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ForgeFX: Die Arbeitslücke mit AR/VR-Simulationen überbrücken

Mar 3, 2025|2 Minuten
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Greg Meyers, CEO und Mitbegründer, und Devin Weidinger, Technischer Direktor von ForgeFX Simulations, sowie Dave Raasakka, Senior VP Global Customer Support von Somero Enterprises, teilen Einblicke, wie sie VR-Training, das von Unity unterstützt wird, nutzen, um die Zukunft des Bauens zu gestalten.

In diesem Webinar werden Sie lernen, wie:

  • ForgeFX nutzte Unitys Echtzeit-3D-Technologie für Someros S-22EZ Laser Screed® Virtuellen Trainingssimulator - ein Durchbruch in der Ausbildung für Bauabläufe.
  • VR-Training ermöglicht es ForgeFX und ihren Kunden, logistische Herausforderungen und hohe Kosten traditioneller Schulungen zu überwinden, indem die Trainingszeit um 20–40 % verkürzt wird.
  • Unity Build Automation optimiert die Entwicklung und automatisiert Tests, wodurch die Entwicklungszeit im Durchschnitt um 500 Stunden in 6 Monaten verkürzt wird.
  • Unitys XR Interaction Toolkit bietet plattformübergreifende Flexibilität und zukünftige Hardware-Skalierbarkeit.
  • VR-Simulationen führen zu verbesserten Trainingsergebnissen und durchschnittlichen Einsparungen von 20-30 % bei Kraftstoff-, Wartungs- und Abnutzungskosten durch virtuelles Training.

Schau dir das Video unten an.



Mit Unity haben wir die Kraft der erweiterten Realität genutzt, um skalierbare, immersive und zugängliche Schulungslösungen zu schaffen, die reale Herausforderungen lösen. Durch die Transformation der Art und Weise, wie Unternehmen ihre Mitarbeiter schulen, gestalten wir ganze Branchen neu.
GREG MEYERS / FORGEFX SIMULATIONSCEO & Co-founder

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