Создание аркадного гонщика. Часть 4: Система частиц Unity
Sep 12, 2022

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Приближайтесь к четвертому кругу.
Мы погрузимся в процесс улучшения игрового процесса с помощью системы частиц Unity. Узнайте об основах системы частиц и о том, как смоделировать простые, но очень настраиваемые эффекты в своей игре.
Рекомендуемая аудитория: Новички с базовыми знаниями Unity
Докладчик(и): Шон Бек - полевой инженер, Unity

Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео



