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Nutzen Sie Ihre 3D Daten mit Unity Industry.

Import ohne Bereinigung. Assets teamübergreifend wiederverwenden. Überlassen Sie die sich wiederholenden Arbeiten der KI. Automatisierte Builds und Deployments auf allen Plattformen – unterstützt durch On-Demand-Schulungen, damit Ihr Team schnell vorankommt.

Unity Industry entdecken

Unity Industry bietet Entwicklern alles, was sie benötigen, um immersive, interaktive Apps zu erstellen, die Produkte in den Vordergrund stellen und Prozesse simulieren. Es ist so konzipiert, dass es in jeder Phase offen und flexibel ist, sodass Teams die eigenen Tools von Unity nutzen oder die Tools verwenden können, mit denen sie bereits arbeiten, einschließlich bevorzugter KI-Tools.

Importieren Sie Daten, um Ihre Modelle 3D-fähig zu machen.

Unity Industry – Produktvorstellung

Direkter Import von 2D und 3D Formaten aus DCC-Tools

Unity arbeitet mit Formaten aus der Digital Content Creation (DCC)-Branche, darunter Blender, Maya und 3ds Max. Demo: Ein Autodesk Maya -Benutzer nimmt Änderungen an seinen 3D Modellen vor, speichert sie als FBX und sendet sie direkt an Unity. Die Modelle werden im Unity -Projekt sofort aktualisiert.

Unity Industry – Produktvorstellung

Importieren Sie CAD-, BIM- oder Punktwolkendaten mit dem Unity Asset Transformer Toolkit

Nutzen Sie Konstruktionsdaten direkt und erstellen Sie optimierte Anlagen. Das Asset Transformer Toolkit (im Lieferumfang von Unity Industry enthalten) wandelt präzise Konstruktionsdaten aus CAD- und BIM-Formaten in leichtgewichtige Meshes um, was auch für die Arbeitsabläufe von technischen Künstlern nützlich ist. Demo: Sobald Sie das Asset Transformer Toolkit installiert haben, können Sie CAD-Teile oder -Baugruppen direkt importieren, die Importeinstellungen und das Aussehen Ihres Modells anpassen und diese anschließend in Ihrem 3D Projekt verwenden.

Unity Industry – Produktvorstellung

Das Unity Asset Transformer Toolkit importiert Metadaten zusammen mit Modellen.

Daten, die mit dem Asset Transformer Toolkit importiert werden, behalten ihre Materialzuordnung und Metadaten, wodurch Kontext und Hierarchie beim Import von Modellen in Unity erhalten bleiben. Demo: Ein Benutzer wählt seine aus dem Asset Transformer Toolkit importierte CAD-Baugruppe aus und überprüft anschließend deren Metadaten.

Unity Industry – Produktvorstellung

Das Unity Asset Transformer Toolkit kann Daten für jeden Anwendungsfall optimieren.

Mit dem Asset Transformer Toolkit lassen sich 3D Modelle einfach auf Genauigkeit optimieren... außerdem können Sie Detailstufen für Ihre Assets in verschiedenen Entfernungen erstellen, um die Performance weiter zu verbessern - eine exklusive Funktion des Asset Transformer Toolkits. Die Toolkit-Algorithmen erhalten die kritische Geometrie bei, allerdings mit 50 % weniger Dreiecken.

Gewähren Sie Ihrem gesamten Team Zugriff auf 3D Assets.

Unity Industry – Produktvorstellung

Wichtige Assets projektübergreifend speichern und verwalten

Unity Asset Manager

Unity Industry beinhaltet Unity Cloud und bietet Ihnen damit Zugriff auf Unity Asset Manager – eine benutzerfreundliche Digital Asset Management (DAM)-Plattform für Ihre Assets in mehreren Projekten. Demo: Ein Benutzer besucht den Unity Asset Manager unter cloud.unity.com. Sie fügen mehrere Elemente hinzu, indem sie CAD-Dateien von ihrem PC per Drag & Drop in ihren Browser ziehen – warten, bis der Upload abgeschlossen ist – und durchsuchen dann ihre Dateien im Browser.

Unity Industry – Produktvorstellung

Im Editor auf Unity Asset Manager -Dateien zugreifen

Unity Asset Manager

Da der Unity Asset Manager im Unity Editor verfügbar ist, dient er als zentrale Datenquelle für Ihre Unity -Projekte. Sie können über den Unity Asset Manager, Ihre DCC-Tools oder sogar zur Laufzeit auf Ihre Assets zugreifen. Demo: Der Benutzer wählt das Asset aus, das er im Unity Asset Manager importieren möchte, und zieht es dann per Drag & Drop in seine Szene.

Unity Industry – Produktvorstellung

Versionskontrolle für Ihre Entwickler und Künstler

DevOps Version Control

Versionskontrolle ist für kleine und große Teams, die am selben Projekt arbeiten, von entscheidender Bedeutung. Sie können in Ihrem Projekt in der Zeit vor- und zurückgehen, Änderungen rückgängig machen oder verschiedene Versionen gezielt zusammenführen. Demo: Der Benutzer nimmt Änderungen an seinem Projekt vor, checkt diese Änderungen ein und fügt einen Kommentar hinzu, in dem er die Änderungen erläutert.

Entwickeln Sie Echtzeit- 3D Lösungen für die reale Welt

Unity Industry – Produktvorstellung

Beginnen Sie mit der Erstellung von Szenen mithilfe von Asset-Prefabs.

Mit Unity verwalten Sie Ihre importierten Assets mithilfe einer zeitsparenden Funktion namens „Prefabs“. Mit Prefabs können Sie verschiedene Assets gruppieren und die Eigenschaften aller gruppierten Objekte gleichzeitig einfach ändern. Demo: Ein Benutzer erstellt ein neues Prefab aus vier Barrel-Modellen und klont dann Kopien davon, indem er sie per Drag & Drop in eine Szene zieht. Jegliche Änderungen am Originalfertigteil werden in allen Klonen widergespiegelt.

Unity Industry – Produktvorstellung

Realistische Beleuchtung in Szenen implementieren

Unity verfügt über eine breite Palette an Werkzeugen zur Erstellung realistischer Umgebungen – und bietet Ihnen volle Kontrolle über Licht und Schatten, Raytracing, Subsurface Scattering und vieles mehr. Viele dieser Tools sind über Dropdown-Menüs verfügbar und erfordern keine Programmierung. Demo: Der Benutzer erzeugte eine Lichtquelle, aktivierte weiche Schatten über ein Dropdown-Menü im Inspektor und drehte die Lichtquelle anschließend durch die Szene.

Unity Industry – Produktvorstellung

Wenden Sie realistische Physik auf Ihre Simulationen an.

Unity bietet viele Werkzeuge, um die Physik der realen Welt für Ihre Projekte zu simulieren – so können Sie beispielsweise die Reibung einer nassen Straße beim Befahren mit Autos, die Kollisionen eines Traktors beim Anheben von Erde oder das Hin- und Herrutschen von Gegenständen auf einem Förderband modifizieren. Viele dieser physikalischen Interaktionen können Sie über die Menüs aufrufen – und detaillierte Verhaltensweisen mithilfe von C#-Skripten programmieren. Demo: Ein Benutzer zieht ein Pallet-Prefab in seine Szene und wendet Physikkomponenten an (Rigidbody für die Physik).

Unity Industry – Produktvorstellung

Benutzerinteraktion durch Skripte hinzufügen

In Unity lassen sich mithilfe von Skripten beliebige Interaktionen und Verhaltensweisen erstellen. Fügen Sie Benutzerinteraktionen hinzu – wie das Begehen des Bodens, das Öffnen von Paneelen und das Steuern von Maschinen – sowie automatisierte Elemente Ihres Projekts. Arbeiten Sie schneller mit dem im Editor integrierten KI-Assistenten (in der Beta-Phase), der einen ersten Entwurf Ihres Skripts erstellt, der auf Ihrem Live-Projektkontext basiert, sodass er mit Ihren tatsächlichen Szenen und Assets funktioniert. Und Sie müssen jede Änderung genehmigen.

Setzen Sie Ihre Erfahrungen überall ein.

Unity Industry – Produktvorstellung

Einmal erstellen – überall einsetzen

Unity Industry kann Ihre Anwendungen auf jeder beliebigen Plattform bereitstellen – und zwar mit demselben Projekt. Sie können Ihre Kunden und Stakeholder über Desktop, Mobilgeräte, Headsets oder das Web erreichen – ohne Projekte abzweigen zu müssen. Unity Industry beinhaltet außerdem eine Build-Lizenz, die Ihnen hilft, Ihre lokale Build-Kapazität zu skalieren. Ein Entwickler kann das Fenster „Build-Einstellungen“ verwenden, um eine Desktop-Anwendung mit nur zwei Klicks bereitzustellen.

Unity Industry – Produktvorstellung

Unity -Inhalte in Webbrowsern bereitstellen

Nichts hat eine größere Reichweite als ein 3D Erlebnis im Web – Unity unterstützt die WebGL-Technologie. Ein Benutzer kann in seinen Build-Einstellungen das WebGL-Bereitstellungsziel auswählen und seine Anwendung in einem Ordner erstellen. Dieses Nutzererlebnis wird anschließend in eine kundenorientierte Website integriert.

Unity Industry – Produktvorstellung

Bereitstellung für VR, AR- und MR-Headsets

Unity eignet sich in einzigartiger Weise für VR und AR-Headsets und unterhält enge Partnerschaften mit allen Herstellern von XR und Spatial-Computing-Headsets. Ein Benutzer kann seine XR Anwendung auf seinem VR -Headset testen, ohne den Unity Editor verlassen zu müssen.

Beginnen Sie mit der Entwicklung mit Unity Industry.

Verwandeln Sie Ihre 3D Dateien in interaktive Apps – 30 Tage lang kostenlos.

Was ist im Prozess enthalten?
Unity Enterprise
Unity Enterprise erweitert den Zugriff auf den Unity Editor, um Ihr Team in die Lage zu versetzen, seinen Code zu optimieren und die Build-Zeiten zu maximieren.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Asset Transformer Toolkit

Integriert Ihre bestehenden Daten in den Unity Editor:

  • Leistungsoptimierung durch Maschenweiten- und Qualitätskontrolle
  • Unterstützt über 70 führende CAD-, Punktwolken- und Netzmodellformate und -erweiterungen

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unternehmensverwaltung

Zentralisiert die Verwaltung und das Management für:

  • Teambenutzerzuweisung
  • Rollenbasierte Zugriffskontrolle (RBAC)
  • Single Sign-On (SSO)

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Asset Manager
Eine cloudbasierte Lösung für das Management digitaler Assets, die es Teams vereinfacht, ihre komplexen 3D Assets in Echtzeit hochzuladen, zu verwalten, zu transformieren, zu teilen und darauf zuzugreifen.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity DevOps

Flexible Quellcodeverwaltung, CI/CD und Automatisierung plattformübergreifender Builds:

  • Unity -Automatisierung
  • Unity Version Control
  • Unity Build Automation

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Build Server
Skalieren Sie Ihre lokale Build-Kapazität mit abrufbaren oder automatisierten Builds auf dedizierter Netzwerkhardware.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

On-Demand-Schulung
Erhalten Sie Zugriff auf über 500 Stunden Schulungsinhalte, darunter Kurse zu Motorgrundlagen, Optimierung, XR, Asset-Transformationen und mehr.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Source Code Access
Code schneller verstehen, optimieren und debuggen sowie Leistungsprobleme auf den Grund gehen.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Technischer Support
Verbessern Sie Ihren technischen Support mit garantierten Reaktionszeiten. Ab 4 Teilnehmern sollten Sie einen Partner Relations Manager hinzuziehen, der Sie bei Ihren Projekten berät.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Erweiterte LTS-Unterstützung
Bietet bis zu drei Jahre lang regelmäßige Fehlerbehebungen und Plattformaktualisierungen, ohne dass ein Upgrade auf LTS erforderlich ist.

Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00