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Kit de herramientas de UI

Extiende el Editor con interfaces personalizadas para una autoría intuitiva. Habilita la colaboración entre equipos y crea una UI impresionante para juegos y aplicaciones.
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Kit de herramientas de UI en el Editor

Novedades en el kit de herramientas de UI

El kit de herramientas de UI es una colección de características, recursos y herramientas para desarrollar interfaces de usuario y extensiones del Editor. Su flujo de trabajo intuitivo ayuda a artistas y diseñadores a crear y depurar UI en tiempo de ejecución para juegos y aplicaciones más rápido.

Hay varias actualizaciones de UI Toolkit incluidas en la versión 6 de Unity. Hemos añadido un sistema de enlace de datos completamente extensible junto con nuevos controles. También hemos mejorado los flujos de trabajo de autoría visual y la extensibilidad para los desarrolladores de UI. Unity 6 también introduce soporte para múltiples idiomas y emojis.

Características clave

Descubre las características y aprende lo que puedes lograr con UI Toolkit.

Demo del constructor de UI Toolkit

Comienza con herramientas de autoría dedicadas

Las herramientas de autoría dedicadas de UI Toolkit incluyen el Constructor de UI y el Depurador de UI, inspirados en tecnologías web para ofrecer una experiencia familiar. Utiliza el Constructor de UI para crear y editar visualmente la UI para juegos y aplicaciones directamente en Unity, mientras que el Depurador de UI te ayuda a resolver problemas rápidamente.

Renderizado de texto flexible

Renderizado de texto flexible

UI Toolkit te permite renderizar texto dinámico con capacidades de estilo avanzadas, proporcionando texto limpio y hermoso en cualquier tamaño y resolución. Esto mejora la legibilidad en diferentes dispositivos, asegurando una experiencia de usuario consistente sin importar el tamaño de la pantalla. El soporte integrado de Unicode facilita la localización de tu aplicación y el manejo de una amplia gama de idiomas y escrituras, haciendo que tu UI sea accesible y efectiva para audiencias globales.

Dragones aplastadores

Anima la interfaz de usuario con transiciones ligeras

El Kit de herramientas de UI viene con un sistema de animación de UI dedicado que simplifica la producción de transiciones de UI en tus proyectos. Este nuevo sistema incluso permite la creación eficiente de transiciones reutilizables, la mayoría de la animación en la mayoría de los proyectos de UI, para ahorrarte un valioso tiempo de diseño.

Constructor de UI sin texturas

Aprovecha las capacidades de renderizado de UI nítidas y sin texturas

Establece el radio del borde, color, tamaño y texto para crear elementos de UI sin texturas directamente en el Kit de herramientas de UI. Deja de crear e importar imágenes desde Photoshop para reducir significativamente el tiempo perdido al cambiar entre herramientas, mientras también disminuyes la huella de memoria total y el tamaño de la compilación para escalar de manera más eficiente.

Sistema de enlace de datos completamente extensible

Agiliza aún más el diseño de interfaces

El sistema de enlace de datos está disponible tanto para el Editor como para el Tiempo de ejecución. Se puede configurar desde el Constructor de UI, permitiendo a los usuarios crear, inspeccionar y cambiar enlaces. El sistema proporciona mucha extensibilidad, permitiendo a los usuarios crear sus propios tipos de enlaces.

El sistema de enlace de datos está disponible tanto para el Editor como para el Tiempo de ejecución. Se puede configurar desde el Constructor de UI, permitiendo a los usuarios crear, inspeccionar y cambiar enlaces. El sistema proporciona mucha extensibilidad, permitiendo a los usuarios crear sus propios tipos de enlaces.

Flujos de trabajo visuales del Constructor de UI

Desarrolla UI personalizadas y extensiones para el Editor de Unity

El Kit de herramientas de UI incluye un marco de UI en modo retenido que simplifica el desarrollo de UI personalizadas para extensiones del Editor de Unity, para que puedas construir ventanas e inspectores únicos que potencien flujos de trabajo optimizados para artistas, diseñadores y programadores.

Otras características

Itera más rápido

Trabaja e itera más rápido con gestión de estilos global y capacidades de autoría en vivo.

Experiencia familiar

Las herramientas y flujos de trabajo de autoría de UI están inspirados en tecnologías web estándar para una incorporación más rápida.

Mejor colaboración

La lógica en el código C#, la estructura de la interfaz de usuario en documentos UXML y el estilo en hojas de estilo facilitan el trabajo en diferentes partes de la interfaz de usuario sin colisiones.

Rendimiento de renderizado

Obtén un mayor control sobre el rendimiento de tu juego utilizando Sugerencias de Renderizado y atlas de texturas dinámicos.

Se lleva bien con otros

El UI Toolkit se puede usar junto con IMGUI para el Editor y UGUI para tiempo de ejecución. También es compatible con el nuevo Sistema de Entrada de Unity.

Reutilización

Comparte estilos y widgets dentro o entre proyectos, así como entre el Editor y el tiempo de ejecución.

Compara los sistemas de UI de Unity

Aunque Unity recomienda usar UI Toolkit para nuevos proyectos de desarrollo de UI, todavía hay casos en los que tiene sentido usar sistemas más antiguos debido a características encontradas en Unity UI (uGUI) e IMGUI. Compara los sistemas de UI en Unity para evaluar qué funciona mejor para ti.

Unity 2021 LTS arte
Comienza con UI Toolkit hoy

Descarga Unity 6 y accede a UI Toolkit para aprovechar herramientas de autoría intuitivas y flujos de trabajo colaborativos en tus proyectos.

Recursos

Ejemplo del kit de herramientas de UI de Dragon Crashers

Diseño e implementación de interfaces de usuario en Unity

Esta guía de más de 130 páginas te mostrará cómo construir interfaces sofisticadas con los dos sistemas de UI de Unity, Unity UI y UI Toolkit. Introducimos conceptos de UI Toolkit como UI receptiva y UI Builder usando Ejemplo de UI Toolkit – Dragon Crashers.

QuizU

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QuizU es un ejemplo oficial de Unity que demuestra varios patrones de diseño y arquitectura de proyectos, incluyendo MVP, patrón de estado, gestión de pantallas de menú y mucho más utilizando UI Toolkit.

Obteniendo el mejor rendimiento con UI Toolkit

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En este video, el experto en Unity Nicolas Borromeo lidera la discusión sobre temas como la implementación de llamadas de dibujo encadenadas y las implicaciones de los tamaños de búfer, las mejores prácticas de atlasing dinámico y cómo lidiar con limitaciones como shaders personalizados y UI 3D.

Abordando los desafíos de UI en Football Manager 2025

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Aprende cómo el equipo de desarrollo de Sports Interactive hizo el cambio a Unity, con información sobre su experiencia con UI Toolkit, así como otras herramientas de UI disponibles para usuarios de bajo y sin código.

Documentación de Unity

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Lee el manual de Unity para aprender más sobre UI Toolkit en Unity.

Crea mejores interfaces de Editor y juego más rápido con UI Toolkit

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Mira este video para obtener orientación experta y técnicas valiosas para mejorar tus habilidades de UI. Te mostramos cómo UI Toolkit puede elevar y acelerar el trabajo en equipo con el nuevo sistema de enlace de datos, objetos UXML innovadores e inspectores personalizados en UI Builder.

Grupo de personas trabajando juntas en un laboratorio de computación

Comunidad

Accede a los foros para obtener ayuda de la comunidad y escuchar las últimas novedades sobre UI Toolkit en Unity.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo debo usar UI Toolkit en lugar de Unity UI?

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¿Puedo usar UI Toolkit con Unity UI?

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¿Puedo usar UI Toolkit para producir UI en espacio de mundo?

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¿Puedo usar UI Toolkit con DOTS?

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¿UI Toolkit proporciona enlace de datos?

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¿Es UI Toolkit compatible con el paquete experimental de Gráficos Vectoriales de Unity?

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¿Cómo empiezo?

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¿Cuál es el futuro de UI Toolkit?

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