Tráiler de Void Crew: Actualización de Calamidad Máxima
Cómo Hutlihut Games está llevando el chat de voz de Vivox a nuevas dimensiones.

Vivox es el servicio de chat de voz y texto de Unity para la comunicación multijugador. Vivox permite una comunicación fiable y multiplataforma para mejorar la cooperación, la competencia y la retención de usuarios.
Void Crew, de Hutlihut Games (ganador del premio al Mejor Juego Multiplayer en los Unity Awards 2025), es una aventura espacial cooperativa para entre uno y seis jugadores. Basado en la responsabilidad compartida, el juego sitúa a los jugadores a bordo de una nave espacial donde el trabajo en equipo es esencial, especialmente cuando las misiones se convierten en pánico y caos.
Recientemente, el estudio lanzó Maximum Calamity , la mayor actualización hasta la fecha para Void Crew . La actualización introduce una serie de nuevas amenazas, incluidos agujeros negros que deforman y distorsionan la realidad a medida que los jugadores se acercan... incluidas las voces de la tripulación.
No te pierdas el tráiler de Maximum Calamity:
¡Mira lo que pasa cuando los jugadores se acercan a un agujero negro! ¡Sube el volumen!
Jugadores de Void Crew acercándose a un agujero negro
Desde los inicios de Void Crew , el chat de voz nunca fue solo una función de soporte. En un juego cooperativo donde los jugadores dependen constantemente unos de otros, la comunicación es absolutamente necesaria para profundizar la inmersión, reforzar los roles y formar parte de la experiencia misma.
Cuando Void Crew estaba en sus primeras etapas de desarrollo, el equipo trabajó estrechamente con Unity para explorar cómo Vivox podría añadir algo que los jugadores no obtendrían de ningún chat de grupo estándar: la dimensión. Como explica el jefe de diseño de juegos de Hutlihut, Laurids Binderup: “Creemos que el chat de voz debería mejorar la jugabilidad y la inmersión.” Solo así lo usan los jugadores, en lugar de Discord."

En lugar de simplemente recrear canales de voz planos, Hutlihut quería que el chat de voz se sintiera integrado con la acción. En Void Crew , la comunicación refleja lo que hacen los jugadores, dónde están y qué está fallando en tiempo real, lo que ayuda a transmitir la tensión, la fantasía y el caos que supone mantener una nave espacial en funcionamiento bajo presión. A su vez, esto contribuye a una jugabilidad expresiva, dinámica y memorable. Como lo expresa el equipo: “Consideren el juego como un escenario en el que los jugadores representan su papel, y proporciónenles las herramientas necesarias para mejorar la calidad del drama.”
Ahí es donde la comunicación inmersiva se vuelve poderosa en Void Crew . La voz hace algo más que transmitir instrucciones; ayuda a los jugadores a meterse en sus papeles, a reaccionar entre sí en tiempo real y a experimentar juntos la tensión de una misión. El resultado es una comunicación que refuerza tanto la jugabilidad como la ambientación al mismo tiempo.
Chat de voz inmersivo en Void Crew
A medida que Void Crew se expandió de PC a consolas, Hutlihut quiso mantener la experiencia inmersiva del chat de voz consistente en todas las plataformas, preservando el mismo diseño de comunicación inmersiva que los jugadores conocen y aprecian. En un juego multijugador donde la comunicación es parte fundamental de la experiencia, esa continuidad es importante.
Para los desarrolladores que crean experiencias multijugador en Unity, el trabajo de Hutlihut muestra cómo Vivox puede ayudar a convertir la comunicación en algo más inmersivo, más expresivo y más fundamental para la experiencia del jugador. En un juego cooperativo basado en la acción compartida y en objetivos comunes, eso puede marcar la diferencia.
No te pierdas Void Crew , disponible en Steam , PlayStation 5 y Xbox Series X|S .
