Термин из глоссария

OpenVR SDK/API

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое OpenVR SDK/API?

OpenVR SDK/API - это набор инструментов разработки от Valve, специально предназначенный для создания контента, совместимого с SteamVR и оборудованием Vive, предоставляющий доступ к функциям VR-устройств, при этом абстрагируя различия в оборудовании для разработчиков.

Как работает OpenVR SDK/API?

Эта специализированная структура разработки предлагает единый интерфейс для доступа к функциям VR-оборудования на совместимых устройствах, обрабатывая критически важные функции, такие как отслеживание, ввод с контроллеров и вывод на дисплей, при этом изолируя разработчиков от деталей реализации, специфичных для оборудования.

Хотя API в первую очередь предназначен для устройств, совместимых с SteamVR, его абстрактный уровень позволяет приложениям потенциально работать на нескольких аппаратных платформах без значительных изменений в коде. SDK предоставляет доступ к расширенным функциям, включая отслеживание в масштабе комнаты, контроллеры движения, отслеживание глаз (где это поддерживается) и системы тактильной обратной связи.

Кто использует OpenVR SDK/API?

Для разработчиков, уже создающих контент в экосистемах, поддерживающих интеграцию OpenVR, этот API предлагает простой доступ к функциональности VR, сохраняя совместимость с платформой распространения Valve.

Поскольку индустрия движется к более широким стандартам, таким как OpenXR, понимание OpenVR остается ценным для поддержки существующих приложений и оборудования, пока экосистема продолжает переход к более универсальным стандартам.

Назад к глоссарию