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Plastic SCM

Accede a un control de versiones que funciona para todo tu equipo. Trabaja de forma distribuida, centralizada o ambas, con la visualización innovadora para artistas y el poder incomparable de generación de ramas (branching).

Funciones sencillas y potentes de generación de ramas (branching) y fusión del código (merging)

Itera con facilidad al utilizar este conjunto completo de funciones que te ofrece una fuente de verdad y permite que tus equipos se enfoquen en el contenido.

Elige si deseas trabajar de forma distribuida, centralizada o ambas

Conecta las oficinas o los miembros de los equipos remotos de manera fluida, sin perder recursos a causa de VPN lentas o problemas de red, o trabaja de forma centralizada sin tener que clonar repositorios. Combina distintos enfoques según las necesidades de tus equipos.

Integrado con el complemento de Unity (beta)

El complemento de Plastic para Unity (beta) te permite acceder a las funciones del sistema de control de versiones (VCS) directamente desde el Unity Editor. Descárgalo desde la Asset Store para agregar una pestaña de cambios pendientes/entrantes, ver las ramas de forma sencilla y abrir la interfaz de usuario (UI) de Plastic.

Samsung Electronics, South Korea

"Todos nuestros desarrolladores utilizan Plastic y estamos satisfechos con sus funciones potentes, como Xlinks. Aceleramos en gran medida el desarrollo, la implementación y las pruebas de nuestro nuevo software y nuestros proyectos, especialmente gracias a las herramientas de alto rendimiento y extremadamente flexibles de super VCS".

Samsung Electronics, South Korea
Rolls Royce Nuclear services, UK

"La interfaz de usuario gráfica (GUI) es fantástica para ver el desarrollo de un proyecto, con etiquetas para identificar versiones y ramas para trabajar en los errores. Hace que la auditoría sea mucho más sencilla".

Rolls Royce Nuclear services, UK
Koboldgames GMBH, Switzerland

"Plastic funciona con archivos y repositorios de gran tamaño. El administrador visual de ramas es excelente. Nuestros diseñadores gráficos lo pueden usar con mucha facilidad. Es muy fácil otorgar acceso limitado a una persona externa para ciertos proyectos. Utilizamos Plastic para hacer el control de versiones de nuestros proyectos de Unity3D con todos los assets. Eso incluye texturas grandes, bases de datos de misiones y hasta videos".

Koboldgames GMBH, Switzerland
Tribe Studios, Malaysia

"Conforme iba creciendo nuestro equipo, buscábamos una solución para el control de fuentes. Plastic fue muy fácil de instalar, y la interfaz de usuario gráfica (GUI) nos ayuda a administrar nuestras ramas de forma muy sencilla. Estamos impresionados con Plastic y las herramientas que incluye, así como con su capacidad para trabajar con proyectos grandes y muchos archivos binarios".

Tribe Studios, Malaysia

Características y soporte para tu equipo

Al contar con la tecnología adecuada, tu equipo puede trabajar a su máximo nivel. Plastic SCM impulsa el trabajo de los artistas y desarrolladores. Compara Plastic SCM con otras soluciones líderes de control de versiones para ver cuál tiene las características más adecuadas para tus necesidades.

Independientemente del tamaño de tu equipo, encontrarás un plan adecuado para cumplir los objetivos de tu proyecto.

Beneficios clave

Trabaja fácilmente con archivos grandes

Velocidades de transferencia de datos hasta 2,3 veces más rápidas mediante transferencias optimizadas por WAN: incluso si los miembros de tu equipo distribuido necesitan colaborar en archivos enormes, pueden hacerlo rápidamente y con confianza.

Visualiza todo

Puedes realizar todas las operaciones desde la interfaz de usuario gráfica (GUI) sencilla, lo que permite que los miembros del equipo sin conocimientos técnicos aprovechen todo el poder del control de versiones.

Flujo de trabajo completo para artistas

Plastic Gluon es una herramienta de flujo de trabajo creada específicamente para los artistas que trabajan en el desarrollo de juegos, la cual les ayuda a trabajar más rápido, obtener archivos con facilidad y utilizar archivos binarios de gran tamaño.

Administración de seguridad sólida

Establece permisos para repositorios, ramas, etiquetas y rutas. Al contar con SSL, Active Directory, LDAP, servidores cifrados y más, tus datos siempre están seguros.

Cualquier motor, cualquier plataforma, en cualquier lugar

Independientemente del sistema en el que armes tu proyecto, cualquiera que sea el sistema operativo que utilices y dondequiera que se encuentre tu equipo, Plastic puede ayudarte mantener el control.

Alto rendimiento, fácil de escalar

Ingresa, actualiza y fusiona código con la mayor velocidad posible. Cientos de desarrolladores pueden utilizar el mismo servidor simultáneamente mientras administran archivos enormes.

Más información

Comienza a utilizar Plastic

Obtén información acerca del flujo de trabajo, la implementación, los conceptos básicos y otras funciones de Plastic con nuestras guías útiles en video, las cuales muestran diferentes características y casos de uso.

Mejora tu control de versiones

Si has estado utilizando Collaborate, pero quieres desbloquear un mayor poder para el control de versiones de tu equipo, consulta nuestra guía de migración de proyectos.

Migración sencilla desde cualquier parte

Conoce las maneras en que puedes trasladar tus proyectos desde otras configuraciones de VCS, de forma rápida y sencilla, para empezar a disfrutar una solución más potente, rápida y confiable.

Preguntas frecuentes

¿De qué manera afecta esto a Collaborate?

Collaborate no va a desaparecer. Collaborate es un servicio excelente para equipos que tienen proyectos pequeños y buscan una opción sencilla para sincronizarlos sin tener que enfrentar las complejidades del control de versiones. Plastic SCM es ideal para equipos de mayor tamaño con proyectos más grandes, los cuales requieren un conjunto más completo de características para tener un mayor control.

¿Plastic SCM solo se puede usar con Unity?

No. Puedes combinar Plastic con casi cualquier otro software de tu stack para acceder a las características potentes para el control de versiones. Sin embargo, el complemento de Plastic para Unity te permite utilizarlo dentro del motor básico de una manera especialmente intuitiva.

¿Cuánto cuesta Plastic SCM?

Plastic SCM es gratis para un máximo de 3 usuarios al mes, e incluye 5 GB de almacenamiento en la nube. Los precios para 4 usuarios o más comienzan desde USD 7 al mes por usuario para el plan en la nube, y USD 23 al mes por usuario para el plan empresarial. Más información

¿Cómo puedo empezar a usarlo?

Para comenzar a utilizar Plastic SCM, solo necesitas registrarte en el servicio con tu cuenta de Unity. Si deseas trasladar tu proyecto de Collaborate, puedes utilizar nuestro asistente de migración. Si tienes alguna otra duda antes de comenzar, comunícate con nosotros. 

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