Nouveauté pour Unity Industry : Échantillon d'HMI automobile pour matériel de style embarqué

Oct 6, 2027
Shanti Zachariah
Shanti Zachariah - Unity Technologies
Senior content marketing manager
Le nouveau modèle HMI automobile Unity Industry ciblant le matériel de style embarqué

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Notre nouveau modèle d'HMI automobile Unity Industry, pour Unity 6.3 ou ultérieur, est maintenant disponible au téléchargement dans Unity Hub.

Ceci est une version mise à jour du modèle HMI publié en 2021. Il fonctionne jusqu'à 60 FPS sur un Raspberry Pi 5 basé sur Linux pour montrer les performances sur du matériel de style embarqué. Il comprend un tableau de bord numérique, un véhicule 3D interactif, des commandes de climatisation, un système d'aide à la conduite avancé (ADAS) soutenu par une simulation de trafic en direct, et un système de thèmes qui met à jour les couleurs des éléments de l'interface utilisateur.

Le nouveau modèle HMI démontre des flux de travail HMI dans Unity Industry automobiles avec des données, des fonctionnalités de véhicule et des couches d'interface utilisateur interchangeables, permettant aux développeurs de l'utiliser comme base pour leurs propres projets HMI.

Modèle HMI automobile Unity Industry_Architecture du projet

La démo HMI automobile s'ouvre dans l'Éditeur

Pourquoi le modèle HMI fonctionne-t-il sur un Raspberry Pi 5 ?

Une HMI automobile comprend des fonctionnalités telles que le tableau de bord et les commandes de climatisation. Mais les interfaces modernes doivent également afficher les informations sur la batterie et l'alimentation, l'état du véhicule, les informations d'assistance au conducteur, les médias, la perception environnementale, et plus encore. Et tout cela doit fonctionner de manière fiable sur le matériel cible.

Le véhicule dans le modèle

Le véhicule dans le modèle

Nous avons choisi un Raspberry Pi 5, une petite carte basse consommation, comme matériel cible pour le modèle HMI. Ceci démontre que les IHM prêtes pour la production développées avec Unity Industry peuvent fonctionner sur des systèmes embarqués contraints, tels que Linux embarqué, QNX et Android Automotive. Même sur des plateformes basse consommation, il offre un cadencement d'images stable (jusqu'à 60 FPS), une utilisation mémoire prévisible et une réactivité.

Modèle d'interface HMI) de l'Unity Industry sizzle

Trois couches d'architecture facilitent la personnalisation du modèle HMI par les développeurs

Nous avons construit le modèle de manière à ce que les données, l'interface utilisateur et les couches de véhicules 3D soient séparées :

  • Données: L'HMI reçoit des informations telles que la vitesse, l'état du véhicule, les valeurs climatiques, les objets ADAS, les paramètres de thème et l'état de la simulation.
  • Présentation/UI: Le tableau de bord, le cluster, le CVC et les commandes de carrosserie visualisent et présentent ces données.
  • simulation 3D/véhicule: La simulation de véhicule et de ville fournit un contexte visuel et des données pour l'expérience.

Avec ces couches séparées, les développeurs peuvent injecter leurs propres données, les concepteurs peuvent changer l'apparence, les artistes techniques peuvent remplacer les véhicules et les équipes embarquées peuvent tester les performances cibles.

Le modèle HMI de l'Unity Industry est construit sur une architecture modulaire et pilotée par les données.

Le modèle HMI de l'Unity Industry est construit sur une architecture modulaire et pilotée par les données.

Pour qui est ce modèle?

Le modèle est destiné aux développeurs d'HMI automobiles ou à ceux qui travaillent avec d'autres types d'HMI embarquées, tels que les machines, les tableaux de bord industriels, la robotique, l'aérospatiale, les systèmes médicaux et les panneaux de commande pilotés par simulation. Vous êtes peut-être un abonné de Unity Industry ou vous évaluez Unity Industry pour des projets à venir.

Un tableau de bord qui se met à jour avec les données du véhicule et de l'environnement

Regardons les écrans ou les vues qui composent le tableau de bord HMI.

Le tableau de bord: Connecté à la simulation de conduite et offrant une lisibilité rapide, le tableau de bord affiche la vitesse, l'état du véhicule, le rapport et les informations de conduite, ainsi que les avertissements ou les indicateurs.

Le groupe d'instruments du modèle HMI automobile de Unity Industry

Le groupe d'instruments du modèle HMI automobile de Unity Industry

La vue ADAS / capteur: Comme le tableau de bord, l'ADAS reçoit des données de la simulation de conduite afin de pouvoir afficher des détails visuels tels que :

  • Détection de trafic
  • Véhicules
  • Piétons
  • Passages piétons
  • Activité de la voie

Les commandes CVC et de carrosserie: Ces vues peuvent afficher les commandes de climatisation, le chauffage des sièges, les ventilateurs, les serrures ou les interactions de la carrosserie du véhicule.

Visualisation CVC dans le modèle HMI automobile de Unity Industry

Visualisation CVC dans le modèle HMI automobile de Unity Industry

Une simulation de conduite en ville fournit une base de développement pour les utilisateurs

La simulation de conduite en ville intégrée fournit à l'HMI des données de véhicule et d'environnement testables : trafic basé sur des splines, changements de voie, feux de signalisation, passages piétons, piétons et mouvement des véhicules.

La simulation donne aux développeurs quelque chose sur quoi construire avant que les données réelles des véhicules ne soient disponibles. Vous pouvez l'utiliser pour tester le comportement de l'interface utilisateur, les cas limites, les thèmes et les changements d'écran basés sur les données.

La simulation de conduite en ville s'ouvre dans l'Éditeur montrant des données simulées en direct comme les feux de signalisation et les piétons

La simulation de conduite en ville s'ouvre dans l'Éditeur montrant des données simulées en direct comme les feux de signalisation et les piétons

Thématisation en direct sur l'ensemble de l'interface

Le modèle prend en charge les changements de couleur d'accentuation en direct sur l'ensemble de l'interface. Les équipes automobiles doivent intégrer le style de la marque, les modes d'accessibilité, le comportement jour/nuit et les variantes régionales dans leurs IHM, et un système de thèmes centralisé réduit le travail de reprise.

Changer la couleur de la voiture dans le modèle HMI automobile de Unity Industry

Changer la couleur de la voiture

Accéder au modèle HMI de l'Unity Industry

  1. Ouvrir Unity Hub.
  2. Créer un nouveau projet.
  3. Sélectionnez Unity 6.3 comme version de votre Éditeur et le modèle sera disponible pour être ouvert dans l'Éditeur.
Trouver le modèle HMI automobile dans Unity Hub

Trouvez le modèle HMI automobile de Unity Industry dans Unity Hub.

Enfin, vous pouvez regarder la vidéo de présentation du modèle HMI automobile ici.