen Rechnens dar. Dieses Headset hat einen neuen Standard im räumlichen Computing mit VisionOS gesetzt, der andere Anbieter zum Wettbewerb angeregt hat.
Branchenanwendungen und Störungen
Die Konvergenz fortschrittlicher Softwareplattformen und innovativer Hardware beschleunigt die digitale Transformation in verschiedenen Branchen, einschließlich:
- Gesundheitswesen: Über die chirurgische Assistenz hinaus wird räumliches Rechnen für medizinische Ausbildung und Patientenrehabilitation erforscht. Seine Fähigkeit, immersive 3D-Visualisierungen bereitzustellen, unterstützt die komplexe anatomische Ausbildung und Therapiesitzungen.
- Herstellung: Immersive Technologien transformieren die Fertigungsprozesse, indem sie Effizienz, Nachhaltigkeit und Arbeitssicherheit verbessern. Wenn sie als Teil einer verbundenen Arbeitsplattform integriert sind, ermöglichen VR-Headsets den Frontmitarbeitern den Zugriff auf Echtzeitdaten und Anweisungen, die Produktivität zu steigern und Fehler zu reduzieren. Sie können auch Echtzeit-3D nutzen, um ansprechendes, fortgeschrittenes Training zu ermöglichen, das Muskelgedächtnis schafft und reale Erfahrungen simulieren kann.
- Einzelhandel Marken wie Gucci haben die gemischte Realität angenommen, um immersive Modefilme zu erstellen, die das Kundenengagement durch emotional ansprechende, interaktive 3D-Inhalte verbessern. Dieser Ansatz bereichert das Konsumerlebnis und setzt neue Maßstäbe für digitales Geschichtenerzählen in der Modeindustrie. Räumliches Computing ermöglicht es uns, Produkte zu präsentieren und Benutzer zu transportieren, um mehr über die Geschichte und Bedeutung der Marke zu erfahren.
Durch die Einführung dieser immersiven Technologien können Unternehmen die Betriebseffizienz steigern, die Schulungsmethoden verbessern und bereicherte Kundenerlebnisse bieten, wodurch sie sich an die Spitze der technologischen Innovation positionieren.
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Viele Unternehmen nutzen bereits immersive Technologien in verschiedenen Anwendungsbereichen, wie z.B. Schulungen, Designüberprüfungen, Digital Twins und Marketing, und zeigen damit das Potenzial, signifikante Veränderungen voranzutreiben. Aber immersive Technologie wird 2025 in eine entscheidende Erkundungsphase eintreten. Während XR-Geräte wie das Apple Vision Pro für den Mainstream-Einsatz noch vorzeitig sind, unterstreichen sie einen transformativen, menschenzentrierten Ansatz zur Visualisierung und Zusammenarbeit mit komplexen Daten. Dieser Wandel wird grundlegend verändern, wie wir arbeiten und interagieren, und es wird notwendig sein, Pipelines für die Erstellung und Verwaltung von Echtzeit-3D-Daten heute zu implementieren. Da diese Geräte eine breite Akzeptanz erreichen und Geräte wie die Orion-Brille von Meta auf eine mainstream- und zugängliche Zukunft hindeuten, werden sie den Konsum von Inhalten und die Interaktion mit Geräten im täglichen Leben aller revolutionieren.
Um sich auf diesen Wandel vorzubereiten, müssen Unternehmen heute in Pipelines investieren, um Echtzeit-3D-Daten zu erstellen und zu verwalten. Interaktive 3D-Inhalte bieten unvergleichliche Einblicke in das Verbraucherverhalten, wie z. B. die Identifizierung, welche Produktmerkmale die meiste Aufmerksamkeit auf sich ziehen oder welche Varianten Interesse wecken. Darüber hinaus entwickeln sich 3D-Datensätze zu dem "Master-Negativ" für alle Formen der Inhaltserstellung, von 2D-Bildern bis hin zu 3D-Filmen und interaktiven Medien. Unternehmen, die die Kontrolle über diese Datensätze behalten, können Anpassungsfähigkeit, Effizienz und einen Wettbewerbsvorteil im Umgang mit modernen Verbrauchern sicherstellen.
Wenn diese Technologien reifen, werden ihre Anwendungen weit über Headsets hinausgehen, um Zusammenarbeit, Marketing und Produktinnovation in verschiedenen Branchen neu zu definieren. Die Zeit, diese Evolution zu akzeptieren, ist jetzt.

Wenn wir mit Entwicklern sprechen, die Unity verwenden, hören wir konsequent Geschichten über einzigartige Probleme und einzigartige Lösungen. Im Jahr 2025 werden wir viele weitere Akteure der Branche sehen, die ihre ersten Schritte mit immersiver Technologie machen. Es ist einfacher als je zuvor, mehr Wert aus 3D-Daten zu schöpfen, immersive Erlebnisse zu schaffen, um spezifische Herausforderungen zu überwinden, und sie überall dort einzusetzen, wo Sie sie benötigen – sei es in der Organisation, im Feld oder in den Händen Ihres Kunden. Mit der Veröffentlichung von Unity 6 laden wir Entwickler ein, Echtzeit-Netzwerktechnologien und hochauflösende visuelle Darstellung als Problemlösungswerkzeuge zur Definition dieser Arbeitsabläufe zu nutzen.
Software für den Erfolg
Unity bietet Herstellern, Luft- und Raumfahrt- sowie Automobildesignern, Marken für Konsumgüter und anderen Innovatoren immersive Lösungen zur Verbesserung von Prototyping, Schulung und Kundenengagement.
Unity 6 liefert einen hochleistungsfähigen und funktionsreichen Grundpfeiler der Unity Industry-Plattform. Weitere Kernfunktionen sind:
- Datenaufnahme-Pipelines für computergestützte Entwurfsdaten (CAD) und über 70 andere 3D-Dateitypen zur Unterstützung der schnellen Modellprototypenerstellung.
- Robuste, Echtzeit-3D-Simulationen, um nicht-technische Stakeholder zu befähigen, sich mit Visualisierungsmodellen auseinanderzusetzen und diese zu nutzen.
- Hochwertige Rendering- und Echtzeit-Netzwerkfähigkeiten, um neue Vektoren für die Interaktion mit und die Manipulation komplexer 3D-Daten bereitzustellen.
- Multiplattform-Bereitstellungsoptionen, die Entwicklern helfen, erweiterbare, hardwareunabhängige Anwendungen zu erstellen, die kontinuierlich aktualisiert werden können.
Integrierte Unterstützung von Industry Success Lösungsingenieuren, um technische Teams weiterzubilden, kritische Probleme zu lösen und die Entwicklung zu beschleunigen.

Beispielanwendungsfälle
- Industrielle Fertigung: Hersteller machen 26% des globalen 3D CAD-Softwaremarktes aus, dennoch sind 3D-Daten oft in Silos eingeschlossen und auf Experten beschränkt. Durch die Zugänglichkeit von 3D-Daten durch Visualisierung und Simulation können Hersteller eine höhere Effizienz erzielen, Arbeitsabläufe optimieren und Innovationen in ihren Betrieben fördern.
- Automobil- und Luftfahrtgestaltung: Technische Teams nutzen Echtzeit-3D-Entwicklungsplattformen, um Kosten mit digitalen Prototypen und virtuellen Design-Kollaborationstools zu senken, Simulationen für die numerische Strömungsmechanik (CFD) und Verhaltensvalidierungstests zu erstellen und das Benutzererlebnis mit Mensch-Maschine-Schnittstellen zu verbessern.
- Transport und Logistik: Durch immersive Technologien haben Verkehrsleiter die Schulung des Personals mit immersiven Trainingsmodulen optimiert, robuste Digital Twins erstellt, um die Betriebseffizienz zu steigern, und hochmoderne immersive Simulatoren entwickelt, um reale Verkehrsbedingungen zu analysieren und Ausfallmodi vorherzusagen.
- Gesundheitswesen und Medizintechnik: Forscher und Innovatoren nutzen Spiele und immersive Technologien, um vernetzte Simulationen für die chirurgische Planung, die Echtzeit-Zusammenarbeit und die Patientenberatung zu erstellen. Schnelle Fortschritte in der chirurgischen Robotik und anderer medizinischer Hardware haben einen dringenden Bedarf an universell eingesetzten Schulungsmodulen und immersiven Simulatoren geschaffen.
- Einzelhandel und E-Commerce: Unity-Technologien helfen Marken, immersive Kundenerlebnisse und 3D-Produktkonfiguratoren zu schaffen, um den wachsenden Verbraucheranforderungen an Personalisierung und Interaktivität gerecht zu werden. Inzwischen verbessern Digital Twins weiterhin die Betriebseffizienz mit Software für das Facility Management und Schulungssimulatoren für die Frontlinie mit Echtzeitanalysen.
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