《虚空船员》预告片:最大灾难更新
Hutlihut Games 如何将Vivox语音聊天带入新境界

Vivox是 Unity 的语音和文字聊天服务,用于多人游戏交流。Vivox能够实现可靠的跨平台通信,从而改善合作、竞争和客户留存。
《Void Crew》是由 Hutlihut Games 开发的(荣获 2025 年Unity Awards最佳Multiplayer游戏奖),是一款支持 1 至 6 名玩家的合作太空冒险游戏。游戏以共同责任为核心,将玩家置于一艘太空飞船上,团队合作至关重要,尤其是在任务陷入恐慌和混乱时。
最近,该工作室发布了《Maximum Calamity》 ,这是《Void Crew》迄今为止最大的更新。此次更新引入了一系列新的威胁,包括黑洞,当玩家靠近时,黑洞会扭曲现实……包括船员的声音。
来看看《最大灾难》的预告片:
看看当玩家靠近黑洞时会发生什么——调高音量!
虚空船员靠近黑洞
自Void Crew诞生以来,语音聊天就不仅仅是一项辅助功能。在玩家不断相互依赖的合作游戏中,沟通对于加深沉浸感、强化角色以及成为游戏体验的一部分至关重要。
在 Void Crew 开发初期,团队与Unity密切合作,探索Vivox如何为玩家添加一些标准派对聊天中无法获得的东西:维度。正如 Hutlihut 游戏设计主管 Laurids Binderup 所解释的那样:“我们认为语音聊天应该能够增强游戏体验和沉浸感。”只有玩家才会这样使用它,而不是使用Discord。

Hutlihut 并不想简单地重现扁平的语音频道,而是希望语音聊天能够与游戏动作融为一体。在《虚空船员》中,沟通能够实时反映玩家正在做什么、他们在哪里以及发生了什么错误——这有助于展现压力下维持飞船运转的紧张、奇幻和混乱。反过来,这又增添了富有表现力、动感十足且令人难忘的游戏体验。正如团队所说:“把游戏看作一个舞台,玩家们在上面扮演自己的角色,并为他们提供工具来提高戏剧的质量。”
这就是沉浸式交流在《虚空船员》中发挥强大作用的地方。语音的作用不仅仅是传递指令;它还能帮助玩家更好地融入角色,实时互动,并共同体验任务的紧张感。最终呈现出的沟通方式既能支持游戏玩法,又能烘托氛围。
Void Crew 中的沉浸式语音聊天
随着《虚空船员》从PC扩展到主机平台,Hutlihut 希望保持跨平台的沉浸式语音聊天体验的一致性,保留玩家熟悉和喜爱的沉浸式交流设计。对于一款以沟通为核心体验的多人游戏来说,这种连贯性至关重要。
对于使用Unity构建多人游戏体验的开发者来说,Hutlihut 的作品展示了Vivox如何帮助将交流转变为更具沉浸感、更具表现力、更贴近玩家体验的核心内容。在以共同行动和共同利益为基础的合作游戏中,这可能会产生巨大的影响。
请务必体验Void Crew ,该游戏可在Steam 、 PlayStation 5和Xbox Series X|S上畅玩。
