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Mettez vos données 3D à profit avec Unity Industry

Importation sans nettoyage. Réutilisez les actifs entre les équipes. Passez le travail répétitif à l'IA. Automatisez les builds et les déploiements sur toutes les plateformes, appuyés par une formation à la demande pour faire avancer votre équipe rapidement.

Découvrir Unity Industry

Unity Industry fournit aux développeurs tout ce dont ils ont besoin pour créer des applications interactives et immersives qui mettent en lumière les produits et simulent les processus. Il est conçu pour être ouvert et flexible à chaque étape afin que les équipes puissent utiliser les propres outils d'Unity ou apporter ceux avec lesquels elles travaillent déjà, y compris les outils d'IA préférés.

Importez des données pour préparer vos modèles 3D

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Importer directement les formats 2D et 3D depuis les outils DCC

Unity travaille avec des formats de l'industrie de la création de contenu numérique (DCC), notamment Blender, Maya et 3ds Max. Démo: Un utilisateur Autodesk Maya apporte des modifications à ses modèles 3D, les enregistre en FBX et les envoie directement à Unity. Les modèles sont immédiatement mis à jour dans le projet Unity.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Importer des données CAO, BIM ou nuage de points avec Unity Asset Transformer Toolkit

Exploitez directement les données d'ingénierie et créez des actifs optimisés. Asset Transformer Toolkit (fourni avec Unity Industry) transforme les données d'ingénierie précises des formats CAO et BIM en maillages légers, ce qui est également utile pour les flux de travail des artistes techniques. Démo: Une fois que vous avez installé Asset Transformer Toolkit, vous pouvez importer directement des pièces ou des assemblages CAO, ajuster les paramètres d'importation et l'apparence de votre modèle et commencer à les utiliser dans votre projet 3D.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Unity Asset Transformer Toolkit importe les métadonnées avec les modèles

Les données importées avec Asset Transformer Toolkit conservent leur affectation matérielle et leurs métadonnées, préservant ainsi le contexte et la hiérarchie lorsque vous apportez des modèles dans Unity. Démo: Un utilisateur sélectionne son assembly CAO importé par Asset Transformer Toolkit, puis examine ses métadonnées.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Unity Asset Transformer Toolkit peut optimiser les données pour n'importe quel cas d'utilisation

Asset Transformer Toolkit facilite l'optimisation des modèles 3D pour plus de précision...vous pouvez également créer des niveaux de détails pour vos actifs à différentes distances afin d'améliorer encore les performances - une caractéristique exclusive de Asset Transformer Toolkit. Les algorithmes Toolkit conservent la géométrie critique, avec 50% de triangles en moins.

Donnez à toute votre équipe accès aux ressources 3D

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Stocker et gérer les actifs clés dans l'ensemble des projets

Unity Asset Manager

Unity Industry inclut Unity Cloud, vous donnant accès à Unity Asset Manager – une plateforme de gestion numérique des actifs (DAM) facile à utiliser pour vos actifs sur plusieurs projets. Démo: Un utilisateur visite l'Unity Asset Manager sur cloud.unity.com. Ils ajoutent plusieurs actifs en glissant-déposant des fichiers CAO de leur PC dans leur navigateur - attendez que le téléchargement soit terminé - puis explorez leurs fichiers dans le navigateur.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Accéder aux fichiers Unity Asset Manager dans l'éditeur

Unity Asset Manager

Avec l'Unity Asset Manager disponible dans l'éditeur Unity, il agit comme une source unique de vérité pour vos projets Unity. Vous pouvez accéder à vos ressources dans l'Unity Asset Manager, depuis vos outils DCC, ou même à l'exécution. Démo: L’utilisateur sélectionne l’actif qu’il souhaite importer à partir de l’Unity Asset Manager, puis glisse et dépose l’actif dans sa scène.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Version Control pour vos développeurs et artistes

Version Control DevOps

Version Control est essentiel pour les petites et grandes équipes travaillant sur le même projet. Vous pouvez reculer et avancer dans le temps dans votre projet, en annulant les modifications ou en fusionnant sélectivement différentes versions. Démo: L'utilisateur apporte des modifications à son projet, vérifie ces modifications et ajoute un commentaire expliquant ce qui a changé.

Construisez des solutions 3D temps réel pour le monde réel

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Commencez à créer des scènes avec des préfabriqués d'actifs

Avec Unity, vous gérez vos actifs importés à l’aide d’une fonction de gain de temps appelée « préfabriqués ». Les préfabriqués vous permettent de regrouper différents actifs et de modifier facilement les propriétés de tous les objets regroupés en même temps. Démo: Un utilisateur crée un nouveau préfabriqué à partir de quatre modèles Barrel – puis clone des copies de ceux-ci par glisser-déposer dans une scène. Toute modification apportée au préfabriqué original sera reflétée dans tous les clones.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Implémenter un éclairage réaliste dans les scènes

Unity dispose d'une large gamme d'outils pour créer des environnements réalistes – vous donnant un contrôle total sur Light and Shadows, le raytracing, la diffusion souterraine, et plus encore. Beaucoup de ces outils sont disponibles dans les menus déroulants et ne nécessitent pas de programmation. Démo: L'utilisateur a créé une lumière, activé les ombres douces à l'aide d'un menu déroulant Inspecteur, puis fait pivoter la lumière dans la scène.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Appliquer une physique réaliste à vos simulations

Unity dispose de nombreux outils pour simuler la physique du monde réel pour vos projets – vous permettant de modifier le frottement d’une route pluvieuse lorsque des voitures roulent le long de celle-ci, les collisions d’un tracteur soulevant du sol, ou la bousculade d’objets sur un tapis roulant. Vous pouvez accéder à beaucoup de ces interactions physiques à partir des menus – et programmer des comportements détaillés en utilisant le script C#. Démo: Un utilisateur glisse un préfabriqué Palette dans sa scène et applique des composants physiques (Rigidbody pour la physique).

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Ajouter une interaction utilisateur avec le script

Dans Unity, créez tout type d'interaction et de comportement avec le scripting. Ajoutez une interaction utilisateur – comme marcher sur le sol, ouvrir des panneaux et commander des machines – ainsi que des éléments automatisés de votre projet. Avancez plus vite avec l'assistant d'IA en éditeur (en version bêta) prenant une première ébauche de votre script, ancrée dans le contexte de votre projet en direct afin qu'il fonctionne avec vos scènes et actifs réels. Et chaque modification est à vous d'approuver.

Déployez vos expériences partout

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Création unique, déploiement partout

Unity Industry peut déployer vos expériences sur n'importe quelle plateforme - en utilisant le même projet. Vous pouvez atteindre vos clients et parties prenantes sur ordinateur, mobile, casque ou web – sans avoir besoin de forger des projets. Unity Industry inclut également une licence de construction qui aide à faire évoluer votre capacité de renforcement sur site. Un développeur peut utiliser la fenêtre Paramètres de construction pour déployer une application de bureau en seulement deux clics.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Déployer du contenu Unity sur des navigateurs Web

Rien n'a plus de portée qu'une expérience 3D hébergée sur le web - Unity prend en charge la technologie WebGL. Un utilisateur peut sélectionner la cible de déploiement WebGL dans ses paramètres de compilation et créer son expérience dans un dossier. Cette expérience est ensuite intégrée à un site Web orienté vers le client.

Procédure pas à pas du produit Unity Industry

Déploiement sur casques VR, AR et MR

Unity est particulièrement bien adapté aux casques VR et AR, et a des partenariats profonds avec chaque fabricant de casques XR et de calcul spatial. Un utilisateur peut tester son application XR sur son casque VR, sans avoir à quitter l'Unity Editor.

Commencez à construire avec Unity Industry

Transformez vos fichiers 3D en applications interactives - gratuites pendant 30 jours.

Ce qui est inclus dans le procès:
Unity Enterprise
Unity Enterprise met à niveau l'accès à l'éditeur Unity pour permettre à votre équipe d'optimiser son code et de maximiser vos temps de compilation.

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

**Unity Industry à partir de $4,950.00

Unity Asset Transformer Toolkit

Intègre vos données existantes avec l'éditeur Unity :

  • Optimiser les performances avec la taille du maillage et le contrôle qualité
  • Prend en charge plus de 70 formats et extensions de modèle CAO, nuage de points et maillage leaders

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

**Unity Industry à partir de $4,950.00

Administration d'entreprise

Centralise l'administration et la gestion pour:

  • Attribution des utilisateurs de l'équipe
  • Un contrôle d'accès basé sur les rôles (RBAC)
  • Single Sign-On (SSO)

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

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Unity Asset Manager
Une solution cloud de gestion des actifs numériques qui rationalise la manière dont les équipes peuvent télécharger, gérer, transformer, partager et accéder à leurs actifs 3D temps réel complexes.

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**Unity Industry à partir de $4,950.00

Unity DevOps

Gestion flexible du code source, CI/CD et automatisation des builds multiplateformes :

  • Unity Automation
  • Unity Version Control
  • Unity Build Automation

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

**Unity Industry à partir de $4,950.00

Unity Build Server
Faites évoluer votre capacité de génération de builds sur site avec des builds à la demande ou automatisées sur du matériel réseau dédié.

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

**Unity Industry à partir de $4,950.00

Formation à la demande
Accédez à plus de 500 heures de contenu de formation, y compris des cours sur les bases du moteur, l'optimisation, XR, les transformations d'actifs et plus encore.

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Source Code Access
Comprendre, optimiser et déboguer du code plus rapidement et aller au fond des problèmes de performance.

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Assistance technique
Mettez à niveau votre support technique avec des temps de réponse garantis. Chez 4+ places, faites appel à un Responsable des Relations Partenaires pour conseiller vos projets.

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Support LTS étendu
Fournit jusqu'à trois ans de corrections de bugs et de mises à jour régulières de la plate-forme, sans avoir besoin de mettre à niveau LTS.

**Procès de l'Unity Industry Essai gratuit de 30 jours

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