Erfahren Sie Schritt für Schritt, wie Sie ein GameObject-basiertes Projekt in DOTS konvertieren.
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Optimieren Sie Ihr Spiel mit DOTS
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Häufig gestellte Fragen
Dieses Bootcamp nutzt Technologien, die Sie nur in Unity 2022 LTS oder einer späteren Version von Unity finden.
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Firefighters ist ein GameObject-basiertes Projekt mit einer großen Anzahl Szenenelementen. Leiten Sie Feuerwehrroboter an, damit diese einen außer Kontrolle geratenen Brand löschen können.
Während des Bootcamps lernen Sie, wie Sie mithilfe verschiedener DOTS-Komponenten mit der Zeit schrittweise Ihre Leistung steigern. Erfahren Sie, wie Sie das C#-Jobsystem, den Burst Compiler und Entities nutzen können, um noch mehr Elemente mit höherer Leistung zu aktivieren.
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Ja, DOTS erfordert fortgeschrittene Programmierkenntnisse und wird Anfängern nicht empfohlen. Wenn Sie mit DOTS/ECS noch nicht vertraut sind, beginnen Sie mit diesem Kurs auf Unity Learn.
Nein, bei diesem Bootcamp müssen Sie Ihr eigenes Beispielprojekt nicht in Echtzeit mitverfolgen; die Kurse demonstrieren die Schlüsselkonzepte und deren Umsetzung.







