Оптимизируйте рекламу с соблюдением конфиденциальности

Благодаря точному таргетингу наши SDK помогают расширять аудиторию и дают вам самые свежие технические возможности для привлечения пользователей (UA).

SDK для рекламодателей и издателей

Если используете сервисы Unity для рекламы и монетизации, то установите новейшую версию нашего Ads SDK.

SDK только для рекламы

Если вы используете Unity только для рекламы, но не для монетизации, то вам будет полезно узнать об интеграции нашего SDK для привлечения пользователей.

Повышайте точность таргетирования рекламы

Наши SDK обеспечивают прозрачность сеансов и встроенных покупок всех пользователей вашей игры. Наша технология машинного обучения использует эти данные с контекстными сигналами, помогая вам оптимизировать кампании для более точного таргетирования игроков с высокой пожизненной ценностью (LTV).

Повышайте окупаемость рекламы и показатели удержания

Пользователям Unity Audience Pinpointer наши SDK помогают поддерживать высокую окупаемость рекламы (ROAS) и проводить кампании по удержанию аудитории с соблюдением конфиденциальности данных. Повышайте прозрачность сетей и расширяйте охват.

Привлечение пользователей с соблюдением конфиденциальности

В контексте внедрения механизмов охраны конфиденциальности собираемых данных наши SDK помогают подбирать актуальную рекламу для пользователей, повышая комфорт потребления контента с соблюдением требований пользователя к конфиденциальности данных.

Доступ к новейшим функциям для привлечения пользователей

Интеграция наших SDK гарантирует рекламодателям доступ к самым актуальным функциям, обновлениям и улучшениям для проведения кампаний по привлечению пользователей с помощью Unity.

Ключевые преимущества

Положительные впечатления пользователей

Наши SDK способствуют положительным впечатлениям от контента за счет соблюдения требований пользователей к конфиденциальности при показе им таргетированной рекламы.

Мощное машинное обучение

Наши SDK предоставляют дополнительные данные моделям машинного обучения. Это повышает точность таргетинга и снижает требования к данным в расширенных кампаниях по привлечению пользователей.

Оптимизировано для Audience Pinpointer

Наши SDK помогают рекламодателям поддерживать точность таргетинга, повышать окупаемость рекламы и удержание с Unity Audience Pinpointer.

Полезные ресурсы

Руководство по iOS 14 для рекламодателей

Адаптируйте рекламные кампании к обновлениям механизмов отслеживания рекламы с помощью этого руководства и ресурсов, которые помогут рекламодателям проводить кампании на iOS 14.

Подготовка к iOS 14

Узнайте о том, как Unity и Mobile Deluxe, один из крупнейших издателей игр на базе Unity, готовятся к изменениям отслеживания между приложениями в iOS 14.

Центр ресурсов по iOS 14

Подготовьтесь к выходу обновленной системы отслеживания рекламы для iOS 14 с помощью контента, ресурсов и функций Unity, которые помогут издателям и рекламодателям перейти на рекламную среду с повышенной конфиденциальностью.

Охватите и заинтересуйте свою аудиторию

Рекламные решения Unity обеспечивают вас всем необходимым для достижения целей кампании. Узнайте, как развивать игровой сюжет с помощью рекламы, которая будет интересна игрокам.

Часто задаваемые вопросы

Какие SDK используются для привлечения пользователей?

В связи с изменениями политики конфиденциальности в iOS 14, Unity рекомендует перейти на один из наших SDK, который поможет оптимизировать эффективность проведения и анализа ваших кампаний. Если вы используете сервисы Unity для рекламы и монетизации, то установите новейшую версию нашего Ads SDK. Если вы размещаете у нас только рекламу, вам необходимо интегрировать наш SDK deltaDNA.

Какой SDK мне нужен как для рекламы, так и для монетизации с помощью Unity?

Если вы монетизируете контент с помощью Unity, то у вас уже есть интеграция с Ads SDK. Для поддержки iOS 14 убедитесь, что вы используете SDK версии 3.7 или выше. Подробнее об этом здесь.

Какой SDK использовать тем, кто занимается ТОЛЬКО рекламой с помощью Unity?

Если вы используете сервисы Unity для рекламы, но НЕ для монетизации вашего контента, то вам нужно интегрировать deltaDNA SDK (компания, недавно приобретенная Unity). Подробные сведения об SDK и руководство по интеграции можно найти здесь.

Могу ли я использовать Unity SDK с адаптером от моего партнера-посредника?

Да, наш SDK работает независимо от наличия промежуточного адаптера. Клиенты, которые работают с партнером-посредником, будут использовать адаптер.

Будет ли SDK работать, если я не выполню инициализацию при запуске приложения в соответствии с рекомендациями?

Мы рекомендуем выполнить инициализацию при запуске приложения для всех пользователей, поскольку это позволит нам лучше оптимизировать рекламу. После применения Apple ATT Framework вы не сможете определять принадлежность пользователей к сетям.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен