Higgs Studio aumenta el ARPDAU un 10% con IronSource in-app bidding y Facebook Audience Network

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Higgs Studio es un desarrollador de juegos de puzzle cuyo objetivo es ofrecer a los jugadores de todo el mundo juegos de puzzle divertidos y desafiantes.
Lee cómo Higgs Studio utilizó IronSource in-app bidding junto con Facebook Audience Network para aumentar el ARPDAU de Tile Connect un 10% en Estados Unidos y ahorrar un tiempo valioso.
Pérdida de ingresos
Tenemos más de 40 juegos en Higgs, y gran parte del tiempo de nuestro equipo se dedica a optimizar manualmente todas sus cascadas: ajustando todos los CPM, moviendo la posición de cada red y hablando con nuestros socios. No sólo dedicábamos demasiado tiempo a asegurarnos constantemente de que cada cascada estaba optimizada, sino que también perdíamos ingresos potenciales. Como sólo podíamos centrar nuestra atención en un pequeño porcentaje de nuestras cascadas, no todas estaban absolutamente optimizadas.
Habíamos oído hablar mucho de las ofertas dentro de la aplicación y de las ventajas que aportan a las empresas de juegos, y estábamos ansiosos por probarlas. Dado que Facebook Audience Network es una red clave para nosotros, fue genial ver que estaba disponible para que la probáramos como ofertante en IronSource in-app bidding, sin necesidad de pasar por ningún proceso de aprobación.
Prueba de las pujas in-app de IronSource
Antes de lanzarnos de lleno a la puja dentro de la aplicación, queríamos estar completamente seguros de que era la estrategia adecuada para nosotros en Higgs. Así que decidimos realizar una prueba A/B en nuestro juego Tile Connect. Utilizamos la herramienta de pruebas de pujas de IronSource para realizar la prueba: una con la cascada mundial de Tile Connect y otra con la estadounidense. Sólo hizo falta un par de toques para configurarlo, mucho más sencillo que optimizar una cascada manualmente.
"Ese salto en los ingresos, combinado con el hecho de que ahorramos una gran cantidad de tiempo en operaciones manuales, nos dio la confianza para hacer la transición del resto de nuestros títulos a las ofertas in-app de IronSource".
La prueba dividió nuestro tráfico por la mitad: el 50% se ejecutó en la cascada y el otro 50% en la puja dentro de la aplicación. En el grupo de pujas dentro de la aplicación, utilizamos pujas tanto de IronSource como de Facebook Audience Network.
Aumentar el ARPDAU
Dejamos que la prueba durara 15 días antes de analizar los resultados. En la prueba mundial, vimos que el ARPDAU del grupo de pujas dentro de la aplicación era un 9% superior al del grupo de cascada. En Estados Unidos, el ARPDAU aumentó un 10%.
Es más, nuestro ARPU intersticial en la cascada mundial aumentó un 4,3% con las pujas dentro de la aplicación. Este salto supuso más beneficios para nuestro juego, lo que nos permitió invertir más en nuestra estrategia de captación de usuarios.
Ese aumento de los ingresos, combinado con el hecho de que ahorramos una gran cantidad de tiempo en operaciones manuales, nos dio la confianza necesaria para pasar el resto de nuestros títulos a las pujas dentro de la aplicación de IronSource". Está claro que las pujas dentro de la aplicación eran el paso adecuado para nuestra estrategia de crecimiento.
A lo largo de todo el proceso, nos impresionó el apoyo que recibimos del equipo de IronSource, que cuenta con una gran experiencia. Al asesorarnos rápidamente sobre nuestras configuraciones de Monetización, quedó claro que IronSource comprendía perfectamente nuestras necesidades.