Unity 研究计划

Unity 通过计划、活动、学习机会和联合研究工作与全球学术研究界开展合作。

Unity 的研究工作

与机构合作

我们参与了众多研究领域的学术合作,包括:游戏设计、高级图形渲染和创作、XR、ML、AI、机器人和变现工程。

教师与学生

我们提供博士实习、博士后补助金和访问学者居留计划。

Boris Oreshkin, Research Software Developer, Unity Technologies

“麦吉尔大学和蒙特利尔大学拥有杰出的学生和富有远见的教授,他们为推动前沿 AI 研究不断贡献自己的力量。我们很高兴能和他们一起参与开放研究项目,以实现为用户设计先进 AI 工具的最终目的。我们致力于将最新的 AI 研究成果直接交到用户手中,让他们以更快、更好、更智能的方式创作高质量的美术作品。”

Boris Oreshkin, Research Software Developer, Unity Technologies
Kristofer Schlachter, Senior Research Scientist, Unity Technologies

“纽约大学在计算机图形学和机器学习领域有着悠久且极具影响力的研究历史,我很高兴能够与他们合作。得益于与 Ken Perlin 及其研究团队的合作,Unity 能够对利用程序化方法和机器学习的新型生成式 3D 技术展开探索。我们的目标是创建可用于内容创作的新型基础性生成原语。”

Kristofer Schlachter, Senior Research Scientist, Unity Technologies

了解 Unity

我们的立场

我们相信更多的创作者会让我们的世界变得更好。我们奉行用户第一。我们重视每个人的想法,创意至上。我们是一个整体,尊重彼此,团结一心。我们勇于进取,相互促进,挑战极限。

我们如何践行我们的价值观

同理心指的是聆听是为了理解而不是回应。尊重是对个人经历和观点的认可。机会是能够以公平、公正的方式领导,发展和承担项目。

我们的影响力

我们是全球领先的制作和运营交互式实时 3D (RT3D) 内容的平台。我们赋能遍布各个行业和世界各地的创作者。超过 50% 的移动游戏使用 Unity 制作,而使用 Unity 制作的应用的月下载量超过 30 亿次。

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