Трейлер к фильму «Void Crew»: Обновление «Максимальное бедствие»
Как компания Hutlihut Games выводит голосовой чат Vivox на новый уровень

Vivox — это сервис голосового и текстового чата от Unity Multiplayer, предназначенный для многопользовательского общения. Vivox обеспечивает надежную межплатформенную коммуникацию, способствуя улучшению взаимодействия, соревновательности и удержания игроков.
«Void Crew» от Hutlihut Games (лауреат премии Unity Awards 2025 в номинации «Лучшая многопользовательская игра») — это кооперативное космическое приключение для одного–шести игроков. Основанная на принципе совместной ответственности, игра переносит игроков на борт космического корабля, где командная работа имеет решающее значение, особенно когда во время миссий царит паника и хаос.
Недавно студия выпустила «Maximum Calamity» — самое масштабное на сегодняшний день обновление для игры Void Crew. В обновлении появилось множество новых угроз, в том числе черные дыры, которые искривляют и деформируют реальность по мере приближения игроков… включая голоса членов экипажа.
Посмотрите трейлер фильма «Максимальное бедствие»:
Посмотрите, что происходит, когда игроки приближаются к черной дыре — включите звук погромче!
Игроки Void Crew приближаются к черной дыре
С самого момента создания Void Crew голосовой чат никогда не был просто вспомогательной функцией. В кооперативной игре, где игроки постоянно полагаются друг на друга, общение является абсолютно необходимым условием для углубления погружения в игровой процесс, закрепления ролей и того, чтобы стать частью самого игрового опыта.
Еще на ранних этапах разработки Void Crew команда тесно сотрудничала с Unity, чтобы выяснить, как с помощью Vivox можно добавить в игру то, чего не даёт обычный групповой чат: многомерность. Как объясняет руководитель отдела игрового дизайна Hutlihut Лауридс Биндеруп: «Мы считаем, что голосовой чат должен улучшать игровой процесс и усиливать эффект погружения. «Только так игроки будут пользоваться им вместо Discord».

Hutlihut стремился не просто воссоздать обычные голосовые каналы, а сделать так, чтобы голосовой чат органично вписывался в игровой процесс. В игре «Void Crew» общение в режиме реального времени отражает действия игроков, их местонахождение и возникающие проблемы, что помогает передать напряжение, атмосферу приключений и хаос, сопутствующие попыткам удержать космический корабль на плаву в экстремальных условиях. В свою очередь, это делает игровой процесс выразительным, динамичным и запоминающимся. Как говорит сама команда: «Представьте себе игру как сцену, на которой игроки исполняют свои роли, и предоставьте им инструменты, позволяющие повысить качество спектакля».
Именно в этом заключается сила иммерсивного общения в игре Void Crew. Голос — это не просто средство передачи инструкций; он помогает игрокам по-настоящему вжиться в свои роли, взаимодействовать друг с другом в режиме реального времени и вместе прочувствовать напряжение, сопутствующее выполнению миссии. В результате получается коммуникация, которая одновременно способствует как игровому процессу, так и созданию атмосферы.
Погружающий голосовой чат в Void Crew
По мере того как игра «Void Crew» выходила с PC на консоли, компания Hutlihut стремилась обеспечить одинаковый уровень погружения в голосовой чат на всех платформах, сохранив тот же дизайн системы общения, который игроки знают и любят. Для Multiplayer-игры, в которой общение является неотъемлемой частью игрового процесса, эта непрерывность имеет большое значение.
Для разработчиков, создающих многопользовательские игры в Unity, работа Hutlihut демонстрирует, как Vivox может помочь сделать общение более захватывающим, выразительным и важным элементом игрового опыта. В кооперативной игре, построенной на совместных действиях и общей заинтересованности, это может сыграть решающую роль.
Обязательно ознакомьтесь с игрой Void Crew, доступной в Steam, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
