Учетные записи

Вход и аутентификация игроков

Создайте свою игру в реальном времени, используя систему учетных записей и аутентификации игроков, чтобы предоставить пользователям безопасный и непрерывный игровой процесс на различных устройствах.

Фундамент для игр в реальном времени

Самые успешные игры в реальном времени привлекают пользователей такими возможностями, как создание сообщества, а также отслеживание прогресса и покупок. Реализуйте сохраняемые удостоверения, чтобы игроки могли эффективно использовать эти возможности и чаще играть в вашу игру.

tab 1

Picture of game console controllers, a keyboard, mouse, headphones, and oculus

Кроссплатформенная поддержка

Выпуск игры на нескольких платформах стимулирует пользователей играть в вашу игру чаще. Создайте эффективный и стабильный игровой процесс для различных устройств, чтобы пользователи могли продолжать игру с того момента, на котором они остановились.

Гибкая реализация

Unity Authentication и Unity Player Accounts предлагают гибкие возможности управления удостоверениями и подбора игроков для вашей игры и целевых платформ.

tab 3

Примеры использования

Реализуйте возможность игры на разных платформах
Authentication | Cloud Save

Настройте вход в игру для различных платформ, чтобы пользователи могли входить с любого устройства и продолжать с того момента, на котором они остановились.

Защищайте игровую экономику
Authentication | Economy

Настройте в вашей игре авторизацию при входе для привязки уникальных токенов и идентификаторов всех игроков и их защиты от сторонних манипуляций.

Воспользуйтесь поддержкой многопользовательской игр
Authentication | Lobby | Matchmaker

Используйте Authentication с Lobby и Matchmaker, чтобы пользователи могли безопасно и анонимно проходить авторизацию, подключаться, общаться друг с другом и создавать группы для совместной игры.

Вспомогательные продукты

Authentication

Реализуйте аутентификацию для повышения удобства игроков. Поддержка анонимного входа, Unity Player Accounts, входа на отдельные платформы и сторонних систем идентификации.

Player Accounts

Player Accounts — это браузерное решение Unity для управления учетными записями и входом игроков, входящее в состав Authentication. Оно предоставляет безопасные, унифицированные и удобные возможности управления учетными записями.

Cloud Save

Cloud Save — это универсальное и удобное решение, которое позволяет отслеживать и сохранять в облако данные о прогрессе, способностях и показателях игроков. 

Подробнее

Документация по Authentication

Подробнее о сервисе Authentication см. в документации.

Документация по Player Accounts

Подробнее о сервисе Player Accounts см. в документации.

Форум

Посетите форум, чтобы задавать вопросы и получать ответы от сообщества и команды Unity.

Создайте основу для удобной для игроков системы аутентификации

Повысьте вовлеченность и обеспечьте согласованный игровой процесс, добавив систему идентификации пользователей в вашу игру. Создано для удобной интеграции с проектами Unity и предоставляется совершенно бесплатно.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как Player Accounts и Authentication работают вместе?

Authentication — это идеальное решение для создания новых пользователей в ваших играх. Оно поддерживает вход для различных платформ, таких как Google Play, Apple, Facebook, Steam, а также собственные решения для входа. Player Accounts — это решение Unity для авторизации, которое обеспечивает согласованный процесс входа для различных платформ, устройств и игр.

Следует ли мне использовать Authentication или Player Accounts?

Выберите Authentication в следующих ситуациях:

  • У вас уже есть стороннее или собственное решение идентификации и вы хотите использовать его с Unity Gaming Services (UGS).
  • Вам не требуется решение идентификации, но вы хотите предоставить игрокам возможность анонимного входа или входа с использованием популярных платформ (Google, Google Play Games, Apple, Apple Game Center и т. д.).

Выбирайте Player Accounts в следующих ситуациях:

  • Вам необходимо решение идентификации, работающее для различных игр и издателей.
  • Вы хотите реализовать возможности входа и регистрации с использованием электронной почты и пароля.
Сколько Player Accounts и Authentication стоят?

Unity Player Accounts и Unity Authentication — это бесплатные продукты.

Какие платформы и языки поддерживает Player Accounts?

В настоящее время Player Accounts поддерживает Android, iOS, Windows и MacOS. 

Поддерживаются следующие языки: арабский, английский, французский, немецкий, индонезийский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), русский, испанский и турецкий.

Является ли сервис Player Accounts обязательным компонентом или зависимостью для Authentication или UGS?

Player Accounts — это лишь один из поставщиков удостоверений, поддерживаемых Authentication, в дополнение к анонимному входу, Apple, Google, Facebook, Steam и др.

Какие сервисы Unity зависят от Authentication?

Authentication требуется для следующих компонентов:

Cloud Save, Economy, Lobby, Relay, Matchmaker, Friends, UGC, Moderation*

* Пока недоступно всем пользователям, так как находится на этапе разработки/бета-тестирования 

Следующие сервисы интегрированы, но не являются обязательными:

Голосовой и текстовый чат (Vivox), Analytics, Player Engagement

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен