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Multijoueur mobile 101 : Votre pile technologique idéale

DEW SMITH / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Mar 14, 2022|10 Min
Multijoueur mobile 101 : Votre pile technologique idéale
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Ce blog examine l'impact de la croissance des jeux multijoueurs induite par la pandémie, ce que les joueurs veulent voir dans un jeu et la technologie à laquelle les studios doivent penser pour soutenir cela.

En ce qui concerne les jeux multijoueurs, les besoins de l’industrie, des joueurs et des développeurs ont considérablement augmenté et changé au cours des dernières décennies :

  • Au milieu des années 1990, les jeux multijoueurs ont commencé sous forme de soirées LAN et de coopération sur canapé dans les sous-sols.
  • Dans les années 2000, les expériences de jeu multijoueurs ont quitté le canapé pour se déployer dans le monde entier, connectant des joueurs individuels sur de vastes distances.
  • Dans les années 2010, la plupart de la population possédait des appareils de jeu puissants directement dans leur poche : leurs téléphones portables. Les joueurs qui souhaitaient jouer en déplacement n'avaient plus besoin d'un appareil séparé pour leurs aventures de jeu portables.

Aujourd'hui, en 2022, la catégorie a encore changé et les besoins des développeurs aussi afin de répondre aux nouvelles attentes des joueurs. Lisez la suite pour découvrir tous les outils dont vous avez besoin pour créer votre pile technologique multijoueur mobile idéale.

Timeline montrant l'histoire du multijoueur
Quels types d’expériences de jeu mobile les joueurs souhaitent-ils ?

Le genre multijoueur le plus populaire sur mobile aujourd'hui est le genre occasionnel, avec les jeux de réflexion (55 %) et les jeux de cartes (53 %) qui règnent en maître. Cependant, il existe également une forte demande pour tous les autres genres que vous vous attendez à voir sur les vitrines des consoles et des PC.

Par exemple, 46 % de tous les joueurs qui jouent à un jeu MOBA jouent sur leur appareil mobile. De même, 39 % des joueurs de RTS jouent également sur leur mobile.

Graphique montrant la répartition des genres de jeux multijoueurs par pourcentage de joueurs

Les joueurs veulent donc des expériences mobiles multijoueurs. La vraie question est : comment les livrer ?

La pile technologique multijoueur « MVP »

Chez Unity, nous pensons à la pile technologique multijoueur en trois piliers fondamentaux :

  • Création de votre jeu multijoueur.
  • Connexion de vos joueurs.
  • Renforcer la communication entre les joueurs.
Tableau présentant les produits Multiplayer disponibles auprès de Unity Gaming Services
Création

Tout d’abord, vous devez imaginer et créer un jeu et c’est là que commence la pile multijoueur : Création. Cette catégorie comprend toutes les technologies et solutions dont vous avez besoin pour créer de nouvelles expériences multijoueurs pour les joueurs.

Les solutions critiques dans le pilier de création incluent un moteur pour réellement construire votre jeu et une solution de netcode pour gérer la mise en réseau.

Connexion

Alors que les jeux multijoueurs deviennent un moyen de plus en plus populaire de se connecter avec d'autres (même ceux qui ne se considèrent pas traditionnellement comme des joueurs), le crossplay est devenu une priorité pour les développeurs et les joueurs.

Nous pensons que les plateformes ne devraient pas être un obstacle à l’accès à des expériences sociales pour tous, mais plutôt une passerelle vers ces expériences.

Ainsi, les développeurs comme vous ont besoin d’une technologie sophistiquée pour connecter leurs joueurs non seulement à travers le monde, mais également au-delà des plateformes.

Les solutions clés du pilier de connexion incluent une solution d'hébergement pour connecter vos joueurs - soit un relais, soit un serveur de jeu dédié en fonction des besoins de votre jeu - et un moyen pour les joueurs de se connecter en session, avec une solution de matchmaking ou de lobby.

Jetons un coup d’œil rapide à la manière dont votre jeu peut choisir les meilleures options.

Tableau présentant les options de serveur entre les serveurs de jeu Relay et dédiés

Pour l'hébergement, un serveur relais est un excellent choix pour les jeux qui :

  • Ils sont relativement à petite échelle, avec environ 2 à 12 joueurs par session de jeu.
  • Ils sont coopératifs plutôt que compétitifs car les relais ont peu de moyens en termes d'atténuation de la triche.
  • Ayez un budget plus petit, car c'est une option plus économique pour connecter les joueurs car vous n'avez pas à payer pour l'hébergement.

Un serveur de jeu dédié, en revanche, est une excellente option si votre jeu :

  • Dispose d'une large gamme d'échelles de joueurs, prenant en charge n'importe quel nombre de joueurs, depuis un seul chiffre jusqu'à des dizaines de joueurs à la fois.
  • Il est coopératif ou compétitif car il offre une meilleure atténuation de la triche.
  • Dispose d'un budget plus important pour couvrir les frais d'hébergement.

En termes de connexion des joueurs en session, il existe deux options principales : Un service de jumelage ou un service de lobbying.

Tableau présentant les options de Matchmaker (Lobby et Matchmaker)

Un lobby est un moyen piloté par les joueurs pour créer des sessions de jeu : un joueur crée un lobby, partage un code d'invitation avec d'autres ou rejoint une liste de lobby ouverte, et les autres joueurs peuvent se joindre à leur guise. Pensez à des jeux comme Jackbox ou Among Us.

Alternativement, une solution de matchmaking fait plus en coulisses : elle évalue des éléments tels que les compétences et la région des joueurs pour associer automatiquement les joueurs à une session de jeu. Il s’agit d’un itinéraire plus populaire pour les jeux FPS .

Communication

Avec l’augmentation de la popularité des jeux au fil des décennies, la communication dans le jeu a augmenté, plus des trois quarts des joueurs multijoueurs utilisant la technologie pour communiquer avec les autres joueurs de la session. Malheureusement, on observe également une croissance parallèle des comportements toxiques dans les communautés de jeu en ligne.

Alors que de plus en plus de personnes ont commencé à jouer à des jeux multijoueurs l'année dernière, 68 % des joueurs ont déclaré avoir ressenti une augmentation des comportements toxiques, la majorité d'entre eux en étant témoins ou en en faisant eux-mêmes l'expérience.

Mais une grande partie du jeu multijoueur réside dans la connexion sociale qu’il fournit, et le défi semble donc être de promouvoir une communication positive et accessible dans vos jeux multijoueurs.

Pour ce faire, vous aurez besoin de solutions technologiques pour favoriser une communication positive entre les joueurs et développer des communautés en ligne engagées et saines.

Élargissez votre pile technologique
Image montrant le « MVP » de la pile technologique Multiplayer - Création, connexion, communication

Cette pile ci-dessus montre le « MVP » d’une pile technologique multijoueur mobile : comment créer votre jeu, connecter vos joueurs et leur permettre de communiquer.

Mais nous n’avons pas encore fini.

Améliorer l'expérience du joueur

Mettre en place n’importe quel type de multijoueur est une chose, mais qu’en est-il de proposer une expérience multijoueur vraiment exceptionnelle ? Cela ouvre notre pile à une nouvelle catégorie : des solutions conçues pour améliorer l’expérience du joueur. Des éléments tels que des listes d’amis, des logiciels anti-toxicité, des classements et bien plus encore.

Fin 2021, nous avons mené une étude demandant aux joueurs de nous indiquer les fonctionnalités indispensables dans un jeu multijoueur, et voici ce que nous avons trouvé :

  • 36 % des joueurs souhaitent un matchmaking rapide
  • 35 % souhaitent pouvoir rejoindre un match ou une fête avec des amis
  • 30 % souhaitent un environnement sans tricheurs
  • 29 % souhaitent former un groupe avec des personnes rencontrées dans le jeu
  • 27 % ne veulent pas de harcèlement ni de griefs

Sur la base des statistiques ci-dessus, vous souhaiterez peut-être ajouter des services tels que des listes d'amis, des groupes en jeu et des logiciels anti-triche à votre jeu pour améliorer l'expérience du joueur. En fin de compte, c'est à vous de trouver la bonne combinaison d'outils et de services pour offrir l'expérience de joueur que vous souhaitez pour votre jeu.

Améliorer l'expérience du développeur

Il se passe beaucoup de choses en coulisses qui peuvent être améliorées et rationalisées par des solutions axées sur les développeurs. Par exemple, un outil d'analyse pour surveiller l'expérience du joueur et déterminer quel contenu créer ensuite pour garder votre public engagé.

Cela ouvre la porte à un système de diffusion de contenu, qui vous aidera à déployer votre nouveau contenu pour les joueurs, comme des équipements saisonniers ou des événements spéciaux.

Et comment pouvez-vous continuer à créer ce nouveau contenu ? En finançant vos efforts. C'est là qu'interviennent les services de monétisation pour vous aider à donner vie à votre vision.

Si cela commence à ressembler à une pile technologique difficile à gérer, ne vous inquiétez pas, de nombreux fournisseurs regroupent leurs solutions dans des catégories utiles qui vous aideront à éviter de jongler avec trop de fournisseurs. C'est l'idée derrière le lancement Unity Gaming Services : fournir une plateforme unique, gratuite et proposant toutes les solutions dont vous avez besoin pour créer votre jeu.

Conclusion

L'un de nos principaux objectifs chez Unity en 2022 est d'investir davantage dans la création de la pile technologique idéale pour les développeurs de jeux multijoueurs. C'est pourquoi nous avons lancé quelques nouveaux produits au sein de notre suite Multiplayer , comme Relay et Lobby.

Nous sommes impatients de voir où ira le jeu multijoueur mobile et garantir que nos solutions soient viables, utiles et accessibles aux développeurs mobiles est au cœur de tout notre travail sur la pile technologique multijoueur en 2022.

Ces services complètent notre gamme existante de Multiplay (hébergement de serveur dédié) et de Vivox (communication entre joueurs) pour donner du pouvoir aux créateurs de toutes tailles. Si vous souhaitez découvrir l'un de ces services, rendez-vous sur notre page de suite multijoueur pour en savoir plus.