Erstellen Sie vielfältige organische oder rasterbasierte Welten mit den Tilemap- und SpriteShape-Funktionen. Befähigen Sie Level-Designer mit künstlerfreundlichen Arbeitsabläufen sowie prozeduralen Kacheln und Pinseln.
Bringen Sie Ihr Spiel mit ansprechenden Flipbook-, Cutout- und Skelett-2D-Charakteren zum Leben. Verbessern Sie die Charakter-Workflows mit mehrschichtigen Quellgrafiken und animieren Sie mit FK, IK und Blending.
Erstellen Sie erstaunliche 2D-Visualisierungen mit 2D-Lichtern, Schatten und Nachbearbeitung, mit Unterstützung für tiefgehende Anpassungen mit Shader Graph und der Universal Render Pipeline (URP).
Simulieren Sie realistische 2D-Physik mit hochoptimierten Kollisionserkennung, Gelenken und Effektoren sowie effizienten Simulationssteuerungen.
Erstellen Sie immersive 2D-Welten direkt im Editor mit künstlerfreundlichen und leistungsstarken Funktionen. Erstellen Sie reiche, frei gestaltbare organische Welten, die von Splines mit 2D SpriteShape angetrieben werden. Erstelle große rasterbasierte Welten mit 2D Tilemap unter Verwendung von quadratischen, hexagonalen oder isometrischen Kacheln.
Ermächtigen Sie Ihre Künstler mit prozedural gesteuerten SpriteShapes, Tilemap-Fliesen und Pinseln. Verwenden Sie Code, um vollständige Welten zu generieren oder die Produktivität zu steigern, indem Sie verschiedene Aspekte des Malens und der Gestaltung automatisieren. Sowohl 2D SpriteShape als auch der 2D Tilemap Editor bieten vollständige APIs, Dokumentation und Kompatibilität mit vielen anderen Unity-Systemen.
Erstellen Sie 2D-Charaktere direkt in Unity mit den vollständigen Funktionen zur Charaktererstellung und Animation der 2D-Suite.
Arbeiten Sie mit mehrschichtigen Quellgrafiken mithilfe des 2D PSD Importer. Dies importiert, trennt und schneidet die verschiedenen Teile eines Charakters und rekonstruiert ihn dann automatisch als ein Prefab, das bereit für weitere Rigging und Animation. ist.
Erstellen Sie Flipbook-Charaktere mit einer leistungsstarken Asset-Pipeline und beginnen Sie fast sofort mit der Animation mithilfe automatisch generierter Schlüsselbilder.
Erstellen Sie deformierbare Charaktere mit Haut und Knochen. Sie können Teil- oder vollständige Charakter-Skin-Wechsel effizient zur Laufzeit durchführen, und 2D Inverse Kinematics ermöglicht es Ihnen, 2D-Charaktere im Editor zu animieren.
Render atmosphärische Visuals, die eine Szene mit 2D Lights zum Leben erwecken. Spielen Sie mit dem Kontrast der Farben, Intensität und Platzierung des Lichts, um eine Stimmung zu erzeugen, und steuern Sie die Interaktion mit Sprites mithilfe der nativen Sortierungsebenen.
Erstellen Sie Tiefe in Grafiken mit hochgradig ausdrucksstarken 2D Shadow Funktionen, die einer Szene Tiefe und Textur verleihen.
Erweitern Sie die Grenzen der 2D-Grafik mit benutzerdefinierten Shadern in Shader Graph, die Ihren eigenen Rendering-Algorithmus integrieren, und erstellen Sie dynamische Szeneeffekte mit VFX Graph. Um einen Hauch von Nostalgie zu erzeugen, rendern Sie alles in Pixel Perfect, was nativ im Unity Editor unterstützt wird.
Unity kommt mit dedizierter und optimierter 2D physics, mit vielen weiteren Funktionen und Optimierungen, um Ihr Spiel zu unterstützen.
2D-Kollidierer ermöglichen eine präzise Erkennung der Formen Ihrer Sprites, von primitiven bis hin zu benutzerdefinierten Formen. Wenn sie auch ein Rigidbody 2D enthalten, reagieren die Objekte auf die Schwerkraft und verhalten sich wie feste Objekte.
Objekte, die an ein anderes Objekt verankert sind, können ebenfalls von der Physik mit 2D Joints profitieren, was der gleitenden Plattform, Kette, Feder oder dem Auto mehr Realismus verleiht.
Möchten Sie Auftrieb oder Magnete simulieren? 2D Effekte können physikalische Effekte ohne Kontakt hinzufügen.
Richten Sie Kunstressourcen für Ihre 2D-Projekte ein und optimieren Sie sie. Scheibe, Fliese, passe den Drehpunkt an, definiere Formen neu oder füge normale und Maskentextur-Sprites hinzu, alles im Sprite Editor.
Optimieren Sie Ihr 2D-Spiel mit Sprite Atlas, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Sprites in einer Textur zu packen, um Draw Calls zu sparen und basierend auf Ihrer Zielplattform die Größe anzupassen.
Um Ihr Spiel weiter zu optimieren und zu debuggen, können Sie die Unity-Profiling-Tools wie den Profiler, den Frame Debugger oder den Rendering Debugger verwenden.
Greifen Sie auf die massive Benutzer-Community von Unity zu, auf eine umfangreiche Sammlung von häufig aktualisierter Dokumentation, Schulungen für Anfänger, Demos wie Happy Harvest, Lost Crypt oder Dragon Crashers, fortgeschrittene Schulungen wie Webinare, ein spezielles 2D Forum und andere Tipps. Entdecken Sie Werkzeuge und Ressourcen, die Ihnen auf jedem Fähigkeitsniveau oder für jedes Projektbedürfnis helfen.
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Das 2D-Spielkunst, Animation und Beleuchtung für Künstler E-Book ist unser umfassendster Entwicklungsleitfaden bisher, erstellt für Unity-Schöpfer, die ein kommerzielles 2D-Spiel erstellen möchten.
Überprüfen Sie die neuen Funktionen und Verbesserungen für Künstler und Designer, um Ihre kreativen Arbeitsabläufe zu optimieren und tiefgreifende immersive Erlebnisse zu schaffen.
Erfahren Sie, wie Sie die neuesten Funktionen zur Erstellung von 2D-Beleuchtung, Schatten und Spezialeffekten mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS nutzen können.
Erforschen Sie bewährte Praktiken, die jeder 2D-Ersteller nutzen kann, einschließlich der Beibehaltung flacher Sprites, der Verschiebung von Schatten- und Volumeninformationen auf sekundäre Texturen, fortgeschrittenen Tilemap-Funktionen und vieles mehr. Jetzt im Unity Asset Store verfügbar.