Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Nutzen Sie Ihre 3D Daten für Unity Industry

Importieren ohne Bereinigen. Assets teamübergreifend wiederverwenden. Automatisieren Sie Builds und stellen Sie sie auf allen Plattformen bereit – unterstützt durch On-Demand-Schulungen, damit Ihr Team schnell vorankommt.

Unity Industry entdecken

Unity Industry bietet Entwicklern alles, was sie brauchen, um immersive, interaktive Apps zu erstellen, die Produkte ins Rampenlicht rücken und Prozesse simulieren. Auf dieser Seite erfahren Sie mehr über die wichtigsten Phasen der Entwicklung mit Unity – Import, Erstellung und Bereitstellung – und die Zusammenarbeit, die während der gesamten Entwicklung stattfindet.

Importieren Sie Daten, um Ihre Modelle 3D zu machen

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Direkter Import von 2D und 3D Formaten aus DCC Tools

Unity funktioniert mit Formaten aus der Branche der Erstellung digitaler Inhalte (Digital Content Creation, DCC), darunter Blender, Maya und 3ds Max. Demo: Ein Benutzer von Autodesk Maya nimmt Änderungen an seinen 3D Modellen vor, speichert sie als FBX und sendet sie direkt an Unity. Die Modelle werden im Unity Projekt sofort aktualisiert.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Importieren von CAD-, BIM- oder Punktwolkendaten mit Unity Asset Transformer Toolkit

Nutzen Sie technische Daten direkt und erstellen Sie optimierte Assets. Das Asset Transformer Toolkit (enthalten in Unity Industry) verwandelt präzise technische Daten aus CAD- und BIM-Formaten in schlanke Meshes, was auch für die Workflows technischer Grafiker nützlich ist. Demo: Sobald Sie das Asset Transformer Toolkit installiert haben, können Sie CAD-Teile oder Assemblys direkt importieren, die Importeinstellungen und das Aussehen Ihres Modells anpassen und sie in Ihrem 3D Projekt verwenden.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Unity Asset Transformer Toolkit importiert Metadaten zusammen mit Modellen

Daten, die mit dem Asset Transformer Toolkit importiert werden, behalten ihre Materialzuordnung und Metadaten bei, wobei Kontext und Hierarchie erhalten bleiben, während Sie Modelle in Unity importieren. Demo: Ein Benutzer wählt seine Asset Transformer Toolkit-importierte CAD-Assembly aus und prüft dann seine Metadaten.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Unity Asset Transformer Toolkit kann Daten für jeden Anwendungsfall optimieren

Asset Transformer Toolkit macht es einfach, 3D Modelle auf Genauigkeit zu optimieren...Sie können auch Detailebenen für Ihre Assets in verschiedenen Abständen erstellen, um die Leistung weiter zu verbessern – eine exklusive Funktion des Asset Transformer Toolkits. Die Toolkit-Algorithmen behalten die kritische Geometrie bei, mit 50 % weniger Dreiecken.

Erstellen Sie 3D-Lösungen für die reale Welt

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Szenenerstellung mit Asset-Prefabs

Mit Unity verwalten Sie Ihre importierten Assets mithilfe einer zeitsparenden Funktion namens „Prefabs“. Prefabs ermöglichen es Ihnen, verschiedene Assets zusammenzufassen und die Eigenschaften aller gruppierten Objekte einfach auf einmal zu ändern. Demo: Ein Benutzer erstellt ein neues Prefab aus vier Barrel-Modellen und klont dann Kopien davon, indem er sie per Drag-and-Drop in eine Szene zieht. Alle am ursprünglichen Prefab vorgenommenen Änderungen werden in allen Klonen berücksichtigt.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Realistische Beleuchtung in Szenen implementieren

Unity verfügt über eine breite Palette von Tools zur Erstellung realistischer Umgebungen, mit denen Sie Light and Shadows, Raytracing, Untergrundstreuung und mehr vollständig kontrollieren können. Viele dieser Tools sind über Dropdown-Menüs verfügbar und erfordern keine Programmierung. Demo: Der Benutzer erstellte ein Licht, aktivierte sanfte Schatten über ein Dropdown-Inspektormenü und drehte dann das Licht durch die Szene.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Wenden Sie realistische Physik auf Ihre Simulationen an

Unity verfügt über viele Tools, um reale Spielphysik für Ihre Projekte zu simulieren. So können Sie die Reibung einer verregneten Straße ändern, wenn Autos darauf fahren, die Kollisionen eines Traktors, der Boden anhebt, oder das Ruckeln von Gegenständen über ein Förderband. Sie können viele dieser physikalischen Interaktionen über die Menüs aufrufen – und detaillierte Verhaltensweisen mit C#-Skripting programmieren. Demo: Ein Benutzer zieht ein Pallet-Prefab in seine Szene und wendet Physikkomponenten an (Starrkörper für Physik).

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Nutzerinteraktion mit Skripting hinzufügen

In Unity können Sie mit Skripting jede Art von Interaktion und Verhalten erstellen. Dazu gehören Benutzerinteraktionen (Begehen des Bodens, Öffnen von Tafeln, Steuern von Maschinen) sowie automatisierte Elemente Ihres Projekts (Produkte am Fließband, Fahrzeuge auf der Straße). Demo: Ein Benutzer wendet ein zuvor geschriebenes Skript an, das die Gabeln eines Gabelstaplers anhebt, wenn ein Schieberegler gezogen wird.

Stellen Sie Ihre Erfahrungen überall bereit

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Einmal entwickeln – überall bereitstellen

Unity Industry kann Ihre Erfahrungen auf jeder Plattform bereitstellen – mit demselben Projekt. Sie erreichen Ihre Kunden und Stakeholder auf dem Desktop, Mobilgeräten, Headsets oder im Web – ohne Projekte vorantreiben zu müssen. Unity Industry enthält auch eine Build-Lizenz, mit der Sie Ihre lokale Build-Kapazität skalieren können. Ein Entwickler kann das Build-Einstellungen-Fenster verwenden, um eine Desktop-Anwendung mit nur zwei Klicks bereitzustellen.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Unity Inhalte in Webbrowsern bereitstellen

Nichts hat mehr Reichweite als eine im Internet gehostete 3D-Erfahrung – Unity unterstützt WebGL-Technologie. Ein Benutzer kann das WebGL-Bereitstellungsziel in seinen Build-Einstellungen auswählen und seine Erfahrung in einem Ordner erstellen. Diese Erfahrung wird dann in eine kundenorientierte Website eingebettet.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Bereitstellung auf VR, AR- und MR-Headsets

Unity eignet sich hervorragend für VR- und AR-Headsets und unterhält enge Partnerschaften mit jedem Hersteller von XR- und Spatial-Computing-Headsets. Nutzer können ihre XR Anwendung auf ihrem VR Headset testen, ohne den Unity Editor verlassen zu müssen.

Zusammenarbeit mit Unity Cloud Tools

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Wichtige Assets projektübergreifend speichern und verwalten

Unity Asset Manager

Unity Industry enthält Unity Cloud, mit dem Sie Zugang zum Unity Asset Manager erhalten – einer benutzerfreundlichen Plattform für digitales Asset-Management (DAM), die Ihre Assets über mehrere Projekte hinweg verwaltet. Demo: Ein Benutzer besucht den Unity Asset Manager unter cloud.Unity.com. Sie fügen mehrere Assets hinzu, indem sie CAD-Dateien per Drag & Drop vom PC in den Browser ziehen – warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist – und erkunden Sie dann ihre Dateien im Browser.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Zugriff auf Dateien des Unity Asset Managers im Editor

Unity Asset Manager

Mit dem im Unity Editor verfügbaren Unity Asset Manager fungiert er als zentrale Informationsquelle für Ihre Unity Projekte. Sie können im Unity Asset Manager, über Ihre DCC-Tools oder sogar zur Laufzeit auf Ihre Assets zugreifen. Demo: Der Benutzer wählt das Asset, das er importieren möchte, aus dem Unity Asset Manager aus und zieht es dann per Drag & Drop in seine Szene.

Produkt-Walkthrough Unity Industry

Version Control für Ihre Entwickler und Grafiker

DevOps Version Control

Version Control ist für kleine und große Teams, die an demselben Projekt arbeiten, von entscheidender Bedeutung. Sie können in Ihrem Projekt zeitlich vor- und zurückgehen, Änderungen zurückdrehen oder verschiedene Versionen selektiv zusammenführen. Demo: Der Benutzer nimmt Änderungen an seinem Projekt vor, checkt diese ein und fügt einen Kommentar hinzu, in dem erklärt wird, was sich geändert hat.

Mit Unity Industry entwickeln

Verwandeln Sie Ihre 3D Dateien in interaktive Apps – 30 Tage lang kostenlos.

Was ist in der Probeversion enthalten:
Unity Enterprise
Unity Enterprise erweitert den Zugang zum Unity Editor, damit Ihr Team seinen Code optimieren und die Build-Zeiten maximieren kann.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Asset Transformer Toolkit

Integriert Ihre bestehenden Daten mit dem Unity Editor:

  • Leistungsoptimierung mit Mesh-Größe und Qualitätskontrolle
  • Unterstützt mehr als 70 führende CAD-, Punktwolken- und Mesh-Modellformate und -erweiterungen

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unternehmensmanagement

Zentralisierte Verwaltung und Verwaltung für:

  • Teambenutzerzuweisung
  • Rollenbasierte Zugriffskontrolle (RBAC)
  • Single Sign-On (SSO)

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Asset Manager
Eine cloud-basierte Lösung für digitales Asset-Management, mit der Teams ihre komplexen 3D-Assets hochladen, verwalten, transformieren, teilen und darauf zugreifen können.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity DevOps

Flexible Quellcodeverwaltung, CI/CD und Automatisierung von Multiplattform-Builds:

  • Unity Automation
  • Unity Version Control
  • Unity Build Automation

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Unity Build Server
Skalieren Sie Ihre lokale Build-Kapazität mit abrufbaren oder automatisierten Builds auf dedizierter Netzwerkhardware.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

On-Demand-Schulung
Greifen Sie auf über 500 Stunden Schulungsinhalte zu, darunter Kurse zu Engine-Grundlagen, Optimierung, XR, Asset-Transformationen und mehr.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Source Code Access
Verstehen, optimieren und debuggen Sie Code schneller und gehen Sie Leistungsproblemen auf den Grund.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Technischer Support
Verbessern Sie Ihren technischen Support mit garantierten Reaktionszeiten. Holen Sie sich bei über 4 Plätzen einen Partner Relations Manager, der Ihre Projekte berät.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00

Erweiterter LTS-Support
Bietet bis zu drei Jahre lang regelmäßige Fehlerbehebungen und Plattform-Updates, ohne LTS aktualisieren zu müssen.

Testversion von Unity Industry 30-tägige Probeversion

Unity Industry aus $4,950.00