2020 LTS + 2021.1 Tech Stream

创建绝佳的视觉效果

Unity 对工作流程进行了优化,让你不必依靠工程师就能轻松创建电影内容和游戏过场动画,敬请了解详情。

A space scene with footsteps and astronaut on planet

One platform. Endless possibilities.

Check out a curated list of artist features and workflows included in our newest releases, Unity 2020 Long Term Support (LTS) and the just-released 2021.2 Tech Stream. Both versions add quality, productivity, and performance to your creative experience, so you can deliver beautiful, performant games to your players.

质量

为你提供稳定的工作流程,给玩家带来美好的体验

生产力

为你的团队提供高效的迭代和工作流程

性能

功能更加强大,可实现无缝的游戏创建并提供一流的游戏体验

2020 稳定支持 (LTS)

LTS 版本适用于非常重视稳定性和支持的创作者。该版本对可用性、性能和稳定性进行了增强,以改善你作为一名视觉思考者在使用 Unity 工作的整体体验。

质量

通用渲染管线 (URP) 改进包括用于在 2D UI 中营造 3D 模型效果的 Camera Stacking、用于模拟车漆等材质的新 Complex Lit Shader 以及 Lit Shader 中的新表面输入。屏幕空间环境光遮挡可改进场景中环境光照的视觉质量。

生产力

现在,Shader Graph 包含了一个性能更强的图编辑器。图的终点是模块化的功能块集合而不是单个主节点。对 Graph Inspector 的改进包括可视化地指示哪些功能和节点与设置选择兼容。

性能

GPU 和 CPU 光照贴图改进了采样、提高了反弹率并减少了烘焙光照贴图时占用的内存。查看哪些对象正在影响场景中的全局光照,然后使用光照设置资源更改多个场景同时使用的设置。

详细了解 2020 LTS 版本

该版本适用于非常重视稳定性和支持的创作者,敬请深入了解。

了解 2020 LTS 包含的内容

了解 2020 LTS 中为视觉思考者提供的其他功能,包括对 Cinemachine、动画骨骼绑定、VFX Graph、2D 工作流程改进等内容的更新。

2020 LTS 研讨会

欢迎参加本次研讨会,了解我们的最新版本包含的重要功能。

开发游戏的编码工作流程

了解旨在简化编码工作流程的底层功能。

2021.1 Tech Stream

Tech Stream 版本适用于喜欢探索正在开发的功能以保持领先地位的创作者。该版本专注于提高 Unity 编辑器的稳定性和健壮性,包括可视化脚本、新的渲染管线功能等。

Ruins game scene

SSAO is enabled on the left image and disabled on the right image

质量

通用渲染管线 (URP) 现在支持点光源阴影(用户呼声最高的功能之一)。点光源阴影可帮助你在场景中创建更逼真的灯、火炬、篝火及其他局部光源的模拟。

Productivity

Our focus on URP for this release also delivers productivity boosts for your workflow such as light anchors to efficiently manipulate lights, the VFX Graph 2D Renderer, and preset templates and samples to help you get started more quickly.

UI Toolkit in Unity Editor

UI Toolkit in action

性能

在该版本中,将纹理引入 Unity 并更新纹理资源的速度提高了 3 倍。我们优化了导入数据转换流程并更新了压缩库,这样你就可以减少两次美术迭代间的停工时间,从而大幅提高生产力。

详细了解 2021.1 Tech Stream

适用于喜欢探索正在开发的功能以保持领先地位的创作者的更多资源

了解 2021.1 Tech Stream 的功能

了解 2021.1 Tech Stream 版本中为视觉思考者提供的其他功能,包括对高清渲染管线、FBX Exporter、2D 工具等内容的更新。

The Unity Hub

You can manage all of your Unity projects and installations with the Unity Hub. Use the Hub to access multiple installations of the Unity Editor, and create new or open existing projects.

开发游戏的编码工作流程

了解旨在简化编码工作流程的底层功能。

Unity 入门

常见问题解答

建议为项目使用哪个版本?

如果项目正在制作中,或即将发布,我们建议使用 Unity LTS 版本。如果希望在项目中使用最新 Unity 功能,或刚开始进行制作,我们建议使用 Unity Tech Stream 版本。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

什么是 Tech Stream 版本?

该版本适用于喜欢探索正在开发的功能以确保其下一个项目保持领先地位的创作者。主要建议将该版本用于开发的制作前探索和原型制作阶段。要详细了解不同版本的区别,请单击此处

什么是 LTS 版本?

该版本适用于非常重视其下一个项目的稳定性和支持的创作者。这是我们的默认版本,主要推荐给已完成开发的预制作阶段和已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用。

要详细了解不同版本的区别,请单击此处

已验证资源包和已发布资源包有什么区别?

我们建立了更严格的资源包标记流程和新的分类系统,以便更清晰地传达资源包就绪情况和预期发布日期并提供更高质量的资源包,这也是我们对你所提反馈意见的正面回应。在此了解详情。

 

如何获取 Alpha 版和 Beta 版?

Unity 的 Alpha 版和 Beta 版面向所有用户开放,无需注册,请直接从 Unity Hub 下载即可。因为这些早期版本有功能稳定性方面的问题,我们不建议把它们用于正式制作的项目;我们强烈建议在使用 Alpha 版和 Beta 版打开项目之前,对你的项目进行备份。

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