Conectar el diseño y la construcción con Unity Reflect

Jul 17, 2025
Una persona usando una aplicación de AR

SHoP Architects: Un estudio de caso de Unity Reflect

La galardonada firma de arquitectos SHoP Architects tiene la misión de hacer que el proceso de convertir la visión de un edificio en una realidad física sea mucho más eficiente. Acelerando su progreso, la firma es una de las primeras en su industria en adoptar Unity Reflect, el nuevo producto de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC) de Unity.

El proyecto

Aplicaciones BIM personalizadas en tiempo real para AR y VR utilizando Unity Reflect y Unity Editor

El objetivo

Reducir el tiempo y el costo de la construcción al hacer que el contenido BIM sea más visual, más interactivo y esté disponible en el sitio de trabajo

Plataformas

HTC Vive para realidad virtual (VR); iPad para realidad aumentada (AR) (con el ARKit de Apple)

Miembros del equipo

3

Ubicación

Ciudad de Nueva York, Estados Unidos

Trabajadores proyectando un diseño para un nuevo edificio

Creación de experiencias BIM en tiempo real con Unity Reflect

Con sus oficinas centrales en la ciudad de Nueva York, el equipo de 200 personas de SHoP trabaja en proyectos destacados en su región y en muchas otras partes del mundo. Con un portafolio diverso de clientes, desde Google hasta el U.S. Departamento de Estado, SHoP Architects adopta la tecnología para impulsar una mejor colaboración y crear edificios más significativos y hermosos.

Con Unity Reflect, Adam Chernick y Christopher Morse, del departamento de visualización interactiva de SHoP, pretenden detectar con anticipación las fallas en los diseños, resolver los problemas con mayor rapidez y reducir el tiempo necesario para la construcción. Con base en su experiencia en el programa beta de Unity Reflect, ellos consideran que este producto desempeñará un rol esencial en la capacidad de su empresa para impulsar una mejor alineación entre el diseño y la construcción.

Los resultados:

  • La creación agilizada de experiencias 3D en tiempo real requiere minutos, en lugar de días, para optimizar modelos de diseño de gran tamaño
  • El acceso democratizado a BIM pone la información inmediatamente en las manos de los usuarios, en cualquier dispositivo
  • La comunicación mejorada con las partes interesadas abre camino para reducir las órdenes de cambios, el tiempo de construcción y los costos

Fomentar nuevas formas de comunicación en AEC

SHoP Architects es conocida en la industria de AEC por su enfoque de diseño poco convencional. Uno de los objetivos de la empresa para revolucionar los procesos tradicionales es eliminar los archivos entregables 2D.

SHoP opina que, si el diseño y la creación se realizan en 3D, ¿por qué no deberíamos entregar el proyecto en 3D también?

SHoP ve tanto valor en este enfoque que entrega un número creciente de sus proyectos directamente al fabricante en 3D, lo que es una rareza en el mundo de la arquitectura. SHoP también utiliza la realidad virtual (VR) como una herramienta de colaboración en toda la empresa. Las revisiones frecuentes de diseño digital en VR ayudan a los clientes y a los líderes de diseño a sumergirse en el espacio y ofrecer mejores comentarios.

Para subrayar su compromiso con la innovación, SHoP formó un equipo dedicado enfocado en la visualización interactiva en 2017. Este departamento va más allá de los renderizados y diagramas y crea formas dinámicas e interactivas de comunicar diseños dentro de la empresa, así como a clientes, consultores y al equipo de proyecto más amplio.

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BIM a 3D en tiempo real: De días a minutos

El equipo de visualización interactiva de SHoP utiliza motores de juego y tecnología en tiempo real para comunicarse con las personas en todas las etapas del proceso de diseño.

El flujo de trabajo tradicional para importar proyectos en Unity requería desacoplar la geometría de los metadatos BIM, a través de FBX y Excel, y luego volver a unirlos en Unity. Cuando los proyectos estaban en desarrollo activo y experimentando cambios de diseño, Chernick y Morse estiman que el 60% de su tiempo se dedicaba a este proceso doloroso y que consume mucho tiempo.

"Me gusta construir herramientas que pueden ayudar a nuestros equipos a resolver los desafíos de diseño que enfrentan", dice Morse. "Pero la realidad es que la mayor parte de mi tiempo se dedicaba a tomar sus modelos y exportarlos, optimizarlos e importarlos en Unity."

Peor aún, este arduo trabajo a menudo resultaba en vano. Para cuando Chernick y Morse completaron la importación, el desarrollo y la implementación de sus herramientas en los equipos de diseño, los diseños a menudo ya estaban desactualizados debido a la velocidad de iteración y los cambios constantes.

El complemento de Unity Reflect para Autodesk Revit y otras aplicaciones de diseño ofreció una solución muy necesaria. Con un solo clic, los equipos de diseño de SHoP pueden unir un modelo en 3D en tiempo real desde diferentes sistemas (por ejemplo, arquitectónico, MEP, estructural) con la geometría y los metadatos BIM intactos. "Con Unity Reflect, ya no tengo que preocuparme por la preparación de los datos", afirma Morse. "Solo construyo la herramienta."

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La flexibilidad de crear la herramienta correcta para el trabajo

Al haber resuelto la transferencia de datos y la optimización, Chernick y Morse tienen más tiempo para innovar y crear experiencias interactivas y envolventes a lo largo del proceso de diseño. Dependiendo del tema particular en que trabajen sus equipos de diseño, ya sea diseño interior, código de evacuación para incendios, iluminación de espacios de trabajo o gestión de tráfico, la mejor herramienta puede ser una aplicación de escritorio, una guía envolvente en VR o una aplicación móvil de realidad aumentada (AR) que se pueda conectar con sus modelos.

Mientras que Unity Reflect no requiere habilidades de codificación, también es un producto extensible. Los desarrolladores de Unity, como Chernick y Morse, tienen la flexibilidad de construir sobre Unity Reflect, tanto utilizando el código fuente de la aplicación de referencia del visor como importando los prefabs de Unity Reflect en el Unity Editor para crear aplicaciones BIM personalizadas en tiempo real en varias plataformas.

Una de estas aplicaciones de SHoP es una simulación VR que visualiza frentes de onda acústicos de manera envolvente en un entorno controlado. La simulación se realiza en tiempo real y es interactiva, lo que permite que un diseñador haga cambios (por ejemplo, ajustar el ángulo de un techo) y entienda inmediatamente el impacto correspondiente en la acústica.

Además de enviar la geometría a la aplicación, SHoP también puede enviar datos sobre los materiales. Cada material tiene propiedades acústicas diferentes y refleja o absorbe más o menos sonido. Chernick y Morse no podían acceder a estos datos anteriormente, pero, con Unity Reflect, pueden hacer cambios a la forma geométrica o a las propiedades de los materiales físicos en Revit y ver la actualización en VR en tiempo real.

"Sería imposible crear esta herramienta interactiva sin la capacidad de Unity Reflect para aplicar los cambios hechos en Revit en tiempo real dentro de la experiencia y conservar los datos BIM. Esto crea una nueva manera para que nuestros equipos evalúen la influencia acústica de sus diseños", afirma Morse.

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Hacer que la construcción sea más eficiente

Unity Reflect permite a SHoP conectar mejor el diseño y la construcción, además de mejorar la comunicación en los sitios de trabajo. SHoP utilizó Unity Reflect y Unity Pro para desarrollar una aplicación BIM única en tiempo real para uno de sus proyectos emblemáticos: 9 DeKalb, una torre residencial de 73 pisos que actualmente está en construcción y que, con 1,066 pies (325 metros), será la estructura más alta de Brooklyn. JDS Development Group es el desarrollador y el contratista general para este proyecto tan importante.

La aplicación permite ver los documentos asociados y la información basada en los datos BIM. Los técnicos que están en el sitio de trabajo pueden visualizar los diseños de SHoP en AR sobre el proyecto de construcción en curso. También pueden acceder a los documentos de construcción de Revit que están atados a su posición exacta.

"La combinación del entendimiento espacial y el acceso instantáneo a toda la información necesaria hace que el consumo de los documentos de construcción sea mucho más fluido y envolvente", afirma Chernick. "El objetivo es ayudar a nuestros socios de construcción a ahorrar tiempo en el sitio de trabajo al convertir cientos de cambios de página en los documentos en papel en unas cuantas pulsaciones en una tablet".

Aunque esta aplicación actualmente es una prueba de concepto, SHoP tiene planes de utilizar herramientas personalizadas como esta en los sitios de trabajo de todos sus proyectos. Al ofrecer una manera más intuitiva y envolvente de realizar el aseguramiento de calidad (QA) y el control de calidad (QC), SHoP puede ayudar a sus contratistas generales a disminuir el tiempo de construcción. La mayor precisión en la documentación y la administración de la construcción se traducirá en menos errores y grandes ahorros.

En promedio, las órdenes de cambios representan entre el 8 y el 14 por ciento del capital de los proyectos de construcción. En el tipo de proyectos grandes en los que suele participar SHoP, la disminución de tan solo una orden de cambio con esta tecnología puede ayudar a ahorrar millones de dólares y cantidades importantes de tiempo.

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Testimonios

«La creación de experiencias en tiempo real a partir de un modelo BIM suele ser un proceso lento. Con Unity Reflect, los arquitectos o diseñadores pueden trasladar fácilmente un modelo BIM y datos a Unity. Esto marca una gran diferencia en nuestro sector.

Adam Chernick
Adam Chernick - SHoP Architects
R&D Lead for AR & VR
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