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OpenVR SDK/API

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什么是 OpenVR SDK/API?

OpenVR SDK/API 是 Valve 专为创建与 SteamVR 和 Vive 硬件兼容的内容而设计的开发工具包,提供对 VR 设备功能的访问,同时为开发者抽象硬件差异。

OpenVR SDK/API 是如何工作的?

这个专门的开发框架提供了一致的接口,用于访问兼容设备的 VR 硬件功能,处理跟踪、控制器输入和显示输出等关键功能,同时使开发者免受硬件特定实现细节的影响。

虽然主要为与 SteamVR 兼容的设备设计,但 API 的抽象层允许应用程序在多个硬件平台上潜在地工作,而无需重大代码更改。SDK 提供对高级功能的访问,包括房间规模跟踪、运动控制器、眼动追踪(在支持的情况下)和触觉反馈系统。

谁在使用 OpenVR SDK/API?

对于已经在支持 OpenVR 集成的生态系统中创建内容的开发者来说,这个 API 提供了对 VR 功能的直接访问,同时保持与 Valve 分发平台的兼容性。

随着行业向 OpenXR 等更广泛标准的迈进,理解 OpenVR 对于支持现有应用程序和硬件仍然具有重要价值,同时生态系统继续向更通用的标准过渡。

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