Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Phiên bản hỗ trợ dài hạn mới nhất của Unity
Với hai phiên bản LTS và TECH để lựa chọn, bạn có thể chọn phiên bản phù hợp nhất với nhu cầu của mình, tùy thuộc vào giai đoạn phát triển hiện tại. Đối với những nhà phát triển đang chuẩn bị bắt tay vào các dự án đã vượt qua giai đoạn tạo mẫu, Unity 2019.4 LTS cung cấp các tính năng ổn định, chất lượng cao và được hỗ trợ trong hai năm. Bạn có thể tự tin tạo các dự án của mình với phiên bản đó trong quá trình phát triển và phát hành.
Phiên bản Unity 2019 LTS có bộ tính năng tương tự như phiên bản 2019.3 TECH.
Khám phá các tính năng Unity 2019
Kể từ khi phát hành phiên bản LTS 2018, chúng tôi đã bổ sung hàng trăm cải tiến và tính năng mới. Unity 2019 LTS giúp các nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc hiệu quả hơn với các công cụ tốt hơn và giao diện người dùng trình chỉnh sửa mới. Của chúng tôi Quy trình kết xuất có thể lập trình Công nghệ (SRP), hiện đã ra khỏi giai đoạn xem trước, giúp bạn đạt được chất lượng đồ họa tốt nhất trên mọi nền tảng. Chúng tôi cũng đã tối ưu hóa Unity ở bên trong để mang lại trải nghiệm sống động hơn trong quá trình chạy và tăng tốc các vòng lặp dự án của bạn.

Đồ họa
Nếu bạn cần khả năng mở rộng cho tất cả các nền tảng được hỗ trợ, hiệu năng cao và chất lượng hình ảnh tốt nhất, Universal Render Pipeline là giải pháp sẵn sàng cho sản xuất mà chúng tôi khuyên dùng. Để giúp bạn đạt được đồ họa độ phân giải cao tuyệt đẹp trên phần cứng cao cấp (PC, máy chơi game và phần cứng tương lai), High Definition Render Pipeline (HDRP) hiện đã chính thức ra khỏi giai đoạn xem trước, điều này có nghĩa là những người đang sử dụng nó sẽ có một lộ trình nâng cấp nhất quán.

Lập trình
Trình soạn thảo mã mặc định của chúng tôi hiện là Visual Studio 2019, và hỗ trợ IDE đã được chuyển sang dạng gói. Phiên bản LTS này cũng mang đến những cải tiến lớn cho việc phân tích hiệu năng, chẳng hạn như phân tích hiệu năng chuyên sâu của người chơi và hỗ trợ ngăn xếp cuộc gọi . Trong Unity 2019 LTS, trình biên dịch Burst tối ưu hóa đầu ra của bạn cho nền tảng mà bạn đang biên dịch, điều này có thể dẫn đến những cải thiện hiệu suất đáng kể. Burst Compiler 1.3 cung cấp khả năng gỡ lỗi gốc, cải thiện khả năng mở rộng và tính dễ sử dụng. .NET 4.x hiện là môi trường thực thi kịch bản mặc định. Phương pháp thu gom rác theo từng đợt giúp giảm thiểu tình trạng rác thải tăng đột biến. Ngoài ra, một số cải tiến về chất lượng trải nghiệm người dùng đối với quy trình viết kịch bản giúp giảm thời gian lặp lại và tăng năng suất làm việc.

Công cụ dành cho nghệ sĩ và nhà thiết kế
Shader Graph hiện là giải pháp sẵn sàng cho sản xuất của chúng tôi để xây dựng shader một cách trực quan. Visual Effect Graph cho phép bạn tạo các hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt trong thời gian thực, mà không cần lập trình, và hiện đã tương thích với Shader Graph. Unity 2019 cũng giúp các nghệ sĩ đạt được nhiều hơn, trực tiếp trong Unity Editor, với các công cụ địa hình mới và được cải tiến, cũng như ProBuilder , sự kết hợp độc đáo giữa các công cụ mô hình hóa 3D và thiết kế cấp độ.

Cập nhật từ biên tập viên
Chúng tôi đã làm mới giao diện người dùng của trình chỉnh sửa bằng cách cập nhật các biểu tượng, phông chữ và hệ thống phản hồi người dùng. Unity 2019 LTS tăng cường tính rõ ràng trong Trình chỉnh sửa, giúp người sáng tạo tập trung hơn vào nội dung của họ. Kể từ Unity 2018 LTS, chúng tôi cũng đã bổ sung rất nhiều cải tiến về quy trình làm việc để giúp bạn làm việc hiệu quả hơn trong Editor, chẳng hạn như Chỉnh sửa tài sản Prefab trong Inspector , Tìm kiếm nhanh , Cài đặt sẵn và Trình quản lý phím tắt . Unity 2019 LTS sử dụng Asset Import Pipeline V2 để cung cấp cho bạn khả năng theo dõi sự phụ thuộc giữa các tài sản và nhiều cải tiến khác, tạo nền tảng cho một quy trình đáng tin cậy, hiệu quả và có khả năng mở rộng hơn, đồng thời tăng tốc đáng kể thời gian nhập khẩu của bạn.

Nền tảng
Đối với các nhà phát triển ứng dụng di động muốn tối ưu hóa đồ họa và hiệu năng, Unity 2019 LTS mang đến những cải tiến như kết xuất theo yêu cầu , Adaptive Performance và hỗ trợ OpenGL được cải thiện .
Trong suốt năm 2019, chúng tôi cũng đã bổ sung và hoàn thiện rất nhiều công cụ dành cho các nhà phát triển thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). AR Foundation, khung phát triển AR đa nền tảng của chúng tôi, cho phép bạn xây dựng ứng dụng một lần và triển khai trên các nền tảng ARKit, ARCore, Magic Leap và HoloLens . Với High Definition Render Pipeline for VR , bạn có thể nâng trải nghiệm VR của mình lên một tầm cao mới về độ chân thực mà không làm giảm hiệu năng.
Hiện tại, chúng tôi cũng hỗ trợ các nhà phát triển được phê duyệt tạo và phát hành trò chơi của họ trên nền tảng chơi game đám mây Stadia của Google .
Điểm nổi bật
Tín hiệu Timeline
Timeline Signals cung cấp một cách dễ dàng để Timeline tương tác với các đối tượng trong một cảnh. Chức năng Tín hiệu Timeline cho phép các hệ thống liên quan biết rằng đã đến lúc phản ứng với một sự kiện cụ thể, ví dụ: khi một đoạn phim cắt cảnh được tạo bằng Timeline kết thúc và bạn muốn tải một cảnh mới cũng như kích hoạt hệ thống vật lý.

UI Toolkit
UI Toolkit (trước đây là UIElements), một API ở chế độ lưu giữ dữ liệu, giúp bạn tạo các công cụ chỉnh sửa. Bạn xây dựng hệ thống phân cấp giao diện người dùng (UI) gồm các đối tượng trong khi hệ thống tối ưu hóa việc hiển thị, nhằm đạt hiệu suất tổng thể tốt hơn. Bằng cách tách biệt cấu trúc phân cấp và kiểu dáng khỏi chức năng, việc tạo giao diện người dùng trở nên dễ tiếp cận hơn đối với cả lập trình viên và nghệ sĩ với UI Builder .

Nâng cấp từ Unity 2018 LTS
Chúng tôi đã chuẩn bị một loạt hướng dẫn nâng cấp để giúp bạn chuyển đổi từ Unity 2017 LTS hoặc Unity 2018 LTS lên Unity 2019 LTS. Đối với các dự án sản xuất phức tạp với nhiều thành phần phụ thuộc, hãy tìm hiểu cách các Gói Thành Công của chúng tôi có thể đảm bảo quá trình nâng cấp diễn ra suôn sẻ.

Những điều cần biết về Unity LTS
Việc đảm bảo phiên bản LTS hiện tại ổn định nhất của Unity là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi. Các bản cập nhật hai tuần một lần nhằm mục đích khắc phục sự cố, lỗi hồi quy, các vấn đề ảnh hưởng đến cộng đồng rộng lớn hơn hoặc SDK/XDK dành cho máy chơi game, và bất kỳ vấn đề lớn nào có thể ngăn cản một số lượng lớn nhà phát triển phát hành dự án của họ.

Kế hoạch phát hành Unity
Chúng tôi cam kết hỗ trợ các bản phát hành LTS 2019.4 bằng các bản vá lỗi hai tuần một lần cho đến giữa năm 2021, và sau đó là các bản cập nhật hàng tháng cho đến giữa năm 2022.
Unity 2018.4 hiện là phiên bản LTS cũ và sẽ được cập nhật mỗi tháng một lần cho đến khi kết thúc chu kỳ hỗ trợ vào mùa xuân năm 2021.
Lưu trữ
Bạn đang tìm kiếm phiên bản Unity LTS cụ thể? Chúng tôi đã sắp xếp tất cả các bản phát hành LTS vào một trang lưu trữ đơn giản. Hoặc đăng ký nhận tin RSS của chúng tôi để có quyền truy cập vào phiên bản LTS mới nhất ngay khi nó được phát hành.
FAQ
Bản phát hành TECH cuối cùng trong năm sẽ trở thành bản phát hành Hỗ trợ Dài hạn (LTS) và tiếp tục nhận được hỗ trợ trong hai năm nữa dưới hình thức cập nhật hai tuần một lần với các bản sửa lỗi. Về mặt đánh số phiên bản, chúng tôi tăng phiên bản phát hành TECH cuối cùng của năm lên một và thêm hậu tố “LTS” (ví dụ: phiên bản TECH 2018.3 trở thành 2018.4 LTS).
Các bản phát hành LTS không bao gồm bất kỳ tính năng mới nào hoặc thay đổi API nào gây ảnh hưởng đến khả năng tương thích ngược so với các bản phát hành TECH mà chúng dựa trên. Các bản cập nhật của họ khắc phục sự cố, lỗi hồi quy, các vấn đề ảnh hưởng đến cộng đồng rộng lớn hơn hoặc SDK/XDK của console, và bất kỳ vấn đề lớn nào có thể ngăn cản một số lượng lớn nhà phát triển phát hành trò chơi hoặc ứng dụng của họ.
LTS (Long-Term Support) dành cho các nhà phát triển muốn phát triển và phát hành dự án của họ trên phiên bản ổn định nhất và duy trì phiên bản này trong thời gian dài.
Các bản phát hành thuộc dòng TECH dành cho các nhà phát triển muốn truy cập vào các tính năng và khả năng mới nhất. Luồng công nghệ TECH năm 2019 có ba bản phát hành (2019.1, 2019.2 và 2019.3). Chúng tôi cập nhật và sửa lỗi cho bản phát hành TECH hiện tại hàng tuần cho đến khi bản phát hành TECH tiếp theo được chính thức ra mắt; sau đó chu kỳ lại bắt đầu.
Unity 2019.4, mà chúng tôi cũng gọi là Unity 2019 LTS, không có bất kỳ tính năng mới nào so với Unity 2019.3. Bản cập nhật Unity 2019.4 chỉ bao gồm các bản sửa lỗi cho sự cố treo máy, lỗi hồi quy, các vấn đề ảnh hưởng đến cộng đồng rộng lớn hơn hoặc SDK/XDK dành cho console, và bất kỳ vấn đề lớn nào có thể ngăn cản một số lượng lớn nhà phát triển phát hành trò chơi hoặc ứng dụng của họ.
Nếu bạn đang trong giai đoạn sản xuất hoặc sắp phát hành sản phẩm, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản LTS mới nhất. Nếu bạn muốn sử dụng các tính năng mới nhất Unity trong dự án của mình hoặc mới bắt đầu làm việc với môi trường sản xuất, chúng tôi khuyên bạn nên tham gia khóa học TECH.
Các bản phát hành LTS 2019.4 sẽ nhận được các bản vá lỗi hai tuần một lần cho đến giữa năm 2021, và sau đó là các bản cập nhật hàng tháng cho đến giữa năm 2022.
Có. Thông thường, quy trình của chúng tôi là sửa lỗi trong phiên bản Unity tiếp theo, sau đó chuyển các bản sửa lỗi đó trở lại các nhánh TECH và LTS hiện tại. Cơ chế cụ thể để thực hiện điều đó phụ thuộc vào bản chất của lỗi, các mối liên hệ mà nó có thể có với các thành phần khác và các yếu tố khác. Chúng tôi có một nhóm đang tích cực thực hiện việc chuyển các bản vá lỗi sang Unity 2019 LTS.
Phiên bản Alpha là những bản phát hành công khai đầu tiên của một phiên bản Unity mới dành cho công nghệ. Trong giai đoạn alpha, chúng tôi đang dần dần bổ sung tất cả các tính năng mới dự kiến sẽ có trong phiên bản phát hành cuối cùng. Đồng thời, các tính năng cũng được thử nghiệm tổng thể lần đầu tiên. Trong khi phiên bản TECH stream vẫn đang trong giai đoạn alpha, chúng tôi sẽ phát hành các bản cập nhật với các tính năng mới hàng tuần cho đến khi hoàn thiện đầy đủ các tính năng. Do đó, các phiên bản alpha tiềm ẩn rủi ro về độ ổn định cao hơn so với các phiên bản beta, vốn đã hoàn thiện về tính năng và chỉ nhận được các bản cập nhật ổn định. Với cả phiên bản alpha và beta, bạn đều có cơ hội ảnh hưởng đến quá trình phát triển của chúng tôi bằng cách sử dụng các tính năng mới và cung cấp phản hồi thông qua diễn đàn và báo cáo lỗi.
Vì có thể có các vấn đề về tính ổn định tính năng với các phiên bản phát hành sớm này, chúng tôi không khuyến nghị sử dụng chúng cho các dự án đang hoạt động; chúng tôi đặc biệt khuyên bạn nên sao lưu bất kỳ dự án nào trước khi mở nó bằng phiên bản alpha hoặc beta.
Cả phiên bản alpha và beta của chúng tôi đều mở cho tất cả mọi người – không cần đăng ký. Hãy bắt đầu bằng cách tải chúng xuống từ Unity Hub.







