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Case studies

Imperia Online 旗下游戏《Siege: WWII》如何通过 Unity LevelPlay 和 ironSource Ads 提高收入并降低 CPI

Feb 3, 2025
Imperia online siege world war 2 screenshot

Imperia Online 是一家位于保加利亚的工作室,隶属于跨国游戏公司 Stillfront,后者旗下拥有超过 30 款游戏。Imperia Online 以开发策略游戏而闻名,其手游《Siege: WWII》就是代表作之一。

面对日益激烈的市场竞争,Imperia Online 积极寻求新的增长路径,以有效扩大用户规模,并提升收益。为此,他们采用了 Unity 提供的全面的解决方案,借助 ironSource Ads 获取用户,并通过 LevelPlay 聚合平台完成变现,使《Siege: WWII》在扩大用户群体和优化收入来源方面取得了明显增长。

接下来,一起深入了解 Unity 的解决方案如何帮助工作室在保持用户良好游戏体验的同时,实现变现和增长目标。

挑战:

Imperia Online 的目标是扩大玩家规模并提升变现收入,因此,如何在不影响游戏体验的情况下使广告收入最大化,成为了最大难题。为攻克这一难关,他们向 Unity 团队寻求帮助,希望找到行之有效的解决方案。

解决方案:

为了充分利用 ironSource Ads 广告网络的获客能力,Imperia Online 使用了高级用户细分功能,为《Siege: WWII》投放了精准定向的广告活动,重点覆盖澳大利亚、加拿大、英国、比利时、阿联酋、阿尔巴尼亚和美国地区。这些活动根据设备类型和操作系统进行深度定位,以精准锁定目标受众,并提高广告渗透率。

同时,为了充分挖掘收入潜力,Imperia Online 结合 Unity LevelPlay 聚合平台和 Stillfront 的变现平台 Candywriter,通过全面的效果追踪,优化广告网络管理,实现对整个变现流程的优化。这一举措有效提升了 eCPM (千次展示收益)这一关键指标,带来了显著的收入增长。同时,多样化的广告形式(如自愿观看的激励视频),不仅不会影响游戏体验,反而能够增强玩法的趣味性。

Unity 的专家团队与 Imperia Online 团队紧密合作,提供了不少策略洞察和技术支持。这种持续的合作伙伴关系使 Imperia Online 在优化运营效率的同时,能够迅速适应市场变化,例如玩家行为的调整、广告行业的新趋势以及移动操作系统的升级。

成果:

Unity 解决方案的接入为《Siege: WWII》带来了可量化的增长。在 2024 年 4 月至 12 月活动期间,针对获客策略的调整与优化达到了显著的降本增效。

截至 12 月底,CPI 降低了 45%。与此同时,得益于 Unity LevelPlay 聚合平台的接入,《Siege: WWII》的收入也增长了 14%。

Imperia Online 与 Unity 的合作,是技术创新与创意专长相辅相成的范例。我们期待未来与 Imperia Online 继续携手,共同见证更多增长时刻。