中端市场工作室

提高工作室的游戏开发能力

随着团队规模的扩大,您需要跟随您成功步伐而扩展的解决方案。Unity Pro 拥有功能强大、经过制作验证的工具,让开发团队可以打造和运营沉浸式游戏和交互式体验。

Unity 2021 LTS 的新增功能

Unity 2021 LTS 对工作流程、渲染功能和支持的平台进行了重要改进,可帮助您实现创意抱负。新的增强功能优先考虑面向任何平台、类型或美术风格的质量、生产力和性能。

成功案例
Subway Surfers

《地铁跑酷》如何达到 30 亿

正如 SYBO 通过广泛的用户体验数据和创新工程帮助 Unity 完善其平台一样,Unity 也支持 SYBO 构建标志性的《地铁跑酷》。了解他们 10 年的合作伙伴关系如何将两个学生的梦想变成一款迄今为止下载量超过 30 亿的热门移动游戏。

从自定义的动画和直观的游戏玩法,到优化性能并且最大限度地减少广告缓存 - 所有这些都在雄心勃勃的三周内容交付计划中 - 了解《地铁跑酷》如何成为历史上下载次数最多的游戏之一。

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Scaling multiplatform with URP

Two Point Studios

The founders of Two Point Studios wanted to stay focused on gameplay while also responding to market demand by launching their game simultaneously on PCs and consoles.

How did they tap into the expertise needed to successfully coordinate multiple renderers, pipelines, and compilers for so many different hardware options?

Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

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Roll7

Roll7

After experimenting with different engines, the Roll7 team understood exactly what they needed for their skateboarding game OlliOlli World and their latest skater shooter Rollerdrome: a development platform with strong multiplatform capabilities, GameObject component architecture, and wide industry acceptance.

Learn how Roll7 quickly expanded from PC to consoles and ensured their dynamic action shooter would continue to shine at 4K 120 fps on next-generation platforms.

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Gameloft 游戏的屏幕截图

《Gameloft》

Gameloft 创立于 1999 年,是育碧集团旗下的专业游戏软件公司,已从开发支持 Java 和 Brew 的移动游戏公司发展成为全球主要的移动游戏提供商,其开发的游戏每天下载量超过 250 万次。了解他们如何利用 Unity 的工具和解决方案加快将创意想法变为现实。

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Coatsink 案例分析

Coatsink

了解 Unity 集成成功计划和玩家多人联网如何帮助 Coatsink 开发者专注于游戏玩法。

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Chaos Lords hud

Digital Pill 开发的《Chaos Lords》

了解一家小型工作室如何使其新的移动游戏成功吸引超过 10 亿名潜在玩家。

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Battlestate Games 开发的《Escape from Tarkov》

了解包含 80 人的开发团队如何利用 Unity 的解决方案构建出完美的战斗竞技场,从而创作出热门游戏作品《Escape from Tarkov》。

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取得更大成功,实现更多期望

成长发展意味着在提升游戏品质的同时提高团队效率,从而建立品牌、获得知名度并取得突破性成功。因此,您不仅需要降低工具的成本,还要通过提高生产力来降低成本。降低复杂度可助您专注于最重要的事:实现愿景。

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Plastic SCM 云版本

借助专为程序员、美术师和设计师打造的易于使用的高性能版本控制系统 (VSC) 更高效地协作。

可视化脚本

借助可视化脚本,美术师、设计师和程序员无需编写任何代码即可创建游戏玩法机制和交互系统,促进技能组合之间更好地协作。

Unity Build Server
大规模构建品质更佳的项目

让创意团队能够按需要的频次构建项目,实现更好的创意评估及加快迭代,从而提高项目质量。

合适的技术,合适的工具,合适的合作伙伴。

Unity 拥有助您成长发展的经验和专业知识。为您的团队带来最合适的合作伙伴。

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