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Solutions
Unity 2D Suite für Spieleschöpfer
Unitys 2D-Suite ist eine umfassende Lösung, die Weltgestaltung, Charaktere, Grafiken, Physik und mehr umfasst, um 2D-Spiele plattformübergreifend zu erstellen.
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Baue unglaubliche 2D-Spiele
Beispiel für Pfadkacheln
Immersive 2D-Welten

Erstellen Sie vielfältige organische oder rasterbasierte Welten mit den Tilemap- und SpriteShape-Funktionen. Befähigen Sie Level-Designer mit künstlerfreundlichen Arbeitsabläufen sowie prozeduralen Kacheln und Pinseln.

2D
Lebensechte und fesselnde 2D-Charaktere

Bringen Sie Ihr Spiel mit ansprechenden Flipbook-, Cutout- und Skelett-2D-Charakteren zum Leben. Verbessern Sie die Charakter-Workflows mit mehrschichtigen Quellgrafiken und animieren Sie mit FK, IK und Blending.

Beispiel einer Licht-Sprite-Anwendung im Unity-Editor
Beeindruckende 2D-Grafiken

Erstellen Sie erstaunliche 2D-Visualisierungen mit 2D-Lichtern, Schatten und Nachbearbeitung, mit Unterstützung für tiefgehende Anpassungen mit Shader Graph und der Universal Render Pipeline (URP).

2D-Physik
Fortgeschrittene 2D-Physik

Simulieren Sie realistische 2D-Physik mit hochoptimierten Kollisionserkennung, Gelenken und Effektoren sowie effizienten Simulationssteuerungen.

Weltaufbau-Collage
Erstelle immersive 2D-Welten

Erstellen Sie immersive 2D-Welten direkt im Editor mit künstlerfreundlichen und leistungsstarken Funktionen. Erstellen Sie reiche, frei gestaltbare organische Welten, die von Splines mit 2D SpriteShape angetrieben werden. Erstelle große rasterbasierte Welten mit 2D Tilemap unter Verwendung von quadratischen, hexagonalen oder isometrischen Kacheln.

Ermächtigen Sie Ihre Künstler mit prozedural gesteuerten SpriteShapes, Tilemap-Fliesen und Pinseln. Verwenden Sie Code, um vollständige Welten zu generieren oder die Produktivität zu steigern, indem Sie verschiedene Aspekte des Malens und der Gestaltung automatisieren. Sowohl 2D SpriteShape als auch der 2D Tilemap Editor bieten vollständige APIs, Dokumentation und Kompatibilität mit vielen anderen Unity-Systemen.

Rig von 2D-Spielfigur
Erschaffe lebensechte 2D-Charaktere

Erstellen Sie 2D-Charaktere direkt in Unity mit den vollständigen Funktionen zur Charaktererstellung und Animation der 2D-Suite.

Arbeiten Sie mit mehrschichtigen Quellgrafiken mithilfe des 2D PSD Importer. Dies importiert, trennt und schneidet die verschiedenen Teile eines Charakters und rekonstruiert ihn dann automatisch als ein Prefab, das bereit für weitere Rigging und Animation. ist.

Erstellen Sie Flipbook-Charaktere mit einer leistungsstarken Asset-Pipeline und beginnen Sie fast sofort mit der Animation mithilfe automatisch generierter Schlüsselbilder.

Erstellen Sie deformierbare Charaktere mit Haut und Knochen. Sie können Teil- oder vollständige Charakter-Skin-Wechsel effizient zur Laufzeit durchführen, und 2D Inverse Kinematics ermöglicht es Ihnen, 2D-Charaktere im Editor zu animieren.

Charakter- und Beleuchtungssimulation in der Unity-Engine
Erstelle atemberaubende 2D-Grafiken

Render atmosphärische Visuals, die eine Szene mit 2D Lights zum Leben erwecken. Spielen Sie mit dem Kontrast der Farben, Intensität und Platzierung des Lichts, um eine Stimmung zu erzeugen, und steuern Sie die Interaktion mit Sprites mithilfe der nativen Sortierungsebenen.

Erstellen Sie Tiefe in Grafiken mit hochgradig ausdrucksstarken 2D Shadow Funktionen, die einer Szene Tiefe und Textur verleihen.

Erweitern Sie die Grenzen der 2D-Grafik mit benutzerdefinierten Shadern in Shader Graph, die Ihren eigenen Rendering-Algorithmus integrieren, und erstellen Sie dynamische Szeneeffekte mit VFX Graph. Um einen Hauch von Nostalgie zu erzeugen, rendern Sie alles in Pixel Perfect, was nativ im Unity Editor unterstützt wird.

2D-Physik
Optimierte 2D-Physik-Engine

Unity kommt mit dedizierter und optimierter 2D physics, mit vielen weiteren Funktionen und Optimierungen, um Ihr Spiel zu unterstützen.

2D-Kollidierer ermöglichen eine präzise Erkennung der Formen Ihrer Sprites, von primitiven bis hin zu benutzerdefinierten Formen. Wenn sie auch ein Rigidbody 2D enthalten, reagieren die Objekte auf die Schwerkraft und verhalten sich wie feste Objekte.

Objekte, die an ein anderes Objekt verankert sind, können ebenfalls von der Physik mit 2D Joints profitieren, was der gleitenden Plattform, Kette, Feder oder dem Auto mehr Realismus verleiht.

Möchten Sie Auftrieb oder Magnete simulieren? 2D Effekte können physikalische Effekte ohne Kontakt hinzufügen.

Sprite Editor und Atlas
Grundlegende Sprite- und Optimierungstools

Richten Sie Kunstressourcen für Ihre 2D-Projekte ein und optimieren Sie sie. Scheibe, Fliese, passe den Drehpunkt an, definiere Formen neu oder füge normale und Maskentextur-Sprites hinzu, alles im Sprite Editor.

Optimieren Sie Ihr 2D-Spiel mit Sprite Atlas, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Sprites in einer Textur zu packen, um Draw Calls zu sparen und basierend auf Ihrer Zielplattform die Größe anzupassen.

Um Ihr Spiel weiter zu optimieren und zu debuggen, können Sie die Unity-Profiling-Tools wie den Profiler, den Frame Debugger oder den Rendering Debugger verwenden.

Unity-2D-Ressourcen
Hilfe beim Einstieg

Greifen Sie auf die massive Benutzer-Community von Unity zu, auf eine umfangreiche Sammlung von häufig aktualisierter Dokumentation, Schulungen für Anfänger, Demos wie Happy Harvest, Lost Crypt oder Dragon Crashers, fortgeschrittene Schulungen wie Webinare, ein spezielles 2D Forum und andere Tipps. Entdecken Sie Werkzeuge und Ressourcen, die Ihnen auf jedem Fähigkeitsniveau oder für jedes Projektbedürfnis helfen.

Frohes Ernte-Demo: Holen Sie sich die neuesten 2D-Techniken
Marktübersicht
2D Licht- und Schatten-Techniken in URP

Erfahren Sie, wie Lichter und Schatten in der Happy Harvest Demo mit dem Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS erstellt werden.

2D IK Paketbeispiel
Wie man 2D-Charaktere in Unity 2022 LTS animiert

Erfahren Sie, wie der Charakter im Unity-Beispielprojekt, Happy Harvest, animiert wird. Dieser Artikel behandelt Rigging, 2D-Skelettanimationen, Sprite-Swap und mehr.

Frohe Ernte
Wie man Kunst und Gameplay mit 2D-Kachelkarten erstellt

Erfahren Sie, wie das Unity Tilemap-System verwendet wird, um die Landschaft in Happy Harvest, unserem Top-Down-2D-Landwirtschaftssimulationsspiel, zu erstellen.

Erfolgreiche 2D-Spieleschöpfer verlassen sich auf Unity
Fallstudie zu Skul The Hero Slayer
Skul: Der Heldenkiller

Lerne, wie Skul: Das gefeierte Pixel-Art-Abenteuer von The Hero Slayer entstand in Unity mit Werkzeugen wie dem Tilemap-Editor, der Pixel-Perfect-Kamera, dem Sprite-Atlas und mehr.

Cuphead
Cuphead

Entdecken Sie, wie Unity die kreative Vision hinter Cuphead’s ikonischen handgezeichneten und tuschierten Grafiken in diesem einzigartigen Run-and-Gun-Plattformspiel ermöglicht hat.

Night in the Woods
Night in the Woods

Entdecken Sie, wie Unitys 2D-Lösungen den ausdrucksstarken 2D-Kunststil von Night in the Woods unterstützt haben und Leben in eine düster humorvolle Welt existenzieller Geschichten einhauchen.

Hollow Knight
Hollow Knight

Das Spiel betont Geschicklichkeit und Erkundung im weitläufigen, miteinander verbundenen unterirdischen Königreich, das als Hallownest bekannt ist.

Ressourcen
Mensch-Maschine-Systementwicklung
2D-Entwicklung

Das 2D-Spielkunst, Animation und Beleuchtung für Künstler E-Book ist unser umfassendster Entwicklungsleitfaden bisher, erstellt für Unity-Schöpfer, die ein kommerzielles 2D-Spiel erstellen möchten.

LTS für Programmierer
Was gibt es Neues in der 2022 LTS

Überprüfen Sie die neuen Funktionen und Verbesserungen für Künstler und Designer, um Ihre kreativen Arbeitsabläufe zu optimieren und tiefgreifende immersive Erlebnisse zu schaffen.

Frohe Ernte
Schau dir die 2D-Techniken an, die in Happy Harvest verwendet werden.

Erfahren Sie, wie Sie die neuesten Funktionen zur Erstellung von 2D-Beleuchtung, Schatten und Spezialeffekten mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS nutzen können.

Frohe Ernte
Starte mit der Happy Harvest-Demo

Erforschen Sie bewährte Praktiken, die jeder 2D-Ersteller nutzen kann, einschließlich der Beibehaltung flacher Sprites, der Verschiebung von Schatten- und Volumeninformationen auf sekundäre Texturen, fortgeschrittenen Tilemap-Funktionen und vieles mehr. Jetzt im Unity Asset Store verfügbar.

Häufig gestellte Fragen

Was steht als Nächstes auf der Roadmap?

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Wo kann ich das Unity-Handbuch finden?

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Wo kann ich Fragen stellen und mit Unity interagieren?

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Wo kann ich Lerninhalte finden?

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Welche Version von Unity sollte ich verwenden?

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