Unity Industry新建动态:嵌入式入式样式硬件的汽车HMI界面示样本
Shanti Zachariah - Unity Technologies
Senior content marketing manager
我们新的Unity Industry汽车HMI(人机界面)模板,适用于Unity 6.3或更高版本,现已在Unity Hub中提供下载。
这是2021年发布的HMI模板的已更新版本。它ON基于 Linux 的树莓派 5 上以 60 FPS运行,以ON嵌入式入式样式的硬件上展示性性能。它包括一个数字仪表盘、一个交互式3D车辆、气候控制系统、一个由实时交通模拟支持的高级驾驶辅助System(ADAS)以及一个可更新UI 元素颜色的主题System。
新的HMI模板展示了Unity Industry中的汽车HMI工作流程,具有可替换的数据、车辆功能和UI图层,因此开发人员可以将其用作自己HMI项目的基础。

汽车 HMI 演示在Editor器中Open
为什么 HMI 模板ON树莓派 5 上running?
汽车HMI界面包括仪表盘和气候控制等Features。但现代界面还必须显示电池和电源信息、车辆状态、驾驶辅助信息、媒体、环境感知等。而且All这些都必须ONTarget硬件上可靠运行。

模板中的车辆
我们选择树莓派 5 作为 HMI 模板的Target硬件,它是一个小型低耗板。这表明使用 Unity Industry 开发的生产就绪型 HMI 可以在受限的、车载的嵌入式系统上运行,例如嵌入式 Linux、QNX 和 Android Automotive。即使ON低功耗平台上,它也能提供稳定的帧控制(高达 60 FPS)、可预测的Memory Usage和响应能力。

三图层架构makeFor Developers人员可以轻松定制 HMI 模板
我们构建了模板,以便数据、UI 和 3D 车辆图层是分离的:
- 数据:HMI 接收诸如速度、车辆状态、气候值、ADAS 对象、主题设置和仿真状态等信息。
- 演示/UI:仪表板、集群、暖通空调和车身控制可视化和呈现这些数据。
- 3D模拟/车辆:车辆和城市模拟为体验提供了视觉背景和数据。
有了这些独立的图层,开发人员可以输入自己的数据,设计师可以Change外观,技术艺术家可以更换Vehicles,嵌入式团队可以测试Target性能。

Unity Industry HMI 模板基于模块化、数据驱动的架构构建。
这个模板是为谁准备的?
该模板面向汽车 HMI 开发人员或从事Other类型嵌入式 HMI 工作的人员,例如机械、工业仪表板、机器人、航空航天、医疗系统和仿真驱动的Control面板。您可能是 Unity Industry 的订阅者,或者您正在为即将到来的 Projects 评估 Unity Industry。
一个用车辆和Environment数据更新的仪表板
让我们看看构成 HMI 面板的屏幕或视图。
仪表盘:连接到驾驶模拟器并提供快速可读性的仪表盘显示速度、车辆状态、齿轮和驱动信息、警告或指示灯。

来自 Unity Industry 汽车 HMI 模板的仪表盘
ADAS / 传感器视图:像仪表盘一样,ADAS 从驾驶模拟中获取数据,以便可以显示视觉细节,例如:
- 交通检测
- Vehicles
- 行人
- 人行横道
- 车道Activity
暖通空调和车身控制:这些视图可以显示气候控制、席位加热、风扇、锁或车辆主体交互。

Unity Industry 汽车 HMI 模板中的 HVAC 可视化
一个城市驾驶模拟为Users提供了一个Development基础
内置的城市驾驶模拟器为HMI界面提供了可测试的车辆和Environment数据:基于样条图的交通、变道、红绿光线、人行横道、行人以及车辆运动。
该模拟为开发人员在获得真实车辆数据之前提供了一个可以版本的基础。您可以使用它来测试 UI 行为、边缘情况、主题和数据驱动的屏幕更改。

城市驾驶模拟在Editor器中Open,显示着交通控制和行人等实时模拟数据
整个界面上的实时主题化
该模板支持整个界面上的实时强颜色更改。汽车团队需要在其人机界面(HMI)中整合品牌造型、可访问性模式、日夜行为和区域变体,而一个集中的主题System可以减少返工。

改变汽车的颜色
获取 Unity Industry HMI 模板的访问权限
- Open Unity Hub。
- 创建一个新建Project。
- 选择 Unity 6.3 作为您的编辑Editor版本,模板将可在Editor器中Open。

在 Unity Hub 查找 Unity Industry汽车 HMI 模板。
最后,您可以观看 HMI 汽车模板 这里 的介绍视频。


