PickCrafter увеличивает доходы благодаря видеорекламе с вознаграждением

Feb 6, 2019|2:00 мин.
case-study-pickcrafter

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

О сайте

Игра PickCrafter, разработанная мобильной студией Fiveamp, завоевала всемирную популярность.

Fiveamp - независимая компания по разработке игр, базирующаяся в Сан-Франциско.

Задача

Изначально в PickCrafter было одно фиксированное размещение видеорекламы с вознаграждением. Сохранение пользовательского опыта в игре было главным приоритетом, поэтому компании Fiveamp требовался партнер по монетизации игр с стратегическим мышлением, ориентированным на данные, который мог бы дать рекомендации по оптимальной реализации видеорекламы с вознаграждением.

Цели:

- Расширение возможностей монетизации мобильных игр

- Максимизация вовлеченности в видеорекламу за вознаграждение благодаря объявлениям, которые обеспечивают положительный, не разрушительный опыт для пользователей

- Добивайтесь конкурентоспособных показателей eCPM и значительно увеличивайте доход от рекламы

"IronSource обеспечил быстрое и беспроблемное размещение рекламы в PickCrafter, а добавление видеорекламы с вознаграждением привело к значительному росту вовлеченности и доходов. IronSource был настоящим и стабильным партнером по монетизации игр во всех смыслах - от размещения рекламы до отчетности".

- Крис Льюис, соучредитель Fiveamp

Решение

С приближением Пасхи это был идеальный момент для внедрения дополнительного размещения видеорекламы с вознаграждением и сезонными креативами.

Чтобы повысить привлекательность и заметность рекламы, а также усилить положительное взаимодействие с рекламой, IronSource предложила Fiveamp предложить игрокам выбор между получением одного вознаграждения или просмотром рекламы в обмен на три вознаграждения.

Затем IronSource отслеживала количество показов, eCPM и доход от размещения дополнительной рекламы на приборной панели IronSource Reports.

Результаты

В PickCrafter наблюдался значительный рост показателей вовлеченности и доходов, в то время как DAU игры остался на прежнем уровне. Дополнительное размещение просто воспользовалось существующей базой пользователей и почти удвоило коэффициент вовлеченности приложения.

Рост выручки после внедрения дополнительного рекламного блока

case-study-pickcrafter
2x

DEU

2.5x

ARPDAU

+165%

Выручка

+94%

Уровень вовлеченности