打造成功的移动游戏业务所需的一切

Unity 不仅仅是一个创造游戏的地方。同时,它也是一个平台,您可以在该平台上玩游戏并从中获利,以确保其能够继续获得成功。

使您的游戏适应一个人群

每个玩家都根据自己的兴趣和技能进入游戏。大多数玩家不会进行应用内购买,并且您也不希望通过向玩家展示广告以分散他们的注意力。使用 Unity,您可以为每个玩家量身定制您的游戏玩法和盈利策略,以创造一种让他们参与的体验。

“在《愤怒的小鸟 2》中,Unity Ads 广告服务通过视频奖励制度将 ARPDAU 推到了一个史无前例的高度。因为我们简单明确告知玩家将得到什么,他们就会主动上门索要。他们喜欢通过视频广告获得更多的道具!”

Vineeth Sethu, Executive Producer, Angry Birds 2, Rovio

“在关闭了插页式广告并设计了通过在游戏进程中观看视频广告来获得游戏利益的主意以后,Unity Ads 广告平台的 ARPU 效果非常显著。”M Wang 也总结道,“通过鼓励玩家自愿点击进去观看视频广告,我们没有损失任何留存。事实上,我们还发现了留存率的显著增加,形势比以往任何时候都好,我们的玩家们甚至要求观看更多的广告,因为他们能从游戏中获得更多的益处,这是他们以前从未体验过的。”

Mark Wang, Co-Founder & Head of Operations, Tap Titans, Game Hive

“在 Unity Ads 广告服务的帮助下,魂世界的作品仅从奖励性视频广告一项获得的每日活跃用户平均收入 (ARPDAU) 就达到平均 0.1-0.15 美元。而且,广告并未对用户留存率造成影响;在某些情况下,留存率甚至还得到提升。”

Franklin Song, Co Founder & COO, Soda World, SOULGAME Inc.

“我需要一个引擎,可以轻松构建游戏、收集洞察力并创造获取报酬的方式。我们已经使用 Unity Ads、Analytics 和 IAP 实现收入增长 60%,游戏的 IAP 带来的销售收入增长超过 70%,最重要的是,每日每用户平均收益飙升 15%。”

Majid Khosravi Founder and CEO, Fruit Bump, Twimler

值得信赖的引擎可以助力一半游戏

值得信赖的引擎可以助力一半游戏

Unity 可以助力超过 50% 的新移动游戏。独立开发者和大型工作室都依赖 Unity 的先进技术、行业专业知识和成熟的解决方案,以拓展他们的游戏并增加收入。

每月获取 15 亿台设备的受众

取得提供出色成果所需的覆盖度和创造自由度。每月利用 Unity 广告可以访问 15 亿台设备,从而能够让您大规模访问高度参与的受众。

操作和助力游戏盈利的最完美方式

Unity SDK 是市场上最出色的 SDK 之一,也是通过广告和应用内购买获取收入的最简单方式。对于 Unity 开发者,不需要额外的SDK集成;所有广告组件都本机集成在 Unity 引擎中,可以通过翻转开关启用。

使用 Unity 拓展移动游戏业务

通过最广泛使用的游戏引擎构建,我们的轻量级 SDK 可以帮助您在应用中获取盈利,而不会疏远收入最高的玩家,同时也不会影响玩家体验。

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