PickCrafter aumenta sus ingresos con anuncios de vídeo con recompensa

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Descripción
PickCrafter, un juego desarrollado por el estudio de móviles Fiveamp, ganó popularidad en todo el mundo.
Fiveamp es una empresa independiente de desarrollo de juegos con sede en San Francisco.
El desafío
PickCrafter tenía inicialmente una colocación fija de anuncios de vídeo recompensados. Preservar la experiencia de usuario del juego era la máxima prioridad, por lo que Fiveamp necesitaba un socio de monetización de juegos con una mentalidad estratégica y basada en datos para asesorar sobre la implementación óptima de anuncios de vídeo recompensados.
Objetivos:
- Ampliar las oportunidades de Monetización de los juegos para móviles
- Maximizar la participación en los anuncios de vídeo con recompensa mediante anuncios que ofrezcan una experiencia positiva y no disruptiva para los usuarios.
- Consiga eCPM competitivos y aumente significativamente los ingresos publicitarios
ironSource ofreció una implementación de colocación rápida y sin problemas dentro de PickCrafter y la adición de colocaciones de anuncios de vídeo recompensados yielded significant engagement and revenue growth". Desde la ejecución de los anuncios hasta la elaboración de informes, IronSource ha sido un socio de monetización del juego verdadero y constante en todos los sentidos".
- Chris Lewis, cofundador de Fiveamp
La solución
Con la Semana Santa a la vuelta de la esquina, era el escenario ideal para implementar un anuncio de vídeo adicional con recompensa y creatividades de temporada.
Para aumentar el atractivo y la visibilidad de los anuncios y reforzar la interacción positiva con ellos, IronSource sugirió que Fiveamp ofreciera a los jugadores la posibilidad de elegir entre recibir una recompensa o ver un anuncio a cambio de tres recompensas.
A continuación, ironSource supervisó las impresiones, el eCPM y los ingresos de la inserción de anuncios complementarios en el panel de informes de ironSource.
Los resultados
PickCrafter experimentó un crecimiento significativo en la tasa de participación y los ingresos, mientras que el DAU del juego se mantuvo igual. La colocación adicional simplemente capitalizó la base de usuarios existente y casi duplicó la tasa de participación de la aplicación.
Aumento de los ingresos tras la implantación de un módulo publicitario adicional

2x
DEU
2.5x
ARPDAU
+165%
Ingresos
+94%
Tasa de compromiso