![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0179caa30f5a3d2e33c75fcb7e83dadf312c53aa-1440x1000.jpg&w=3840&q=100)
他们把所有赌注都押在一场比赛上
![贾里德和查德](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F651fc86b163eafed385445763a17f88bbbb11102-810x455.jpg&w=3840&q=75)
在 2015 年 E3 微软游戏展上展出后,Cuphead 的规模和雄心不断扩大,兄弟俩将团队扩大到 17 人。几年后的今天,兄弟俩确认,《杯头》的问世耗费了他们大量的心血、汗水和激情。幸运的是,他们将这款游戏推向了 Xbox One、Windows 10 和 Steam 平台上翘首以盼的玩家手中。
![黄色背景的杯头](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F483600ada1fe84e34048dcb2bf86e08ad1c0ddd7-810x455.jpg&w=3840&q=75)
当贝蒂-波普遇上枪星英雄会发生什么?
Cuphead 结合了莫尔登豪尔兄弟毕生的两大爱好。这款游戏融合了经典的枪战游戏(如《Contra》、《Metal Slug》和《Gunstar Heroes》),以及 20 世纪 30 年代弗莱舍工作室(Fleischer Studios)的《Betty Boop》和其他动画片中怪异、颠覆性和标志性的艺术风格。
玩家将扮演超大号的 Cuphead 或 Mugman(单人或本地合作模式),在陌生的世界中战斗,在与魔鬼打赌的不幸错误之后偿还债务。根据 Mashable 的报道,其结果是 "一款令人惊叹的华丽视频游戏,同时也非常有趣"
![Cuphead 图形](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcafaf511be7cb070fa6a6559300176c160204bea-1920x587.jpg&w=3840&q=75)
50,000 帧令人惊叹的手绘动画
Cuphead 是使用 Unity 制作的最具视觉冲击力的游戏之一。游戏的所有动画艺术品都是在纸上绘制、用铅笔和墨水绘制,然后在 Photoshop 中着色。
"通过使用与 20 世纪 30 年代相同的动画制作工具和技术--手绘每一帧并涂上墨水、在每一帧上制作动画以及制作手绘水彩背景--我们相信,与使用现代数字手段制作艺术作品相比,我们可以更好地复制 20 世纪 30 年代的风格,"Chad Moldenhauer 说。
![老式动画 + 24 FPS,让杯头活起来。](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F05b8d2aedb1eb2b64b5d1c90a296f833c8f41725-1024x556.jpg&w=3840&q=75)
然后,StudioMDHR 将动画设置为每秒 24 帧(就像 20 世纪 30 年代一样),而游戏则以每秒 60 帧的速度运行,以确保真正的响应式游戏。
除了帮助 StudioMDHR 处理大量精美的艺术作品外,Unity 的开箱即用功能(如 Sprite Renderer、Sprite Packer、2D Physics 和粒子效果)也确保了 Cuphead 的惊人效果。
StudioMDHR 采用了 Unity 的 2D 游戏的强大工具来制作Cuphead.
![杯头人物](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0179caa30f5a3d2e33c75fcb7e83dadf312c53aa-1440x1000.jpg&w=3840&q=75)