Conception et mise en œuvre de l'interface utilisateur dans Unity.

L'interface utilisateur (IU) des jeux est un élément essentiel de la jouabilité et de l'identité visuelle. C'est aussi l'un des moyens les plus efficaces de communiquer avec vos joueurs et de les guider.
Les artistes de l'interface utilisateur et les développeurs de jeux peuvent développer leurs compétences en apprenant à utiliser les outils de création d'interface utilisateur dans Unity. Dans ce guide de plus de 130 pages destiné aux artistes, aux concepteurs et aux développeurs, vous trouverez des conseils et des bonnes pratiques pour créer des interfaces sophistiquées avec les deux systèmes d'interface utilisateur de Unity, Unity UI et UI Toolkit.
Rédigé par des créateurs expérimentés d'Unity et des professionnels de l'interface utilisateur, ce livre électronique fournit des conseils étape par étape sur la façon de créer des interfaces utilisateur qui s'affichent parfaitement sur un large éventail d'appareils.
Les principaux domaines couverts sont les suivants
- Phases de conception et de développement de l'interface utilisateur
- Flux de travail pour la préparation des actifs
- Concevoir avec Unity UI et UI Toolkit
- Styliser avec UI Toolkit
- Polices de caractères dans Unity
De plus, vous découvrirez la démo qui l'accompagne, l'exemple d'UI Toolkit - Dragon Crashers, et l'étude de cas d'UI Toolkit, Timberborn.
Nous espérons que ce nouveau guide vous sera utile.