SDK для рекламодателей и издателей
Если используете сервисы Unity для рекламы и монетизации, то установите новейшую версию нашего Ads SDK.
SDK только для рекламы
Если вы используете Unity только для рекламы, но не для монетизации, то вам будет полезно узнать об интеграции нашего SDK для привлечения пользователей.
Повышайте точность таргетирования рекламы
Наши SDK обеспечивают прозрачность сеансов и встроенных покупок всех пользователей вашей игры. Наша технология машинного обучения использует эти данные с контекстными сигналами, помогая вам оптимизировать кампании для более точного таргетирования игроков с высокой пожизненной ценностью (LTV).
Повышайте окупаемость рекламы и показатели удержания
Пользователям Unity Audience Pinpointer наши SDK помогают поддерживать высокую окупаемость рекламы (ROAS) и проводить кампании по удержанию аудитории с соблюдением конфиденциальности данных. Повышайте прозрачность сетей и расширяйте охват.
Привлечение пользователей с соблюдением конфиденциальности
В контексте внедрения механизмов охраны конфиденциальности собираемых данных наши SDK помогают подбирать актуальную рекламу для пользователей, повышая комфорт потребления контента с соблюдением требований пользователя к конфиденциальности данных.
Доступ к новейшим функциям для привлечения пользователей
Интеграция наших SDK гарантирует рекламодателям доступ к самым актуальным функциям, обновлениям и улучшениям для проведения кампаний по привлечению пользователей с помощью Unity.
Часто задаваемые вопросы
В связи с изменениями политики конфиденциальности в iOS 14, Unity рекомендует перейти на один из наших SDK, который поможет оптимизировать эффективность проведения и анализа ваших кампаний. Если вы используете сервисы Unity для рекламы и монетизации, то установите новейшую версию нашего Ads SDK. Если вы размещаете у нас только рекламу, вам необходимо интегрировать наш SDK deltaDNA.
Если вы монетизируете контент с помощью Unity, то у вас уже есть интеграция с Ads SDK. Для поддержки iOS 14 убедитесь, что вы используете SDK версии 3.7 или выше. Подробнее об этом здесь.
Если вы используете сервисы Unity для рекламы, но НЕ для монетизации вашего контента, то вам нужно интегрировать deltaDNA SDK (компания, недавно приобретенная Unity). Подробные сведения об SDK и руководство по интеграции можно найти здесь.
Да, наш SDK работает независимо от наличия промежуточного адаптера. Клиенты, которые работают с партнером-посредником, будут использовать адаптер.
Мы рекомендуем выполнить инициализацию при запуске приложения для всех пользователей, поскольку это позволит нам лучше оптимизировать рекламу. После применения Apple ATT Framework вы не сможете определять принадлежность пользователей к сетям.