Руководство по Unity для геймдизайнера

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Скачайте бесплатную копию The Unity Game Designer Playbook - нового руководства, вдохновляющего и обучающего дизайнеров игр, которые хотят научиться создавать прототипы, создавать и тестировать геймплей в Unity.
Это руководство было создано в сотрудничестве с профессиональными игровыми дизайнерами, чтобы отразить их передовой опыт.
Среди тем - создание визуальных сценариев, создание ввода, настройка контроллеров персонажей, инструменты для создания серых коробок и уровней, кинематика, микровзаимодействия и рандомизация, спецэффекты и многое другое.
Благодаря многолетнему опыту тесного сотрудничества с дизайнерами игр мы знаем, что весь производственный цикл выигрывает, когда они могут четко продемонстрировать свое видение игры в Unity.
Независимо от того, новичок вы в разработке игр или имеете многолетний профессиональный опыт, добавление навыков Unity в ваше портфолио может открыть перед вами новые творческие и карьерные возможности.
Читать книгу
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к глубоким экспертным знаниям и решениям



