¿Qué estás buscando?
Hero background image
UI Toolkit
Amplíe el editor con interfaces personalizadas para una creación intuitiva. Permita la colaboración entre equipos y cree una interfaz de usuario sorprendente para juegos y aplicaciones.
Unity 6 ya se puede descargar Crea más rápido y llega a más plataformas
Descargar ahora
Esta página se ha traducido automáticamente. Para ver la versión original para comprobar su exactitud y como fuente confiable
UI Toolkit en el editor

Novedades en el UI Toolkit

UI Toolkit es una colección de características, recursos y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones de editor. Su flujo de trabajo intuitivo ayuda a los artistas y diseñadores a crear y depurar la interfaz de usuario en tiempo de ejecución para juegos y aplicaciones más rápido.

Hay varias actualizaciones del UI Toolkit incluidas en la versión Unity 6. Hemos agregado un sistema de enlace de datos totalmente extensible junto con nuevos controles. También hemos mejorado los flujos de trabajo de creación visual y la extensibilidad para los desarrolladores de UI. Unity 6 también introduce soporte para múltiples idiomas y emojis.

Características principales

Descubra las funciones y aprenda lo que puede lograr con UI Toolkit.

Demostración del generador de UI Toolkit
Comience a utilizar herramientas de creación dedicadas

Las herramientas de creación dedicadas de UI Toolkit incluyen UI Builder y UI Debugger, inspirados en tecnologías web para ofrecer una experiencia familiar. Utilice el Generador de UI para crear y editar visualmente la UI para juegos y aplicaciones directamente en Unity, mientras que el Depurador de UI lo ayuda a resolver problemas rápidamente.

Representación de texto flexible
Representación de texto flexible

UI Toolkit le permite renderizar texto dinámico con capacidades de estilo avanzadas, proporcionando un texto limpio y atractivo en cualquier tamaño de punto y resolución. Esto mejora la legibilidad en diferentes dispositivos, lo que garantiza una experiencia de usuario consistente independientemente del tamaño de la pantalla. La compatibilidad integrada con Unicode facilita la localización de su aplicación y el manejo de una amplia gama de idiomas y escrituras, lo que hace que su interfaz de usuario sea accesible y efectiva para audiencias globales.

Chocadores de dragones
Animar la interfaz de usuario con transiciones ligeras

UI Toolkit viene con un sistema de animación de UI dedicado que simplifica la producción de transiciones de UI en sus proyectos. Este nuevo sistema incluso permite la creación eficiente de transiciones reutilizables, la mayoría de las animaciones en la mayoría de los proyectos de UI, para ahorrarle un valioso tiempo de diseño.

Constructor de interfaz de usuario sin texturas
Aproveche las capacidades de representación de la interfaz de usuario nítida y sin textura

Establezca el radio del borde, el color, el tamaño y el texto para crear elementos de interfaz de usuario sin textura directamente en el UI Toolkit. Deje de crear e importar imágenes desde Photoshop para reducir significativamente el tiempo perdido en la transición entre herramientas, al mismo tiempo que reduce el uso general de memoria y el tamaño de compilación para escalar de manera más eficiente.

Sistema de enlace de datos totalmente extensible
Optimizar aún más el diseño de la interfaz

El sistema de enlace de datos está disponible tanto para el Editor como para el Tiempo de Ejecución. Se puede configurar desde el generador de interfaz de usuario, lo que permite a los usuarios crear, inspeccionar y cambiar enlaces. El sistema proporciona mucha extensibilidad, permitiendo a los usuarios crear sus propios tipos de enlaces.

Flujos de trabajo visuales de UI Builder
Desarrollar una interfaz de usuario y extensiones personalizadas para el editor de Unity

UI Toolkit incluye un marco de interfaz de usuario en modo retenido que simplifica el desarrollo de una interfaz de usuario personalizada para las extensiones del editor de Unity , de modo que pueda crear ventanas e inspectores únicos para impulsar flujos de trabajo optimizados para artistas, diseñadores y programadores.

Otras características
Iterar más rápido

Trabaje e itere más rápidamente con la gestión de estilo global y las capacidades de creación en vivo.

Experiencia familiar

Las herramientas de creación de UI y los flujos de trabajo están inspirados en tecnologías web estándar para una incorporación más rápida.

Mejor colaboración

La lógica en el código C#, la estructura de la interfaz de usuario en documentos UXML y el estilo en hojas de estilo facilitan el trabajo en diferentes partes de la interfaz de usuario sin colisiones.

Rendimiento de renderizado

Obtén un mayor control sobre el rendimiento de tu juego utilizando sugerencias de renderizado y un atlas de texturas dinámico.

Juega bien con los demás

UI Toolkit se puede utilizar junto con IMGUI para el editor y UGUI para el tiempo de ejecución. También es compatible con el nuevo Input System de Unity.

Reutilización

Comparta estilos y widgets dentro o entre proyectos, así como entre el Editor y el tiempo de ejecución.

Comparar sistemas de Unity UI

Aunque Unity recomienda usar UI Toolkit para nuevos proyectos de desarrollo de UI, todavía hay casos en los que tiene sentido usar sistemas más antiguos debido a las características que se encuentran en Unity UI (uGUI) e IMGUI. Compare los sistemas de UI en Unity para evaluar qué funciona mejor para usted.

Arte de Unity 2021 LTS
Comience a utilizar UI Toolkit hoy mismo

Acceda al UI Toolkit desde Unity Hub para aprovechar herramientas de creación intuitivas y flujos de trabajo colaborativos en sus proyectos.

Recursos
Ejemplo de UI Toolkit de Dragon Crashers
Diseño e implementación de interfaz de usuario en Unity

Esta guía de más de 130 páginas le mostrará cómo crear interfaces sofisticadas con los dos sistemas de UI de Unity, Unity UI y UI Toolkit. Presentamos conceptos del UI Toolkit como UI responsiva y UI Builder usando el UI Toolkit Sample –Dragon Crashers.

QuizU
QuizU

QuizU es una muestra oficial de Unity que demuestra varios patrones de diseño y arquitectura de proyectos, incluidos MVP, patrones de estado, administración de pantallas de menú y mucho más mediante UI Toolkit.

Cómo obtener el mejor rendimiento con UI Toolkit
Cómo obtener el mejor rendimiento con UI Toolkit

En este video, el experto de Unity , Nicolas Borromeo, dirige el debate sobre temas como la implementación de llamadas de dibujo encadenadas y las implicaciones de los tamaños de búfer, las mejores prácticas de atlas dinámico y el manejo de limitaciones como sombreadores personalizados e interfaz de usuario 3D .

Cómo afrontar los retos de la interfaz de usuario en Football Manager 2025
Cómo afrontar los retos de la interfaz de usuario en Football Manager 2025

Descubra cómo el equipo de desarrollo de Sports Interactive realizó el cambio a Unity, con información sobre su experiencia con UI Toolkit , así como otras herramientas de UI disponibles para usuarios con poco código o sin código.

Documentación de Unity
Documentación

Lea el manual de Unity para obtener más información sobre UI Toolkit en Unity.

Cree mejores interfaces de juegos y editores más rápido con UI Toolkit
Cree mejores interfaces de juegos y editores más rápido con UI Toolkit

Mire este video para obtener orientación de expertos y técnicas valiosas para mejorar sus habilidades de UI. Le mostramos cómo UI Toolkit puede elevar y acelerar el trabajo en equipo con el nuevo sistema de enlace de datos, objetos UXML innovadores e inspectores personalizados en UI Builder.

Grupo de personas trabajando juntas en un laboratorio de informática.
Comunidad

Acceda a los foros para obtener ayuda de la comunidad y conocer las últimas novedades sobre el UI Toolkit en Unity.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo debería utilizar UI Toolkit frente a Unity UI?

+

¿Puedo utilizar el UI Toolkit con Unity UI?

+

¿Puedo utilizar UI Toolkit para producir una interfaz de usuario espacial mundial?

+

¿Puedo utilizar UI Toolkit con DOTS?

+

¿ UI Toolkit proporciona vinculación de datos?

+

¿ UI Toolkit es compatible con el paquete experimental Unity Vector Graphics?

+

¿Cómo empiezo?

+

¿Cuál es el futuro de UI Toolkit?

+